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카드: 94
주문
메아리.
내 덱에서 카드를 낸다.
내 덱에서 카드를 낸다.
악마
장막.
배치: 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 카드를 내 시작 덱에 없었던 내 세력의 무작위 전설 카드로 변이시킨다.
내 손에서 가장 오른쪽에 있는 카드를 낼 때마다 이 능력을 반복한다.
배치: 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 카드를 내 시작 덱에 없었던 내 세력의 무작위 전설 카드로 변이시킨다.
내 손에서 가장 오른쪽에 있는 카드를 낼 때마다 이 능력을 반복한다.
잔존생물
배치: 내 덱에 있는 유닛 3장을 2 증폭한다.
악마
소멸.
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 유닛이 악마가 아니라면 그 유닛을 자신의 기본형으로 변이시킨다.
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 유닛이 악마가 아니라면 그 유닛을 자신의 기본형으로 변이시킨다.
인간, 기사
배치: 다른 모든 유닛을 정화한다.
인간, 저주받은 존재
장막.
명령: 유닛에 장막을 부여한다.
명령: 유닛에 장막을 부여한다.
유닛에 1 피해를 준다.
치명타: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 내고 소멸을 준다.
치명타: 내 무덤에서 브론즈 유닛을 내고 소멸을 준다.
주문
소멸이 걸린 유닛을 파괴한다.
야수
배치: 상대 무덤에서 카드를 추방한다.
주문
유닛을 6 증폭하고 소멸을 준다.
인간
배치 (근접): 유닛에 소멸을 준다.
배치 (원거리): 유닛에 장막을 부여한다.
배치 (원거리): 유닛에 장막을 부여한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 무작위 브론즈 와일드 헌트 유닛을 생성하여 낸다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
엘프, 와일드 헌트
장막. 배치: 브론즈 와일드 헌트 유닛을 창조하여 낸다.
내가 와일드 헌트 유닛을 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
내가 와일드 헌트 유닛을 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 브론즈 와일드 헌트 유닛을 창조하여 낸다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
와일드 헌트
메아리.
모든 적 전열에 3턴 동안 서리를 생성한다.
모든 적 전열에 3턴 동안 서리를 생성한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한다.
우위: 서리의 피해량을 1 증가시킨다.
우위: 서리의 피해량을 1 증가시킨다.
엘프, 와일드 헌트
헌신: 번창.
내 턴 종료마다, 적의 모든 전열이 서리 효과를 받고 있다면, 내 덱에서 이 유닛을 아군 원거리 전열로 소환한다.
내 턴 종료마다, 적의 모든 전열이 서리 효과를 받고 있다면, 내 덱에서 이 유닛을 아군 원거리 전열로 소환한다.
야수, 와일드 헌트
장막. 열의.
명령 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 자신을 1 증폭한다.
명령 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 자신을 1 증폭한다.
와일드 헌트
하나를 선택한다.
적 전열에 4턴 동안 서리를 생성한다.
모든 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한다.
적 전열에 4턴 동안 서리를 생성한다.
모든 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한다.
와일드 헌트
적 전열에 4턴 동안 서리를 생성한다.
와일드 헌트
모든 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 적을 정화한다.
우위: 대신, 유닛을 정화한다.
우위: 대신, 유닛을 정화한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 적 전열에 2턴 동안 서리를 생성한다.
내 턴 종료마다, 반대편 전열이 서리 효과를 받고 있다면 자신을 1 증폭한다.
내 턴 종료마다, 반대편 전열이 서리 효과를 받고 있다면 자신을 1 증폭한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 적을 다른 전열로 이동시킨다. 대상이 서리 효과를 받는 전열로 이동하면, 2 피해를 준다.
엘프, 와일드 헌트
장막.
배치: 자신을 파괴한다.
헌신: 배치 능력을 취소한다.
배치: 자신을 파괴한다.
헌신: 배치 능력을 취소한다.
인간, 마법사, 첩자
동화.
배치: 불충한 브론즈 닐프가드 유닛을 창조하여 낸다.
배치: 불충한 브론즈 닐프가드 유닛을 창조하여 낸다.
인간, 병사
배치: 적 전열에 정보원을 생성한다.
열의. 명령: 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
열의. 명령: 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간, 병사
배치: 모든 적 전열에 정보원을 생성한다.
열의. 명령: 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
열의. 명령: 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간, 병사, 귀족
장막.
배치: 모든 적 전열에 정보원을 생성한다.
열의. 명령: 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
내가 첩자를 낼 때마다, 자신을 1 증폭한다.
배치: 모든 적 전열에 정보원을 생성한다.
열의. 명령: 상태에 걸린 모든 정보원을 강탈한다.
내가 첩자를 낼 때마다, 자신을 1 증폭한다.
전술
메아리.
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
음모: 항상 치명타 능력이 발동한다.
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
음모: 항상 치명타 능력이 발동한다.
인간, 기사
면역.
인간, 저주받은 존재, 기사
장막. 열의.
명령 (근접): 듀니로 변이한다.
내 턴 종료마다, 무작위 아군을 1 증폭한다.
명령 (근접): 듀니로 변이한다.
내 턴 종료마다, 무작위 아군을 1 증폭한다.
인간, 귀족
배치: 적에게 을 부여한다.
헌신: 대신 적 3장에 을 부여한다.
헌신: 대신 적 3장에 을 부여한다.
전술
전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
음모: 그 유닛을 2 증폭한다.
헌신: 항상 음모 능력이 발동한다.
음모: 그 유닛을 2 증폭한다.
헌신: 항상 음모 능력이 발동한다.
인간, 첩자, 귀족
배치: 상태에 걸린 적 하나당 자신을 1 증폭한다.
적에게 이 부여될 때마다, 자신을 1 증폭한다.
적에게 이 부여될 때마다, 자신을 1 증폭한다.
인간, 마법사, 첩자
장막. 동화.
배치: 적에게 을 부여한다.
배치: 적에게 을 부여한다.
인간, 마법사, 첩자
불충.
배치: 인접한 유닛들에 3 피해를 준다.
배치: 인접한 유닛들에 3 피해를 준다.
인간
배치: 적에게 2 피해를 준다.
음모: 자신을 2 증폭한다.
음모: 자신을 2 증폭한다.
인간, 토큰, 첩자
소멸.
전쟁
메아리.
내 덱에서 유지비가 9 이하인 북부 왕국 유닛을 낸다. 그 유닛의 유지비가 유지비 기준보다 낮으면, 그 수치당 1 증폭한다.
내 덱에서 유지비가 9 이하인 북부 왕국 유닛을 낸다. 그 유닛의 유지비가 유지비 기준보다 낮으면, 그 수치당 1 증폭한다.
인간
장막. 대형.
명령: 아군 북부 왕국 유닛의 명령 능력을 초기화하고 열의를 부여한다.
내가 병사를 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
명령: 아군 북부 왕국 유닛의 명령 능력을 초기화하고 열의를 부여한다.
내가 병사를 낼 때마다 그 유닛을 1 증폭한다.
인간
명령: 아군 북부 왕국 유닛의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간
대형.
명령: 아군 북부 왕국 유닛의 명령 능력을 초기화하고 열의를 부여한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
명령: 아군 북부 왕국 유닛의 명령 능력을 초기화하고 열의를 부여한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간
내가 전력이 4 이하인 유닛을 낼 때마다, 그 유닛의 전력을 4(으)로 설정한다.
헌신: 전력 기준이 5(으)로 증가한다.
헌신: 전력 기준이 5(으)로 증가한다.
인간, 마법사
명령: 아군을 5 증폭한다.
고무: 내가 북부 왕국 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 열의를 부여한다.
고무: 내가 북부 왕국 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 열의를 부여한다.
인간, 병사
장막. 열의.
명령 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다.
명령 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 이 유닛의 오른쪽에 있는 유닛을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기, 배
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
대원: 내 턴 종료마다, 이 능력을 초기화한다.
대원: 내 턴 종료마다, 이 능력을 초기화한다.
전쟁
아군 전열에 자원병을 2장 생성하고 1 증폭한다.
인간, 병사
장막.
명령: 적을 다른 전열로 이동시킨다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 자신을 1 증폭한다.
명령: 적을 다른 전열로 이동시킨다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사, 도적
대형.
명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
인간, 병사, 해적
열의. 명령: 아군을 2 증폭한다.
헌신: 대신 아군을 4 증폭한다.
헌신: 대신 아군을 4 증폭한다.
인간, 병사, 토큰
소멸.
나무귀신
배치: 내 무덤에서 브론즈 자연 카드를 낸다.
드라이어드
장막. 공생.
배치: 이 전열에 젊은 드라이어드를 2장 생성한다.
배치: 이 전열에 젊은 드라이어드를 2장 생성한다.
드라이어드
배치: 이 전열에 젊은 드라이어드를 2장 생성한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
드라이어드
배치: 이 전열에 젊은 드라이어드를 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
자연
메아리.
하나를 선택한다.
아군을 6 증폭하고 장막을 부여한다.
아군을 8 증폭한다.
아군을 5 증폭하고 5턴 동안 활력을 준다.
하나를 선택한다.
아군을 6 증폭하고 장막을 부여한다.
아군을 8 증폭한다.
아군을 5 증폭하고 5턴 동안 활력을 준다.
자연
아군을 6 증폭하고 장막을 부여한다.
자연
아군을 8 증폭한다.
자연
아군을 5 증폭하고 5턴 동안 활력을 준다.
인간
배치 (근접): 내 손에 있는 드라이어드를 2 증폭한다.
배치 (원거리): 이 전열에 젊은 드라이어드를 생성한다.
헌신: 두 능력을 모두 사용한다.
배치 (원거리): 이 전열에 젊은 드라이어드를 생성한다.
헌신: 두 능력을 모두 사용한다.
드라이어드
장막. 열의.
명령 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 내 손에 있는 무작위 스코이아텔 유닛을 1 증폭한다.
명령 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 내 손에 있는 무작위 스코이아텔 유닛을 1 증폭한다.
드라이어드
장막. 공생.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
자연
적에게 3 피해를 주고, 내 손에 있는 무작위 스코이아텔 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신 내 손에 있는 스코이아텔 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신 내 손에 있는 스코이아텔 유닛을 2 증폭한다.
드라이어드
공생.
내 턴 종료마다, 이 유닛에 활력이 걸려 있다면 자신을 1 증폭한다.
내 턴 종료마다, 이 유닛에 활력이 걸려 있다면 자신을 1 증폭한다.
인간
명령: 전력의 변화 없이 젊은 드라이어드로 변이한다.
나무귀신
배치 (근접): 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 두 능력을 모두 사용한다.
배치 (원거리): 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 두 능력을 모두 사용한다.
나무귀신, 토큰
소멸.
드라이어드, 토큰
소멸. 공생.
인간, 해적, 전사
베테랑.
배치: 적에게 파열을 부여한다.
배치: 적에게 파열을 부여한다.
인간, 전사
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 내고 2 피해를 준다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간, 전사
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 낸다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간, 전사
장막.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 낸다.
내가 전사를 낼 때마다 무작위 적에게 방어구를 무시하고 1 피해를 준다.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전사를 낸다.
내가 전사를 낼 때마다 무작위 적에게 방어구를 무시하고 1 피해를 준다.
습격
메아리.
적에게 2 피해를 주고 내 덱에서 유지비가 8 이하인 전사를 낸다.
치명타: 대신 내 덱에서 전사를 낸다.
피의 굶주림 3: 항상 치명타 능력이 발동한다.
적에게 2 피해를 주고 내 덱에서 유지비가 8 이하인 전사를 낸다.
치명타: 대신 내 덱에서 전사를 낸다.
인간, 전사
헌신: 베테랑.
배치: 적에게 스키요달의 기본 전력만큼 피해를 준다.
배치: 적에게 스키요달의 기본 전력만큼 피해를 준다.
인간, 전사
장막. 열의.
명령 (근접): 선택한 전열의 적에게 3 피해를 무작위로 나누어 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 무작위 적에게 1 피해를 준다.
명령 (근접): 선택한 전열의 적에게 3 피해를 무작위로 나누어 준다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 무작위 적에게 1 피해를 준다.
습격
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 무덤에서 유지비가 4인 전사를 내고 소멸을 준다.
헌신: 항상 치명타 능력이 발동한다.
치명타: 내 무덤에서 유지비가 4인 전사를 내고 소멸을 준다.
헌신: 항상 치명타 능력이 발동한다.
인간, 사교도, 전사
내 턴 종료마다, 자신과 무작위 적에게 1 피해를 준다.
광분 2: 흉물스러운 곰으로 변이한다.
광분 2: 흉물스러운 곰으로 변이한다.
인간, 해적, 전사
베테랑.
명령: Damage a unit by 2.
피의 굶주림 3: 열의를 획득한다.
명령: Damage a unit by 2.
인간, 전사
배치: 오른쪽에 있는 유닛에 4턴 동안 출혈을 걸고, 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
인간, 해적, 전사
장막. 베테랑.
인간, 기사, 화염추종자
위협.
배치: 내 손에 있는 브론즈 화염추종자 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
헌신: 그 유닛을 2 증폭한다.
배치: 내 손에 있는 브론즈 화염추종자 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
헌신: 그 유닛을 2 증폭한다.
인간, 화염추종자
수익 4.
공납 4: 이 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 2장 생성한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
공납 4: 이 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 2장 생성한다.
헌신: 라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
인간, 화염추종자, 살라만드라
장막. 수익 4.
공납 4: 이 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 2장 생성한다.
내가 화염추종자 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
공납 4: 이 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 2장 생성한다.
내가 화염추종자 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
인간
수익 4.
공납 4: 이 전열에 화염추종자 광신도를 2장 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
공납 4: 이 전열에 화염추종자 광신도를 2장 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 변이한다.
범죄, 화염추종자
메아리.
적에게 3 피해를 주고 모든 아군 화염추종자 유닛을 1 증폭한다.
치명타: 모든 아군을 1 증폭한다.
적에게 3 피해를 주고 모든 아군 화염추종자 유닛을 1 증폭한다.
치명타: 모든 아군을 1 증폭한다.
인간, 기사, 화염추종자
비축 5: 내 턴 종료마다, 이 전열에 화염추종자 광신도를 생성한다.
수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.
수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.
인간, 기사, 화염추종자
장막. 열의.
명령 (근접): 이 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 생성한다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 1코인을 획득한다.
명령 (근접): 이 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 생성한다.
내 턴 종료마다, 명령을 사용하지 않았다면 1코인을 획득한다.
인간, 기사, 화염추종자
장막. 위협.
내가 유닛을 생성할 때마다 생성된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
내가 유닛을 생성할 때마다 생성된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
범죄, 화염추종자
수익 3.
아군 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 생성한다.
아군 전열에 플레이밍 로즈 풋맨을 생성한다.
인간, 화염추종자
수익 2.
공납 2: 이 전열에 화염추종자 광신도를 생성한다.
수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.
공납 2: 이 전열에 화염추종자 광신도를 생성한다.
수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.
인간, 화염추종자, 살라만드라
배치: 아군 유닛을 파괴하고, 3코인을 획득한다.
헌신: 대신 3코인을 획득한다.
헌신: 대신 3코인을 획득한다.
인간, 기사, 화염추종자
면역.
배치: 이 전열의 모든 화염추종자 토큰을 파괴하고, 그 전력의 합만큼 자신을 증폭한다.
배치: 이 전열의 모든 화염추종자 토큰을 파괴하고, 그 전력의 합만큼 자신을 증폭한다.
인간, 토큰, 화염추종자
소멸.