Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 20
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
시리: 노바와 황금 넥커는 이 조건에서 제외된다.
배치: 내 시작 덱에 유지비가 10 이상인 카드가 없으면, 내 덱 맨 위에 있는 유닛과 특수 카드, 인공물을 낸다.
시리: 노바와 황금 넥커는 이 조건에서 제외된다.
오그로이드, 전사
배치(근접): 전력이 가장 높은 적과 격돌한다.
: 내 턴을 종료할 때, 내 손에 있으면 방어구를 1 얻는다.
오그로이드, 전사
배치(근접): 전력이 가장 높은 적과 격돌한다.
: 내 턴을 종료할 때, 내 손에 있으면 방어구를 1 얻는다.
오그로이드, 전사
타이머 7: 자신의 기본 전력을 10(으)로 설정한다.
배치: 내 손에 있는 오그로이드 하나당 타이머를 1 감소한다.
오그로이드, 전사
타이머 7: 자신의 기본 전력을 10(으)로 설정한다.
배치: 내 손에 있는 오그로이드 하나당 타이머를 1 감소한다.
잔존생물
배치: 상대 무덤에 있는 브론즈 유닛을 반대편 전열에 소환하고, 내 무덤에 있는 그 유지비 이하의 브론즈 유닛을 이 전열에 소환한다.
잔존생물
배치: 상대 무덤에 있는 브론즈 유닛을 반대편 전열에 소환하고, 내 무덤에 있는 그 유지비 이하의 브론즈 유닛을 이 전열에 소환한다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 골드 사교도를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 이터널 이클립스 입회자를 생성한다.
챕터 1: 전장과 내 손, 내 덱에 있는 불충하지 않은 모든 아군 사교도에게 "내가 사교도를 낼 때마다, 자신을 1 증폭한 뒤, 그 유닛이 브론즈 카드라면 이 수치가 1 증가한다"(을)를 주입한다.
챕터 2: 이터널 이클립스 부제를 생성하여 낸다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 골드 사교도를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 이터널 이클립스 입회자를 생성한다.
챕터 1: 전장과 내 손, 내 덱에 있는 불충하지 않은 모든 아군 사교도에게 "내가 사교도를 낼 때마다, 자신을 1 증폭한 뒤, 그 유닛이 브론즈 카드라면 이 수치가 1 증가한다"(을)를 주입한다.
챕터 2: 이터널 이클립스 부제를 생성하여 낸다.
인간, 기사
불충.
배치: 아군을 자신과 인접한 유닛들의 전력을 합친 것만큼 증폭한다.
인간, 기사
불충.
배치: 아군을 자신과 인접한 유닛들의 전력을 합친 것만큼 증폭한다.
인간, 병사, 귀족
불충.
배치: 내 덱 맨 위에서 불충하지 않은 유닛을 내고 8 증폭한다.
인간, 병사, 귀족
불충.
배치: 내 덱 맨 위에서 불충하지 않은 유닛을 내고 8 증폭한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 적을 파괴한 뒤, 상대 덱 맨 위에 있는 브론즈 유닛을 무작위 적 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 아군을 파괴한 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 적을 파괴한 뒤, 상대 덱 맨 위에 있는 브론즈 유닛을 무작위 적 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 아군을 파괴한 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
배치: 브론즈 아군에 1 피해를 준 뒤, 이 전열에 그와 동일한 카드를 1 전력으로 생성한다. 단, 대상이 병사면, 그와 동일한 카드를 생성하여 낸다.
배치: 브론즈 아군에 1 피해를 준 뒤, 이 전열에 그와 동일한 카드를 1 전력으로 생성한다. 단, 대상이 병사면, 그와 동일한 카드를 생성하여 낸다.
흡혈귀, 귀족
적 유닛이 상태에 걸릴 때마다 자신을 1 증폭한다.
흡혈귀, 귀족
적 유닛이 상태에 걸릴 때마다 자신을 1 증폭한다.
인간, 병사
배치 (근접): 적을 구속한다.
인간, 병사
배치 (근접): 적을 구속한다.
내가 내 근접 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 원거리 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 덱에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 근접 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 진영에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
내가 내 원거리 전열에 유닛을 낼 때마다, 내 덱에 있는 유지비가 동일한 무작위 유닛 5장을 1 증폭한다.
인간, 병사
명령: 이 전열에 자신의 기본형을 생성하고 기본 전력을 자신보다 1 낮게 설정한다.
유대 (근접): 내 턴 종료마다, 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 이 전열에 자신의 기본형을 생성하고 기본 전력을 자신보다 1 낮게 설정한다.
유대 (근접): 내 턴 종료마다, 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 자신을 제외하고 브론즈 아군 병사의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 병사
명령: 자신을 제외하고 브론즈 아군 병사의 기본형을 생성하여 낸다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
나무귀신
배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 두 능력을 모두 사용한다.
나무귀신
배치 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 이 전열에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
헌신: 두 능력을 모두 사용한다.
메아리.
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 본다. 1장을 낸 뒤, 나머지는 내 무덤으로 보낸다.
단, 내 덱에 있는 카드가 3장보다 적으면, 내 시작 덱에 없었던 세력의 전설 카드를 생성하여 낸다.
메아리.
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 본다. 1장을 낸 뒤, 나머지는 내 무덤으로 보낸다.
단, 내 덱에 있는 카드가 3장보다 적으면, 내 시작 덱에 없었던 세력의 전설 카드를 생성하여 낸다.
인간, 거리의첩자
수익 4.
배치 (근접): 내 덱에서 음흉한 요부를 이 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 내 덱에서 파시플로라 여인들을 이 전열로 소환한다.
공납 8: 대신 둘 다 소환한다.
상대가 카드를 낼 때마다, 1 코인을 획득한다.
인간, 거리의첩자
수익 4.
배치 (근접): 내 덱에서 음흉한 요부를 이 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 내 덱에서 파시플로라 여인들을 이 전열로 소환한다.
공납 8: 대신 둘 다 소환한다.
상대가 카드를 낼 때마다, 1 코인을 획득한다.
수익 5.
내 무덤에 있을 때, 내 코인이 0개가 될 때마다, 카운터를 제거한다.
카운터가 0(이)가 되면, 4코인을 얻는다.
카운터: 6.
수익 5.
내 무덤에 있을 때, 내 코인이 0개가 될 때마다, 카운터를 제거한다.
카운터가 0(이)가 되면, 4코인을 얻는다.
카운터: 6.