Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

游戏变更

卡牌: 20
部署:若己方起始牌组中所有牌的人口均低于 10 点,则从己方牌组中依次打出最顶端的 1 张单位牌、特殊牌和神器牌。
“希里:新星”和“黄金孽鬼像”不受此人口限制。
部署:若己方起始牌组中所有牌的人口均低于 10 点,则从己方牌组中依次打出最顶端的 1 张单位牌、特殊牌和神器牌。
“希里:新星”和“黄金孽鬼像”不受此人口限制。
食人魔, 战士
部署近战):与战力最高的敌军单位交锋
威势:己方回合结束时,若位于手牌中,则获得 1 点护甲
食人魔, 战士
部署近战):与战力最高的敌军单位交锋
威势:己方回合结束时,若位于手牌中,则获得 1 点护甲
食人魔, 战士
计时 7:将自身战力设为 10 点。
部署:己方手牌中每有 1 张“食人魔”牌,便使计时 -1。
食人魔, 战士
计时 7:将自身战力设为 10 点。
部署:己方手牌中每有 1 张“食人魔”牌,便使计时 -1。
残物
部署:从敌方墓场召唤 1 个铜色单位至敌方同排,随后从己方墓场召唤 1 个人口数不高于它的铜色单位至己方同排。
残物
部署:从敌方墓场召唤 1 个铜色单位至敌方同排,随后从己方墓场召唤 1 个人口数不高于它的铜色单位至己方同排。
剧情
佚亡
剧情:己方每打出 1 张金色“呓语”牌时推进。
序章:生成“永夜之蚀教徒”至同排。
第一章:灌注位于战场、己方手牌和牌组中所有己方“非不忠呓语”单位“己方每打出 1 个“呓语”单位,使其获得 1 点增益,若其为铜色牌,则随后增益 +1”能力。
第二章:生成并打出“永夜之蚀助祭”。
剧情
佚亡
剧情:己方每打出 1 张金色“呓语”牌时推进。
序章:生成“永夜之蚀教徒”至同排。
第一章:灌注位于战场、己方手牌和牌组中所有己方“非不忠呓语”单位“己方每打出 1 个“呓语”单位,使其获得 1 点增益,若其为铜色牌,则随后增益 +1”能力。
第二章:生成并打出“永夜之蚀助祭”。
人类, 骑士
不忠
部署:使 1 个友军单位获得等同于自身相邻单位战力之和的增益。
人类, 骑士
不忠
部署:使 1 个友军单位获得等同于自身相邻单位战力之和的增益。
人类, 士兵, 望族
不忠
部署:打出己方牌组顶端的非不忠单位牌,并使其获得 8 点增益。
人类, 士兵, 望族
不忠
部署:打出己方牌组顶端的非不忠单位牌,并使其获得 8 点增益。
人类, 法师
部署近战):摧毁 1 个敌军单位,随后对方召唤其牌组顶端的铜色单位至其半场随机一排。
部署远程):摧毁 1 个友军单位,随后召唤己方牌组顶端的单位至己方随机一排。
人类, 法师
部署近战):摧毁 1 个敌军单位,随后对方召唤其牌组顶端的铜色单位至其半场随机一排。
部署远程):摧毁 1 个友军单位,随后召唤己方牌组顶端的单位至己方随机一排。
人类, 士兵
部署:若对方已赢下 1 个小局,则生成 并打出“战前准备”。
人类, 士兵
部署:若对方已赢下 1 个小局,则生成 并打出“战前准备”。
吸血鬼, 望族
每有 1 个敌军单位获得一个状态,则自身获得 1 点增益。
吸血鬼, 望族
每有 1 个敌军单位获得一个状态,则自身获得 1 点增益。
人类
部署:对 1 个铜色友军单位造成 1 点伤害,随后生成 1 个该单位的 1 战力同名牌至同排。若其为“士兵”,则改为生成并打出其同名牌。
人类
部署:对 1 个铜色友军单位造成 1 点伤害,随后生成 1 个该单位的 1 战力同名牌至同排。若其为“士兵”,则改为生成并打出其同名牌。
人类, 士兵
部署近战):锁定 1 个敌军单位。
人类, 士兵
部署近战):锁定 1 个敌军单位。
己方每在本方近战排打出 1 个单位,便使己方半场随机 5 个人口与之相同的单位获得 1 点增益。
己方每在本方远程排打出 1 个单位,便使己方牌组中随机 5 个人口与之相同的单位获得 1 点增益。
己方每在本方近战排打出 1 个单位,便使己方半场随机 5 个人口与之相同的单位获得 1 点增益。
己方每在本方远程排打出 1 个单位,便使己方牌组中随机 5 个人口与之相同的单位获得 1 点增益。
人类, 士兵
指令:生成并打出 1 张铜色友军“士兵”的 1 张基础同名牌,自身除外。
人类, 士兵
指令:生成并打出 1 张铜色友军“士兵”的 1 张基础同名牌,自身除外。
人类, 士兵
指令:生成 1 张自身的基础同名牌至同排,并将其基础战力设置为比自身低 1 点。
会师近战):己方回合结束时,对战力最高的敌军单位造成 1 点伤害。
人类, 士兵
指令:生成 1 张自身的基础同名牌至同排,并将其基础战力设置为比自身低 1 点。
会师近战):己方回合结束时,对战力最高的敌军单位造成 1 点伤害。
树人
部署:对 1 个敌军单位造成“巨橡”左侧卡牌数量的伤害,随后获得“巨橡”右侧卡牌数量的增益
树人
部署:对 1 个敌军单位造成“巨橡”左侧卡牌数量的伤害,随后获得“巨橡”右侧卡牌数量的增益
树人
部署近战):使 1 个敌军单位重伤(4)回合。
部署远程):在同排生成 1 张自身的同名牌。
赤诚:使用这两个能力。
树人
部署近战):使 1 个敌军单位重伤(4)回合。
部署远程):在同排生成 1 张自身的同名牌。
赤诚:使用这两个能力。
回响
检视己方牌组顶端的 3 张牌。打出 1 张,随后将其他牌移至己方墓场。
若己方牌组中的牌少于 3 张,则改为生成并打出 1 张不在起始牌组中的己方阵营传奇卡牌。
回响
检视己方牌组顶端的 3 张牌。打出 1 张,随后将其他牌移至己方墓场。
若己方牌组中的牌少于 3 张,则改为生成并打出 1 张不在起始牌组中的己方阵营传奇卡牌。
人类, 暗巷帮
利润 4。
部署近战):从己方牌组召唤 1 个“狡诈的美人儿”至同排。
部署远程):从己方牌组召唤 1 个“帕西佛罗拉佳丽”至同排。
献金 8:改为召唤两者。
对方每打出 1 张牌,自身便获得 1 个金币
人类, 暗巷帮
利润 4。
部署近战):从己方牌组召唤 1 个“狡诈的美人儿”至同排。
部署远程):从己方牌组召唤 1 个“帕西佛罗拉佳丽”至同排。
献金 8:改为召唤两者。
对方每打出 1 张牌,自身便获得 1 个金币
罪行
利润 5。
位于己方墓场中时,每当己方拥有的金币数到达 0,便使倒数 -1。
倒数为 0 时,获得 4 个金币
倒数:6
罪行
利润 5。
位于己方墓场中时,每当己方拥有的金币数到达 0,便使倒数 -1。
倒数为 0 时,获得 4 个金币
倒数:6