Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

新增内容

卡牌: 12
精灵, 狂猎
不忠
部署:对自身造成等同于对方半场上持续回合数的伤害。
遗愿:使所有敌军单位获得 2 点增益。
若“劳拉·朵兰”位于己方墓场中,则对方打出 1 个金色“狂猎”单位时,还将从己方墓场中打出“劳拉·朵兰”并使其获得佚亡
吸血鬼
部署:使 1 个敌军单位重伤(4)回合。
重伤单位无法获得增益。
人类, 望族
部署:若对手没有放弃跟牌且手牌不满,则创造 1 个不存在于己方起始牌组的己方阵营传奇单位,将所选牌加入对方手牌,余下牌置于对手牌组底端。随后创造 1 个不存在于对方起始牌组的对方阵营传奇单位,将所选牌加入己方手牌,余下牌置于己方牌组底端。
部署:创造 1 个对方阵营的铜色单位,随后在对方同排生成该单位并使其获得潜伏
指令:对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。己方起始牌组中每有 1 名“望族”,便使该伤害提高 1 点。
致死:生成并打出被摧毁单位的基础同名牌。
人类, 诅咒生物, 望族
部署赤诚):获得免疫
每回合中“诅咒生物”单位首次进入战场时,使自身获得等同于其基础战力值的增益。
人类, 士兵, 望族
赤诚:当己方使用领袖最后一层充能时,从己方牌组召唤自身至己方近战排。
坚韧
部署:创造 1 个“马哈坎矮人”并使其获得 4 点护甲
指令:生成并打出“淬火”。
对局开始时,灌注己方牌组中随机 1 张“卓尔坦”牌,使其获得“当此牌出现在战场上时,在自身左侧生成‘尤多拉·布雷肯里奇斯’,己方起始牌组中每有 1 张‘卓尔坦’牌,便使她获得 1 点增益”能力,随后放逐自身。
人类, 战士
部署:对自身造成伤害,使战力减至 1 点,随后从己方墓场打出“弗蕾雅的祝福”的所有同名牌,并使其获得佚亡
对局开始时,己方起始牌组中每有 1 张“炼金”牌,自身基础战力便提高 1 点。
人类
部署:使所有友军“人类”获得 1 点增益。
对局开始时,己方墓场随机加入 5 个“史凯利格”铜色“人类”单位。
人类, 暗巷帮
利润 4。
部署近战):从己方牌组召唤 1 个“狡诈的美人儿”至同排。
部署远程):从己方牌组召唤 1 个“帕西佛罗拉佳丽”至同排。
献金 8:改为召唤两者。
对方每打出 1 张牌,自身便获得 1 个金币
地点
坚韧
利润 3。
己方回合结束时,获得 1 金币
指令:创造并打出 1 个铜色帮派单位。

游戏变更

卡牌: 39
坚韧
狂热指令:使 1 个单位获得 3 点增益并灌注其“每当此单位成为“玛哈坎麦酒”或“黄金酒沫”的目标,便使自身获得 2 点增益”能力。
冷却:2
狂热
指令:使 1 个单位获得 3 点增益。
冷却:2。
构造体
狂热指令:对敌方同排 3 个单位造成 [0] 点伤害。本场对局中己方每打出 1 个构造体,该伤害便提升 1 点。
冷却:3
构造体
狂热
指令:对敌方同排所有单位造成 1 点伤害。
冷却:3。
部署:对 1 个敌军单位造成 [5] 点伤害。本场对局中己方每打出 1 个构造体,该伤害便提升 1 点。
部署:对 1 个敌军单位造成 5 点伤害。
部署:摧毁 1 个主类别与己方起始牌组中所有单位都不同的敌军单位。
近战:每个己方回合结束时,获得 1 点增益。
若己方输掉小局时,此牌位于:
战场 - 放逐己方牌组。
己方手牌 - 放逐自身。
己方墓场 - 放逐己方牌组顶端的 3 张牌。
部署近战):对 1 个敌军单位造成 4 点伤害。
致死:将其放逐
构造体
护盾
部署:使自身获得 [0] 点增益。本场对局中己方每打出 1 个构造体,该增益便提升 1 点。
构造体
护盾
部署近战):对 3 个敌军单位造成 2 点伤害,随后将其移至远程排。
部署近战):对 3 个敌军单位造成 2 点伤害,随后将其移至远程排。
狂热指令:对 1 个单位造成 2 点伤害并灌注其“每当此单位获得增益,便对自身造成 1 点伤害”能力。
充能:3
狂热
指令:对 1 个单位造成 2 点伤害。
充能:3。
猎魔人
部署:使自身获得 0 点增益。本小局中己方每打出 1 张牌,便使该增益提高 1 点。
猎魔人
指令近战):对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
冷却:2。
己方每打出 1 张“猎魔人”牌,冷却便 -1。
部署近战):对 1 个敌军单位造成 1 点伤害
致死:自身获得 8 点增益护盾
部署近战):对 1 个敌军单位造成 1 点伤害
致死:自身获得 5 点增益护盾
野兽, 诅咒生物
部署:将对方单排上所有单位移至另一排。
野兽, 诅咒生物
部署:将 3 个相邻单位移至其所在半场的另一排。
人类, 匪徒
部署:放逐 1 个战力不高于 4 点的单位。
人类, 匪徒
部署:放逐 1 个战力不高于 3 点的单位。
构造体
部署:从己方牌组打出 [1] 张“乱石飞舞”。本场对局中己方每打出 1 个构造体,便多打出 1 张。若牌组中没有“乱石飞舞”,则改为将 1 个敌军单位移至另一排。
构造体
部署:将 1 个单位移至其所在半场的另一排。
检视己方牌组顶端的 2 张牌,打出 1 张,放逐其余卡牌。
检视己方牌组顶端的 2 张牌,打出 1 张,放逐其余卡牌。
人类, 诅咒生物
佚亡
指令:若没有佚亡,则获得坚韧
人类, 诅咒生物
遮蔽
指令:使 1 个单位获得遮蔽
使 3 个相邻单位获得 2 点增益和 2 点护甲
若己方墓场中存在“护甲师的工坊”,则改为使 3 个相邻单位获得 3 点增益和 3 点护甲
使 3 个相邻单位获得 2 点增益和 2 点护甲
随机使 1 个友军猎魔人、矮人、人类和吸血鬼获得活力(6)回合。
使 1 个友军单位获得活力 6 回合。
人类
部署:己方起始牌组中每有 1 张人口数不低于 11 的牌,便使自身获得 1 点增益。
人类
部署:使 1 个友军单位获得活力 2 回合。
鬼灵
部署:摧毁 1 只“老鼠”,随后使 1 个敌军单位中毒
冷却:1
遗愿:生成 7 只“老鼠”至同排。
鬼灵
遗愿:生成 7 只“老鼠”至同排。
食腐生物
部署:放逐己方墓场中所有单位,每放逐 1 个,自身便获得 1 点增益。
食腐生物
指令近战):放逐己方墓场中所有单位,每放逐一个,自身便获得 1 点增益。
野兽, 诅咒生物
狂热指令掠食):吞噬 1 个衍生物。若其为友军单位,则获得双倍增益。
野兽, 诅咒生物
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
统御:改为对其造成 4 点伤害。
野兽, 诅咒生物
部署近战):使 1 只“野兽”获得等同于己方手牌数的增益。
部署远程):使所有友军“野兽”获得 1 点增益。
野兽
免疫成长
野兽, 诅咒生物
部署掠食):使自身获得等同于 1 个敌军单位战力值的增益。
野兽
免疫
野兽
部署:每有 1 只相邻“野兽”,便使自身获得 2 点增益。
掠食:并使 1 个敌军单位中毒
野兽
部署:每有 1 张“野兽”牌与自身相邻,便对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
人类, 法师
部署近战):摧毁 1 个敌军单位,随后对方召唤其牌组顶端的铜色单位至其半场随机一排。
部署远程):摧毁 1 个友军单位,随后召唤己方牌组顶端的单位至己方随机一排。
人类, 法师
部署近战):摧毁 1 个敌军单位,随后对方召唤其牌组顶端的单位至其半场随机一排。
部署远程):摧毁 1 个友军单位,随后召唤己方牌组顶端的单位至己方随机一排。
人类, 士兵
每当 1 个敌军单位在己方回合获得 1 种状态,便对其造成 1 点伤害。
人类, 士兵
部署:使 1 个敌军单位重伤(3)回合。
共谋:改为对其造成 3 点伤害。
人类, 士兵
指令:生成并打出 1 张铜色友军“士兵”的 1 张基础同名牌,自身除外。
人类, 士兵
指令:生成并打出 1 张铜色友军“士兵”的 1 张基础同名牌,自身除外。
人类, 士兵
列阵
指令:己方领袖技能每剩余 1 层充能层数,便使 1 个友军单位获得 2 点增益。
人类, 士兵
部署:同排每有 1 个带有增益的单位,便对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
人类, 法师
己方每打出 1 张不同的“特殊”牌,便使自己获得 2 点增益。
人类, 法师
部署:使 1 个友军“法师”获得 4 点增益。
人类, 士兵
列阵
指令:使 1 个友军单位获得 1 点增益。充能:3
人类, 士兵
列阵
指令:使 1 个友军单位获得 1 点增益。充能:2
精灵, 士兵, 密探
部署:若己方控制 1 个“神器”,生成 1 个“精灵暗箭手”至同排。
精灵, 士兵, 密探
部署:使 1 个友军单位获得 1 点增益。
若己方控制神器,则增益改为 3 点。
人类, 诅咒生物, 战士
指令狂暴 7):将 1 个敌军单位的战力设为与此单位相等。
人类, 诅咒生物, 战士
部署战狂 2:获得狂热
指令:对 1 个单位造成 1 点伤害。充能:3。
人类, 呓语, 战士
部署战狂 1):锁定自身。
狂暴 3:摧毁自身。
人类, 呓语, 战士
部署战狂 3):锁定自身。
狂暴 3:摧毁自身。
人类, 水手
部署战狂 2):获得狂热
指令:对 1 个单位造成 1 点伤害。
充能:3
人类, 水手
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
战狂 2:改为对其造成 3 点伤害。
人类, 女巫猎人
部署:使所有友军女巫猎人获得 1 点增益。
献金 3:使手牌、牌组和战场上的所有友军女巫猎人获得 1 点增益。
人类, 女巫猎人
部署:使所有友军女巫猎人获得 1 点增益。
献金 3:使手牌、牌组和战场上的所有友军女巫猎人获得 1 点增益。
罪行, 鬼面帮
对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。在己方回合结束时,若位于己方手牌,则使伤害量在 1 和 10 之间随机变化。
罪行, 鬼面帮
对 1 个敌军单位随机造成 1 到 10 点伤害。
人类, 水手, 踏浪帮
囤积 6:己方回合结束时,对 1 个随机敌军单位造成 2 点伤害。
致死:获得 2 个金币
人类, 水手, 踏浪帮
指令近战):对 1 个单位造成 1 点伤害。
囤积 5:改为对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
冷却:1。
人类, 突变, 火蜥蜴帮
部署:战场上每有 1 个中毒单位,便使自身获得 1 点增益。
人类, 突变, 火蜥蜴帮
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
囤积 4:改为对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
类虫生物, 鬼面帮
部署:获得等同于 1 个友军单位所受伤害量的金币
类虫生物, 鬼面帮
癫狂
费用 1:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
冷却:1。