Nowa zawartość
Karty: 12
Elf, Dziki Gon
Zdrada.
Rozmieszczenie: Zadaj tej karcie obrażenia równe łącznemu czasowi trwania Mrozu we wrogich rzędach.
Zemsta: Wzmocnij wszystkie wrogie jednostki o 2.
Jeśli twój przeciwnik zagra złotą jednostkę Dzikiego Gonu, gdy na twoim cmentarzu znajduje się Lara Dorren, zagrywa ją ze twojego cmentarza i daje jej Fatum.
Rozmieszczenie: Zadaj tej karcie obrażenia równe łącznemu czasowi trwania Mrozu we wrogich rzędach.
Zemsta: Wzmocnij wszystkie wrogie jednostki o 2.
Jeśli twój przeciwnik zagra złotą jednostkę Dzikiego Gonu, gdy na twoim cmentarzu znajduje się Lara Dorren, zagrywa ją ze twojego cmentarza i daje jej Fatum.
Wampir
Rozmieszczenie: Daj wrogiej jednostce krwawienie (4).
Jednostki z krwawieniem nie mogą zostać wzmocnione.
Jednostki z krwawieniem nie mogą zostać wzmocnione.
Człowiek, Arystokrata
Rozmieszczenie: Jeśli twój przeciwnik nie spasował, a jego ręka nie jest pełna, utwórz legendarną jednostkę ze swojej frakcji, której nie było w twojej talii startowej, przenieś ją do ręki przeciwnika, a resztę kart umieść na spodzie jego talii. Następnie utwórz legendarną jednostkę z frakcji przeciwnika, której nie było w jego talii startowej, przenieś ją do swojej ręki, a resztę kart umieść na spodzie swojej talii.
Człowiek, Arystokrata
Rozmieszczenie: Utwórz brązową jednostkę z frakcji swojego przeciwnika, a następnie stwórz ją w przeciwnym rzędzie i daj jej status .
Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 0 pkt obrażeń. Zwiększ tę wartość o 1 za każdego Arystokratę w twojej talii startowej.
Śmiertelny cios: Stwórz i zagraj bazowy egzemplarz zniszczonej jednostki.
Rozkaz: Zadaj wrogiej jednostce 0 pkt obrażeń. Zwiększ tę wartość o 1 za każdego Arystokratę w twojej talii startowej.
Śmiertelny cios: Stwórz i zagraj bazowy egzemplarz zniszczonej jednostki.
Człowiek, Przeklęty, Arystokrata
Rozmieszczenie (Lojalność): Zyskaj Odporność.
Raz na turę, gdy Przeklęta jednostka pojawi się na polu bitwy, wzmocnij się o jej siłę bazową.
Raz na turę, gdy Przeklęta jednostka pojawi się na polu bitwy, wzmocnij się o jej siłę bazową.
Człowiek, Żołnierz, Arystokrata
Lojalność: Po zużyciu wszystkich ładunków dowódcy wezwij się ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.
Lokalizacja
Wytrzymałość.
Rozmieszczenie: Utwórz krasnoluda Scoia'tael i daj mu 4 pkt pancerza.
Rozkaz: Stwórz i zagraj Hartowanie.
Rozmieszczenie: Utwórz krasnoluda Scoia'tael i daj mu 4 pkt pancerza.
Rozkaz: Stwórz i zagraj Hartowanie.
Krasnolud
Na początku gry nasyć losowego Zoltana z twojej talii zdolnością „Gdy ta karta pojawi się na polu bitwy, po jej prawej stronie stwórz Eudorę Breckenriggs i wzmocnij ją o 1 za każdego Zoltana w twojej talii startowej”, a następnie wygnaj się.
Człowiek, Wojownik
Rozmieszczenie: Obniż siłę tej karty do 1, a następnie zagraj wszystkie kopie Ofiary dla Freyi ze swojego cmentarza. Daj im fatum.
Na początku gry zwiększ swoją siłę bazową za każdą kartę Alchemii w swojej talii startowej.
Na początku gry zwiększ swoją siłę bazową za każdą kartę Alchemii w swojej talii startowej.
Człowiek
Rozmieszczenie: Wzmocnij wszystkie sojusznicze karty Ludzi o 1.
Zacznij grę z 5 losowymi brązowymi kartami Ludzi ze Skellige na twoim cmentarzu.
Zacznij grę z 5 losowymi brązowymi kartami Ludzi ze Skellige na twoim cmentarzu.
Człowiek, Niepostrzeżeni
Zysk 4.
Rozmieszczenie (Bliskie starcie): Wezwij Niedyskretną Kokotę ze swojej talii do tego rzędu.
Rozmieszczenie (Daleki zasięg): Wezwij Novigradzkie Kokoty ze swojej talii do tego rzędu.
Haracz 8: Zamiast tego wezwij obie te karty.
Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, zyskaj monety (1).
Rozmieszczenie (Bliskie starcie): Wezwij Niedyskretną Kokotę ze swojej talii do tego rzędu.
Rozmieszczenie (Daleki zasięg): Wezwij Novigradzkie Kokoty ze swojej talii do tego rzędu.
Haracz 8: Zamiast tego wezwij obie te karty.
Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, zyskaj monety (1).
Lokalizacja
Wytrzymałość.
Zysk 3.
Na koniec swojej tury zyskaj monety (1).
Rozkaz: Utwórz i zagraj brązową jednostkę Gangu.
Zysk 3.
Na koniec swojej tury zyskaj monety (1).
Rozkaz: Utwórz i zagraj brązową jednostkę Gangu.