Gwent Quiz

?

Hints

Szaleńcza szarża
Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej 2 pkt pancerza.
Jeśli jest to Rycerz, daj mu również witalność (2).
Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.


4
ACI-SP#18822024201739-0.4