Schieramento: crea e metti in gioco un manufatto dal mazzo iniziale dell'avversario. Se l'avversario non ha manufatti nel suo mazzo iniziale, allora si potenzia di 6.
Non importa se striscia, cammina o si arrampica. Mangio di tutto. Per quanto riguarda le cose che volano... una volta ho mangiato un aquilone perché era impiastricciato di farina.