Version History

2022-01-14 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)
2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

Modifiche

Carte: 25
Vampiro
Schieramento: danneggia di 1 tutte le unità di una fila nemica.
Iniziativa: se almeno una di esse viene distrutta, ripeti l'abilità.
Vampiro
Schieramento: danneggia di 1 tutte le unità di una fila nemica.
Iniziativa: se almeno una di esse viene distrutta, ripeti l'abilità.
Incantesimo
Distrugge una delle unità più forti.
Iniziativa: distrugge tutte le unità più forti.
Incantesimo
Distrugge una delle unità più forti.
Iniziativa: distrugge tutte le unità più forti.
Witcher
Schieramento: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 35 di forza.
Iniziativa: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 20 di forza.
Witcher
Schieramento: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 35 di forza.
Iniziativa: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 20 di forza.
Bestia
Ogni volta che giochi una carta Oro, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Bestia
Ogni volta che giochi una carta Oro, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Distrugge l'unità con la forza minore.
Iniziativa: distrugge tutte le unità con la forza minore.
Distrugge l'unità con la forza minore.
Iniziativa: distrugge tutte le unità con la forza minore.
Bestia, Bandito
Questa unità può effettuare un'incursione sul campo di battaglia per darti una mano.
Bestia, Bandito
Questa unità può effettuare un'incursione sul campo di battaglia per darti una mano.
Umano
Schieramento (Retrovie): sposta una carta del tuo mazzo in cima al mazzo.
Umano
Schieramento (Retrovie): sposta una carta del tuo mazzo in cima al mazzo.
Ordine (Prima fila): bandisce tutte le unità del tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
Ordine (Prima fila): bandisce tutte le unità del tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
Dopo 3 turni, richiama Punta-di-lancia dal tuo mazzo su questa fila e aumenta di 6 la sua forza base, poi viene bandita.
Se invece Punta-di-lancia: pace subisce danni, richiama Punta-di-lancia dal tuo mazzo, poi viene bandita.
Velo.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: guarda le prime 3 unità in cima al tuo mazzo. Spostane una nel tuo cimitero, poi distruggi un'unità nemica con forza pari a quella dell'unità spostata.
Ordine: imposta la forza di un'unità su un valore pari al numero di carte del tuo mazzo.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: guarda le prime 3 unità in cima al tuo mazzo. Spostane una nel tuo cimitero, poi distruggi un'unità nemica con forza pari a quella dell'unità spostata.
Ordine: imposta la forza di un'unità su un valore pari al numero di carte del tuo mazzo.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: sostituisci una carta del cimitero dell'avversario con una carta nella tua mano.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: sostituisci una carta del cimitero dell'avversario con una carta nella tua mano.
Schieramento (Prima fila): danneggia di 7 un'unità nemica di Nilfgaard.
Schieramento (Retrovie): si potenzia di 2 per ogni unità alleata di fazione diversa.
Schieramento (Prima fila): danneggia di 7 un'unità nemica di Nilfgaard.
Schieramento (Retrovie): si potenzia di 2 per ogni unità alleata di fazione diversa.
Umano, Mago
Fervore. Pazienza.
Ordine: pesca fino a [1] carta/e, poi rimescola lo stesso numero di carte nel tuo mazzo.
Ogni volta che peschi un'unità, la potenzia di 1. Se non è un'unità, si potenzia di 1.
Umano, Mago
Fervore. Pazienza.
Ordine: pesca fino a [1] carta/e, poi rimescola lo stesso numero di carte nel tuo mazzo.
Ogni volta che peschi un'unità, la potenzia di 1. Se non è un'unità, si potenzia di 1.
Comandante
Ordine: potenzia 4 unità nella tua mano di 1.
Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: potenzia 5 unità nella tua mano di 1.
Cariche: 2.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Fervore. Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si rimescola nel tuo mazzo.
Ogni volta che sposti un'unità nemica, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila opposta, poi la danneggia di 1.
Fervore. Ordine: danneggia di 2 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si rimescola nel tuo mazzo.
Ogni volta che sposti un'unità nemica, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila opposta, poi la danneggia di 1.
Driade
Armonia.
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica, poi potenzia di 2 un'unità casuale nella tua mano.
Colpo di grazia: potenzia invece un'unità a scelta nella tua mano.
Driade
Armonia.
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Colpo di grazia: potenzia di 2 un'unità nella tua mano.
Schieramento: potenzia di 1 un'unità alleata nella tua mano. Se era già potenziata, la potenzia invece di 3.
Schieramento: se controlli un manufatto, potenzia un'unità alleata di 3, altrimenti la potenzia di 1.
Schieramento: se controlli un manufatto, potenzia un'unità alleata di 3, altrimenti la potenzia di 1.
Schieramento (Prima fila): potenzia di 2 un Elfo nella tua mano.
Schieramento: fornisce 1 di Armatura a 2 Nani nella tua mano.
Ogni volta che metti in gioco un Nano, gli fornisce 1 di Armatura.
Schieramento (Retrovie): potenzia di 2 un'unità Nano che hai in mano.
Umano, Guerci
Tariffa 1: si potenzia di 1.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che paghi un Tributo, riduce di 1 il Contatore per ogni moneta pagata. Per ogni volta che si è ridotto il Contatore, riottieni 1 moneta.
Quando il Contatore arriva a 0, richiama questa carta dal mazzo su una fila alleata casuale.
Contatore: 12.
Umano, Guerci
Tariffa 1: si potenzia di 1.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che paghi un Tributo, riduce di 1 il Contatore per ogni moneta pagata. Per ogni volta che si è ridotto il Contatore, riottieni 1 moneta.
Quando il Contatore arriva a 0, richiama questa carta dal mazzo su una fila alleata casuale.
Contatore: 9.
Umano, Cacciatore di streghe
Intimidazione.
Schieramento: mette una Taglia su un'unità nemica. Se era già presente un'unità nemica con una Taglia, guadagni monete pari al valore della sua forza base.
Umano, Cacciatore di streghe
Intimidazione.
Schieramento: mette una Taglia su un'unità nemica. Se era già presente un'unità nemica con una Taglia, guadagni monete pari al valore della sua forza base.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: danneggia questa unità di un valore pari al suo costo in Tributo.
Tributo 7: annulla l'abilità Schieramento.
Ogni volta che metti una Taglia su un'unità nemica, riduci di 1 il costo in Tributo di questa unità.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: danneggia questa unità di un valore pari al suo costo in Tributo.
Tributo 9: annulla l'abilità Schieramento.
Ogni volta che metti una Taglia su un'unità nemica, riduci di 1 il costo in Tributo di questa unità.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: pesca fino a 2 figli di Octavia, poi rimescola nel mazzo lo stesso numero di carte.
Tariffa 1: potenzia di 1 un Cacciatore di streghe alleato.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: pesca fino a 2 figli di Octavia, poi rimescola nel mazzo lo stesso numero di carte.
Sleale.
Profitto: 6.
Schieramento: mette una Taglia su di sé.
Schieramento: se non ci sono Taglie in campo, si danneggia di 3.
Ogni volta che un'unità nemica con Taglia viene danneggiata, si cura di 1.
Umano, Cacciatore di streghe
Profitto 1.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Tariffa 1: ottiene Vitalità (1).
Legame: aumenta di 1 Profitto e danni.
Profitto 1.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Legame: aumenta di 1 Profitto e danni.