Version History

2024
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 26
Vampiro
Schieramento: danneggia di 1 tutte le unità di una fila nemica.
Iniziativa: se almeno una di esse viene distrutta, ripeti l'abilità.
Vampiro
Schieramento: danneggia di 1 tutte le unità di una fila nemica.
Iniziativa: se almeno una di esse viene distrutta, ripeti l'abilità.
Incantesimo
Distrugge una delle unità più forti.
Iniziativa: distrugge tutte le unità più forti.
Incantesimo
Distrugge una delle unità più forti.
Iniziativa: distrugge tutte le unità più forti.
Witcher
Schieramento: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 35 di forza.
Iniziativa: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 20 di forza.
Witcher
Schieramento: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 35 di forza.
Iniziativa: distrugge le unità più forti di una fila nemica con un totale di almeno 20 di forza.
Bestia
Ogni volta che giochi una carta Oro, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Bestia
Ogni volta che giochi una carta Oro, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Distrugge l'unità con la forza minore.
Iniziativa: distrugge tutte le unità con la forza minore.
Distrugge l'unità con la forza minore.
Iniziativa: distrugge tutte le unità con la forza minore.
Bestia, Bandito
Questa unità può effettuare un'incursione sul campo di battaglia per darti una mano.
Bestia, Bandito
Questa unità può effettuare un'incursione sul campo di battaglia per darti una mano.
Umano
Schieramento (Retrovie): sposta una carta del tuo mazzo in cima al mazzo.
Umano
Schieramento (Retrovie): sposta una carta del tuo mazzo in cima al mazzo.
Ordine (Prima fila): bandisce tutte le unità del tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
Ordine (Prima fila): bandisce tutte le unità del tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
Dopo 3 turni, richiama Punta-di-lancia dal tuo mazzo su questa fila e aumenta di 6 la sua forza base, poi viene bandita.
Se invece Punta-di-lancia: pace subisce danni, richiama Punta-di-lancia dal tuo mazzo, poi viene bandita.
Velo.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: guarda le prime 3 unità in cima al tuo mazzo. Spostane una nel tuo cimitero, poi distruggi un'unità nemica con forza pari a quella dell'unità spostata.
Ordine: imposta la forza di un'unità su un valore pari al numero di carte del tuo mazzo.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: guarda le prime 3 unità in cima al tuo mazzo. Spostane una nel tuo cimitero, poi distruggi un'unità nemica con forza pari a quella dell'unità spostata.
Ordine: imposta la forza di un'unità su un valore pari al numero di carte del tuo mazzo.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: sostituisci una carta del cimitero dell'avversario con una carta nella tua mano.
Umano, Mago, Agente
Schieramento: sostituisci una carta del cimitero dell'avversario con una carta nella tua mano.
Schieramento (Prima fila): danneggia di 7 un'unità nemica di Nilfgaard.
Schieramento (Retrovie): si potenzia di 2 per ogni unità alleata di fazione diversa.
Schieramento (Prima fila): danneggia di 7 un'unità nemica di Nilfgaard.
Schieramento (Retrovie): si potenzia di 2 per ogni unità alleata di fazione diversa.
Comandante
Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata. Cariche: 3.
Una volta per partita, quando tutte le Cariche sono state utilizzate, evoca e mette in gioco Lyria: falciatore.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata. Cariche: 3.
Esaurite tutte le Cariche, evoca e mette in gioco Lyria: falciatore.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Umano, Mago
Fervore. Pazienza.
Ordine: pesca fino a [1] carta/e, poi rimescola lo stesso numero di carte nel tuo mazzo.
Ogni volta che peschi un'unità, la potenzia di 1. Se non è un'unità, si potenzia di 1.
Umano, Mago
Fervore. Pazienza.
Ordine: pesca fino a [1] carta/e, poi rimescola lo stesso numero di carte nel tuo mazzo.
Ogni volta che peschi un'unità, la potenzia di 1. Se non è un'unità, si potenzia di 1.
Comandante
Ordine: potenzia 4 unità nella tua mano di 1.
Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: potenzia 5 unità nella tua mano di 1.
Cariche: 2.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Fervore. Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si rimescola nel tuo mazzo.
Ogni volta che sposti un'unità nemica, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila opposta, poi la danneggia di 1.
Fervore. Ordine: danneggia di 2 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si rimescola nel tuo mazzo.
Ogni volta che sposti un'unità nemica, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila opposta, poi la danneggia di 1.
Driade
Armonia.
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica, poi potenzia di 2 un'unità casuale nella tua mano.
Colpo di grazia: potenzia invece un'unità a scelta nella tua mano.
Driade
Armonia.
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Colpo di grazia: potenzia di 2 un'unità nella tua mano.
Schieramento: potenzia di 1 un'unità alleata nella tua mano. Se era già potenziata, la potenzia invece di 3.
Schieramento: se controlli un manufatto, potenzia un'unità alleata di 3, altrimenti la potenzia di 1.
Schieramento: se controlli un manufatto, potenzia un'unità alleata di 3, altrimenti la potenzia di 1.
Schieramento (Prima fila): potenzia di 2 un Elfo nella tua mano.
Schieramento: fornisce 1 di Armatura a 2 Nani nella tua mano.
Ogni volta che metti in gioco un Nano, gli fornisce 1 di Armatura.
Schieramento (Retrovie): potenzia di 2 un'unità Nano che hai in mano.
Umano, Guerci
Tariffa 1: si potenzia di 1.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che paghi un Tributo, riduce di 1 il Contatore per ogni moneta pagata. Per ogni volta che si è ridotto il Contatore, riottieni 1 moneta.
Quando il Contatore arriva a 0, richiama questa carta dal mazzo su una fila alleata casuale.
Contatore: 12.
Umano, Guerci
Tariffa 1: si potenzia di 1.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che paghi un Tributo, riduce di 1 il Contatore per ogni moneta pagata. Per ogni volta che si è ridotto il Contatore, riottieni 1 moneta.
Quando il Contatore arriva a 0, richiama questa carta dal mazzo su una fila alleata casuale.
Contatore: 9.
Umano, Cacciatore di streghe
Intimidazione.
Schieramento: mette una Taglia su un'unità nemica. Se era già presente un'unità nemica con una Taglia, guadagni monete pari al valore della sua forza base.
Umano, Cacciatore di streghe
Intimidazione.
Schieramento: mette una Taglia su un'unità nemica. Se era già presente un'unità nemica con una Taglia, guadagni monete pari al valore della sua forza base.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: danneggia questa unità di un valore pari al suo costo in Tributo.
Tributo 7: annulla l'abilità Schieramento.
Ogni volta che metti una Taglia su un'unità nemica, riduci di 1 il costo in Tributo di questa unità.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: danneggia questa unità di un valore pari al suo costo in Tributo.
Tributo 9: annulla l'abilità Schieramento.
Ogni volta che metti una Taglia su un'unità nemica, riduci di 1 il costo in Tributo di questa unità.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: pesca fino a 2 figli di Octavia, poi rimescola nel mazzo lo stesso numero di carte.
Tariffa 1: potenzia di 1 un Cacciatore di streghe alleato.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: pesca fino a 2 figli di Octavia, poi rimescola nel mazzo lo stesso numero di carte.
Sleale.
Profitto: 6.
Schieramento: mette una Taglia su di sé.
Schieramento: se non ci sono Taglie in campo, si danneggia di 3.
Ogni volta che un'unità nemica con Taglia viene danneggiata, si cura di 1.
Umano, Cacciatore di streghe
Profitto 1.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Tariffa 1: ottiene Vitalità (1).
Legame: aumenta di 1 Profitto e danni.
Profitto 1.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Legame: aumenta di 1 Profitto e danni.