Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 40
Schieramento: pesca una carta, poi gioca una carta.
Schieramento: pesca una carta, poi gioca una carta.
Witcher
Schieramento (Prima fila): ripristina la forza di tutte le unità di una fila.
Adrenalina 2: ripristina invece la forza di tutte le unità di una fila alleata.
Witcher
Schieramento (Prima fila): ripristina la forza di tutte le unità di una fila.
Adrenalina 2: ripristina invece la forza di tutte le unità di una fila alleata.
Umano, Mago
(Se il tuo mazzo iniziale non contiene doppioni)
Schieramento (Prima fila): evoca lo Stratagemma della tua fazione su questa fila.
Schieramento (Retrovie): crea uno Stratagemma neutrale su questa fila.
Umano, Mago
(Se il tuo mazzo iniziale non contiene doppioni)
Schieramento (Prima fila): evoca lo Stratagemma della tua fazione su questa fila.
Schieramento (Retrovie): crea uno Stratagemma neutrale su questa fila.
Creatura ancestrale
Schieramento: gioca una carta Eco dal tuo mazzo.
Creatura ancestrale
Schieramento: gioca una carta Eco dal tuo mazzo.
Evoca Sogno di drago su una fila nemica per 3 turni.
Evoca Sogno di drago su una fila nemica per 3 turni.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica. Aumenta di 1 i danni per ogni 3 di forza del bersaglio.
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica. Aumenta di 1 i danni per ogni 3 di forza del bersaglio.
Danneggia di 3 le unità posizionate alle due estremità di una fila nemica.
Danneggia di 3 le unità posizionate alle due estremità di una fila nemica.
Creatura ancestrale
Fervore.
Ordine: bandisce un'unità Bronzo dal tuo cimitero e si potenzia di un valore pari alla sua forza, poi richiama una copia di essa dal tuo mazzo su questa fila.
Sabba: metti in gioco invece questa copia.
Creatura ancestrale
Fervore.
Ordine: bandisce un'unità Bronzo dal tuo cimitero e si potenzia di un valore pari alla sua forza, poi richiama una copia di essa dal tuo mazzo su questa fila.
Sabba: metti in gioco invece questa copia.
Creatura ancestrale
Schieramento (Sabba): ottieni Fervore.
Ordine: consuma un'unità con costo di reclutamento pari a 4, poi aumenta di 1 il costo di reclutamento.
Recupero: 2
Creatura ancestrale
Schieramento (Sabba): ottieni Fervore.
Ordine: consuma un'unità con costo di reclutamento pari a 4, poi aumenta di 1 il costo di reclutamento.
Recupero: 2
Dopo la distruzione di 3 unità alleate, il Terrorizzatore si sveglia.
Dopo la distruzione di 3 unità alleate, il Terrorizzatore si sveglia.
Insettoide
Immunità.
Schieramento: consuma 3 unità alleate.
Insettoide
Immunità.
Schieramento: consuma 3 unità alleate.
Bestia
Schieramento: consuma un'unità alleata.
Ogni volta che metti in gioco un'unità con Ultimo desiderio sulla tua fila del combattimento a distanza, questa carta viene richiamata dal tuo cimitero sulla stessa fila, la consuma e ottiene l'attributo Condannata.
Bestia
Schieramento: consuma un'unità alleata.
Ogni volta che metti in gioco un'unità con Ultimo desiderio sulla tua fila del combattimento a distanza, questa carta viene richiamata dal tuo cimitero sulla stessa fila, la consuma e ottiene l'attributo Condannata.
Insettoide
Ogni volta che metti in gioco un Insettoide, ottiene 1 di Armatura.
Vulnerabile: si distrugge.
Insettoide
Ogni volta che metti in gioco un Insettoide, ottiene 1 di Armatura.
Vulnerabile: si distrugge.
Ordine: potenzia 2 unità alleate di 1 e le scambia di posto.
Se le unità sono Soldati, fornisce loro anche 1 di Armatura.
Cariche: 4.

Questa abilità aggiunge 17 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Ordine: potenzia 2 unità alleate di 1 e le scambia di posto.
Se le unità sono Soldati, fornisce loro anche 1 di Armatura.
Cariche: 4.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Schieramento: scambia la forza di questa unità con quella di un'unità nemica.
Adrenalina 2: danneggia invece di 4 un'unità nemica.
Schieramento: scambia la forza di questa unità con quella di un'unità nemica.
Adrenalina 2: danneggia invece di 4 un'unità nemica.
Umano, Mago
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica. Aumenta di 1 il numero di bersagli per ogni unità Mago o Costrutto adiacente.
Umano, Mago
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica. Aumenta di 1 il numero di bersagli per ogni unità Mago o Costrutto adiacente.
Costrutto
Schieramento: Svela la prima unità del mazzo avversario e si danneggia di un valore pari alla relativa forza, poi la rimescola nel mazzo.
Costrutto
Schieramento: Svela la prima unità del mazzo avversario e si danneggia di un valore pari alla relativa forza, poi la rimescola nel mazzo.
Umano, Soldato
Schieramento: ripristina la forza di un'unità.
Umano, Soldato
Schieramento: ripristina la forza di un'unità.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Ordine: evoca e metti in gioco una Carcassa di mucca.
Cariche: 1.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Ordine: evoca e metti in gioco una Carcassa di mucca.
Cariche: 1.
Umano, Soldato
Ordine: metti in gioco un Soldato Bronzo dal tuo mazzo, poi rimescola questa unità nel tuo mazzo.
Umano, Soldato
Ordine: metti in gioco un Soldato Bronzo dal tuo mazzo, poi rimescola questa unità nel tuo mazzo.
Umano, Soldato
Ogni volta che questa unità viene potenziata, danneggia un'unità nemica casuale di un valore pari al potenziamento.
Umano, Soldato
Ogni volta che questa unità viene potenziata, danneggia un'unità nemica casuale di un valore pari al potenziamento.
Ordine: ripristina l'abilità Ordine di un'unità non Neutrale alleata.
All'inizio del round, se in mano o nel mazzo, si evolve.
Ordine: ripristina l'abilità Ordine di un'unità non Neutrale alleata.
All'inizio del round, se in mano o nel mazzo, si evolve.
Umano, Maledetto, Cavaliere
Ordine (Prima fila): duella con un'unità nemica.
Umano, Maledetto, Cavaliere
Ordine (Prima fila): duella con un'unità nemica.
Witcher, Maledetto
Formazione.
Ordine: danneggia un'unità nemica di un valore pari al potenziamento di Kiyan il Pazzo.
Colpo di grazia: ripristina la propria forza.
Witcher, Maledetto
Formazione.
Ordine: danneggia un'unità nemica di un valore pari al potenziamento di Kiyan il Pazzo.
Colpo di grazia: ripristina la propria forza.
Umano, Cavaliere
Fervore.
Ordine: purifica le unità adiacenti.
Umano, Cavaliere
Fervore.
Ordine: purifica le unità adiacenti.
Umano, Cavaliere
Schieramento: danneggia di 2 un nemico.
Colpo di grazia: ottiene Vitalità (2).
Grazia 6: si potenzia di 2.
Umano, Cavaliere
Schieramento: danneggia di 2 un nemico.
Colpo di grazia: ottiene Vitalità (2).
Grazia 6: si potenzia di 2.
Umano, Soldato, Cavaliere
Barricata (Retrovie): alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Vulnerabile: si sposta sulla fila del combattimento corpo a corpo, poi danneggia di 2 l'unità nemica più forte.
Grazia 8: potenzia di 1 le unità adiacenti.
Umano, Soldato, Cavaliere
Barricata (Retrovie): alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Vulnerabile: si sposta sulla fila del combattimento corpo a corpo, poi danneggia di 2 l'unità nemica più forte.
Grazia 8: potenzia di 1 le unità adiacenti.
Trappola
Scatto: potenzia di 3 le unità adiacenti.
Imboscata: quando l'avversario passa, potenzia di 4 le unità adiacenti.
Trappola
Scatto: potenzia di 3 le unità adiacenti.
Imboscata: quando l'avversario passa, potenzia di 4 le unità adiacenti.
Alla fine del tuo turno, si sposta su un'altra fila e danneggia di 1 un nemico casuale sulla fila opposta.
Adrenalina 3: lo danneggia di 2.
Alla fine del tuo turno, si sposta su un'altra fila e danneggia di 1 un nemico casuale sulla fila opposta.
Adrenalina 3: lo danneggia di 2.
Driade, Guerriero
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Colpo di grazia: richiama tutte le copie di questa unità dal tuo mazzo su questa fila.
Driade, Guerriero
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Colpo di grazia: richiama tutte le copie di questa unità dal tuo mazzo su questa fila.
Bestia
Sleale.
Schieramento: sposta 3 unità nemiche su questa fila, le danneggia di 2 ed evoca Tempesta per 3 turni su questa fila.
Ultimo desiderio: alla fine del tuo turno, questa carta viene richiamata sulla fila opposta e si potenzia di un valore pari al numero di Bestie alleate uniche.
Bestia
Sleale.
Schieramento: sposta 3 unità nemiche su questa fila, le danneggia di 2 ed evoca Tempesta per 3 turni su questa fila.
Ultimo desiderio: alla fine del tuo turno, questa carta viene richiamata sulla fila opposta e si potenzia di un valore pari al numero di Bestie alleate uniche.
Umano, Guerriero
Veterano.
Schieramento, Sete di sangue 3: pesca una carta, poi scarta una carta.
Ogni volta che scarti un'unità non Neutrale durante il tuo turno, la richiama dal tuo cimitero su questa fila.
Contatore: 2.
Devozione: si attiva anche ogni volta che un'unità non Neutrale finisce nel tuo cimitero durante il tuo turno.
Umano, Guerriero
Veterano.
Schieramento, Sete di sangue 3: pesca una carta, poi scarta una carta.
Ogni volta che scarti un'unità non Neutrale durante il tuo turno, la richiama dal tuo cimitero su questa fila.
Contatore: 2.
Devozione: si attiva anche ogni volta che un'unità non Neutrale finisce nel tuo cimitero durante il tuo turno.
Umano, Pirata, Guerriero
Difensore.
Berserk 6: alla fine del tuo turno, ottiene 1 di Armatura.
Umano, Pirata, Guerriero
Difensore.
Berserk 6: alla fine del tuo turno, ottiene 1 di Armatura.
Umano, Guerriero
Schieramento (Prima fila): bandisce un'unità nel tuo cimitero e danneggia un'unità nemica di un valore pari alla relativa forza.
Umano, Guerriero
Schieramento (Prima fila): bandisce un'unità nel tuo cimitero e danneggia un'unità nemica di un valore pari alla relativa forza.
Incursione
Danneggia di 2 un'unità nemica.
Sete di sangue 2: metti in gioco anche un Pirata dalla tua mano, poi pesca una carta.
Incursione
Danneggia di 2 un'unità nemica.
Sete di sangue 2: metti in gioco anche un Pirata dalla tua mano, poi pesca una carta.
Umano, Guerriero
Schieramento: danneggia di 3 un'unità nemica.
Se il bersaglio è già danneggiato, ripeti l'abilità Schieramento con un bersaglio diverso e riduci i danni di 1.
Umano, Guerriero
Schieramento: danneggia di 3 un'unità nemica.
Se il bersaglio è già danneggiato, ripeti l'abilità Schieramento con un bersaglio diverso e riduci i danni di 1.
Umano, Guerriero
Fervore. Ordine: (Retrovie): danneggia di 1 un'unità.
Recupero: 2.
Ogni volta che metti in gioco una Bestia, il Recupero si riduce di 1.
Umano, Guerriero
Fervore. Ordine: (Retrovie): danneggia di 1 un'unità.
Recupero: 2.
Ogni volta che metti in gioco una Bestia, il Recupero si riduce di 1.
Comandante
Ordine: guadagni 2 monete. Cariche: 4.
Il costo dei tuoi Tributi viene ridotto di 1 moneta.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: guadagni 2 monete. Cariche: 4.
Il costo dei tuoi Tributi viene ridotto di 1 moneta.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Umano, Pirata, Onde Nere
Retrovie: alla fine di ogni turno alleato, guadagni 2 monete.
Tariffa 3: ottiene uno Scudo.
Umano, Pirata, Onde Nere
Retrovie: alla fine di ogni turno alleato, guadagni 2 monete.
Tariffa 3: ottiene uno Scudo.
Umano, Agente, Guerci
Tariffa 3: ottiene uno Scudo.
Si potenzia di 1 ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità.
Legame: si potenzia di 1 ogni volta che l'avversario gioca una carta.
Umano, Agente, Guerci
Tariffa 3: ottiene uno Scudo.
Si potenzia di 1 ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità.
Legame: si potenzia di 1 ogni volta che l'avversario gioca una carta.