Version History

2026
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 40
Umano, Maledetto, Bandito
Condannata.
Schieramento: se il tuo mazzo iniziale ha almeno 25 unità, crea una Maledizione per sostituire la tua abilità da comandante, poi crea una Benedizione e la infonde con la tua abilità da comandante.
Umano, Maledetto, Bandito
Condannata.
Schieramento: se il tuo mazzo iniziale ha almeno 25 unità, crea una Maledizione per sostituire la tua abilità da comandante, poi crea una Benedizione e la infonde con la tua abilità da comandante.
Schieramento: se il tuo mazzo iniziale non contiene carte con costo di reclutamento di almeno 10, gioca la prima unità, la prima carta Speciale e il primo manufatto del tuo mazzo.
Ciri: esplosione e Nekker dorato sono esclusi da questa condizione.
Schieramento: se il tuo mazzo iniziale non contiene carte con costo di reclutamento di almeno 10, gioca la prima unità, la prima carta Speciale e il primo manufatto del tuo mazzo.
Ciri: esplosione e Nekker dorato sono esclusi da questa condizione.
Umano, Mago
(Se il tuo mazzo iniziale non contiene doppioni)
Schieramento (Prima fila): evoca lo Stratagemma della tua fazione su questa fila.
Schieramento (Retrovie): crea uno Stratagemma neutrale su questa fila.
Umano, Mago
(Se il tuo mazzo iniziale non contiene doppioni)
Schieramento (Prima fila): evoca lo Stratagemma della tua fazione su questa fila.
Schieramento (Retrovie): crea uno Stratagemma neutrale su questa fila.
Umano, Mago
Schieramento (Retrovie): crea una carta Speciale Bronzo proveniente dal mazzo iniziale di uno dei due giocatori.
Umano, Mago
Schieramento (Retrovie): crea una carta Speciale Bronzo proveniente dal mazzo iniziale di uno dei due giocatori.
Umano, Bandito
Schieramento: Crea e metti in gioco un'unità Bandito Bronzo neutrale.
Umano, Bandito
Schieramento: Crea e metti in gioco un'unità Bandito Bronzo neutrale.
Umano
Schieramento: se controlli Dulla kh'Amanni, evoca Tesoro del deserto su questa fila.
Umano
Schieramento: se controlli Dulla kh'Amanni, evoca Tesoro del deserto su questa fila.
Umano, Maledetto
Condannata.
Ordine: se non è Condannata, ottiene Resistenza.
Umano, Maledetto
Condannata.
Ordine: se non è Condannata, ottiene Resistenza.
Umano, Bandito
Schieramento: se il tuo mazzo iniziale ha almeno 25 unità, richiama tutte le copie di sé dal tuo mazzo.
Umano, Bandito
Schieramento: se il tuo mazzo iniziale ha almeno 25 unità, richiama tutte le copie di sé dal tuo mazzo.
Umano, Bandito
Schieramento: distrugge un'unità nemica con al massimo 2 di forza.
Legame: distrugge invece un'unità nemica con al massimo 4 di forza.
Umano, Bandito
Schieramento: distrugge un'unità nemica con al massimo 2 di forza.
Legame: distrugge invece un'unità nemica con al massimo 4 di forza.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Barricata: alla fine del tuo turno, fornisce 1 di Armatura alle unità adiacenti.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Barricata: alla fine del tuo turno, fornisce 1 di Armatura alle unità adiacenti.
Difensore.
Difensore.
Maledetto
Richiama 2 unità non Neutrali senza Velo dal tuo mazzo su una fila alleata, poi fornisce loro l'attributo Condannata e infligge loro Lesione.
Maledetto
Richiama 2 unità non Neutrali senza Velo dal tuo mazzo su una fila alleata, poi fornisce loro l'attributo Condannata e infligge loro Lesione.
Spettro
Prosperità.
Ultimo desiderio: richiama un'unità casuale di costo 7 dal tuo mazzo su questa fila.
Spettro
Prosperità.
Ultimo desiderio: richiama un'unità casuale di costo 7 dal tuo mazzo su questa fila.
Insettoide
Velo.
Fervore. Ordine (Predatore): danneggia di 1 un'unità nemica o consuma un Drone alleato.
Cariche: 1.
Ogni volta che evochi uno o più Insettoidi, ottieni una Carica.
Insettoide
Velo.
Fervore. Ordine (Predatore): danneggia di 1 un'unità nemica o consuma un Drone alleato.
Cariche: 1.
Ogni volta che evochi uno o più Insettoidi, ottieni una Carica.
Ogroide, Guerriero
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni unità alleata con almeno 10 di forza.
Ogroide, Guerriero
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni unità alleata con almeno 10 di forza.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Scudo.
Ordine: danneggia di 2 un'unità.
Cariche: 1.
Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che giochi una carta Strategia.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Scudo.
Ordine: danneggia di 2 un'unità.
Cariche: 1.
Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che giochi una carta Strategia.
Schieramento: infligge Sanguinamento (2) a un'unità nemica.
Adrenalina 6: se non è una Pedina, evoca una copia base di quell'unità in cima al mazzo dell'avversario.
Schieramento: infligge Sanguinamento (2) a un'unità nemica.
Adrenalina 6: se non è una Pedina, evoca una copia base di quell'unità in cima al mazzo dell'avversario.
Umano, Soldato, Cavaliere
Difensore. Scudo.
Umano, Soldato, Cavaliere
Difensore. Scudo.
Schieramento: potenzia di 1 tutte le unità del tuo mazzo.
Adrenalina 3: ottiene anche Immunità.
Ordine: rimuove i potenziamenti da tutte le unità nel tuo mazzo, poi potenzia questa unità dello stesso valore.
Schieramento: potenzia di 1 tutte le unità del tuo mazzo.
Adrenalina 3: ottiene anche Immunità.
Ordine: rimuove i potenziamenti da tutte le unità nel tuo mazzo, poi potenzia questa unità dello stesso valore.
Umano, Agente, Aristocratico
Ordine: metti in gioco un'unità potenziata dal tuo mazzo.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che questa unità viene potenziata da altre abilità, si potenzia dello stesso valore.
Umano, Agente, Aristocratico
Ordine: metti in gioco un'unità potenziata dal tuo mazzo.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che questa unità viene potenziata da altre abilità, si potenzia dello stesso valore.
Umano, Mago
Schieramento: Alla fine di questo turno, ripristina l'abilità Ordine di tutti i Maghi alleati che hanno usato Ordine durante questo turno.
Umano, Mago
Schieramento: Alla fine di questo turno, ripristina l'abilità Ordine di tutti i Maghi alleati che hanno usato Ordine durante questo turno.
Umano, Mago
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Ordine: danneggia di 2 un'unità nemica.
Umano, Mago
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Ordine: danneggia di 2 un'unità nemica.
Umano, Soldato
Odrin conta come un intero Drappello anche da solo.
Umano, Soldato
Odrin conta come un intero Drappello anche da solo.
Umano, Soldato
Ogni volta che questa unità viene potenziata, danneggia di 1 un'unità nemica casuale.
Umano, Soldato
Ogni volta che questa unità viene potenziata, danneggia di 1 un'unità nemica casuale.
Strategia
Eco.
Evoca 3 unità Carico su una fila alleata.
Strategia
Eco.
Evoca 3 unità Carico su una fila alleata.
Strategia
Se hai almeno 4 Trappole nel tuo mazzo iniziale, mettine in gioco 2 a caso.
Se invece hai almeno 6 Trappole nel tuo mazzo iniziale, mettine in gioco 2 a tua scelta.
Strategia
Se hai almeno 4 Trappole nel tuo mazzo iniziale, mettine in gioco 2 a caso.
Se invece hai almeno 6 Trappole nel tuo mazzo iniziale, mettine in gioco 2 a tua scelta.
Fervore. Ordine: si trasforma in Tigre furtiva.
Fervore. Ordine: si trasforma in Tigre furtiva.
Schieramento: sposta un'unità sull'altra fila.
Ordine: fornisce 2 di Armatura a un'unità alleata.
Schieramento: sposta un'unità sull'altra fila.
Ordine: fornisce 2 di Armatura a un'unità alleata.
Umano, Bandito
Prima fila: alla fine di ogni turno alleato, potenzia di 1 un'unità casuale nella tua mano.
Umano, Bandito
Prima fila: alla fine di ogni turno alleato, potenzia di 1 un'unità casuale nella tua mano.
Umano, Pirata
Schieramento (Retrovie): sostituisci tutte le carte del tuo cimitero con quelle del tuo mazzo.
Umano, Pirata
Schieramento (Retrovie): sostituisci tutte le carte del tuo cimitero con quelle del tuo mazzo.
Umano, Pirata
Veterano.
Schieramento: si danneggia di un valore pari alla propria forza base, poi distribuisce casualmente i danni subiti tra le unità nemiche.
Umano, Pirata
Veterano.
Schieramento: si danneggia di un valore pari alla propria forza base, poi distribuisce casualmente i danni subiti tra le unità nemiche.
Bestia, Maledetto, Pirata
Quando questa unità finisce nel cimitero durante il round, viene richiamata sulla fila del combattimento corpo a corpo e ottiene l'attributo Condannata.
Bestia, Maledetto, Pirata
Quando questa unità finisce nel cimitero durante il round, viene richiamata sulla fila del combattimento corpo a corpo e ottiene l'attributo Condannata.
Ogni volta che Pioggia o Tempesta danneggiano le unità nemiche, si potenzia di un valore pari ai danni inflitti.
Ogni volta che Pioggia o Tempesta danneggiano le unità nemiche, si potenzia di un valore pari ai danni inflitti.
Umano, Adepti Ardenti, Chierico
Profitto 4.
Schieramento: evoca e metti in gioco Congrega.
Tariffa 2: distrugge una Pedina della categoria Adepti Ardenti, poi richiama un'unità Adepti Ardenti Bronzo dal tuo cimitero sulla stessa posizione.
Recupero: 1.
Umano, Adepti Ardenti, Chierico
Profitto 4.
Schieramento: evoca e metti in gioco Congrega.
Tariffa 2: distrugge una Pedina della categoria Adepti Ardenti, poi richiama un'unità Adepti Ardenti Bronzo dal tuo cimitero sulla stessa posizione.
Recupero: 1.
Umano, Pirata
Schieramento: ottieni tante monete quante ne hai spese in questo turno.
Tariffa 1: potenzia di 1 un Pirata alleato.
Umano, Pirata
Schieramento: ottieni tante monete quante ne hai spese in questo turno.
Tariffa 1: potenzia di 1 un Pirata alleato.
Umano, Cavaliere, Adepti Ardenti
Intimidazione.
Schieramento: evoca e mette in gioco una copia base di un'unità Adepti Ardenti Bronzo dalla tua mano.
Devozione: la potenzia di 2.
Umano, Cavaliere, Adepti Ardenti
Intimidazione.
Schieramento: evoca e mette in gioco una copia base di un'unità Adepti Ardenti Bronzo dalla tua mano.
Devozione: la potenzia di 2.
Umano, Guerci
Schieramento: danneggia di 2 tutte le unità di una fila nemica.
Tributo 8: danneggia tutte le unità nemiche di 2.
Umano, Guerci
Schieramento: danneggia di 2 tutte le unità di una fila nemica.
Tributo 8: danneggia tutte le unità nemiche di 2.
Ogroide
Ogni volta che metti in gioco un'unità con categoria Banda che non controlli, guadagni una moneta per ogni categoria Banda differente che controlli.
Ogroide
Ogni volta che metti in gioco un'unità con categoria Banda che non controlli, guadagni una moneta per ogni categoria Banda differente che controlli.
Schieramento: guadagni 3 monete.
Se Ewald Borsodi è nel tuo cimitero, guadagni invece 6 monete.
Tariffa 1: fornisce Vitalità (1) a un'unità alleata.
Schieramento: guadagni 3 monete.
Se Ewald Borsodi è nel tuo cimitero, guadagni invece 6 monete.
Tariffa 1: fornisce Vitalità (1) a un'unità alleata.
Insettoide, Sciupacuori
Schieramento: guadagni una quantità di monete pari al valore di danneggiamento di un'unità alleata.
Insettoide, Sciupacuori
Schieramento: guadagni una quantità di monete pari al valore di danneggiamento di un'unità alleata.