Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 29
Creatura ancestrale
Schieramento (Prima fila): entrambi i giocatori richiamano dal mazzo sulla fila del combattimento corpo a corpo l'unità con il costo di reclutamento più alto.
Schieramento (Retrovie): entrambi i giocatori richiamano dal mazzo sulla fila del combattimento a distanza l'unità con il costo di reclutamento più basso.
Creatura ancestrale
Schieramento (Prima fila): entrambi i giocatori richiamano dal mazzo sulla fila del combattimento corpo a corpo l'unità con il costo di reclutamento più alto.
Schieramento (Retrovie): entrambi i giocatori richiamano dal mazzo sulla fila del combattimento a distanza l'unità con il costo di reclutamento più basso.
Purifica 3 unità nemiche adiacenti e le danneggia di 2.
Purifica 3 unità nemiche adiacenti e le danneggia di 2.
Drago
Prima fila: alla fine di ogni turno alleato, distrugge l'unità meno forte nella metà di campo più popolata.
Drago
Prima fila: alla fine di ogni turno alleato, distrugge l'unità meno forte nella metà di campo più popolata.
Demone
Ultimo desiderio: alla fine del turno alleato, richiama questa unità dal tuo cimitero su una fila alleata casuale.
Demone
Ultimo desiderio: alla fine del turno alleato, richiama questa unità dal tuo cimitero su una fila alleata casuale.
Vampiro
Schieramento: distrugge un'unità alleata e ottiene Vitalità per 4 turni.
Vampiro
Schieramento: distrugge un'unità alleata e ottiene Vitalità per 4 turni.
Alla fine di ogni turno alleato, se controlli meno unità rispetto al tuo avversario, si potenzia di 1.
Alla fine di ogni turno alleato, se controlli meno unità rispetto al tuo avversario, si potenzia di 1.
Umano
Schieramento (Prima fila): distrugge un'unità nemica con almeno 9 di forza.
Schieramento (Retrovie): distrugge un'unità Witcher nemica.
Umano
Schieramento (Prima fila): distrugge un'unità nemica con almeno 8 di forza.
Schieramento (Retrovie): distrugge un'unità Witcher nemica.
Macchina da guerra
Schieramento (Retrovie): evoca e metti in gioco una Carcassa di mucca.
Macchina da guerra
Schieramento (Retrovie): evoca e metti in gioco una Carcassa di mucca.
Ogroide, Soldato
Fervore.
Ordine: perde tutta l'Armatura e si potenzia del valore di Armatura persa.
Rifornimento: ottiene 2 di Armatura.
Ogroide, Soldato
Fervore.
Ordine: perde tutta l'Armatura e si potenzia del valore di Armatura persa.
Rifornimento: ottiene 2 di Armatura.
Elfo
Se alla fine del turno controlli 5 o più unità Elfo alleate, richiama questa unità dal tuo mazzo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Elfo
Se alla fine del turno controlli 5 o più unità Elfo alleate, richiama questa unità dal tuo mazzo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Elfo
Schieramento (Prima fila): danneggia di 2 le unità nemiche alle estremità di una fila.
Schieramento (Retrovie): danneggia di 1 tutte le unità nemiche di una fila.
Elfo
Schieramento (Prima fila): danneggia di 2 le unità nemiche alle estremità di una fila.
Schieramento (Retrovie): danneggia di 1 tutte le unità nemiche di una fila.
Macchina da guerra, Nave
Schieramento (Prima fila): danneggia di 2 tutte le unità nemiche danneggiate.
Macchina da guerra, Nave
Schieramento (Prima fila): danneggia di 2 tutte le unità nemiche danneggiate.
Alchimia
Danneggia casualmente tutte le unità su una fila nemica per un valore complessivo di 6.
 
Danneggia casualmente tutte le unità su una fila nemica per un valore complessivo di 6.
Umano, Maledetto
Ordine: danneggia di 1 un'unità.
Cariche: 3.
Sete di sangue 2: ottiene Fervore.
Umano, Maledetto
Ordine: danneggia di 1 un'unità.
Cariche: 3.
Sete di sangue 2: ottiene Fervore.
Macchina da guerra, Nave
Prima fila: ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità, la danneggia di 1.
Macchina da guerra, Nave
Prima fila: ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità, la danneggia di 1.
Macchina da guerra, Nave
Fervore.
Ordine (Retrovie): danneggia un'unità nemica e se stessa di 1.
Recupero: 1.
Macchina da guerra, Nave
Ordine (Retrovie): danneggia un'unità nemica e se stessa di 1.
Recupero: 1.
Umano, Pirata
Schieramento (Prima fila): danneggia di 1 un'unità, poi la potenzia di 2.
Umano, Pirata
Schieramento (Prima fila): danneggia di 1 un'unità, poi la potenzia di 2.
Umano, Salamandra
Schieramento: mette una Taglia su un'unità nemica e la danneggia di 3.
Tributo 3: ignora l'Armatura del bersaglio.
Umano, Salamandra
Schieramento: mette una Taglia su un'unità nemica e la danneggia di 3.
Tributo 3: ignora l'Armatura del bersaglio.
Umano, Guerci
Schieramento: danneggia di 2 tutte le unità nemiche di una fila.
Tributo 8: danneggia tutte le unità nemiche di 2.
Umano, Guerci
Schieramento: danneggia di 2 tutte le unità nemiche di una fila.
Tributo 8: danneggia tutte le unità nemiche di 2.
Schieramento: evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico e ne richiama una copia a destra e a sinistra di questa carta.
Ogni volta che evochi un'unità, la potenzia di 1.
Schieramento: evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico e ne richiama una copia a destra e a sinistra di questa carta.
Ogni volta che evochi un'unità, la potenzia di 1.
Profitto 3.
Guarda la carta in cima al tuo mazzo più una carta aggiuntiva per ogni moneta in tuo possesso. Gioca la carta in cima al mazzo gratuitamente oppure giocane una successiva per un numero di monete pari alla sua distanza dalla cima del mazzo. Una volta fatto, rimescola le carte restanti nel tuo mazzo.
Profitto 1.
Guarda la carta in cima al tuo mazzo più una carta aggiuntiva per ogni moneta in tuo possesso. Gioca la carta in cima al mazzo gratuitamente oppure giocane una successiva per un numero di monete pari alla sua distanza dalla cima del mazzo. Una volta fatto, rimescola le carte restanti nel tuo mazzo.
Umano, Mago, Salamandra
Profitto 2.
Tributo 9: evoca un Terrorizzatore di Savolla su questa fila.
Umano, Mago, Salamandra
Profitto 2.
Tributo 9: evoca un Terrorizzatore di Savolla su questa fila.
Crimine, Adepti Ardenti
Danneggia 3 unità nemiche adiacenti di 2.
Colpo di grazia: per ogni unità nemica distrutta, evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico sulla fila opposta.
Crimine, Adepti Ardenti
Danneggia 3 unità nemiche adiacenti di 2.
Colpo di grazia: per ogni unità nemica distrutta, evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico sulla fila opposta.
Umano, Cacciatore di streghe
Intimidazione.
Schieramento (Prima fila): blocca un'unità.
Schieramento (Retrovie): purifica un'unità.
Umano, Cacciatore di streghe
Intimidazione.
Schieramento (Prima fila): blocca un'unità.
Schieramento (Retrovie): purifica un'unità.
Bestia, Mutante, Salamandra
Barricata: alla fine di ogni turno alleato, si potenzia di 2.
Tariffa 4: ottiene 1 di Armatura.
Bestia, Mutante, Salamandra
Barricata: alla fine di ogni turno alleato, si potenzia di 2.
Tariffa 4: ottiene 1 di Armatura.
Nano, Spezzacorone
Schieramento: si potenzia di 0.
Aumenta di 1 il potenziamento per ogni carta Speciale che hai giocato durante la partita.
Nano, Spezzacorone
Schieramento: si potenzia di 0.
Aumenta di 1 il potenziamento per ogni carta Speciale che hai giocato durante la partita.
Crimine, Guerci
Profitto 7.
Crimine, Guerci
Profitto 6.
Costrutto, Pedina, Salamandra
Condannata.
Costrutto, Pedina, Salamandra
Condannata.
Umano, Mutante, Salamandra
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Accumulo 5: danneggia l'unità di 3.
Umano, Mutante, Salamandra
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Accumulo 7: danneggia l'unità di 3.