Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifications

Cartes : 29
Vestige
Déploiement (Combat rapproché) : chaque joueur invoque l'unité disposant du coût de recrutement le plus élevé depuis son jeu sur la ligne de combat rapproché.
Déploiement (Combat à distance) : chaque joueur invoque l'unité disposant du coût de recrutement le plus faible depuis son jeu sur la ligne de combat à distance.
Vestige
Déploiement (Combat rapproché) : chaque joueur invoque l'unité disposant du coût de recrutement le plus élevé depuis son jeu sur la ligne de combat rapproché.
Déploiement (Combat à distance) : chaque joueur invoque l'unité disposant du coût de recrutement le plus faible depuis son jeu sur la ligne de combat à distance.
Purifiez 3 unités ennemies adjacentes et infligez-leur 2 point(s) de dégâts.
Purifiez 3 unités ennemies adjacentes et infligez-leur 2 point(s) de dégâts.
Dragon
Combat rapproché : à la fin de chaque tour allié, détruisez l'unité disposant de la force la plus faible du côté comportant le plus grand nombre d'unités.
Dragon
Combat rapproché : à la fin de chaque tour allié, détruisez l'unité disposant de la force la plus faible du côté comportant le plus grand nombre d'unités.
Démon
Baroud d'honneur : à la fin du tour allié, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis votre cimetière.
Démon
Baroud d'honneur : à la fin du tour allié, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis votre cimetière.
Vampire
Déploiement : détruisez une unité alliée et ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).
Vampire
Déploiement : détruisez une unité alliée et ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).
Ogroïde
À la fin de chaque tour allié, si vous contrôlez moins d'unités que votre adversaire, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Ogroïde
À la fin de chaque tour allié, si vous contrôlez moins d'unités que votre adversaire, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Humain
Déploiement (Combat rapproché) : détruisez une unité ennemie disposant d'une force égale ou supérieure à 9.
Déploiement (Combat à distance) : détruisez un Sorceleur ennemi.
Humain
Déploiement (Combat rapproché) : détruisez une unité ennemie disposant d'une force égale ou supérieure à 8.
Déploiement (Combat à distance) : détruisez un Sorceleur ennemi.
Machine de guerre
Déploiement (Combat à distance) : générez et jouez une Carcasse de vache.
Machine de guerre
Déploiement (Combat à distance) : générez et jouez une Carcasse de vache.
Ogroïde, Soldat
Zèle.
Ordre : la présente unité perd toute son armure, puis est améliorée de ce montant.
Ravitaillement : la présente unité gagne 2 point(s) d'armure.
Ogroïde, Soldat
Zèle.
Ordre : la présente unité perd toute son armure, puis est améliorée de ce montant.
Ravitaillement : la présente unité gagne 2 point(s) d'armure.
Elfe
Si vous contrôlez au moins 5 unité(s) alliée(s) de catégorie Elfe à la fin du tour, invoquez la présente unité sur la ligne de combat rapproché depuis votre jeu.
Elfe
Si vous contrôlez au moins 5 unité(s) alliée(s) de catégorie Elfe à la fin du tour, invoquez la présente unité sur la ligne de combat rapproché depuis votre jeu.
Elfe
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts aux unités ennemies situées à chaque extrémité d'une ligne.
Déploiement (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies d'une ligne.
Elfe
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts aux unités ennemies situées à chaque extrémité d'une ligne.
Déploiement (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies d'une ligne.
Machine de guerre, Vaisseau
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies endommagées.
Machine de guerre, Vaisseau
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies endommagées.
Alchimie
Répartissez aléatoirement 6 point(s) de dégâts entre toutes les unités sur un rang ennemi.
Répartissez aléatoirement 6 point(s) de dégâts entre toutes les unités sur un rang ennemi.
Humain, Maudite
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
utilisation(s).
Soif de sang 2 : la présente unité gagne l'attribut Zèle.
Humain, Maudite
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
utilisation(s).
Soif de sang 2 : la présente unité gagne l'attribut Zèle.
Machine de guerre, Vaisseau
Combat rapproché : chaque fois que votre adversaire joue une unité, infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Machine de guerre, Vaisseau
Combat rapproché : chaque fois que votre adversaire joue une unité, infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Machine de guerre, Vaisseau
Zèle.
Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à la présente unité et à une unité ennemie.
Réutilisation : 1 tour(s).
Machine de guerre, Vaisseau
Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à la présente unité et à une unité ennemie.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Pirate
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité, puis améliorez-la de 2 point(s).
Humain, Pirate
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité, puis améliorez-la de 2 point(s).
Humain, Ignorés
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies sur une ligne.
Tribut de 8 piastre(s) : infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies à la place.
Humain, Ignorés
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies sur une ligne.
Tribut de 8 piastre(s) : infligez 2 point(s) de dégâts à toutes les unités ennemies à la place.
Humain, Salamandre
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie et infligez-lui 3 point(s) de dégâts.
Tribut de 3 piastre(s) : ignorez l'armure d'une cible.
Humain, Salamandre
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie et infligez-lui 3 point(s) de dégâts.
Tribut de 3 piastre(s) : ignorez l'armure d'une cible.
Déploiement : générez et invoquez un Zélote des fidèles du Feu de chaque côté de la présente carte.
Chaque fois que vous générez une unité, améliorez-la de 1 point(s).
Déploiement : générez et invoquez un Zélote des fidèles du Feu de chaque côté de la présente carte.
Chaque fois que vous générez une unité, améliorez-la de 1 point(s).
Bénéfice de 3 piastre(s).
Regardez la première carte de votre jeu, et une carte supplémentaire pour chaque piastre que vous possédez. Jouez la première carte gratuitement, ou jouez une autre carte en payant un coût en piastres égal au nombre de cartes la séparant de la première. Mélangez les cartes restantes dans votre jeu.
Bénéfice de 1 piastre(s).
Regardez la première carte de votre jeu, et une carte supplémentaire pour chaque piastre que vous possédez. Jouez la première carte gratuitement, ou jouez une autre carte en payant un coût en piastres égal au nombre de cartes la séparant de la première. Mélangez les cartes restantes dans votre jeu.
Humain, Mage, Salamandre
Bénéfice de 2 piastre(s).
Tribut de 9 piastre(s) : générez un Épouvanteur de Savolla sur cette ligne.
Humain, Mage, Salamandre
Bénéfice de 2 piastre(s).
Tribut de 9 piastre(s) : générez un Épouvanteur de Savolla sur cette ligne.
Crime, Fidèles du Feu
Infligez 2 point(s) de dégâts à 3 unités ennemies adjacentes.
Coup mortel : pour chaque unité ennemie détruite, générez un Zélote des fidèles du Feu sur la ligne opposée.
Crime, Fidèles du Feu
Infligez 2 point(s) de dégâts à 3 unités ennemies adjacentes.
Coup mortel : pour chaque unité ennemie détruite, générez un Zélote des fidèles du Feu sur la ligne opposée.
Humain, Chasseur de sorcières
Intimidation.
Déploiement (Combat rapproché) : verrouillez une unité.
Déploiement (Combat à distance) : purifiez une unité.
Humain, Chasseur de sorcières
Intimidation.
Déploiement (Combat rapproché) : verrouillez une unité.
Déploiement (Combat à distance) : purifiez une unité.
Bête, Mutant, Salamandre
Barricade : au terme de chaque tour allié, améliorez la présente unité de 2 point(s).
Gages de 4 piastre(s) : la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Bête, Mutant, Salamandre
Barricade : au terme de chaque tour allié, améliorez la présente unité de 2 point(s).
Gages de 4 piastre(s) : la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Nain, Découpeurs
Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point(s).
Augmentez cette amélioration de 1 point(s) par carte spéciale que vous avez jouée durant cette partie.
Nain, Découpeurs
Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point(s).
Augmentez cette amélioration de 1 point(s) par carte spéciale que vous avez jouée durant cette partie.
Crime, Ignorés
Bénéfice de 7 piastre(s).
Crime, Ignorés
Bénéfice de 6 piastre(s).
Création, Éphémère, Salamandre
Condamnée.
Création, Éphémère, Salamandre
Condamnée.
Humain, Mutant, Salamandre
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Trésor de 5 piastre(s) : infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi à la place.
Humain, Mutant, Salamandre
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Trésor de 7 piastre(s) : infligez 3 point(s) de dégâts à un ennemi à la place.