Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifications

Cartes : 24
Tenace.
Zèle. Ordre : améliorez une unité de 3 point(s) et imprégnez-la avec "Chaque fois qu'elle est ciblée par Bière de Mahakam ou Mousse dorée, améliorez la présente unité de 2 point(s)".
Réutilisation : 2 tour(s).
Tenace.
Zèle. Ordre : améliorez une unité de 3 point(s) et imprégnez-la avec "Chaque fois qu'elle est ciblée par Bière de Mahakam ou Mousse dorée, améliorez la présente unité de 2 point(s)".
Réutilisation : 2 tour(s).
Création
Zèle. Ordre : infligez [0] point(s) de dégâts à 3 unités ennemies adjacentes. Augmentez cette valeur de 1 par Création que vous avez jouée durant cette partie.
Réutilisation : 3 tour(s).
Création
Zèle. Ordre : infligez [0] point(s) de dégâts à 3 unités sur la ligne opposée. Augmentez cette valeur de 1 par Création que vous avez jouée durant cette partie.
Réutilisation : 3 tour(s).
Si vous perdez une manche lorsque la présente carte est :
Sur le champ de bataille ou dans votre cimetière - Bannissez les 3 premières cartes de votre jeu.
Dans votre main ou votre jeu - Bannissez la présente carte.
Si vous perdez une manche lorsque la présente carte est :
Sur le champ de bataille - Bannissez votre jeu.
Dans votre main ou votre jeu - Bannissez la présente carte.
Dans votre cimetière - Bannissez les 3 premières cartes de votre jeu.
Zèle. Ordre : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie et imprégnez-la avec "Chaque fois que la présente unité reçoit une amélioration, infligez-lui 1 point(s) de dégâts".
Zèle. Ordre : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité et imprégnez-la avec "Chaque fois que la présente unité reçoit une amélioration, infligez-lui 1 point(s) de dégâts".
utilisation(s).
Sorceleur
Déploiement : si votre jeu de départ ne contient aucune carte ayant un coût de recrutement égal ou supérieur à 10, la présente unité reçoit les attributs Tenace, Bouclier et Voile.
Ciri : nova et le Nekker doré sont exclus de cette condition.
Sorceleur
Déploiement : si votre jeu de départ ne contient aucune carte ayant un coût de recrutement supérieur ou égal à 10, la présente unité reçoit les attributs Tenace, Bouclier et Voile.
Déploiement : si votre jeu de départ ne contient aucune carte ayant un coût de recrutement égal ou supérieur à 10, jouez la première unité, la première carte spéciale et le premier artefact de votre jeu.
Ciri : nova et le Nekker doré sont exclus de cette condition.
Si votre jeu de départ ne contient aucune carte ayant un coût de recrutement égal ou supérieur à 10, jouez la première unité, la première carte spéciale et le premier artefact de votre jeu.
Alchimie
Purifiez une unité et améliorez-la de 12 point(s), puis imprégnez-la avec "Une fois que les deux joueurs ont passé, infligez 12 point(s) de dégâts à la présente unité".
Purifiez une unité et améliorez-la de 12 point(s), puis imprégnez-la avec "Une fois que les deux joueurs ont passé, infligez 12 point(s) de dégâts à la présente unité".
Nature
Améliorez une unité alliée de 5 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Voile.
Nature
Améliorez une unité alliée de 4 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Voile.
Alchimie
Purifiez une unité alliée et améliorez-la de 4 point(s).
Alchimie
Purifiez une unité alliée et améliorez-la de 3 point(s).
Vampire
Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tour(s).
Les unités ennemies victimes de saignement ne peuvent pas être améliorées.
Vampire
Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 4 tour(s).
Les unités victimes de saignement ne peuvent pas être améliorées.
Plante, Maudite
Baroud d'honneur : invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne depuis votre jeu.
Plante
Baroud d'honneur : invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne depuis votre jeu.
Humain, Soldat
Une fois toutes les utilisations du chef épuisées, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis votre jeu. Si vous contrôlez au moins 4 unités possédant le mot-clé Flanc, jouez la présente unité à la place et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Ordre : améliorez de 1 point(s) tous les Soldats alliés possédant une armure.
Humain, Soldat
Une fois toutes les utilisations du chef épuisées, jouez la présente unité depuis votre jeu.
Ordre : améliorez de 1 point(s) tous les Soldats alliés qui disposent d'une armure.
Humain, Aristocrate
Déploiement : créez une unité Bronze de la faction de votre adversaire, puis générez-la sur la ligne opposée et ajoutez-lui l'attribut Espion.
Ordre : infligez 0 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez cette valeur de 1 par Aristocrate unique dans votre jeu de départ.
Coup mortel : générez et jouez une copie de base condamnée de l'unité détruite.
Humain, Aristocrate
Déploiement : créez une unité Bronze de la faction de votre adversaire, puis générez-la sur la ligne opposée et ajoutez-lui l'attribut Espion.
Ordre : infligez 0 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez les dégâts de 1 par Aristocrate dans votre jeu de départ.
Coup mortel : générez et jouez une copie de base de l'unité détruite.
Humain, Soldat
Chaque fois qu'une unité ennemie reçoit un attribut durant votre tour, infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Compteur : 6.
Humain, Soldat
Chaque fois qu'une unité ennemie reçoit un attribut durant votre tour, infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Humain, Maudite, Aristocrate
Déploiement (Dévotion) : ajoutez l'attribut Invulnérable à la présente unité.
La première fois qu'une unité maudite entre sur le champ de bataille durant votre tour, améliorez la présente unité de sa force initiale.
Humain, Maudite, Aristocrate
Déploiement (Dévotion) : ajoutez l'attribut Invulnérable à la présente unité.
La première fois qu'une unité maudite entre sur le champ de bataille à chaque tour, améliorez la présente unité de sa force initiale.
Humain, Soldat, Aristocrate
Dévotion : une fois toutes les utilisations du chef épuisées, invoquez la présente unité sur votre ligne de combat rapproché depuis votre jeu.
Ordre : infligez 0 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez cette valeur de 1 par utilisation de votre capacité de chef durant cette partie.
Humain, Soldat, Aristocrate
Dévotion : une fois toutes les utilisations de chef épuisées, invoquez la présente unité sur votre ligne de combat rapproché depuis votre jeu.
Humain, Maudite, Chevalier
Ordre (Combat rapproché) : affrontez une unité ennemie en duel.
Humain, Chevalier
Ordre (Combat rapproché) : affrontez une unité ennemie en duel.
Humain, Maudite, Chevalier
Tenace, Bouclier.
Grâce de 12 : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité.
Humain, Chevalier
Tenace, Bouclier.
Grâce de 12 : ajoutez l'attribut Tenace à la présente unité.
Tenace.
Déploiement : créez un Nain Scoia'tael et ajoutez-lui 4 point(s) d'armure.
Ordre : générez et jouez Trempe.
Tenace.
Déploiement : créez un Nain de Mahakam et ajoutez-lui 4 point(s) d'armure.
Ordre : générez et jouez Trempe.
Humain, Bandit
Harmonie.
Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité. Si vous contrôlez uniquement des unités non neutres, infligez 2 point(s) de dégâts à la place.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Bandit
Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité. Réutilisation : 1 tour(s).
Si vous contrôlez uniquement des unités non neutres, infligez 2 point(s) de dégâts à une unité à la place.
Bête
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités.
Chaque fois qu'un Ours monstrueux rejoint votre côté du champ de bataille, répétez la capacité Déploiement.
La première fois que vous infligez 8 point(s) de dégâts aux unités à chaque tour, générez un Fanatique de Svalblod sur cette ligne.
Bête
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités.
Chaque fois qu'un Ours monstrueux rejoint votre côté du champ de bataille, répétez la capacité Déploiement.
La première fois que vous infligez 6 point(s) de dégâts aux unités à chaque tour, générez un Fanatique de Svalblod sur cette ligne.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat à distance) : infligez des dégâts à la présente unité pour réduire sa force à 1, puis jouez toutes les copies de Bénédiction de Freya depuis votre cimetière et ajoutez-leur l'attribut Condamnée.
Au début de la partie, augmentez la force initiale de la présente unité de 1 par carte Alchimie dans votre jeu de départ.
Humain, Guerrier
Déploiement : infligez des dégâts à la présente unité pour réduire sa force à 1, puis jouez toutes les copies de Bénédiction de Freya depuis votre cimetière. Ajoutez-leur l'attribut Condamnée.
Au début de la partie, augmentez la force initiale de la présente unité de 1 par carte Alchimie dans votre jeu de départ.
Emplacement
Tenace.
Bénéfice de 3 piastre(s).
Au terme de votre tour, vous obtenez 1 piastre(s).
Ordre : créez et jouez une unité Gang Bronze.
Emplacement
Tenace.
Bénéfice de 3 piastre(s).
Au terme de votre tour, vous obtenez 1 piastre(s).
Ordre : créez et jouez une unité Gang Bronze.
Humain, Pirate
Vice de 8 : détruisez l'unité ennemie disposant de la force la plus faible.
Humain, Pirate
Vice de 6 : détruisez l'unité ennemie disposant de la force la plus faible.