Version History

2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

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Buff
Nerf
Rework
Adjustment

Modifications

Cartes : 20
 
Déploiement : invoquez une unité aléatoire ayant un coût de recrutement de 4 depuis votre jeu de chaque côté de la présente carte.
 
Déploiement : invoquez une unité aléatoire ayant un coût de recrutement de 4 depuis votre jeu de chaque côté de la présente carte.
Humain, Bandit
Déploiement : générez et jouez un artefact aléatoire depuis le jeu de départ de votre adversaire.
Humain, Bandit
Déploiement : générez et jouez un artefact aléatoire depuis le jeu de départ de votre adversaire.
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à 3 unités ennemies, puis déplacez-les vers la ligne de combat à distance.
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à 3 unités ennemies, puis déplacez-les vers la ligne de combat à distance.
Nain, Bandit
Déploiement : pour chaque carte de votre main, infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
Portée : 2
Nain, Bandit
Déploiement : pour chaque carte de votre main, infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
Portée : 2
 
Dissipez tous les effets de ligne de votre côté et améliorez une unité alliée de 4 point(s). Réduisez l'amélioration de 1 point(s) par effet de ligne dissipé.
 
Dissipez tous les effets de ligne de votre côté et améliorez une unité alliée de 4 point(s). Réduisez l'amélioration de 2 point(s) par effet de ligne dissipé.
Ordre : améliorez une unité alliée de 3 point(s) et conférez-lui un bouclier.
utilisation(s).
Ordre : améliorez une unité alliée de 2 point(s) et conférez-lui un bouclier.
utilisation(s).
Détruisez une unité alliée, puis appliquez un effet de ligne Lune de sang sur les deux lignes alliées et fixez sa durée sur la force de l'unité détruite.
Lune de sang : au début de chaque tour allié, améliorez un Vampire aléatoire sur cette ligne de 2 point(s).
Détruisez une unité alliée, puis appliquez un effet de ligne Lune de sang sur les deux lignes alliées et fixez sa durée sur la force de l'unité détruite.
Lune de sang : au début de chaque tour allié, améliorez un Vampire aléatoire sur cette ligne de 2 point(s).
Vampire
Ordre (Combat rapproché) : drainez 1 point(s) de force d'une unité ennemie.
Réutilisation : 2 tour(s).
Chaque fois que vous jouez une carte Organique, réduisez le délai de réutilisation de la présente unité de 1 tour(s).
Vampire
Ordre (Combat rapproché) : drainez 1 point(s) de force d'une unité ennemie.
Réutilisation : 2 tour(s).
Chaque fois que vous jouez une carte Organique, réduisez le délai de réutilisation de la présente unité de 1 tour(s).
Ordre : améliorez un Soldat allié de 2 point(s).
utilisation(s).
Une fois toutes les utilisations épuisées, placez une unité Soldat de votre jeu sur le dessus de celui-ci.
Ordre : améliorez un Soldat allié de 2 point(s).
utilisation(s).
Une fois toutes les utilisations épuisées, placez une unité Soldat de votre jeu sur le dessus de celui-ci.
Alchimie
Améliorez une unité de 4 point(s).
S'il s'agit d'un Soldat, soignez-le d'abord.
Alchimie
Améliorez une unité de 4 point(s).
S'il s'agit d'un Soldat, soignez-le d'abord.
Vampire
Déploiement : améliorez la présente unité du montant des dégâts infligés aux unités ennemies durant le tour.
Vampire
Déploiement : améliorez la présente unité du montant des dégâts infligés aux unités ennemies durant le tour.
Humain, Soldat
Chaque fois qu'une Machine de guerre est placée sur cette ligne, ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Humain, Soldat
Chaque fois qu'une Machine de guerre est placée sur cette ligne, ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Générez et invoquez une Jeune dryade sur une ligne alliée.
Si vous contrôlez une Dryade, générez 2 Jeunes dryades et invoquez-les sur une ligne alliée à la place.
Générez et invoquez une Jeune dryade sur une ligne alliée.
Si vous contrôlez une Dryade, générez 2 Jeunes dryades et invoquez-les sur une ligne alliée à la place.
Regardez un Nain, une Dryade et un Elfe aléatoire depuis votre jeu puis jouez-en un.
Regardez un Nain, une Dryade et un Elfe aléatoire depuis votre jeu puis jouez-en un.
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Déploiement (Combat à distance) : améliorez une unité alliée de 2 point(s).
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Déploiement (Combat à distance) : améliorez une unité alliée de 3 point(s).
Dryade
Harmonie.
Dryade
Harmonie.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : bannissez une unité de votre cimetière et infligez un nombre de points de dégâts équivalant à sa force à une unité ennemie.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : bannissez une unité de votre cimetière et infligez un nombre de points de dégâts équivalant à sa force à une unité ennemie.
Humain, Cultiste
Combat à distance : chaque fois qu'une unité est jouée, infligez-lui un montant de dégâts équivalant à la moitié de sa force actuelle.
Humain, Cultiste
Combat à distance : chaque fois qu'une unité est jouée, infligez-lui un montant de dégâts équivalant à la moitié de sa force actuelle.
Chaque fois que la présente unité subit des dégâts, infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.
Chaque fois que la présente unité subit des dégâts, infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.
Humain
Déploiement : améliorez toutes les unités alliées de catégorie Guerrier de 1 point(s).
Humain
Déploiement : améliorez toutes les unités alliées de catégorie Guerrier de 1 point(s).