Version History

2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

Modifications

Cartes : 20
Création
La force de la présente unité est toujours égale à son armure.
Création
La force de la présente unité est toujours égale à son armure.
Bête
Au début de la manche, si le Phénix est dans votre cimetière, bannissez-le, puis générez un Jeune Phénix et invoquez-le sur une ligne alliée aléatoire.
Bête
Au début de la manche, si le Phénix est dans votre cimetière, bannissez-le, puis générez un Jeune Phénix et invoquez-le sur une ligne alliée aléatoire.
Humain, Maudite, Bandit
Les autres cartes ne peuvent pas modifier la force d'Olgierd, où qu'il se trouve.
Humain, Maudite, Bandit
Les autres cartes ne peuvent pas modifier la force d'Olgierd, où qu'il se trouve.
Humain, Maudite, Bandit
Ordre : soignez la présente unité.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Maudite, Bandit
Ordre : soignez la présente unité.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Maudite
Déploiement : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).
Humain, Maudite
Déploiement : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).
Bête
Ordre : réinitialisez la force de la présente unité et générez sur cette ligne un nombre de Rats égal au montant de l'amélioration qu'elle a perdue.
Réutilisation : 1 tour(s).
Au terme de votre tour, dévorez une unité située à droite.
Bête
Ordre : réinitialisez la force de la présente unité et générez sur cette ligne un nombre de Rats égal au montant de l'amélioration qu'elle a perdue.
Réutilisation : 1 tour(s).
Au terme de votre tour, dévorez une unité située à droite.
Déploiement (Combat rapproché) : infligez à un ennemi un saignement pendant 4 tour(s).
Déploiement (Combat à distance) : purifiez une unité.
Déploiement (Combat rapproché) : infligez à un ennemi un saignement pendant 4 tour(s).
Déploiement (Combat à distance) : purifiez une unité.
Bête
Baroud d'honneur : au terme de votre tour, s'il y a une autre Succube dans votre cimetière, invoquez la présente unité sur une ligne aléatoire depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Adrénaline de 3 : la présente unité ne reçoit pas l'attribut Condamnée.
Bête
Baroud d'honneur : au terme de votre tour, s'il y a une autre Succube dans votre cimetière, invoquez la présente unité sur une ligne aléatoire depuis votre cimetière et ajoutez-lui l'attribut Condamnée.
Adrénaline de 3 : la présente unité ne reçoit pas l'attribut Condamnée.
Vampire
Au terme de chaque tour allié, améliorez la présente unité de 1 point(s) si un ennemi souffre d'un saignement.
Vampire
Au terme de chaque tour allié, améliorez la présente unité de 1 point(s) si un ennemi souffre d'un saignement.
Ogroïde
À la fin de chaque tour allié, si vous contrôlez moins d'unités que votre adversaire, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Ogroïde
À la fin de chaque tour allié, si vous contrôlez moins d'unités que votre adversaire, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Humain, Soldat
Déploiement : transformez une unité alliée en Fantassin esclave.
Humain, Soldat
Déploiement : transformez une unité alliée en Fantassin esclave.
Humain
Chaque fois que vous jouez une unité ayant une force inférieure à 4, fixez sa force à 4.
Dévotion : augmentez la limite de force à 5.
Humain
Chaque fois que vous jouez une unité ayant une force inférieure à 4, fixez sa force à 4.
Dévotion : augmentez la limite de force à 5.
Déploiement : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Barricade : au terme de votre tour, supprimez l'armure de la présente unité et améliorez-la d'un nombre de points équivalant.
Déploiement : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Barricade : au terme de votre tour, supprimez l'armure de la présente unité et améliorez-la d'un nombre de points équivalant.
Déploiement (Combat rapproché) : purifiez une unité.
Déploiement (Combat à distance) : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).
Déploiement (Combat rapproché) : purifiez une unité.
Déploiement (Combat à distance) : ajoutez à une unité alliée l'attribut Vitalité pendant 4 tour(s).
Sorceleur
Déploiement : la présente unité gagne 1 point(s) d'armure par unité endommagée.
Adrénaline de 4 : lorsque votre adversaire joue une unité de son côté du champ de bataille, infligez-lui des dégâts équivalant à la force d'Arnaghad et infligez à Arnaghad des dégâts équivalant à la force de cette unité.
Sorceleur
Déploiement : la présente unité gagne 1 point(s) d'armure par unité endommagée.
Adrénaline de 4 : lorsque votre adversaire joue une unité de son côté du champ de bataille, infligez-lui des dégâts équivalant à la force d'Arnaghad et infligez à Arnaghad des dégâts équivalant à la force de cette unité.
Sorceleur
Déploiement : générez une Sirène assourdissante sur la ligne opposée et infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités présentes sur cette ligne.
Adrénaline de 3 : générez une Sirène assourdissante sur la ligne opposée et infligez-lui 1 point(s) de dégâts à la place.
Sorceleur
Déploiement : générez une Sirène assourdissante sur la ligne opposée et infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités présentes sur cette ligne.
Adrénaline de 4 : générez une Sirène assourdissante sur la ligne opposée et infligez-lui 1 point(s) de dégâts à la place.
Humain
Déploiement (Combat à distance) : infligez 3 points de dégâts à la présente unité, puis déplacez une carte de votre jeu vers votre cimetière.
Humain
Déploiement (Combat à distance) : infligez 3 points de dégâts à la présente unité, puis déplacez une carte de votre jeu vers votre cimetière.
Humain, Pirate, Écumeurs
Empêchez l'unité à la gauche de Sukrus de subir des dégâts.
Humain, Écumeurs
Empêchez l'unité à la gauche de Sukrus de subir des dégâts.
Humain, Fidèles du Feu, Clerc
Chaque fois que vous jouez une unité à côté du Prophète Lebioda, conférez-lui un bouclier.
Humain, Fidèles du Feu, Clerc
Chaque fois que vous jouez une unité à côté du Prophète Lebioda, conférez-lui un bouclier.
Machine de guerre, Découpeurs
Bénéfice de 1 piastre(s).
Gages de 2 piastre(s) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Augmentez ces dégâts de 1 point(s) par Découpeur adjacent.
Machine de guerre, Découpeurs
Bénéfice de 1 piastre(s).
Gages de 2 piastre(s) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Augmentez ces dégâts de 1 point(s) par Découpeur adjacent.