Version History

2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Balance changes
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

Cambios

Cartas: 20
Constructo
El poder de esta unidad siempre es igual a su armadura.
Constructo
El poder de esta unidad siempre es igual a su armadura.
Bestia
Al inicio de la ronda, si Fénix está en tu cementerio, se destierra, genera una cría de fénix y la invoca en una fila aliada al azar.
Bestia
Al inicio de la ronda, si Fénix está en tu cementerio, se destierra, genera una cría de fénix y la invoca en una fila aliada al azar.
Humano, Maldito, Bandido
Otras cartas no pueden cambiar el poder de Olgierd, esté donde esté.
Humano, Maldito, Bandido
Otras cartas no pueden cambiar el poder de Olgierd, esté donde esté.
Humano, Maldito, Bandido
Orden: se cura.
Enfriamiento: 1.
Humano, Maldito, Bandido
Orden: se cura.
Enfriamiento: 1.
Humano, Maldito
Despliegue: le da a una unidad aliada 4 de vitalidad.
Humano, Maldito
Despliegue: le da a una unidad aliada 4 de vitalidad.
Bestia
Orden: restablece la potencia de esta unidad y genera un número de ratas en esta fila igual a la cantidad de potenciación que perdió.
Enfriamiento: 1.
Al final de tu turno, consume una unidad a la derecha.
Bestia
Orden: restablece la potencia de esta unidad y genera un número de ratas en esta fila igual a la cantidad de potenciación que perdió.
Enfriamiento: 1.
Al final de tu turno, consume una unidad a la derecha.
Despliegue, (melé): le da a una unidad enemiga el estado Sangrado(4).
Despliegue, (Ranged): purifica una unidad.
Despliegue, (melé): le da a una unidad enemiga el estado Sangrado(4).
Despliegue, (Ranged): purifica una unidad.
Bestia
Agonía: al final de tu turno, si hay otro Súcubo en tu cementerio, invoca a esta unidad de tu cementerio a una fila al azar y le da Condenado.
Adrenalina 3: no le da Condenado.
Bestia
Agonía: al final de tu turno, si hay otro Súcubo en tu cementerio, invoca a esta unidad de tu cementerio a una fila al azar y le da Condenado.
Adrenalina 3: no le da Condenado.
Vampiro
Al final de cada turno aliado, otorga 1 de potencia a esta unidad si hay una unidad enemiga con Sangrado.
Vampiro
Al final de cada turno aliado, otorga 1 de potencia a esta unidad si hay una unidad enemiga con Sangrado.
Ogroide
Al final de cada turno aliado, si controlas menos unidades que tu oponente, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Ogroide
Al final de cada turno aliado, si controlas menos unidades que tu oponente, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Humano, Soldado
Despliegue: transforma a una unidad aliada en una Infantería de esclavos.
Humano, Soldado
Despliegue: transforma a una unidad aliada en una Infantería de esclavos.
Humano
Cada vez que juegues una unidad con menos poder que 4, establece su poder en 4.
Devoción: aumenta el límite de poder a 5.
Humano
Cada vez que juegues una unidad con menos poder que 4, establece su poder en 4.
Devoción: aumenta el límite de poder a 5.
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Barricada: Al final de tu turno, pierde la armadura y le otorga esa cantidad de potencia.
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Barricada: Al final de tu turno, pierde la armadura y le otorga esa cantidad de potencia.
Despliegue (melé): purifica a una unidad.
Despliegue (a distancia): le da a una unidad aliada Vitalidad por 4 turnos.
Despliegue (melé): purifica a una unidad.
Despliegue (a distancia): le da a una unidad aliada Vitalidad por 4 turnos.
Brujo
Despliegue: obtiene 1 de armadura por cada unidad dañada.
Adrenalina 4: cuando tu rival juega una unidad en su lado del campo de batalla, inflige a esa unidad tanto daño como el poder de Arnaghad e inflige a Arnaghad tanto daño como el poder de esa unidad.
Brujo
Despliegue: obtiene 1 de armadura por cada unidad dañada.
Adrenalina 4: cuando tu rival juega una unidad en su lado del campo de batalla, inflige a esa unidad tanto daño como el poder de Arnaghad e inflige a Arnaghad tanto daño como el poder de esa unidad.
Brujo
Despliegue: genera una Sirena ensordecedora en la fila opuesta e inflige 1 de daño a todas las unidades de esa fila.
Adrenalina 3: en su lugar, genera una Sirena Ensordecedora en la fila opuesta y le inflige 1.
Brujo
Despliegue: genera una Sirena ensordecedora en la fila opuesta e inflige 1 de daño a todas las unidades de esa fila.
Adrenalina 4: en su lugar, genera una Sirena Ensordecedora en la fila opuesta y le inflige 1.
Humano
Despliegue (a distancia): esta unidad recibe 3 de daño, después mueve una carta de tu mazo a tu cementerio.
Humano
Despliegue (a distancia): esta unidad recibe 3 de daño, después mueve una carta de tu mazo a tu cementerio.
Humano, Pirata, Manto Marino
Evita que la unidad a la izquierda de Sukrus reciba daño.
Humano, Manto Marino
Evita que la unidad a la izquierda de Sukrus reciba daño.
Humano, Flamígero, Clérigo
Cada vez que juegues una unidad junto al Profeta Lebioda, recibe un escudo.
Humano, Flamígero, Clérigo
Cada vez que juegues una unidad junto al Profeta Lebioda, recibe un escudo.
Máquina, Partecoronas
Ganancia 1.
Tarifa 2: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
El daño aumenta en 1 por cada partecoronas adyacente.
Máquina, Partecoronas
Ganancia 1.
Tarifa 2: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
El daño aumenta en 1 por cada partecoronas adyacente.

If you spot an error let me know, I sometimes screw up the color or miss a card. Keep in mind errors can be due to CDPR forgetting to update the card text while it has been nerfed in this current version. You'll have to check the official patch notes for clarification. CDPRs text errors will never be fixed by me because the card text will always reflect how it is displayed in the game.
Balance changes only.

Buff
Nerf
Adjustment
Rework