Version History

2024
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Cambios

Cartas: 20
Constructo
El poder de esta unidad siempre es igual a su armadura.
Constructo
El poder de esta unidad siempre es igual a su armadura.
Bestia
Al inicio de la ronda, si Fénix está en tu cementerio, se destierra, genera una cría de fénix y la invoca en una fila aliada al azar.
Bestia
Al inicio de la ronda, si Fénix está en tu cementerio, se destierra, genera una cría de fénix y la invoca en una fila aliada al azar.
Humano, Maldito, Bandido
Otras cartas no pueden cambiar el poder de Olgierd, esté donde esté.
Humano, Maldito, Bandido
Otras cartas no pueden cambiar el poder de Olgierd, esté donde esté.
Humano, Maldito, Bandido
Orden: se cura.
Enfriamiento: 1.
Humano, Maldito, Bandido
Orden: se cura.
Enfriamiento: 1.
Humano, Maldito
Despliegue: le da a una unidad aliada 4 de vitalidad.
Humano, Maldito
Despliegue: le da a una unidad aliada 4 de vitalidad.
Bestia
Orden: restablece la potencia de esta unidad y genera un número de ratas en esta fila igual a la cantidad de potenciación que perdió.
Enfriamiento: 1.
Al final de tu turno, consume una unidad a la derecha.
Bestia
Orden: restablece la potencia de esta unidad y genera un número de ratas en esta fila igual a la cantidad de potenciación que perdió.
Enfriamiento: 1.
Al final de tu turno, consume una unidad a la derecha.
Despliegue, (melé): le da a una unidad enemiga el estado Sangrado(4).
Despliegue, (Ranged): purifica una unidad.
Despliegue, (melé): le da a una unidad enemiga el estado Sangrado(4).
Despliegue, (Ranged): purifica una unidad.
Bestia
Agonía: al final de tu turno, si hay otro Súcubo en tu cementerio, invoca a esta unidad de tu cementerio a una fila al azar y le da Condenado.
Adrenalina 3: no le da Condenado.
Bestia
Agonía: al final de tu turno, si hay otro Súcubo en tu cementerio, invoca a esta unidad de tu cementerio a una fila al azar y le da Condenado.
Adrenalina 3: no le da Condenado.
Vampiro
Al final de cada turno aliado, otorga 1 de potencia a esta unidad si hay una unidad enemiga con Sangrado.
Vampiro
Al final de cada turno aliado, otorga 1 de potencia a esta unidad si hay una unidad enemiga con Sangrado.
Ogroide
Al final de cada turno aliado, si controlas menos unidades que tu oponente, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Ogroide
Al final de cada turno aliado, si controlas menos unidades que tu oponente, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Humano, Soldado
Despliegue: transforma a una unidad aliada en una Infantería de esclavos.
Humano, Soldado
Despliegue: transforma a una unidad aliada en una Infantería de esclavos.
Humano
Cada vez que juegues una unidad con menos poder que 4, establece su poder en 4.
Devoción: aumenta el límite de poder a 5.
Humano
Cada vez que juegues una unidad con menos poder que 4, establece su poder en 4.
Devoción: aumenta el límite de poder a 5.
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Barricada: Al final de tu turno, pierde la armadura y le otorga esa cantidad de potencia.
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Barricada: Al final de tu turno, pierde la armadura y le otorga esa cantidad de potencia.
Despliegue (melé): purifica a una unidad.
Despliegue (a distancia): le da a una unidad aliada Vitalidad por 4 turnos.
Despliegue (melé): purifica a una unidad.
Despliegue (a distancia): le da a una unidad aliada Vitalidad por 4 turnos.
Brujo
Despliegue: obtiene 1 de armadura por cada unidad dañada.
Adrenalina 4: cuando tu rival juega una unidad en su lado del campo de batalla, inflige a esa unidad tanto daño como el poder de Arnaghad e inflige a Arnaghad tanto daño como el poder de esa unidad.
Brujo
Despliegue: obtiene 1 de armadura por cada unidad dañada.
Adrenalina 4: cuando tu rival juega una unidad en su lado del campo de batalla, inflige a esa unidad tanto daño como el poder de Arnaghad e inflige a Arnaghad tanto daño como el poder de esa unidad.
Brujo
Despliegue: genera una Sirena ensordecedora en la fila opuesta e inflige 1 de daño a todas las unidades de esa fila.
Adrenalina 3: en su lugar, genera una Sirena Ensordecedora en la fila opuesta y le inflige 1.
Brujo
Despliegue: genera una Sirena ensordecedora en la fila opuesta e inflige 1 de daño a todas las unidades de esa fila.
Adrenalina 4: en su lugar, genera una Sirena Ensordecedora en la fila opuesta y le inflige 1.
Humano
Despliegue (a distancia): esta unidad recibe 3 de daño, después mueve una carta de tu mazo a tu cementerio.
Humano
Despliegue (a distancia): esta unidad recibe 3 de daño, después mueve una carta de tu mazo a tu cementerio.
Humano, Pirata, Manto Marino
Evita que la unidad a la izquierda de Sukrus reciba daño.
Humano, Manto Marino
Evita que la unidad a la izquierda de Sukrus reciba daño.
Humano, Flamígero, Clérigo
Cada vez que juegues una unidad junto al Profeta Lebioda, recibe un escudo.
Humano, Flamígero, Clérigo
Cada vez que juegues una unidad junto al Profeta Lebioda, recibe un escudo.
Máquina, Partecoronas
Ganancia 1.
Tarifa 2: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
El daño aumenta en 1 por cada partecoronas adyacente.
Máquina, Partecoronas
Ganancia 1.
Tarifa 2: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
El daño aumenta en 1 por cada partecoronas adyacente.