Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 20
野獣
ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
野獣
ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
ゴーレム
このユニットの戦力値は常にアーマーと等しい。
ゴーレム
このユニットの戦力値は常にアーマーと等しい。
人間, 呪縛, 盗賊
《オルギエルド》の戦力値は、その居場所を問わず、他のカードに影響されない。
人間, 呪縛, 盗賊
《オルギエルド》の戦力値は、その居場所を問わず、他のカードに影響されない。
人間, 呪縛, 盗賊
命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
人間, 呪縛, 盗賊
命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
人間, 呪縛
配備:自軍ユニット1体に活力(4)を与える。
人間, 呪縛
配備:自軍ユニット1体に活力(4)を与える。
命令:このユニットの戦力値をリセットし、失ったブースト量に等しい数の《鼠》を配置列に生成する。(クールダウン:1)
自軍ターン終了時、右隣のユニット1体を捕食する。
命令:このユニットの戦力値をリセットし、失ったブースト量に等しい数の《鼠》を配置列に生成する。(クールダウン:1)
自軍ターン終了時、右隣のユニット1体を捕食する。
吸血鬼
配備近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
配備間接):ユニット1体を浄化する。
吸血鬼
配備近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
配備間接):ユニット1体を浄化する。
遺言:自軍ターン終了時、自軍墓地に他に《サキュバス》がある場合、自身を自軍墓地から無作為に選んだ列に召喚し、破滅を得る。
熱狂(3):破滅が付与されない。
遺言:自軍ターン終了時、自軍墓地に他に《サキュバス》がある場合、自身を自軍墓地から無作為に選んだ列に召喚し、破滅を得る。
熱狂(3):破滅が付与されない。
吸血鬼
毎自軍ターン終了時、出血を持つ敵軍ユニットがある場合、1ブーストを得る。
吸血鬼
毎自軍ターン終了時、出血を持つ敵軍ユニットがある場合、1ブーストを得る。
オーガ種
毎自軍ターン終了時、戦場にある自軍ユニット数が敵軍より少ない場合、1ブーストを得る。
オーガ種
毎自軍ターン終了時、戦場にある自軍ユニット数が敵軍より少ない場合、1ブーストを得る。
人間, 兵士
配備:自軍ユニット1体を《戦奴》に変身させる。
人間, 兵士
配備:自軍ユニット1体を《戦奴》に変身させる。
あなたが戦力値4未満のユニットをプレイするたび、そのユニットの戦力値を4に変える。
献身:戦力値の上限が5に上昇する。
あなたが戦力値4未満のユニットをプレイするたび、そのユニットの戦力値を4に変える。
献身:戦力値の上限が5に上昇する。
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
防塞:自軍ターン終了時、アーマーを失い、失った量に等しいブーストを得る。
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
防塞:自軍ターン終了時、アーマーを失い、失った量に等しいブーストを得る。
エルフ, 魔術師
配備近接):ユニット1体を浄化する。
配備間接):自軍ユニット1体に活力(4ターン)を与える。
エルフ, 魔術師
配備近接):ユニット1体を浄化する。
配備間接):自軍ユニット1体に活力(4ターン)を与える。
ウィッチャー
配備:ダメージを受けているユニット1体につき1アーマーを得る。
熱狂(4):対戦相手が自身の戦場にユニットをプレイすると、そのユニットに《アルナガード》の戦力値に等しいダメージを与え、《アルナガード》にそのユニットの戦力値に等しいダメージを与える。
ウィッチャー
配備:ダメージを受けているユニット1体につき1アーマーを得る。
熱狂(4):対戦相手が自身の戦場にユニットをプレイすると、そのユニットに《アルナガード》の戦力値に等しいダメージを与え、《アルナガード》にそのユニットの戦力値に等しいダメージを与える。
ウィッチャー
配備:反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、その列にある全てのユニットに1ダメージを与える。
熱狂 (3):代わりに反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、1ダメージを与える。
ウィッチャー
配備:反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、その列にある全てのユニットに1ダメージを与える。
熱狂 (4):代わりに反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、1ダメージを与える。
人間
配備間接):自身に3ダメージを与え、自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間
配備間接):自身に3ダメージを与え、自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間, 海賊, 引き潮団
《スクルス》の左隣のユニットは一切ダメージを受けない。
人間, 引き潮団
《スクルス》の左隣のユニットは一切ダメージを受けない。
人間, 炎誓い, 聖職者
あなたが《預言者レビオダ》の隣にユニットをプレイするたび、それにシールドを与える。
人間, 炎誓い, 聖職者
あなたが《預言者レビオダ》の隣にユニットをプレイするたび、それにシールドを与える。
兵器, 割れ銭組
利益(1)】
謝礼(2):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
隣接する「割れ銭組」ユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。
兵器, 割れ銭組
利益(1)】
謝礼(2):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
隣接する「割れ銭組」ユニット1体につき、ダメージ量を1増やす。