Version History

2026
2026-09-01  v14.9.0  - Source - The Balance Council
2026-08-01  v14.8.0  - Source - The Balance Council
2026-07-01  v14.7.0  - Source - The Balance Council
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council

2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 41
ウィッチャー
配備:合計戦力値が40以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
初動:代わりに合計戦力値が25以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
ウィッチャー
配備:合計戦力値が40以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
初動:代わりに合計戦力値が25以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
あなたが他のユニットをプレイするたび、そのユニットと等しい構築コストを持つ全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
あなたが他のユニットをプレイするたび、そのユニットと等しい構築コストを持つ全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
悪魔
破滅
配備勇躍を得る。
命令:右隣にあるユニット1体を自身の同名カードに変身させる。
悪魔
破滅
配備勇躍を得る。
命令:右隣にあるユニット1体を自身の同名カードに変身させる。
エルフ, 魔術師
配備間接):自軍デッキにあるアーティファクト1個をプレイする。
エルフ, 魔術師
配備間接):自軍デッキにあるアーティファクト1個をプレイする。
自軍デッキに最初から他の構築コスト4のカードが組み込まれていない場合、自陣間接列から始まる。
自軍デッキに最初から他の構築コスト4のカードが組み込まれていない場合、自陣間接列から始まる。
:ラウンド終了時、ベース戦力値が最も高い自軍ユニット1体に継戦を与える。
:ラウンド終了時、ベース戦力値が最も高い自軍ユニット1体に継戦を与える。
昆虫種
耐性
配備:自軍ユニット3体を捕食する。
昆虫種
耐性
配備:自軍ユニット3体を捕食する。
オーガ種
成長(2)】
オーガ種
成長(2)】
シナリオ
破滅
脚本:あなたがゴールド「狂信者」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《永遠の日食の入信者》1体を生成する。
第一章:戦場、自軍手札、自軍デッキにある全ての 不忠でない自軍「狂信者」ユニットに「あなたが「狂信者」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得た後、それがブロンズユニットだった場合、この値を1増やす」を注入する。
第二章:《永遠の日食の助祭》を生成してプレイする。
シナリオ
破滅
脚本:あなたがゴールド「狂信者」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《永遠の日食の入信者》1体を生成する。
第一章:戦場、自軍手札、自軍デッキにある全ての 不忠でない自軍「狂信者」ユニットに「あなたが「狂信者」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得た後、それがブロンズユニットだった場合、この値を1増やす」を注入する。
第二章:《永遠の日食の助祭》を生成してプレイする。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍墓地にあるカード1枚を自軍手札にあるカード1枚と入れ替える。
人間, 魔術師, 諜報員
配備:敵軍墓地にあるカード1枚を自軍手札にあるカード1枚と入れ替える。
人間, 兵士
勇躍
配備:何れかの敵陣列に《工作員》1体を生成し、それに密偵を与える。
命令密偵を持つ《工作員》全てを強奪する。
ラウンド開始時に手札又はデッキにある場合は進化する。
人間, 兵士
勇躍
配備:何れかの敵陣列に《工作員》1体を生成し、それに密偵を与える。
命令密偵を持つ《工作員》全てを強奪する。
ラウンド開始時に手札又はデッキにある場合は進化する。
人間, 魔術師, 諜報員
同化
配備:自軍デッキに最初から組み込まれているブロンズ不忠ユニットを入手してプレイする。
人間, 魔術師, 諜報員
同化
配備:自軍デッキに最初から組み込まれているブロンズ不忠ユニットを入手してプレイする。
兵器, 攻城兵器
シールド
命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
兵器, 攻城兵器
シールド
命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
ウィッチャー
熱狂(1):自軍ターン終了時、プレイヤーのデッキにあるカードの枚数差分のブーストを得る。
ウィッチャー
熱狂(1):自軍ターン終了時、プレイヤーのデッキにあるカードの枚数差分のブーストを得る。
人間, 魔術師
配備間接):封印を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 魔術師
配備間接):封印を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
ウィッチャー
配備:敵軍デッキの一番上にあるカード1枚を公開し、消滅させる。
ウィッチャー
配備:敵軍デッキの一番上にあるカード1枚を公開し、消滅させる。
人間, 狂信者
配備:自軍手札にあるユニット1体に「狂信者」カテゴリを注入する。
命令:自軍デッキにあるユニット1体に「狂信者」カテゴリを注入する。
人間, 狂信者
配備:自軍手札にあるユニット1体に「狂信者」カテゴリを注入する。
命令:自軍デッキにあるユニット1体に「狂信者」カテゴリを注入する。
リーダー
命令:自軍ブロンズ「兵士」ユニットの配置列にその同名カード1枚を生成し、それぞれに3ずつブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 15増やす。
リーダー
命令:自軍ブロンズ「兵士」ユニットの配置列にその同名カード1枚を生成し、それぞれに3ずつブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を 16増やす。
人間
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を配置列に召喚し、それに破滅を与える。(クールダウン:7)
人間
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズ「人間」ユニット1体を配置列に召喚し、それに破滅を与える。(クールダウン:7)
人間, 兵士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃勇躍を得る。
命令:《刺青隊の精鋭兵》1体を配置列に生成する。
人間, 兵士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃勇躍を得る。
命令:《刺青隊の精鋭兵》1体を配置列に生成する。
不忠
配備:自軍デッキの一番上にあるカード2枚をプレイする。
不忠
配備:自軍デッキの一番上にあるカード2枚をプレイする。
人間, 騎士
配備近接):自軍ユニット1体に4ブーストを与える。
配備間接):自軍ユニット4体に1ずつブーストを与える。
人間, 騎士
配備近接):自軍ユニット1体に4ブーストを与える。
配備間接):自軍ユニット4体に1ずつブーストを与える。
オーガ種, 兵士
勇躍
命令:全てのアーマーを失った後、同量のブーストを得る。
自軍ユニットが命令アビリティを使用するたび、1アーマーを得る。
オーガ種, 兵士
勇躍
命令:全てのアーマーを失った後、同量のブーストを得る。
自軍ユニットが命令アビリティを使用するたび、1アーマーを得る。
敵軍ユニット1体に出血(8ターン)を与える。
自陣にある「兵士」ユニット1体につき、出血の持続期間を1減らし、代わりに1ダメージを与える。
敵軍ユニット1体に出血(8ターン)を与える。
自陣にある「兵士」ユニット1体につき、出血の持続期間を1減らし、代わりに1ダメージを与える。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが命令アビリティを持つカードをプレイするたび、1チャージを得る。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが命令アビリティを持つカードをプレイするたび、1チャージを得る。
トレント
配備:《巨大オーク樹》の左側に配置されたカードの枚数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与えた後、右側に配置されたカードの枚数に等しいブーストを得る。
トレント
配備:《巨大オーク樹》の左側に配置されたカードの枚数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与えた後、右側に配置されたカードの枚数に等しいブーストを得る。
エルフ, 盗賊
配備:自陣にある表向きの「罠」カード全てを《エルフの名射手》に変身させる。
献身:他のアーティファクトも変身させる。
エルフ, 盗賊
配備:自陣にある表向きの「罠」カード全てを《エルフの名射手》に変身させる。
献身:他のアーティファクトも変身させる。
自軍ユニット1体に5ブーストを与える。このカードは自軍墓地に移動すると、《ソヴ・アニメイ:結束》に変身する。
自軍ユニット1体に5ブーストを与える。このカードは自軍墓地に移動すると、《ソヴ・アニメイ:結束》に変身する。
エルフ, 戦士
命令近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:2)
あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
エルフ, 戦士
命令近接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:2)
あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
調和
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):ユニット1体を他列に移動させる。
調和
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):ユニット1体を他列に移動させる。
配備間接):自軍墓地と自軍デッキを入れ替える。
配備間接):自軍墓地と自軍デッキを入れ替える。
配備:自軍墓地にあるブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし、それに破滅を与え、2ダメージを負う。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は進化する。
配備:自軍墓地にあるブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし、それに破滅を与え、2ダメージを負う。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は進化する。
人間, 戦士
古参兵
配備:0ブーストを得る。敵軍ユニットに超過ダメージが与えられるたび、ブースト量を1増やす。
試合開始時、自軍ユニットの古参兵アビリティを発動させる。
人間, 戦士
古参兵
配備:0ブーストを得る。敵軍ユニットに超過ダメージが与えられるたび、ブースト量を1増やす。
試合開始時、自軍ユニットの古参兵アビリティを発動させる。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍墓地にある構築コスト4以下の「錬金術」カード1枚をプレイする。この構築コストの上限値は、敵陣にて発生している及びの合計ターンに等しい分だけ増加する。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍墓地にある構築コスト4以下の「錬金術」カード1枚をプレイする。この構築コストの上限値は、敵陣にて発生している及びの合計ターンに等しい分だけ増加する。
ブロンズ『スケリッジ』カード1枚を入手してプレイする。
ブロンズ『スケリッジ』カード1枚を入手してプレイする。
人間, ドルイド
配備間接):自軍ユニット1体を3回復させ、3ブーストを与える。
人間, ドルイド
配備間接):自軍ユニット1体を3回復させ、3ブーストを与える。
破滅
脚本:あなたが「盲目結社」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《狡猾な悪女》1体を生成する。
第一章:配置列に《パシフローラの美女》1体を生成する。
第二章:6コインを得る。
破滅
脚本:あなたが「盲目結社」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《狡猾な悪女》1体を生成する。
第一章:配置列に《パシフローラの美女》1体を生成する。
第二章:6コインを得る。
人間, 諜報員, 貴族
恫喝】【利益(4)】
自軍デッキに最初から組み込まれているカードのギャングカテゴリ1種類につき、《シギ・ルーヴェン》の初期利益を1増やす。
人間, 諜報員, 貴族
恫喝】【利益(4)】
自軍デッキに最初から組み込まれているカードのギャングカテゴリ1種類につき、《シギ・ルーヴェン》の初期利益を1増やす。
兵器, 割れ銭組
利益(2)】
謝礼(2):敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。(クールダウン:1)
あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
兵器, 割れ銭組
利益(2)】
謝礼(2):敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。(クールダウン:1)
あなたが「犯罪」カードをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
自軍ターン終了時、あなたが0コインを所有しているなら、3コインを得る。
自軍ターン終了時、あなたが0コインを所有しているなら、3コインを得る。
人間, 変異体, サラマンドラ
狂気
謝礼(2):2アーマーを得る。
無防備:自身を破壊する。
人間, 変異体, サラマンドラ
狂気
謝礼(2):2アーマーを得る。
無防備:自身を破壊する。