Version History

2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

新コンテンツ

カード: 6
リーダー
命令:自軍ユニット1体を破壊した後、その列に《エキムマーラ》1体を生成して破壊されたユニットの戦力値に等しいブーストを与える。
チャージ:3)

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を13増やす。
リーダー
命令:敵軍ユニット1体に封印を与えた後、その同名カード1枚を反対列に生成して2ブーストを与える。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を13増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:4)
全てのチャージを使い切ると、《ライリア軍の鎌使い》を生成してプレイする。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を14増やす。
命令:《焼き戻し》を生成してプレイする。
自軍デッキに最初から組み込まれている全ての「ドワーフ」ユニットは1ずつアーマーを得る。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を15増やす。
リーダー
命令:自軍デッキにある『スケリッジ』ユニット1体を自軍墓地に移動させた後、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を15増やす。
リーダー
命令コイン3枚を得る。
ラウンド開始時、このアビリティを再度利用可能にする。
あなたの備蓄アビリティに必要なコインを3減らす。

このアビリティは自軍デッキの構築コスト上限を15増やす。

変更

カード: 46
敵軍墓地にある構築コストが9以下のユニット1体をプレイして破滅を与える。
敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。
呪文
最高戦力値ユニット1体を破壊する。
初動:代わりに全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
呪文
全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
呪文
自軍墓地にある構築コストが9以下のユニット1体をプレイして破滅を与える。
呪文
自軍墓地にあるユニット1体をプレイする。
ウィッチャー
配備初動:何れかの敵陣列にある最高戦力値ユニット1体を破壊する(但しその列の戦力合計値が20以上の場合に限る)。
ウィッチャー
配備近接):何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する(但しその列の戦力合計値が20以上の場合に限る)。
配備近接):自身の右側に《牛》2体を生成した後、自身の左側に《牛》2体を生成する。
配備近接):自身の右側に《牛》2体を生成した後、自身の左側に《牛》2体を生成する。
戦術
ユニット1体に10ブーストを与える。
戦術
ユニット1体に10ブーストを与える。
遺存種
配備:ユニット1体に3ダメージを与える。自陣に《ユニコーン》がある場合、ダメージ量を2倍にする。
遺存種
配備:ユニット1体に3ダメージを与える。自陣に《ユニコーン》がある場合、ダメージ量を2倍にする。
遺存種
配備:ユニット1体に3ブーストを与える。自陣に《キロネックス》がある場合、ブースト量を2倍にする。
遺存種
配備:ユニット1体に3ブーストを与える。自陣に《キロネックス》がある場合、ブースト量を2倍にする。
錬金術
隣り合わせのユニット3体に2ずつブーストを与える。
錬金術
隣り合わせのユニット3体に2ずつブーストを与える。
アビリティを有していない。
アビリティを有していない。
野獣
耐性】【成長
野獣
耐性】【成長
命令近接):自軍リーダーのアビリティを再度利用可能にする。
命令:自軍リーダーのアビリティを再度利用可能にする。それが無効化されている場合、代わりに有効化する。
人間, 諜報員
命令間接):あなたがこのラウンドで最後にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。
人間, 諜報員
命令:あなたがこのラウンドで最後にプレイした「戦術」カードの同名カード1枚を生成してプレイする。
人間, 兵士, 騎士
守護者】【シールド
人間, 兵士, 騎士
守護者】【シールド
人間, 騎士
配備:両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
あなたがユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
人間, 騎士
近接:あなたがユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
人間, 諜報員
陣形
命令:自軍ユニット1体に2チャージを与える。
人間, 諜報員
陣形
命令:自軍ユニット1体に2チャージを与える。
配備:自陣にある自身を除く《シントラ軍の近衛兵》1体につき、3ブーストを得る。
配備:自陣にある自身を除く《シントラ軍の近衛兵》1体につき、3ブーストを得る。
配備:自軍《粗暴なドワーフ》2体を《ドワーフの狂戦士》に変身させる。
配備:自軍《粗暴なドワーフ》2体を《ドワーフの狂戦士》に変身させる。
継戦
配備:両隣の「ドワーフ」ユニットに2ずつブーストを与える。
配備近接):自軍「ドワーフ」ユニット数以下の戦力値を持つユニット1体を破壊する。
エルフ
配備:自軍ユニット1体を破壊した後、配置列に《エルフの名射手》2体を生成する。
エルフ
配備:ダメージを負っている全てのユニットに1ずつダメージを与え、ブーストを得ている全てのユニットに1ずつブーストを与える。
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
遮断:自軍ターン終了時、アーマーを失い、失った量に等しいブーストを得る。
毎自軍ターン終了時、戦場に自軍ユニットがない場合、3ブーストを得る。
配備:自身を除く全ての自軍「エルフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
配備:自身を除く全ての自軍「エルフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
あなたが「エルフ」ユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
配備近接):《シェルドン・スカッグス》のブースト量に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
配備近接):《シェルドン・スカッグス》の戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
近接:あなたが「ドワーフ」ユニットをプレイするたび、1アーマーを得る。
遮断:毎自軍ターン終了時、1ブーストを得る。
近接:このユニットはブーストを得るたび、さらに2ブーストを得る。
配備近接):自軍ユニット1体を他列に移動させる。
配備間接):自軍ユニット1体に2アーマーを与える。
命令:左隣のユニットに2ブーストを与えるか、右隣のユニットにシールドを与える。
ドワーフ
配備:自軍手札にある「ドワーフ」でないユニット1体につき、自身に1ダメージを与える。
ドワーフ
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「ドワーフ」ユニットをプレイするたび、1チャージを得る。
遮断:自軍ターン終了時、1ダメージを負った後、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
遮断:自軍ターン終了時、1ダメージを負った後、敵軍ユニット1体を無作為に選んで1ダメージを与える。
ドワーフ
命令:無作為に選んだ敵軍ユニット1体と自身に4ずつダメージを与える。
ドワーフ
勇躍
命令:自軍アーティファクト1個を破壊し、ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:2)
ドワーフ
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
それが「ドワーフ」ユニットである場合、さらに2アーマーを与える。
ドワーフ
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
自陣に《粗暴なドワーフ》がある場合、アーマーを無視する。
リーダー
命令自軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
チャージを使い切ると、無作為に選んだ自陣列に《熊》1体を生成する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を17増やす。
リーダー
命令自軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
チャージを使い切ると、無作為に選んだ自陣列に《熊》1体を生成する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を17増やす。
配備近接):配置列に《ドラムンドの盾乙女》1体を生成する。
配備間接):配置列に《ドラムンドの女王近衛兵》1体を生成する。
配備近接):自軍デッキにある《ドラムンドの盾乙女》1体を配置列に召喚する。
配備間接):自軍デッキにある《ドラムンドの女王近衛兵》1体を配置列に召喚する。
このユニットはアーマーを失うたび、失ったアーマー量に等しいブーストを得る。
遮断:自軍ターン終了時、1アーマーを得る。
このユニットはアーマーを失うたび、失ったアーマーに等しいブーストを得る。
人間, 狂信者, 戦士
配備近接):ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 狂信者, 戦士
配備近接):ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 狂信者
配備:ダメージを負っている自軍ユニット1体を《異形の熊》に変身させる。
人間, 狂信者
配備:ダメージを負っている自軍ユニット1体を《異形の熊》に変身させる。
狂騒(1):自ターン終了時、1ブーストを得る。
狂騒(1):自ターン終了時、1ブーストを得る。
このユニットはダメージを受けると、自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
次にこのユニットがダメージを負うと、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:《異形の熊》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:《異形の熊》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
人間, ドルイド
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:代わりに2ブーストを得る。
人間, ドルイド
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:代わりにあなたがスペシャルカードをプレイするたび、1ブーストを得る。
狂戦士(2):《異形の熊》に変身する。
狂戦士(2):《異形の熊》に変身する。
配備:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
配備:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
野獣, トークン
破滅
野獣, トークン
破滅
野獣, 道化同盟
配備:自軍ユニット1体を破壊し、そのベース戦力値のブーストを得る。
野獣, 道化同盟
配備:自軍ユニット1体を破壊し、そのベース戦力値のブーストを得る。
野獣, 割れ銭組
恫喝(2)】
貢物(3):耐性を得る。
野獣, 割れ銭組
恫喝(2)】
貢物(4):耐性を得る。
人間, サラマンドラ
恫喝
命令間接):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, サラマンドラ
恫喝
配備間接):懸賞金を持つ敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 炎誓い, 聖職者
配備:両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
貢物(4):代わりに配置列にある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 炎誓い, 聖職者
配備:両隣のユニットに1ずつブーストを与える。
貢物(4):代わりに配置列にある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 盲目結社
恫喝
貢物(2):ユニット1体を他列に移動させる。
人間, 盲目結社
恫喝】【利益(2)】
貢物(2):ユニット1体を他列に移動させる。