Version History

2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

変更

カード: 34
戦力値6以下の敵軍ユニット1体に封印を与え、強奪する。
戦力値5以下の敵軍ユニット1体に封印を与え、強奪する。
人間, 諜報員, 貴族
命令:敵軍ユニット1体に封印を与える。
陰謀:代わりにそのユニットを強奪する。
人間, 諜報員, 貴族
命令近接):封印を持つ敵軍ユニット1体を強奪する。
勇躍
配備:カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚を自軍デッキの一番下に移動させる。
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに密偵を与える。
命令:戦力値が1で密偵を持つ敵軍ユニット1体を強奪する。
献身:自軍ターン終了時、このカードの命令アビリティを再度利用可能にする。
勇躍
配備:カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚を自軍デッキの一番下に移動させる。
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに密偵を与える。
命令:戦力値が1で密偵を持つ敵軍ユニット1体を強奪する。
献身:自軍ターン終了時、このカードの命令アビリティを再度利用可能にする。
人間, 兵士, 騎士
配備近接):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
人間, 兵士, 騎士
配備近接):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
配備:自陣に「吸血鬼」ユニットがある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に破滅を与える。
標的が1種類の状態を持つ場合、代わりに封印を与える。
標的が持つ状態の数が1種類を上回る場合、代わりにを与える。
クールダウン:1)
命令間接):ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
標的が状態を持つ場合、代わりに2ダメージを与える。
兵器, 攻城兵器
敵軍ユニットが密偵を得るたび、その両隣のユニットに1ずつダメージを与える。
兵器, 攻城兵器
配備間接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。それに隣接する密偵を持つユニット1体につき、ダメージ量を2増やす。
配備:敵軍ユニット1体から別の敵軍ユニット1体に全ての状態をコピーする。コピーされた状態の数に等しいブーストを得る。
配備:自軍ユニット1体に活力(状態を持つ敵軍ユニット数に等しい期間持続)を与える。
ウィッチャー
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
熱狂(4):自軍ターン終了時、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
ウィッチャー
補給:配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
熱狂(4):自軍ターン終了時、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。
兵器, 攻城兵器
補給】【勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、その両隣のユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:4)
乗組員クールダウンを2に変える。
兵器, 攻城兵器
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、それと隣接するユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:4)
乗組員クールダウンを2に変える。
オーガ種, 兵士
勇躍
命令:全てのアーマーを失った後、同量のブーストを得る。
自軍ユニットが命令アビリティを使用するたび、1アーマーを得る。
オーガ種, 兵士
勇躍
命令:全てのアーマーを失い、失った量に等しいブーストを得る。
補給:2アーマーを得る。
兵器, 攻城兵器
補給】【勇躍
命令近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
命令間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:両方の命令アビリティの効果を発動させる。
クールダウン:3)
兵器, 攻城兵器
勇躍
命令近接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
命令間接):敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:両方の命令アビリティの効果を発動させる。
クールダウン:3)
人間, 兵士
《オードリン》は1人で乗組員アビリティを発動させる。
人間, 兵士
補給:1ブーストを得る。
奮起:代わりに2ブーストを得る。
兵器, 攻城兵器, 船
補給
命令:配置列に《志願兵》1体を生成する。(クールダウン:2)
乗組員クールダウンを1に変える。
兵器, 攻城兵器, 船
命令:配置列に《志願兵》1体を生成する。
乗組員:自軍ターン終了時、このアビリティを再度利用可能にする。
兵器, 攻城兵器
補給
命令間接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:3)
乗組員:自軍ターン終了時、1アーマーを得る。
兵器, 攻城兵器
配備乗組員:2アーマーを得る。
命令間接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:3)
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:配置列にある全てのユニットのクールダウンを1ずつ減らす。
奮起:常に追撃アビリティを発動させる。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
補給:1ブーストを得る。
兵器, 攻城兵器
補給
命令近接):間接列に移動する。
命令間接):近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に3ダメージを与える。
乗組員:ダメージを与える敵軍ユニットを選択する。
クールダウン:2)
兵器, 攻城兵器
配備乗組員勇躍を得る。
命令近接):間接列に移動する。
命令間接):近接列に移動した後、敵軍最高戦力値ユニット1体に3ダメージを与える。
クールダウン:2)
人間, 兵士
あなたが「攻城兵器」ユニットをプレイする際、自軍手札にあるこのユニットをプレイされたユニットの右隣に召喚した後、カード1枚を引く。
人間, 兵士
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
補給:両隣の「攻城兵器」ユニットに1ずつブーストを与える。
兵器, 攻城兵器
勇躍
命令活力(2ターン)を得る。(クールダウン:2)
乗組員:代わりに2ブーストを得る。
兵器, 攻城兵器
配備活力(4ターン)を得る。
乗組員:代わりに4ブーストを得る。
兵器, 攻城兵器
勇躍
命令:自軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:さらにそのユニットに2ブーストを与える。
兵器, 攻城兵器
配備:自軍ユニット1体を他列に移動させる。
乗組員:さらに2ブーストを与える。
トレント
配備:《巨大オーク樹》の左側に配置されたカードの枚数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与えた後、右側に配置されたカードの枚数に等しいブーストを得る。
トレント
配備:《巨大オーク樹》の左側に配置されたカードの枚数に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与えた後、右側に配置されたカードの枚数に等しいブーストを得る。
遮蔽
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。
カウンター:2
カウンターが0になると、あなたが最後にプレイしたスペシャルカードの同名カード1枚を生成してプレイする。それが『ニュートラル』の場合、破滅を付与する。
遮蔽
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、あなたが最後にプレイしたスペシャルカードの同名カード1枚を生成してプレイする。それが『ニュートラル』の場合、破滅を付与する。
自軍ユニット1体に5ブーストを与える。このカードは自軍墓地に移動すると、《ソヴ・アニメイ:結束》に変身する。
自軍ユニット1体に5ブーストを与える。このカードは自軍墓地に移動すると、《ソヴ・アニメイ:結束》に変身する。
自軍墓地にある間、あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。カウンターが0になると、自身を自軍墓地から間接列召喚する。
カウンター:2
自軍墓地にある間、あなたがスペシャルカードをプレイするたび、カウンターを1減らす。カウンターが0になると、自身を自軍墓地から間接列召喚する。
カウンター:3
エルフ
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
自陣に《ムアレガ》がある場合、代わりに7ダメージを与える。
エルフ
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
自陣に《ムアレガ》がある場合、代わりに7ダメージを与える。
野獣
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
自陣に《エトリエル》がある場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。
野獣
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
自陣に《エトリエル》がある場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「ドルイド」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《鴉族の説教師》1体を生成する。
第一章:《カラスの眼の根茎》を生成してプレイする。
第二章:《マードローメ》を生成してプレイする。
シナリオ
破滅
脚本:あなたが「ドルイド」ユニットをプレイするたび、進行する。
序章:配置列に《鴉族の説教師》1体を生成する。
第一章:《カラスの眼の根茎》を生成してプレイする。
第二章:《マードローメ》を生成してプレイする。
人間, 狂信者, 戦士
勇躍
命令:自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
狂戦士(5):自軍ターン終了時、このアビリティを再度利用可能にする。
人間, 狂信者, 戦士
配備:右隣の自軍ユニット1体にその戦力値の半分に等しいダメージを与えた後、敵軍ユニット1体に同量のダメージを与える。
人間, 狂信者, 戦士
このユニットは他のユニットのアビリティでダメージを負うたび、代わりに出血(同じ期間持続)を得る。
命令:自身の出血の持続ターン数に等しい ダメージをユニット1体に与えた後、自身を浄化する。それが敵軍ユニットだった場合、同量のダメージを負う。自軍ユニットだった場合、同量のブーストを得る。
人間, 狂信者, 戦士
命令近接):ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
狂戦士(4):代わりに2ダメージを与える。
錬金術
自軍ユニット1体を回復させた後、回復した量に等しいブーストを与える。
錬金術
自軍ユニット1体を回復させた後、回復した量に等しいブーストを与える。
配備:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与える。墓地からプレイされた場合、代わりに敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与える。墓地からプレイされた場合、代わりに敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
配備近接):ユニット1体に、そのユニットが負っているダメージに等しいダメージを与える。
配備近接):戦力値がベース戦力値の半分以下である敵軍ユニット1体を破壊する。
リーダー
命令:2コインを得る。(チャージ:4)
あなたが使用する貢物アビリティのコストを1コイン減らす。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:2コインを得る。(チャージ:3)
あなたが使用する貢物アビリティのコストを1コイン減らす。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。
リーダー
命令:9コインを得た後、自軍ユニット1体に超過分のコイン量に等しいブーストを与える。
あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を12増やす。
リーダー
命令:9コインを得た後、自軍ユニット1体に超過分のコイン量に等しいブーストを与える。
あなたが自軍ユニットによってコインを得るたび、超過分のコイン量に等しいブーストを与える。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を13増やす。
人間, 盲目結社
謝礼(1):1ブーストを得る。
デッキにある場合、あなたが貢物コストを支払うたび、支払ったコイン1枚ごとにカウンターを1減らす。減ったカウンター1つごとに1コインを取り戻す。
カウンターが0になると、このカードはデッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
カウンター:12
人間, 盲目結社
謝礼(1):1ブーストを得る。
デッキにある場合、あなたが貢物コストを支払うたび、支払ったコイン1枚ごとにカウンターを1減らす。減ったカウンター1つごとに1コインを取り戻す。
カウンターが0になると、このカードはデッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
カウンター:12