Version History

2025
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 40
人間, 呪縛, 盗賊
破滅
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
人間, 呪縛, 盗賊
破滅
配備:自軍デッキに最初から25体以上のユニットが組み込まれている場合、「呪い」を入手して自軍のリーダーアビリティと置き換えた後、「祝福」を入手して自軍のリーダーアビリティに注入する。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与え、「このユニットがブーストを得るたび、1ダメージを負う。」を注入する。
人間, 魔術師
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に「対戦相手がカードをプレイするたび、1ダメージを負う」を注入する。(クールダウン:3)
あなたが「呪縛」カードをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
人間, 魔術師
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に「対戦相手がカードをプレイするたび、1ダメージを負う」を注入する。(クールダウン:3)
あなたが「呪縛」カードをプレイするたび、クールダウンを1減らす。
敵軍墓地にある構築コストが9以下のユニット1体をプレイして破滅を与える。
敵軍墓地にある構築コストが9以下のユニット1体をプレイして破滅を与える。
人間, 魔術師, 騎士
「呪文」カードをプレイするたび、そのカードと等しい構築コストを持つユニットを無作為に選んで配置列に生成する。
カウンター:3
人間, 魔術師, 騎士
「呪文」カードをプレイするたび、そのカードと等しい構築コストを持つユニットを無作為に選んで配置列に生成する。
カウンター:3
エルフ, 魔術師
配備:《氷霜》《濃霧》《豪雨》の何れかを生成してプレイする。
エルフ, 魔術師
配備:《氷霜》《濃霧》《豪雨》の何れかを生成してプレイする。
野獣
あなたがゴールドカードをプレイするたび、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
野獣
あなたがゴールドカードをプレイするたび、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に召喚される。
人間, 盗賊
命令結束アビリティを持つ自軍ユニット1体を選んだ後、自軍デッキの一番上にあるその同名カードをプレイする。(クールダウン:3)
人間, 盗賊
命令結束アビリティを持つ自軍ユニット1体を選んだ後、自軍デッキの一番上にあるその同名カードをプレイする。(クールダウン:3)
配備:敵軍ユニット1体にを与える。
配備:敵軍ユニット1体にを与える。
オーガ種, 戦士
配備強大):継戦を得る。
このカードのベース戦力値は、自軍デッキに最初から組み込まれている「オーガ種」の数に等しい。
オーガ種, 戦士
配備強大):継戦を得る。
このカードのベース戦力値は、自軍デッキに最初から組み込まれている「オーガ種」の数に等しい。
遺存種
自軍ターン終了時、このカードが手札、デッキ、墓地にある場合、自身のベース戦力値を1増やす。
遺存種
自軍ターン終了時、このカードが手札、デッキ、墓地にある場合、自身のベース戦力値を1増やす。
遺言:墓地にあるこのユニットを同じ列に召喚する。
このユニットのアビリティは使用回数が2回に限られ、戦場を離れても再度利用可能にならない。
遺言:墓地にあるこのユニットを同じ列に召喚する。
このユニットのアビリティは使用回数が2回に限られ、戦場を離れても再度利用可能にならない。
昆虫種
遺言:自軍墓地から自身を自陣近接列に召喚し、自身を除く自軍最低戦力値ユニット1体を捕食する。
昆虫種
遺言:自軍墓地から自身を自陣近接列に召喚し、自身を除く自軍最低戦力値ユニット1体を捕食する。
オーガ種, 戦士
配備近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は1アーマーを得る。
オーガ種, 戦士
配備近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は1アーマーを得る。
命令:このユニットのベース戦力値を半分にし、同じベース戦力値を持つ同名カード1枚を配置列に生成する。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
命令:このユニットのベース戦力値を半分にし、同じベース戦力値を持つ同名カード1枚を配置列に生成する。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
ウィッチャー
配備:このユニットの戦力値を敵軍ユニットのものと入れ替える。
熱狂(2):代わりに敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
ウィッチャー
配備:このユニットの戦力値を敵軍ユニットのものと入れ替える。
熱狂(2):代わりに敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
配備:ユニット1体の戦力値を構築コストと同じ値に変える。
配備:ユニット1体の戦力値を構築コストと同じ値に変える。
人間, 兵士, 騎士
配備近接):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
人間, 兵士, 騎士
配備近接):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を強奪する。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
破滅】【耐性】【継戦
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
破滅】【耐性】【継戦
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
配備:自軍デッキにある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
熱狂(3):さらに耐性を得る。
命令:自軍デッキにある全てのユニットからブーストを取り除き、同量のブーストを得る。
不忠
配備:自軍デッキの一番上にあるカード2枚をプレイする。
不忠
配備:自軍デッキの一番上にあるカード2枚をプレイする。
人間, 兵士, 騎士
あなたがユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
恩寵(12)、命令:ブーストを得ている全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 兵士, 騎士
あなたがユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
恩寵(12)、命令:ブーストを得ている全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
人間, 諜報員
勇躍
命令:自軍ユニット1体を浄化する。
自陣に《レダニアの秘密部隊》がない場合、自軍ユニットが状態を得ると、自身を自軍デッキからそのユニットと同列に召喚する。
人間, 諜報員
勇躍
命令:自軍ユニット1体を浄化する。
自陣に《レダニアの秘密部隊》がない場合、自軍ユニットが状態を得ると、自身を自軍デッキからそのユニットと同列に召喚する。
人間, 魔術師
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「魔術師」又は「呪文」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
人間, 魔術師
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「魔術師」又は「呪文」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
死霊, 呪縛, 騎士
配備:《呪いの騎士》でない自軍ユニット1体を《呪いの騎士》に変身させる(但し戦力値を維持)。
死霊, 呪縛, 騎士
配備:《呪いの騎士》でない自軍ユニット1体を《呪いの騎士》に変身させる(但し戦力値を維持)。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:次のカードの隣にプレイされた場合:
罠 - 自軍デッキから「エルフ」を1体プレイする。
エルフ - 自軍デッキから「罠」を1枚プレイする。
エルフ, 兵士, 盗賊
配備:次のカードの隣にプレイされた場合:
罠 - 自軍デッキから「エルフ」を1体プレイする。
エルフ - 自軍デッキから「罠」を1枚プレイする。
ドワーフ, 兵士
配備近接):《シェルドン・スカッグス》のブースト量に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
ドワーフ, 兵士
配備近接):《シェルドン・スカッグス》のブースト量に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
ドリアード, 戦士
配備:自陣に自身を除いた「ドリアード」ユニットが2体以上ある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
ドリアード, 戦士
配備:自陣に自身を除いた「ドリアード」ユニットが2体以上ある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
遮蔽
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に自身の同名カード1枚を生成し、カウンターを1減らす。
カウンター:1
遮蔽
あなたがスペシャルカードをプレイするたび、配置列に自身の同名カード1枚を生成し、カウンターを1減らす。
カウンター:1
リーダー
命令:何れかの敵陣列に(2ターン持続)を生成し、その反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。
リーダー
命令:何れかの敵陣列に(2ターン持続)を生成し、その反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成する。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
野獣
命令:《オラフ》が負っているダメージ量の2倍に等しいブーストを得る。
野獣
命令:《オラフ》が負っているダメージ量の2倍に等しいブーストを得る。
継戦
配備:自身の両隣に《スヴァルブロドの狂信者》1体ずつを生成する。
命令:自軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:1)
継戦
配備:自身の両隣に《スヴァルブロドの狂信者》1体ずつを生成する。
命令:自軍ユニット1体に2ダメージを与える。(クールダウン:1)
配置列と反対列にあるユニットはブーストを得られない。
狂戦士(7):このアビリティが反対列にのみ影響を及ぼす。
配置列と反対列にあるユニットはブーストを得られない。
狂戦士(7):このアビリティが反対列にのみ影響を及ぼす。
人間, 戦士
配備:何れかの敵陣列にあるユニット数に等しい量のダメージを、その列にあるユニットに無作為に分け与える。
人間, 戦士
配備:何れかの敵陣列にあるユニット数に等しい量のダメージを、その列にあるユニットに無作為に分け与える。
野獣, 呪縛, 海賊
配備:ユニット3体に1ずつダメージを与えた後、これによりダメージを受けたか破壊されたユニット1体につき《カモメ》1体を自軍墓地に生成する。
敵軍ユニットが破壊されると、自身を自軍墓地から自陣間接列に召喚した後、破滅を得る。
野獣, 呪縛, 海賊
配備:ユニット3体に1ずつダメージを与えた後、これによりダメージを受けたか破壊されたユニット1体につき《カモメ》1体を自軍墓地に生成する。
敵軍ユニットが破壊されると、自身を自軍墓地から自陣間接列に召喚した後、破滅を得る。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝
配備:《ゆすり》を生成してプレイする。
隣接する「割れ銭組」ユニット1体につき、このカードの恫喝アビリティを1増やす。
謝礼(4):配置列に《クリーヴァーの用心棒》1体を生成する。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝
配備:《ゆすり》を生成してプレイする。
隣接する「割れ銭組」ユニット1体につき、このカードの恫喝アビリティを1増やす。
謝礼(4):配置列に《クリーヴァーの用心棒》1体を生成する。
利益(5)】
自軍墓地にある間、あなたが0コインに達するたびに、カウンターを1減らす。
カウンターが0になると、4コインを得る。
カウンター:6
利益(5)】
自軍墓地にある間、あなたが0コインに達するたびに、カウンターを1減らす。
カウンターが0になると、4コインを得る。
カウンター:6
ドワーフ, 割れ銭組
シールド
ドワーフ, 割れ銭組
シールド
人間, 諜報員, 盲目結社
謝礼(3):シールドを得る。
対戦相手がユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:対戦相手がカードをプレイするたび、1ブーストを得る。
人間, 諜報員, 盲目結社
謝礼(3):シールドを得る。
対戦相手がユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:対戦相手がカードをプレイするたび、1ブーストを得る。