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カード: 19
遺存種
【破滅】
ターン終了時、カウンターを1増やす。
遺言:アビリティをカウンターの数まで実行する。
1 - 自軍墓地にある、遺言を持つ最低戦力値ブロンズユニット1体を配置列に召喚する。
2 - 配置列にある全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
3 - 反対列に嵐(2ターン持続)を生成する。
4 - 敵軍最低戦力値ユニット2体に2ダメージを与える。
5 - 自身の同名カードを自軍手札に生成する。
カウンター:1
ターン終了時、カウンターを1増やす。
遺言:アビリティをカウンターの数まで実行する。
1 - 自軍墓地にある、遺言を持つ最低戦力値ブロンズユニット1体を配置列に召喚する。
2 - 配置列にある全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
3 - 反対列に嵐(2ターン持続)を生成する。
4 - 敵軍最低戦力値ユニット2体に2ダメージを与える。
5 - 自身の同名カードを自軍手札に生成する。
カウンター:1
遺存種
【破滅】
配備:自軍デッキにあるユニット5体に「遺言:自軍最低戦力値ユニット1体に2ブーストを与え、《ダゴン》を崇拝する」をそれぞれ注入し、自軍墓地に《深みの呼び声》を生成する。
命令:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
配備:自軍デッキにあるユニット5体に「遺言:自軍最低戦力値ユニット1体に2ブーストを与え、《ダゴン》を崇拝する」をそれぞれ注入し、自軍墓地に《深みの呼び声》を生成する。
命令:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、それに1ブーストを与える。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
遺存種
《ダゴン》が4回崇拝された後、《ダゴン:約束》を自陣近接列に生成し、自身を消滅させる。
呪縛
自軍デッキにある、遮蔽を持たない『モンスター』ユニット2体をいずれかの自陣列に召喚した後、それらに破滅と裂傷を与える。
人間, 聖職者, 貴族
【破滅】
配備:敵軍デッキにある構築コスト10以下のユニット3体に を与えた後、それらの同名カードを自軍デッキに生成する。上限を下回った構築コスト1につき1ブーストを得る。
命令:自軍デッキに最初から組み込まれていたカード最大3枚を、自軍デッキから消滅させる。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
配備:敵軍デッキにある構築コスト10以下のユニット3体に を与えた後、それらの同名カードを自軍デッキに生成する。上限を下回った構築コスト1につき1ブーストを得る。
命令:自軍デッキに最初から組み込まれていたカード最大3枚を、自軍デッキから消滅させる。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
人間, 聖職者, 貴族
【破滅】【同化】
配備:自身を除く自軍ユニット1体を自軍手札に戻し、破滅を与えた後、カード1枚をプレイする。
配備:自身を除く自軍ユニット1体を自軍手札に戻し、破滅を与えた後、カード1枚をプレイする。
【継戦】
命令:自軍デッキの上から2枚のカードを見てその内1枚を自軍デッキの一番下に移動させる。
それが「諜報員」ユニットなら、敵軍ユニット1体に を与える。それが「貴族」ユニットなら敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
あなたが「貴族」ユニットをプレイするたび、命令アビリティを再度利用可能にする。
デッキにある場合、あなたがゴールド「貴族」ユニットをプレイするたび、自身を自軍近接列に召喚する。
命令:自軍デッキの上から2枚のカードを見てその内1枚を自軍デッキの一番下に移動させる。
それが「諜報員」ユニットなら、敵軍ユニット1体に を与える。それが「貴族」ユニットなら敵軍ユニット1体に出血(2ターン)を与える。
あなたが「貴族」ユニットをプレイするたび、命令アビリティを再度利用可能にする。
デッキにある場合、あなたがゴールド「貴族」ユニットをプレイするたび、自身を自軍近接列に召喚する。
遺存種
配備:自軍ユニット1体に5ブーストを与える。
このユニットが自軍デッキに戻されるたび、循環のアビリティを1つ実行する。
乙女 - 全ての自軍ユニットに0ずつブーストを与える。
母 - 無作為に選んだ構築コスト4の『北方諸国』ユニット1体を無作為に選んだ自陣列に生成する。
妖婆 - 他の値を1ずつ増やす。
各ラウンドの開始時、循環を初期化する。
このユニットが自軍デッキに戻されるたび、循環のアビリティを1つ実行する。
乙女 - 全ての自軍ユニットに0ずつブーストを与える。
母 - 無作為に選んだ構築コスト4の『北方諸国』ユニット1体を無作為に選んだ自陣列に生成する。
妖婆 - 他の値を1ずつ増やす。
各ラウンドの開始時、循環を初期化する。
ロケーション
【破滅】【耐性】【継戦】
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
配備:自軍デッキに最初から組み込まれていない自軍勢力のレジェンダリーユニット1体を3回入手した後、それらを自軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキにある任意のユニット1体を自軍手札に追加し、自軍手札の枚数に等しいブーストを与えた後、自軍手札のカード1枚を自軍デッキの無作為な場所に戻す。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
ロケーション
【破滅】【耐性】【継戦】
配備:自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、戦力値がそのユニット以下の敵軍ユニット1体を敵軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキからそのユニットをプレイする。
配備:自軍ユニット1体を自軍デッキの無作為な場所に戻した後、戦力値がそのユニット以下の敵軍ユニット1体を敵軍デッキの無作為な場所に戻す。
命令:自軍デッキからそのユニットをプレイする。
遺存種
【破滅】【調和】
自軍ターン終了時、自軍手札にある、自陣にない第1カテゴリを持つ全ての『スコイア=テル』ユニットに1ずつブーストを与える。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
自軍ターン終了時、自軍手札にある、自陣にない第1カテゴリを持つ全ての『スコイア=テル』ユニットに1ずつブーストを与える。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
遺存種
【破滅】【調和】
配備:自軍『スコイア=テル』ユニットの第1カテゴリの種類ごとに、自軍最低戦力値ユニット1体に2ブーストを与える。
あなたが自軍にない第1カテゴリを持つ『スコイア=テル』ユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
配備:自軍『スコイア=テル』ユニットの第1カテゴリの種類ごとに、自軍最低戦力値ユニット1体に2ブーストを与える。
あなたが自軍にない第1カテゴリを持つ『スコイア=テル』ユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
遺存種
【調和】
あなたが他の「遺存種」ユニットをプレイするたび、《ロック・フィアイン:収束》を生成してプレイする。
あなたが他の「遺存種」ユニットをプレイするたび、《ロック・フィアイン:収束》を生成してプレイする。
人間, 戦士
【破滅】
配備:自軍墓地にあるブロンズ『スケリッジ』ユニット1体を自軍手札に移動させた後、カード1枚を破棄する。
各自軍ターン中に初めてブロンズユニットが自軍墓地を離れた際、そのベース戦力値に等しいブーストを与える。
配備:自軍墓地にあるブロンズ『スケリッジ』ユニット1体を自軍手札に移動させた後、カード1枚を破棄する。
各自軍ターン中に初めてブロンズユニットが自軍墓地を離れた際、そのベース戦力値に等しいブーストを与える。
人間, 戦士
【破滅】
配備:敵軍ユニット1体に、そのベース戦力値と現在の戦力値の差に等しいダメージを与える。
追撃:継戦を得る。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
配備:敵軍ユニット1体に、そのベース戦力値と現在の戦力値の差に等しいダメージを与える。
追撃:継戦を得る。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
野獣
配備:全ユニットに1ずつダメージを与える。
《異形の熊》が自陣列に出るたび、配備アビリティを繰り返す。
あなたが各ターンで初めてユニットに6ダメージを与えた際に、配置列に《スヴァルブロドの狂信者》1体を生成する。
《異形の熊》が自陣列に出るたび、配備アビリティを繰り返す。
あなたが各ターンで初めてユニットに6ダメージを与えた際に、配置列に《スヴァルブロドの狂信者》1体を生成する。
人間, 炎誓い, 聖職者
【破滅】
配備:自陣にあるユニット1体につき1ブースト得る。自陣にある「炎誓い」カード1枚につき1コインを得る。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
配備:自陣にあるユニット1体につき1ブースト得る。自陣にある「炎誓い」カード1枚につき1コインを得る。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
人間, 炎誓い, 聖職者
【破滅】【狂気】
配備:敵軍ユニット1体に配置列にある「炎誓い」カードの数に等しいダメージを与える。
謝礼(2):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
狂戦士(1):全ての自軍「炎誓い」ユニットに1ずつブーストを与え、全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与えた後、自身を破壊する。
配備:敵軍ユニット1体に配置列にある「炎誓い」カードの数に等しいダメージを与える。
謝礼(2):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
狂戦士(1):全ての自軍「炎誓い」ユニットに1ずつブーストを与え、全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与えた後、自身を破壊する。
【継戦】【利益(0)】
自軍デッキに最初から組み込まれている「犯罪」カード1枚につき利益を1増やす。
配備:利益で得た余剰なコインの枚数以下の構築コストを持つブロンズ「犯罪」カード1枚を入手する。
あなたがコインを得るたび、余剰なコインの枚数に等しいカウンターを得る。
自軍ターン終了時、カウンターを1減らし、1コインを得る。
カウンター:0
自軍デッキに最初から組み込まれている「犯罪」カード1枚につき利益を1増やす。
配備:利益で得た余剰なコインの枚数以下の構築コストを持つブロンズ「犯罪」カード1枚を入手する。
あなたがコインを得るたび、余剰なコインの枚数に等しいカウンターを得る。
自軍ターン終了時、カウンターを1減らし、1コインを得る。
カウンター:0