Version History

2023-05-11 v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13 v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07 v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07 v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10 v11.1.0  - Source - Balance changes

2022-12-06 v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07 v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04 v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06 v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05 v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05 v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07 v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03 v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09 v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1  - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02 v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0  - Source - Balance changes

2019-12-13 v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 58
破滅
あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
破滅
あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
トークン
配備:自軍手札にある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。
トークン
配備:敵軍ユニット3体を無作為に選んで3ずつダメージを与える。
配備:全ての敵軍ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。
ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。
ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。
ウィッチャー
配備近接:何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する(但しその列の戦力合計値が20以上の場合に限る)。
ウィッチャー
配備近接:何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する(但しその列の戦力合計値が20以上の場合に限る)。
敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。
敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。
人間, 魔術師
配備近接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ増やす。
配備間接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ減らす。
人間, 魔術師
配備近接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ増やす。
配備間接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ減らす。
 
全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
オーガニック
全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
勇躍
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:4)
毎ターン1チャージしか使用できない。
勇躍
命令:ユニット1体に1ブーストを与える。あなたがユニットをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:4)
毎ターン1チャージしか使用できない。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。あなたがユニットをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。
全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
オーガニック
全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
錬金術
隣り合わせのユニット3体に2ずつブーストを与える。
錬金術
何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。
オーガニック
ユニット1体をベース戦力値に戻す。
オーガニック
ユニット1体をベース戦力値に戻す。
命令: 《アラキス・ドローン》1体を生成して何れかの自陣列に召喚する。(チャージ:3)
あなたのターン中に自軍ユニットが破壊されるたび、《アラキス・ドローン》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
あなたのターン中に自軍ユニットが破壊されるたび、《アラキス・ドローン》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
アビリティを有していない。
アビリティを有していない。
配備近接:自軍手札にあるユニット1体を捕食し、カード1枚を引く。
配備近接:自軍手札にあるユニット1体を捕食し、カード1枚を引く。
オーガ種
遺言:対戦相手はデッキにある最高戦力値ユニット1体をこのユニットの反対列に召喚する。
オーガ種
遺言:対戦相手はデッキにある最低戦力値ユニット1体をこのユニットの反対列に召喚する。
命令近接:自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
命令:自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
オーガニック
敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。
オーガニック
敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。
屍食
配備近接:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する。
屍食
配備近接:自軍墓地にあるユニット1体を捕食する。
成長
配備:ユニット1体に2ダメージを与える。
射程: 2
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
射程: 2
オーガニック
《アラキス・ドローン》4体を生成して何れかの自陣列に召喚する。
オーガニック
《アラキス・ドローン》4体を生成して何れかの自陣列に召喚する。
配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
遺言配備アビリティを繰り返す。
成長
配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
遺言:自身の配備アビリティを繰り返す。
遺言:自軍デッキにある自身の同名カード1枚を無作為に選んだ自陣列に召喚する。
遺言:自軍デッキにある自身の同名カード1枚を無作為に選んだ自陣列に召喚する。
命令:自軍「ニルフガード」勢力ユニット1体を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
命令:自軍ユニット1体又は自軍アーティファクト1個を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
戦場にある任意のユニット又はアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。
戦場にある任意のユニット又はアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。
ウィッチャー
配備:戦場にある自身を除くユニットに変身する(但し戦力値を維持)。
ウィッチャー
配備:戦場にある自身を除くユニットに変身する(但し戦力値を維持)。
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与えた後、4ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に3ブーストを与えた後、3ブーストを得る。
ウィッチャー
配備:自軍手札に《オーケス》がある場合、敵軍ユニット1体に封印を与える。自軍手札に《セリット》がいる場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
ウィッチャー
配備近接:ユニット1体に封印を与える。
配備間接:追加の引き直し枚数1を得る。
錬金術
敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。
錬金術
敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。
配備:このターン中に自軍リーダーアビリティが使用されている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
配備:このターン中に自軍リーダーアビリティが使用されている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 2
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
命令間接:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 兵士
配備近接命令アビリティを持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 兵士
配備近接命令アビリティを持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
配備:このターン中にあなたが敵軍ユニットに負わせたダメージ量に等しいブーストを得る。
配備:このターン中にあなたが敵軍ユニットに負わせたダメージ量に等しいブーストを得る。
戦術
自軍ブロンズユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
戦術
ブロンズ自軍ユニットの同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。
死霊, 騎士
配備:《呪いの騎士》でない自軍ユニット1体を《呪いの騎士》に変身させる(但し戦力値を維持)。
死霊, 騎士
配備:《呪いの騎士》でない自軍ユニット1体を《呪いの騎士》に変身させる(但し戦力値を維持)。
人間, 兵士
配置列に「兵器」ユニットが出現するたび、それに勇躍を与える。
人間, 兵士
配置列に「兵器」ユニットが出現するたび、それに勇躍を与える。
死霊, 魔術師
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 2
死霊, 魔術師
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 1
リーダー
命令:表向きの自軍「罠」カード1枚を《エルフの名射手》に変身させる。(チャージ:4)
リーダー
命令:表向きの自軍「罠」カード1枚を《エルフの名射手》に変身させる。(チャージ:3)
エルフ
配備:ダメージを負っている全てのユニットに1ずつダメージを与え、ブーストを得ている全てのユニットに1ずつブーストを与える。
エルフ
配備:ダメージを負っている全てのユニットに1ずつダメージを与え、ブーストを得ている全てのユニットに1ずつブーストを与える。
エルフ
勇躍
命令:自身および自身と同じ戦力値を持つ全てのユニットを破壊する。
エルフ
勇躍
命令:自身および自身と同じ戦力値を持つ全てのユニットを破壊する。
勇躍
命令:両隣のユニットに3ずつブーストを与える。
伏兵:対戦相手がパスすると、両隣のユニットに4ずつブーストを与える。

伏兵:対戦相手がパスすると、両隣のユニットに4ずつブーストを与える。
ドリアード
配備:自陣に自身を除いた「ドリアード」ユニットが2体以上ある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
ドリアード
配備:自陣に自身を除いた「ドリアード」ユニットが2体以上ある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
エルフ
勇躍
命令:ユニット1体を同陣他列に移動させる。(クールダウン:2)
エルフ
勇躍
命令:ユニット1体を同陣他列に移動させる。(クールダウン:2)
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。自身が既にブーストを得ている場合、代わりに3ダメージを与える。
射程: 2
配備:既にブーストを得ている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 2
近接:敵軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ダメージを与える。
間接:自軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ブーストを与える。
近接:敵軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ダメージを与える。
間接:自軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ブーストを与える。
配備:各列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ずつダメージを与える。
配備:各列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ずつダメージを与える。
配備:配置列に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
配備近接:配置列に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
配備:自陣に「エルフ」ユニットがある場合、敵軍アーティファクト1個を破壊する。
配備:自軍手札に「エルフ」ユニットがある場合、敵軍アーティファクト1個を破壊する。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:2)
あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 魔術師
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:3)
あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
自軍墓地にある「戦士」ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。
自軍墓地にある「戦士」ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。
人間, スヴァルブロド
配備近接:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, スヴァルブロド
配備近接:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間
配備間接:自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間
配備間接:自軍デッキにあるカード最大3枚を自軍墓地に移動させる。
人間, 海賊
配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間, 海賊
配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
配備近接:戦力値がベース戦力値の半分以下である敵軍ユニット1体を破壊する。
配備近接:戦力値がベース戦力値の半分以下である敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、2ダメージを負う。
人間, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与えた後、2ダメージを負う。
射程: 1
敵軍ユニット1体を他列に移動させ、その列にあるユニット数に等しいダメージを与える。
敵軍ユニット1体を他列に移動させ、その列にあるユニット数に等しいダメージを与える。