Version History

2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

変更

カード: 58
破滅
あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
破滅
あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
トークン
配備:自軍手札にある全てのユニットに1ずつブーストを与える。
配備:自軍手札にある全てのユニットに1~2ブーストを与える。
トークン
配備:敵軍ユニット3体を無作為に選んで3ずつダメージを与える。
配備:全ての敵軍ユニットに9ダメージを無作為に分け与える。
ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。
ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。
ウィッチャー
配備近接:何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する(但しその列の戦力合計値が20以上の場合に限る)。
ウィッチャー
配備近接:何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する(但しその列の戦力合計値が20以上の場合に限る)。
敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。
敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅を与える。
人間, 魔術師
配備近接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ増やす。
配備間接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ減らす。
人間, 魔術師
配備近接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ増やす。
配備間接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ減らす。
 
全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
オーガニック
全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
勇躍
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:4)
毎ターン1チャージしか使用できない。
勇躍
命令:ユニット1体に1ブーストを与える。あなたがユニットをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:4)
毎ターン1チャージしか使用できない。
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。あなたがユニットをプレイするたび、このアビリティを再度利用可能にする。
全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
オーガニック
全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
錬金術
隣り合わせのユニット3体に2ずつブーストを与える。
錬金術
何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。
オーガニック
ユニット1体をベース戦力値に戻す。
オーガニック
ユニット1体をベース戦力値に戻す。
命令: 《アラキス・ドローン》1体を生成して何れかの自陣列に召喚する。(チャージ:3)
あなたのターン中に自軍ユニットが破壊されるたび、《アラキス・ドローン》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
あなたのターン中に自軍ユニットが破壊されるたび、《アラキス・ドローン》1体を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
アビリティを有していない。
アビリティを有していない。
配備近接:自軍手札にあるユニット1体を捕食し、カード1枚を引く。
配備近接:自軍手札にあるユニット1体を捕食し、カード1枚を引く。
オーガ種
遺言:対戦相手はデッキにある最高戦力値ユニット1体をこのユニットの反対列に召喚する。
オーガ種
遺言:対戦相手はデッキにある最低戦力値ユニット1体をこのユニットの反対列に召喚する。
命令近接:自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
命令:自軍墓地にある全てのユニットを消滅させた後、消滅したユニット1体につき、1ブーストを得る。
オーガニック
敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。
オーガニック
敵軍ユニット1体に6ダメージを与えるか、自軍ユニット1体に6ブーストを与える。
屍食
配備近接:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を捕食する。
屍食
配備近接:自軍墓地にあるユニット1体を捕食する。
成長
配備:ユニット1体に2ダメージを与える。
射程: 2
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
射程: 2
オーガニック
《アラキス・ドローン》4体を生成して何れかの自陣列に召喚する。
オーガニック
《アラキス・ドローン》4体を生成して何れかの自陣列に召喚する。
配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
遺言配備アビリティを繰り返す。
成長
配備:敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
遺言:自身の配備アビリティを繰り返す。
遺言:自軍デッキにある自身の同名カード1枚を無作為に選んだ自陣列に召喚する。
遺言:自軍デッキにある自身の同名カード1枚を無作為に選んだ自陣列に召喚する。
命令:自軍「ニルフガード」勢力ユニット1体を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
命令:自軍ユニット1体又は自軍アーティファクト1個を自軍手札に移動させた後、カード1枚をプレイする。
戦場にある任意のユニット又はアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。
戦場にある任意のユニット又はアーティファクトを選び、所有者のデッキの一番上に置く。
ウィッチャー
配備:戦場にある自身を除くユニットに変身する(但し戦力値を維持)。
ウィッチャー
配備:戦場にある自身を除くユニットに変身する(但し戦力値を維持)。
配備:敵軍ユニット1体に2ブーストを与えた後、4ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に3ブーストを与えた後、3ブーストを得る。
ウィッチャー
配備:自軍手札に《オーケス》がある場合、敵軍ユニット1体に封印を与える。自軍手札に《セリット》がいる場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
ウィッチャー
配備近接:ユニット1体に封印を与える。
配備間接:追加の引き直し枚数1を得る。
錬金術
敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。
錬金術
敵軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイする。
配備:このターン中に自軍リーダーアビリティが使用されている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
配備:このターン中に自軍リーダーアビリティが使用されている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 2
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
命令間接:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦術」カードをプレイするたび、1チャージを得る。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 兵士
配備近接命令アビリティを持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 兵士
配備近接命令アビリティを持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
配備:このターン中にあなたが敵軍ユニットに負わせたダメージ量に等しいブーストを得る。
配備:このターン中にあなたが敵軍ユニットに負わせたダメージ量に等しいブーストを得る。
戦術
自軍ブロンズユニットの同名カード1枚を生成してプレイする。
戦術
ブロンズ自軍ユニットの同名カード1枚を生成して配置列に召喚する。
死霊, 騎士
配備:《呪いの騎士》でない自軍ユニット1体を《呪いの騎士》に変身させる(但し戦力値を維持)。
死霊, 騎士
配備:《呪いの騎士》でない自軍ユニット1体を《呪いの騎士》に変身させる(但し戦力値を維持)。
人間, 兵士
配置列に「兵器」ユニットが出現するたび、それに勇躍を与える。
人間, 兵士
配置列に「兵器」ユニットが出現するたび、それに勇躍を与える。
死霊, 魔術師
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 2
死霊, 魔術師
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 1
リーダー
命令:表向きの自軍「罠」カード1枚を《エルフの名射手》に変身させる。(チャージ:4)
リーダー
命令:表向きの自軍「罠」カード1枚を《エルフの名射手》に変身させる。(チャージ:3)
エルフ
配備:ダメージを負っている全てのユニットに1ずつダメージを与え、ブーストを得ている全てのユニットに1ずつブーストを与える。
エルフ
配備:ダメージを負っている全てのユニットに1ずつダメージを与え、ブーストを得ている全てのユニットに1ずつブーストを与える。
エルフ
勇躍
命令:自身および自身と同じ戦力値を持つ全てのユニットを破壊する。
エルフ
勇躍
命令:自身および自身と同じ戦力値を持つ全てのユニットを破壊する。
勇躍
命令:両隣のユニットに3ずつブーストを与える。
伏兵:対戦相手がパスすると、両隣のユニットに4ずつブーストを与える。

伏兵:対戦相手がパスすると、両隣のユニットに4ずつブーストを与える。
ドリアード
配備:自陣に自身を除いた「ドリアード」ユニットが2体以上ある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
ドリアード
配備:自陣に自身を除いた「ドリアード」ユニットが2体以上ある場合、勇躍を得る。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
エルフ
勇躍
命令:ユニット1体を同陣他列に移動させる。(クールダウン:2)
エルフ
勇躍
命令:ユニット1体を同陣他列に移動させる。(クールダウン:2)
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。自身が既にブーストを得ている場合、代わりに3ダメージを与える。
射程: 2
配備:既にブーストを得ている場合、敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
射程: 2
近接:敵軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ダメージを与える。
間接:自軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ブーストを与える。
近接:敵軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ダメージを与える。
間接:自軍ユニットが他列に移動するたび、それに1ブーストを与える。
配備:各列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ずつダメージを与える。
配備:各列にある敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ずつダメージを与える。
配備:配置列に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
配備近接:配置列に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード1枚を配置列に召喚する。
配備:自陣に「エルフ」ユニットがある場合、敵軍アーティファクト1個を破壊する。
配備:自軍手札に「エルフ」ユニットがある場合、敵軍アーティファクト1個を破壊する。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:2)
あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
人間, 魔術師
命令:カード1枚を破棄した後、カード1枚を引く。(チャージ:3)
あなたがスペシャルカードを破棄するたび、敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
自軍墓地にある「戦士」ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。
自軍墓地にある「戦士」ユニット1体を何れかの自陣列に召喚する。
人間, スヴァルブロド
配備近接:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, スヴァルブロド
配備近接:ダメージを負っている敵軍ユニット1体を破壊する。
人間
配備間接:自軍デッキにあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間
配備間接:自軍デッキにあるカード最大3枚を自軍墓地に移動させる。
人間, 海賊
配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
人間, 海賊
配備:自軍デッキの一番上にあるカード1枚を自軍墓地に移動させる。
配備近接:戦力値がベース戦力値の半分以下である敵軍ユニット1体を破壊する。
配備近接:戦力値がベース戦力値の半分以下である敵軍ユニット1体を破壊する。
人間, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、2ダメージを負う。
人間, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に3ダメージを与えた後、2ダメージを負う。
射程: 1
敵軍ユニット1体を他列に移動させ、その列にあるユニット数に等しいダメージを与える。
敵軍ユニット1体を他列に移動させ、その列にあるユニット数に等しいダメージを与える。