Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 41
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
あなたがラウンドに敗北した時、このカードがある場所によって以下の効果が発動する:
戦場か自軍墓地 - 自軍デッキの上から3枚のカードを消滅させる。
自軍手札かデッキ - 自身を消滅させる。
ゴーレム
配備:自軍デッキから《岩なだれ》を[1]枚プレイする。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。自軍デッキに《岩なだれ》がない場合、代わりに敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
ゴーレム
配備:自軍デッキから《岩なだれ》を[1]枚プレイする。あなたがこの試合中にプレイした「ゴーレム」ユニット1体につきこの値を1増やす。自軍デッキに《岩なだれ》がない場合、代わりに敵軍ユニット1体を他列に移動させる。
不忠
配備:自軍デッキにあるゴールドカード1枚を無作為に選んでプレイする。
不忠
配備:自軍デッキにあるゴールドカード1枚を無作為に選んでプレイする。
リーダー
命令:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、無作為に選んだ自陣列に《エキムマーラ》1体を生成する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を16増やす。
リーダー
命令:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、無作為に選んだ自陣列に《エキムマーラ》1体を生成する。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
遺存種
配備):勇躍を得る。
命令:構築コストが4のユニット1体を捕食した後、その構築コストを1増やす。(クールダウン:2)
遺存種
配備):勇躍を得る。
命令:構築コストが4のユニット1体を捕食した後、その構築コストを1増やす。(クールダウン:2)
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
命令:《アラキスの巣》1体を生成してプレイする。
遺言捕食したユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
命令:《アラキスの巣》1体を生成してプレイする。
遺言捕食したユニットの同名カード1枚を配置列に生成する。
オーガ種
守護者
オーガ種
守護者
オーガ種, 戦士
配備近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は1アーマーを得る。
オーガ種, 戦士
配備近接):敵軍最高戦力値ユニット1体と衝突する。
強大:自軍ターン終了時、手札にある場合は1アーマーを得る。
配備:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与えた後、そのユニットが持つ出血の量に等しいブーストを得る。
配備:敵軍ユニット1体に出血(3ターン)を与えた後、そのユニットが持つ出血の量に等しいブーストを得る。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが自陣間接列に遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、自身を自軍墓地から配置列に召喚し、そのユニットを捕食して、破滅を得る。
配備:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが自陣間接列に遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、自身を自軍墓地から配置列に召喚し、そのユニットを捕食して、破滅を得る。
エルフ, ワイルドハント, 戦士
配備支配:自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
エルフ, ワイルドハント, 戦士
配備支配:自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
ウィッチャー
配備:このユニットの戦力値を敵軍ユニットのものと入れ替える。
熱狂(2):代わりに敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
ウィッチャー
配備:このユニットの戦力値を敵軍ユニットのものと入れ替える。
熱狂(2):代わりに敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
配備近接):敵軍勢力に属するブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
配備間接):敵軍墓地にあるブロンズスペシャルカード1枚をプレイする。
配備近接):敵軍勢力に属するブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
配備間接):敵軍墓地にあるブロンズスペシャルカード1枚をプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
配備:この試合中、対戦相手がラウンドに勝利している場合、《戦闘準備》1枚を生成してプレイする。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
吸血鬼, 貴族
敵軍ユニットが状態を得るたび、1ブーストを得る。
人間
配備:自軍ブロンズユニット1体に1ダメージを与えた後、その同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成する。それが「兵士」ユニットの場合、代わりにその同名カード1枚を生成してプレイする。
人間
配備:自軍ブロンズユニット1体に1ダメージを与えた後、その同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成する。それが「兵士」ユニットの場合、代わりにその同名カード1枚を生成してプレイする。
配備:敵軍ユニットが状態を持つ場合、配置列に自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
配備:敵軍ユニットが状態を持つ場合、配置列に自軍デッキにある自身の同名カード全てを召喚する。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに勇躍を与える。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
勇躍
命令近接):ブーストを得ていない敵軍ユニット1体の戦力値を1に変える。
勇躍
命令近接):ブーストを得ていない敵軍ユニット1体の戦力値を1に変える。
人間, 兵士
勇躍
命令間接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
防塞:毎自軍ターン終了時、1チャージを得る。
人間, 兵士
勇躍
命令間接):敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:1)
防塞:毎自軍ターン終了時、1チャージを得る。
破滅】【調和
自軍ターン終了時、自軍手札にある、自陣にない第1カテゴリを持つ、ニュートラル以外の勢力に属する全てのユニットに1ずつブーストを与える。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
破滅】【調和
自軍ターン終了時、自軍手札にある、自陣にない第1カテゴリを持つ、ニュートラル以外の勢力に属する全てのユニットに1ずつブーストを与える。
手札かデッキにある場合、あなたがラウンドに勝つと進化する。
破滅】【調和
配備:ニュートラル以外の勢力に属する自軍ユニットの第1カテゴリの種類ごとに、自軍最低戦力値ユニット1体に2ブーストを与える。
あなたが自軍にない第1カテゴリを持つ、ニュートラル以外の勢力に属するユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
破滅】【調和
配備:ニュートラル以外の勢力に属する自軍ユニットの第1カテゴリの種類ごとに、自軍最低戦力値ユニット1体に2ブーストを与える。
あなたが自軍にない第1カテゴリを持つ、ニュートラル以外の勢力に属するユニットをプレイするたび、それに2ブーストを与える。
《駆け出しのドリアード》2体を何れかの列に生成する。
《駆け出しのドリアード》2体を何れかの列に生成する。
ドワーフ, 兵士
配備:両隣のユニットに、それぞれのアーマー量に等しいブーストを与える。
ドワーフ, 兵士
配備:両隣のユニットに、それぞれのアーマー量に等しいブーストを与える。
命令:このカードの戦力値以下の構築コストを持つブロンズ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
命令:このカードの戦力値以下の構築コストを持つブロンズ『スコイア=テル』スペシャルカード1枚を入手してプレイする。
ドワーフ, 兵士
配備:自陣に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
ドワーフ, 兵士
配備:自陣に「ドワーフ」ユニットがある場合、自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
不忠
配備:敵軍ユニット3体を配置列に移動させ、それぞれ2ずつダメージを与え、同列に(3ターン持続)を生成する。
遺言:このターンの終了時、自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。
不忠
配備:敵軍ユニット3体を配置列に移動させ、それぞれ2ずつダメージを与え、同列に(3ターン持続)を生成する。
遺言:このターンの終了時、自身を反対列に召喚し、自軍「野獣」ユニットの種類数に等しいブーストを得る。
残響
自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をプレイした後、残りを自軍墓地に移動させる。
自軍デッキの枚数が3枚より少ない場合、代わりに自軍デッキに最初から組み込まれていなかった自軍勢力のレジェンダリーカード1枚を生成してプレイする。
残響
自軍デッキの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をプレイした後、残りを自軍墓地に移動させる。
自軍デッキの枚数が3枚より少ない場合、代わりに自軍デッキに最初から組み込まれていなかった自軍勢力のレジェンダリーカード1枚を生成してプレイする。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
あなたがカード1枚を破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
人間, 魔術師
勇躍
命令:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
あなたがカード1枚を破棄するたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍墓地にある「野獣」ユニット1種類につき、2ブーストを得る。
人間, 狂信者, ドルイド
配備:自軍墓地にある「野獣」ユニット1種類につき、2ブーストを得る。
このユニットは破棄されると、自軍墓地から自陣近接列に召喚される。
このユニットは破棄されると、自軍墓地から自陣近接列に召喚される。
命令狂戦士(3):配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
命令狂戦士(3):配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
ウィッチャー
配備:3ダメージを負う。
熱狂(4):代わりに自身と敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
ウィッチャー
配備:3ダメージを負う。
熱狂(4):代わりに自身と敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
勇躍
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与えた後、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。(チャージ:2)
勇躍
命令:自軍ユニット1体に1ダメージを与えた後、配置列に《ウィッチャーの弟子》1体を生成する。(チャージ:2)
人間, 盲目結社
利益(4)】
配備近接):《狡猾な悪女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
配備間接):《パシフローラの美女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
貢物(8):代わりに両方を召喚する。
対戦相手がカードをプレイするたび、1コインを得る。
人間, 盲目結社
利益(4)】
配備近接):《狡猾な悪女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
配備間接):《パシフローラの美女》1体を自軍デッキから配置列に召喚する。
貢物(8):代わりに両方を召喚する。
対戦相手がカードをプレイするたび、1コインを得る。
ロケーション
継戦】【利益(3)】
自軍ターン終了時、1コインを得る。
命令:ブロンズギャングユニット1体を入手してプレイする。
ロケーション
継戦】【利益(3)】
自軍ターン終了時、1コインを得る。
命令:ブロンズギャングユニット1体を入手してプレイする。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝】【利益(3)】
謝礼(3)(近接):継戦を得る。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝】【利益(3)】
謝礼(3)(近接):継戦を得る。
継戦】【利益(4)】
謝礼(1):自軍ユニット1体に1ブーストを与える。このカードの謝礼コストに等しい値だけブースト量を増やす。
あなたがこのカードの謝礼コストを支払うたび、コストを1増やす(最大9)。
継戦】【利益(4)】
謝礼(1):自軍ユニット1体に1ブーストを与える。このカードの謝礼コストに等しい値だけブースト量を増やす。
あなたがこのカードの謝礼コストを支払うたび、コストを1増やす(最大9)。
人間, 海賊, 引き潮団
備蓄(6):自軍ターン終了時、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:2コインを得る。
人間, 海賊, 引き潮団
備蓄(6):自軍ターン終了時、無作為に選んだ敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:2コインを得る。
人間, 道化同盟
狂気
謝礼(1):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 道化同盟
狂気
謝礼(1):自軍デッキにある自身の同名カード全てを配置列に召喚する。
人間, 変異体, サラマンドラ
このユニットはを与えられると、配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
カウンター:1
人間, 変異体, サラマンドラ
このユニットはを与えられると、配置列に自身の同名カード1枚を生成する。
カウンター:1