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カード: 12
吸血鬼
配備:敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
自軍ターン終了時、出血を持たない敵軍ユニット1体を無作為に選んで出血(2ターン)を与える。
献身:自軍ターン終了時、敵軍ユニットの出血も発動させる。
自軍ターン終了時、出血を持たない敵軍ユニット1体を無作為に選んで出血(2ターン)を与える。
献身:自軍ターン終了時、敵軍ユニットの出血も発動させる。
配備:何れかの敵陣列に血染めの月(1ターン持続)を生成する。隣接する「吸血鬼」ユニット1体につき、持続時間を1ターン延ばす。
命令:出血を持つ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
遺言:配置列に《エキムマーラ》1体を生成する。
命令:出血を持つ敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
遺言:配置列に《エキムマーラ》1体を生成する。
人間, 貴族
配備:カード1枚を引いた後、自軍手札にあるカード1枚をデッキの一番下に移動させる。
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに を与える。
献身:自軍ターン終了時、戦力値が1で を持つユニット1体を無作為に選んで強奪する。
対戦相手がユニットをプレイするたび、それに を与える。
献身:自軍ターン終了時、戦力値が1で を持つユニット1体を無作為に選んで強奪する。
人間, 貴族
配備:自軍のリーダーアビリティを対戦相手のリーダーアビリティと同じアビリティに変更する。
人間
各ターンにおいて自陣にあるブロンズユニットが最初にブーストを得た際、その同名カード1枚を自軍デッキの一番下に生成する。
献身:さらに生成した同名カードに1ブーストを与える。
献身:さらに生成した同名カードに1ブーストを与える。
人間
奮起:自軍ターン終了時、カウンターを1減らす。
カウンター:3
カウンターが0になると、全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
カウンター:3
カウンターが0になると、全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
ドワーフ
配備:自軍手札にある「ドワーフ」ユニット1体につき、1アーマーを得る。
:自軍ターン終了時、配置列にあるアーマーを持つ全ての「ドワーフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
:自軍ターン終了時、配置列にあるアーマーを持つ全ての「ドワーフ」ユニットに1ずつブーストを与える。
エルフ
配備:自陣にある表向きの「罠」カード全てを《エルフの名射手》に変身させる。
献身:他のアーティファクトも変身させる。
献身:他のアーティファクトも変身させる。
人間, 戦士
【古参兵】
配備、狂騒(2):カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
あなたが自軍ターン中に『スケリッジ』ユニットを破棄するたび、自軍墓地にあるそのユニットを配置列に召喚する。
カウンター:2
献身:自軍ターン中に『スケリッジ』ユニットが自軍墓地に移動するだけでも、効果が発動する。
配備、狂騒(2):カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
あなたが自軍ターン中に『スケリッジ』ユニットを破棄するたび、自軍墓地にあるそのユニットを配置列に召喚する。
カウンター:2
献身:自軍ターン中に『スケリッジ』ユニットが自軍墓地に移動するだけでも、効果が発動する。
人間, 海賊
配備:自軍手札にある「海賊」又は「船」ユニット3体に2ずつアーマーを与える。
《クラフ・アン・クライト》の隣に「海賊」又は「船」ユニットをプレイするたび、それと敵軍最低戦力値ユニット1体にそれぞれの戦力値に等しいダメージを与える。
《クラフ・アン・クライト》の隣に「海賊」又は「船」ユニットをプレイするたび、それと敵軍最低戦力値ユニット1体にそれぞれの戦力値に等しいダメージを与える。
ドワーフ, 割れ銭組
【恫喝】
配備:《ゆすり》を生成してプレイする。
隣接する「割れ銭組」ユニット1体につき、このカードの恫喝アビリティを1増やす。
謝礼(4):配置列に《クリーヴァーの用心棒》1体を生成する。
配備:《ゆすり》を生成してプレイする。
隣接する「割れ銭組」ユニット1体につき、このカードの恫喝アビリティを1増やす。
謝礼(4):配置列に《クリーヴァーの用心棒》1体を生成する。
人間, 道化同盟
配備:ブーストを得ている敵軍ユニット1体に6ダメージを与える。超過分のダメージ量に等しいコインを得る。
献身:さらに狂気アビリティを得る。
謝礼(3):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
献身:さらに狂気アビリティを得る。
謝礼(3):戦力値3以下の敵軍ユニット1体を破壊する。