Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 22
ウィッチャー
配備近接):何れかの列にある全ユニットの戦力値を初期化する。
熱狂(2):代わりに何れかの自陣列にある全ユニットの戦力値を初期化する。
ウィッチャー
配備:何れかの列にある全てのユニットの戦力値を初期化する。
ウィッチャー
配備:合計戦力値が40以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
初動:代わりに合計戦力値が25以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
ウィッチャー
配備:合計戦力値が35以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
初動:代わりに合計戦力値が20以上の何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
ロケーション, ワイルドハント
継戦
配備:自軍ユニット1体に0ブーストを与える。最初から自軍デッキに組み込まれているブロンズ「ワイルドハント」カード1種類につきブースト量を1増やす。
命令:《赤の騎兵団》1体を生成してプレイする。
献身:さらに敵陣近接列(0ターン)と間接列(0ターン)に(前回のラウンド移行時に失われた期間持続)を生成する。
ロケーション, ワイルドハント
継戦
配備:自軍ユニット1体に0ブーストを与える。最初から自軍デッキに組み込まれているブロンズ「ワイルドハント」カード1種類につきブースト量を1増やす。
命令 献身:敵陣近接列(0ターン)と間接列(0ターン)に(前回のラウンド移行時に失われた期間持続)を生成した後、《赤の騎兵団》1体を生成してプレイする。
リーダー
命令:敵軍ユニット1体に封印と3ダメージを与える。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を14増やす。
リーダー
命令:敵軍ユニット1体に封印と3ダメージを与える。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
配備:敵軍デッキの一番上からカード3枚を見て、1枚を敵軍墓地に移動させる。
配備:敵軍ユニット1体に3ブーストを与えた後、3ブーストを得る。
命令:あなたがこのラウンドで最後に敵軍ユニットに与えたブースト量に等しいブーストを得る。
配備:敵軍ユニット1体に4ブーストを与えた後、4ブーストを得る。
命令:あなたがこのラウンドで最後に敵軍ユニットに与えたブースト量に等しいブーストを得る。
人間, 兵士
配備:敵軍デッキの上から3枚のユニットカードを見た後、その内1枚を選び、その戦力値に等しいアーマーを得る。
命令アーマーを全て失い、自軍デッキの上から失われたアーマー量に等しい枚数だけユニットカードを見た後、その内1枚を選び、活力(その戦力値に等しい期間持続)を得る。それがブロンズ「兵士」ユニットなら、代わりにその戦力値に等しいブーストを得る。
人間, 兵士
配備:敵軍デッキの上から3枚のユニットカードを見た後、その内1枚を選び、その戦力値に等しいアーマーを得る。
命令:自軍デッキの上から自身のアーマー量に等しい枚数だけユニットカードを見た後、その内1枚を選び、活力(その戦力値に等しい期間持続)を得る。それがブロンズ「兵士」ユニットなら、代わりにその戦力値に等しいブーストを得る。
側面攻撃
命令:敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。(チャージ:0)
自軍ターン終了時、1チャージを得る。このユニットが3以上のチャージを持つ場合、代わりに1アーマーを得る。
側面攻撃
命令:敵軍ユニット1体に出血(1ターン)を与える。(チャージ:0)
自軍ターン終了時、1チャージを得る。このユニットが3以上のチャージを持つ場合、代わりに1アーマーを得る。
人間, 兵士
陣形
命令:戦力値が2以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
あなたが「兵士」ユニットを生成するたび、上限値を1上げる。
人間, 兵士
陣形
命令:戦力値が2以下の敵軍ユニット1体を破壊する。
あなたが「兵士」ユニットを生成するたび、上限値を1上げる。
命令:自身の同名カード1枚を配置列に生成し、ベース戦力値を自身よりも1低い値にする。
結束近接):自軍ターン終了時、敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
命令:自身の同名カード1枚を配置列に生成し、ベース戦力値を自身よりも1低い値にする。
結束近接):自軍ターン終了時、敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
命令:自身を除く自軍ブロンズ「兵士」ユニット1体の同名カード1枚を生成してプレイする。
命令:自身を除く自軍ブロンズ「兵士」ユニット1体の同名カード1枚を生成してプレイする。
リーダー
命令:ユニット1体を他列に移動させる。それが敵軍の場合1ダメージを与え、自軍の場合は3ブーストを与える。(チャージ: 3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:ユニット1体を他列に移動させる。それが敵軍の場合2ダメージを与え、自軍の場合は2ブーストを与える。(チャージ: 3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
人間, 盗賊
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:自身をデッキの無作為な場所に戻す。
自軍ターン中に敵軍ユニットが移動するたび、このカードは自軍デッキからその反対列に召喚された後、移動した敵軍ユニットに1ダメージを与える。
人間, 盗賊
勇躍
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:自身をデッキの無作為な場所に戻す。
自軍ターン中に敵軍ユニットが移動するたび、このカードは自軍デッキからその反対列に召喚された後、移動した敵軍ユニットに1ダメージを与える。
残響
何れかを選択:
自軍ユニット1体に7ブーストと遮蔽を与える。
自軍ユニット1体に9ブーストを与える。
自軍ユニット1体に6ブーストと活力(6ターン)を与える。
残響
何れかを選択:
自軍ユニット1体に6ブーストと遮蔽を与える。
自軍ユニット1体に8ブーストを与える。
自軍ユニット1体に5ブーストと活力(5ターン)を与える。
自軍ユニット2体を選んだ後、活力(4ターン)をそれぞれ与え、選んだユニットの両隣に《カエル》を1体ずつ生成する。
自軍ユニット2体を選んだ後、活力(4ターン)をそれぞれ与え、選んだユニットの両隣に《カエル》を1体ずつ生成する。
ドリアード
共生
配備近接):自軍ユニット1体に4アーマーを与える。
配備間接):自軍ユニット1体に活力(4ターン)を与える。
ドリアード
配備近接):自軍ユニット1体に3アーマーを与える。
配備間接):自軍ユニット1体に活力(3ターン)を与える。
ドリアード, ナイアド
配備近接):敵軍ユニット1体に自軍《さまようトレント》1体の戦力値に等しいダメージを与えた後、その《さまようトレント》を初期化する。
配備間接):共生を持たない自軍ユニット1体に「【共生】」を注入する。
ドリアード, ナイアド
配備近接):敵軍ユニット1体に自軍《さまようトレント》1体の戦力値に等しいダメージを与えた後、その《さまようトレント》を初期化する。
配備間接):共生を持たない自軍ユニット1体に「【共生】」を注入する。
リーダー
命令:《絶叫のセイレーン》1体を何れかの敵陣列に生成し、それに1ダメージを与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:《父殺しのアーンヨルフ》を生成してプレイする。

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに4ダメージを無作為に分け与える(アーマーを無視)。(チャージ:2)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
リーダー
命令:全ての敵軍ユニットに3ダメージを無作為に分け与える(アーマーを無視)。(チャージ:3)

このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。
人間, 戦士
配備近接):自軍デッキから「野獣」ユニット1体を反対列に召喚し、「遺言:自身のベース戦力値に等しいブーストを敵軍《ソーヴ》1体に2回与える。」を注入した後、ダメージを受けている敵軍ユニット1体につき1ダメージを与え、耐性を得る。
人間, 戦士
耐性】【勇躍
命令:自軍デッキから「野獣」ユニット1体を反対列に召喚し、「遺言:自身のベース戦力値に等しいブーストを敵軍《ソーヴ》1体に2回与える。」を注入した後、ダメージを受けている敵軍ユニット1体につき1ダメージを与える。
人間, トークン, 戦士
破滅
配備:反対列に《絶叫のセイレーン》1体を生成し、それに1ダメージを与える。
人間, トークン, 戦士
破滅
反対列に《絶叫のセイレーン》3体を生成し、1ずつダメージを与える。
人間, 諜報員, 貴族
配備:《共謀》と、自軍デッキにある無作為に選んだ各ギャングのユニットカード1枚ずつを見た後、その内1枚をプレイする。
貢物(9):代わりにその内2枚をプレイする。
貢物コストは自陣にあるギャングカテゴリ1種類につき2減る。
人間, 諜報員, 貴族
配備:《共謀》と、自軍デッキにある無作為に選んだ各ギャングのカード1枚ずつを見た後、その内1枚をプレイする。
貢物(9):代わりにその内2枚をプレイする。
貢物コストは自陣にあるギャングカテゴリ1種類につき2減る。