Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

変更

カード: 20
 
配備:自軍デッキにある構築コスト4のユニットを無作為に選び、自身の両隣に1体ずつ召喚する。
 
配備:自軍デッキにある構築コスト4のユニットを無作為に選び、自身の両隣に1体ずつ召喚する。
人間, 盗賊
配備:敵軍デッキに最初から組み込まれているアーティファクト1個を無作為に選んで生成してプレイする。
人間, 盗賊
配備:敵軍デッキに最初から組み込まれているアーティファクト1個を無作為に選んで生成してプレイする。
ドワーフ, 盗賊
配備:自軍手札にあるカード1枚につき、ユニット1体に1ダメージを与える。
射程: 2
ドワーフ, 盗賊
配備:自軍手札にあるカード1枚につき、ユニット1体に1ダメージを与える。
射程: 2
ウィッチャー
配備近接):敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与えた後、それらを間接列に移動させる。
ウィッチャー
配備近接):敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与えた後、それらを間接列に移動させる。
自陣にある全ての列効果を取り除き、自軍ユニット1体に4ブーストを与える。取り除かれた列効果1つにつき、ブースト量を1減らす。
自陣にある全ての列効果を取り除き、自軍ユニット1体に4ブーストを与える。取り除かれた列効果1つにつき、ブースト量を2減らす。
リーダー
命令:自軍ユニット1体に3ブーストとシールドを与える。(チャージ:2)
リーダー
命令:自軍ユニット1体に2ブーストとシールドを与える。(チャージ:2)
オーガニック
自軍ユニット1体を破壊した後、列効果「血染めの月」を自陣両列に発生させる。その効果は破壊したユニットの戦力値に等しい期間持続する。
血染めの月:毎自軍ターン開始時、配置列にある「吸血鬼」ユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
自軍ユニット1体を破壊した後、列効果「血染めの月」を自陣両列に発生させる。その効果は破壊したユニットの戦力値に等しい期間持続する。
血染めの月:毎自軍ターン開始時、配置列にある「吸血鬼」ユニット1体を無作為に選んで2ブーストを与える。
吸血鬼
命令近接):敵軍ユニット1体から1吸収する。(クールダウン:2)
あなたが「オーガニック」カードをプレイするたび、自身のクールダウンを1減らす。
吸血鬼
命令近接):敵軍ユニット1体から1吸収する。(クールダウン:2)
あなたが「オーガニック」カードをプレイするたび、自身のクールダウンを1減らす。
命令:自軍「兵士」ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、自軍デッキにある「兵士」ユニット1体をデッキの一番上に移動させる。
命令:自軍「兵士」ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:3)
チャージを使い切ると、自軍デッキにある「兵士」ユニット1体をデッキの一番上に移動させる。
錬金術
ユニット1体に4ブーストを与える。
それが「兵士」である場合、先に回復させる。
錬金術
ユニット1体に4ブーストを与える。
それが「兵士」である場合、先に回復させる。
配備:このターン中にあなたが敵軍ユニットに負わせたダメージ量に等しいブーストを得る。
配備:このターン中にあなたが敵軍ユニットに負わせたダメージ量に等しいブーストを得る。
人間, 兵士
配置列に「兵器」ユニットが出現するたび、それに勇躍を与える。
人間, 兵士
配置列に「兵器」ユニットが出現するたび、それに勇躍を与える。
《駆け出しのドリアード》1体を生成して何れかの自陣列に召喚する。自陣に「ドリアード」ユニットがある場合、代わりに《駆け出しのドリアード》2体を生成して何れかの自陣列に召喚する。
《駆け出しのドリアード》1体を生成して何れかの自陣列に召喚する。自陣に「ドリアード」ユニットがある場合、代わりに《駆け出しのドリアード》2体を生成して何れかの自陣列に召喚する。
自軍デッキにある「ドワーフ」「ドリアード」「エルフ」ユニット1体ずつを無作為に見た後、1枚をプレイする。
自軍デッキにある「ドワーフ」「ドリアード」「エルフ」ユニット1体ずつを無作為に見た後、1枚をプレイする。
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):自軍ユニット1体に2ブーストを与える。
配備近接):敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。
配備間接):自軍ユニット1体に3ブーストを与える。
調和
調和
配備近接):自軍墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
配備近接):自軍墓地にあるユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
人間, 狂信者
間接:ユニットがプレイされるたび、その戦力値の半分に等しいダメージを与える。
人間, 狂信者
間接:ユニットがプレイされるたび、その戦力値の半分に等しいダメージを与える。
このユニットはダメージを負うたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
このユニットはダメージを負うたび、敵軍ユニット1体を無作為に選んで2ダメージを与える。
配備:全ての自軍「戦士」ユニットに1ずつブーストを与える。
配備:全ての自軍「戦士」ユニットに1ずつブーストを与える。