Version History

2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

Cambios

Cartas: 20
 
Despliegue: invoca una unidad aleatoria con un costo de reclutamiento de 4 desde tu mazo a ambos lados de esta carta.
 
Despliegue: invoca una unidad aleatoria con un costo de reclutamiento de 4 desde tu mazo a ambos lados de esta carta.
Humano, Bandido
Despliegue: genera y juega un artefacto al azar desde el mazo inicial de tu oponente.
Humano, Bandido
Despliegue: genera y juega un artefacto al azar desde el mazo inicial de tu oponente.
Brujo
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas y las mueve a la fila a distancia.
Brujo
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas y las mueve a la fila a distancia.
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta en tu mano.
Alcance: 2
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta en tu mano.
Alcance: 2
Limpia todos los efectos de fila de tu lado y le otorga 4 de potencia a una unidad aliada. La potenciación disminuye 1 por cada efecto de fila eliminado.
Limpia todos los efectos de fila de tu lado y le otorga 4 de potencia a una unidad aliada. La potenciación disminuye 2 por cada efecto de fila eliminado.
Orden: otorga 3 de potencia a una unidad aliada y le otorga un escudo.
Carga: 2.
Orden: otorga 2 de potencia a una unidad aliada y le otorga un escudo.
Carga: 2.
Destruye una unidad aliada, luego aplica el efecto de fila Luna de sangre en ambas filas aliadas, su duración es igual al poder de la unidad destruida.
Luna de sangre: al inicio de cada turno aliado, otorga 2 de potencia a un vampiro aleatorio.
Destruye una unidad aliada, luego aplica el efecto de fila Luna de sangre en ambas filas aliadas, su duración es igual al poder de la unidad destruida.
Luna de sangre: al inicio de cada turno aliado, otorga 2 de potencia a un vampiro aleatorio.
Vampiro
Orden (melé): absorbe 1 de una unidad enemiga.
Enfriamiento: 2.
Cada vez que juegues una carta orgánica, reduce el enfriamiento de esta unidad en 1.
Vampiro
Orden (melé): absorbe 1 de una unidad enemiga.
Enfriamiento: 2.
Cada vez que juegues una carta orgánica, reduce el enfriamiento de esta unidad en 1.
Orden: otorga 2 de potencia a un soldado aliado.
Carga: 3.
Tan pronto todas las cargas se hayan agotado, mueve a una unidad soldado de tu mazo a la parte superior del mismo.
Orden: otorga 2 de potencia a un soldado aliado.
Carga: 3.
Tan pronto todas las cargas se hayan agotado, mueve a una unidad soldado de tu mazo a la parte superior del mismo.
Alquimia
Otorga 4 de potencia a una unidad.
Si es un soldado, lo cura primero.
Alquimia
Otorga 4 de potencia a una unidad.
Si es un soldado, lo cura primero.
Vampiro
Despliegue: se potencia según la cantidad de daño infligida a las unidades enemigas en este turno.
Vampiro
Despliegue: se potencia según la cantidad de daño infligida a las unidades enemigas en este turno.
Humano, Soldado
Cada vez que se coloca una máquina en esta fila, le da Fervor.
Humano, Soldado
Cada vez que se coloca una máquina en esta fila, le da Fervor.
Naturaleza
Genera e invoca una Dríada novata en cada fila aliada.
Si controlas una dríada, genera 2 Dríadas novatas y las invoca en una fila aliada.
Naturaleza
Genera e invoca una Dríada novata en cada fila aliada.
Si controlas una dríada, genera 2 Dríadas novatas y las invoca en una fila aliada.
Busca a un Enano, Dríada y Elfo al azar en tu mazo. Juega con uno.
Busca a un Enano, Dríada y Elfo al azar en tu mazo. Juega con uno.
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Despliegue (a distancia): otorga 2 de potencia a una unidad aliada.
Despliegue (melé): inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Despliegue (a distancia): otorga 3 de potencia a una unidad aliada.
Dríada
Armonía.
Dríada
Armonía.
Humano, Guerrero
Despliegue (melé): destierra a una unidad en tu cementerio e inflige daño a una unidad enemiga según su poder.
Humano, Guerrero
Despliegue (melé): destierra a una unidad en tu cementerio e inflige daño a una unidad enemiga según su poder.
Humano, Cultista
A distancia: cada vez que se juegue una unidad, le inflige la mitad de su poder actual como daño.
Humano, Cultista
A distancia: cada vez que se juegue una unidad, le inflige la mitad de su poder actual como daño.
Siempre que esta unidad reciba daño, inflige 2 de daño a un enemigo al azar.
Siempre que esta unidad reciba daño, inflige 2 de daño a un enemigo al azar.
Humano
Despliegue: otorga 1 de potencia a todas las unidades guerreras aliadas.
Humano
Despliegue: otorga 1 de potencia a todas las unidades guerreras aliadas.

If you spot an error let me know, I sometimes screw up the color or miss a card. Keep in mind errors can be due to CDPR forgetting to update the card text while it has been nerfed in this current version. You'll have to check the official patch notes for clarification. CDPRs text errors will never be fixed by me because the card text will always reflect how it is displayed in the game.
Balance changes only.

Buff
Nerf
Adjustment
Rework