Version History

2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

Cambios

Cartas: 29
Relicto
Despliegue (melé): cada jugador invoca la unidad con el mayor costo de reclutamiento de su mazo a la fila de melé.
Despliegue (a distancia): cada jugador invoca la unidad con menor costo de reclutamiento de su mazo a la fila a distancia.
Relicto
Despliegue (melé): cada jugador invoca la unidad con el mayor costo de reclutamiento de su mazo a la fila de melé.
Despliegue (a distancia): cada jugador invoca la unidad con menor costo de reclutamiento de su mazo a la fila a distancia.
Purifica a 3 unidades enemigas adyacentes y les inflige 2 de daño.
Purifica a 3 unidades enemigas adyacentes y les inflige 2 de daño.
Dragón
Melé: al final de cada turno enemigo, destruye a la unidad de menor poder en el lado con más unidades.
Dragón
Melé: al final de cada turno enemigo, destruye a la unidad de menor poder en el lado con más unidades.
Demonio
Agonía: al final del turno aliado, invoca a esta unidad desde tu cementerio a una fila aliada al azar.
Demonio
Agonía: al final del turno aliado, invoca a esta unidad desde tu cementerio a una fila aliada al azar.
Vampiro
Despliegue: destruye una unidad aliada y obtiene el estado Vitalidad por 4 turnos.
Vampiro
Despliegue: destruye una unidad aliada y obtiene el estado Vitalidad por 4 turnos.
Ogroide
Al final de cada turno aliado, si controlas menos unidades que tu oponente, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Ogroide
Al final de cada turno aliado, si controlas menos unidades que tu oponente, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Humano
Despliegue (melé): destruye a una unidad enemiga con 9 o más de poder.
Despliegue (a distancia): destruye un brujo enemigo.
Humano
Despliegue (melé): destruye a una unidad enemiga con 8 o más de poder.
Despliegue (a distancia): destruye un brujo enemigo.
Máquina
Despliegue (a distancia): genera y juega una Vaca muerta.
Máquina
Despliegue (a distancia): genera y juega una Vaca muerta.
Ogroide, Soldado
Fervor.
Orden: pierde toda la armadura y potencia a esta unidad según la cantidad perdida.
Reabastecimiento: obtiene 2 de Armadura.
Ogroide, Soldado
Fervor.
Orden: pierde toda la armadura y potencia a esta unidad según la cantidad perdida.
Reabastecimiento: obtiene 2 de Armadura.
Elfo
Si al final del turno controlas a 5 unidades elfas aliadas o más, invoca a esta unidad desde tu mazo a la fila melé.
Elfo
Si al final del turno controlas a 5 unidades elfas aliadas o más, invoca a esta unidad desde tu mazo a la fila melé.
Elfo
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a las unidades enemigas al final de una fila.
Despliegue (a distancia): inflige 1 de daño a todas las unidades enemigas en una fila.
Elfo
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a las unidades enemigas al final de una fila.
Despliegue (a distancia): inflige 1 de daño a todas las unidades enemigas en una fila.
Máquina, Barco
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas dañados.
Máquina, Barco
Despliegue (melé): inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas dañados.
Alquimia
Divide 6 de daño de forma aleatoria entre todas las unidades de una fila enemiga.
 
Divide 6 de daño de forma aleatoria entre todas las unidades de una fila enemiga.
Humano, Maldito
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Carga: 3.
Sanguinario 2: obtiene Fervor.
Humano, Maldito
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Carga: 3.
Sanguinario 2: obtiene Fervor.
Máquina, Barco
Melé: cada vez que tu rival juegue una unidad, le inflige 1 de daño.
Máquina, Barco
Melé: cada vez que tu rival juegue una unidad, le inflige 1 de daño.
Máquina, Barco
Fervor.
Orden (a distancia): inflige 1 de daño a esta unidad y a una unidad enemiga.
Enfriamiento: 1.
Máquina, Barco
Orden (a distancia): inflige 1 de daño a esta unidad y a una unidad enemiga.
Enfriamiento: 1.
Humano, Pirata
Despliegue (melé): inflige 1 de daño a una unidad, luego le otorga 2 de potencia.
Humano, Pirata
Despliegue (melé): inflige 1 de daño a una unidad, luego le otorga 2 de potencia.
Humano, Ojos Cerrados
Despliegue: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas en una fila.
Tributo 8: les inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas.
Humano, Ojos Cerrados
Despliegue: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas en una fila.
Tributo 8: les inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas.
Humano, Salamandra
Despliegue: coloca una recompensa en una unidad enemiga y le inflige 3 de daño.
Tributo 3: ignora la armadura del objetivo.
Humano, Salamandra
Despliegue: coloca una recompensa en una unidad enemiga y le inflige 3 de daño.
Tributo 3: ignora la armadura del objetivo.
Despliegue: genera e invoca un Fanático Flamígero a ambos lados de esta carta.
Cuando generas una unidad, le otorgas 1 de potencia.
Despliegue: genera e invoca un Fanático Flamígero a ambos lados de esta carta.
Cuando generas una unidad, le otorgas 1 de potencia.
Ganancia: 3.
Mira la carta superior de tu mazo además de una carta adicional por cada moneda que tengas. Juega la primera carta sin costo o juega otra por un costo de monedas igual a la distancia a la que se encuentre de la primera. Baraja las demás cartas en tu mazo.
Ganancia: 1.
Mira la carta superior de tu mazo además de una carta adicional por cada moneda que tengas. Juega la primera carta sin costo o juega otra por un costo de monedas igual a la distancia a la que se encuentre de la primera. Baraja las demás cartas en tu mazo.
Humano, Mago, Salamandra
Ganancia: 2.
Tributo 9: genera un Espanto de Savolla en esta fila.
Humano, Mago, Salamandra
Ganancia: 2.
Tributo 9: genera un Espanto de Savolla en esta fila.
Humano, Cazador de brujas
Intimidar.
Despliegue (melé): bloquea una unidad.
Despliegue (a distancia): purifica a una unidad.
Humano, Cazador de brujas
Intimidar.
Despliegue (melé): bloquea una unidad.
Despliegue (a distancia): purifica a una unidad.
Crimen, Flamígero
Inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Golpe mortal: por cada unidad enemiga destruida, genera un Fanático Flamígero en la fila opuesta.
Crimen, Flamígero
Inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Golpe mortal: por cada unidad enemiga destruida, genera un Fanático Flamígero en la fila opuesta.
Bestia, Mutante, Salamandra
Barricada: al final de cada turno aliado, otorga 2 de potencia a esta unidad.
Tarifa 4: obtiene 1 de armadura.
Bestia, Mutante, Salamandra
Barricada: al final de cada turno aliado, otorga 2 de potencia a esta unidad.
Tarifa 4: obtiene 1 de armadura.
Enano, Partecoronas
Despliegue: otorga 0 de potencia a esta unidad.
Aumenta en 1 la potenciación por cada carta especial que hayas jugado en esta partida.
Enano, Partecoronas
Despliegue: otorga 0 de potencia a esta unidad.
Aumenta en 1 la potenciación por cada carta especial que hayas jugado en esta partida.
Crimen, Ojos Cerrados
Ganancia: 7.
Crimen, Ojos Cerrados
Ganancia: 6.
Constructo, Atributo, Salamandra
Condenado.
Constructo, Atributo, Salamandra
Condenado.
Humano, Mutante, Salamandra
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Provisión5: inflige 3 de daño a una unidad enemiga en su lugar.
Humano, Mutante, Salamandra
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Provisión7: inflige 3 de daño a una unidad enemiga en su lugar.

If you spot an error let me know, I sometimes screw up the color or miss a card. Keep in mind errors can be due to CDPR forgetting to update the card text while it has been nerfed in this current version. You'll have to check the official patch notes for clarification. CDPRs text errors will never be fixed by me because the card text will always reflect how it is displayed in the game.
Balance changes only.

Buff
Nerf
Adjustment
Rework