Version History

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2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

Contenido nuevo

Cartas: 96
Orden: genera un Fanático Flamígero y lo invoca en una fila aliada.
Carga: 3.

Cuando todas las cargas estén vacías, ganas 2 monedas.
Orden: inflige 7 de daño a una unidad enemiga, luego gana un número de monedas igual al exceso de daño que inflijas.
Orden: gana 9 monedas y luego otórgale potencia a una unidad aliada según el exceso de monedas ganadas.
Orden: gana 2 monedas.
Carga: 3.

Cada tributo aliado cuesta 1 moneda menos.
Líder
Orden: juega una carta especial de tu mazo con un costo de reclutamiento de 9 o menos.
Aumenta 1 este valor por cada 2 cartas de crimen en tu mazo inicial.
Humano, Ojos Cerrados
Despliegue: inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas en una fila.
Tributo 8: les inflige 2 de daño a todas las unidades enemigas.
Humano
Intimidar.
Ganancia: 4.
Por cada categoría de pandilla única que tengas en tu mazo inicial, aumentas la ganancia de Sigi Reuven en 1.
Crimen, Partecoronas
Juega una unidad de bronce de tu mazo. Si es un enano, genera una copia de él e invócalo en la misma fila.
Despliegue: genera e invoca un Fanático Flamígero a ambos lados de esta carta.
Cuando generas una unidad, le otorgas 1 de potencia.
Mestizo, Pirata, Manto Marino
A distancia: siempre que ganes monedas, otorga 1 de potencia a esta unidad por cada moneda ganada.
Espectro, Barco
Provisión 9: al final del turno, invoca a esta unidad desde tu mazo o cementerio a una fila aliada al azar.
Humano, Flamígero, Clérigo
Ganancia: 4.
Tarifa 2: genera un Fanático Flamígero y lo invoca en esta fila.
Humano, Bribones
Intimidar.
Despliegue: transforma una unidad adyacente en un Lacayo Bribón.
Tributo 3: transforma las unidades adyacentes en Lacayos Bribones.
Humano, Bribones
Demencia.
Tarifa 5: genera una copia base de una unidad aliada de bronce y la invoca en la fila de Igor.
Humano, Mago
Despliegue: gasta un número de monedas igual al poder de una unidad enemiga para tomarla.
Enano, Partecoronas
Intimidar.
Ganancia: 3.
Tarifa 5 (melé): gana Resiliencia.
Humano, Flamígero, Clérigo
Cada vez que juegues una unidad junto al Profeta Lebioda, recibe un escudo.
Humano, Manto Marino
Evita que la unidad a la izquierda de Sukrus reciba daño.
Ganancia: 1.
Mira la carta superior de tu mazo además de una carta adicional por cada moneda que tengas. Juega la primera carta sin costo o juega otra por un costo de monedas igual a la distancia a la que se encuentre de la primera. Baraja las demás cartas en tu mazo.
Enano, Partecoronas
Despliegue (melé): juega un Crimen de tu mazo.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue (melé): destruye una unidad enemiga con una recompensa.
Tributo 5: Se potencia según el poder base de la unidad destruida.
Humano, Pirata, Manto Marino
Ganancia: 1.
Orden: inflige 1 de daño a una unidad.
Provisión 6: inflige 2 de daño.
Enfriamiento: 1.
Alcance: 2
Humano, Pirata, Manto Marino
A distancia: al final de cada turno aliado, gana 2 monedas.
Tarifa 3: gana un escudo.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Intimidar.
Despliegue: el siguiente tributo de esta ronda es gratis.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue: inflige 4 de daño a una unidad enemiga.
Tributo 6: destruye a la unidad enemiga.
Crimen, Flamígero
Inflige 2 de daño a 3 unidades enemigas adyacentes.
Golpe mortal: por cada unidad enemiga destruida, genera un Fanático Flamígero en la fila opuesta.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Ganancia 2.
Tributo 5: genera una Seductora Taimada y la invoca en esta fila.
Bestia, Bribones
Despliegue: destruye una unidad aliada y se potencia a sí misma por su poder original.
Bestia, Bribones
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Golpe mortal: ganas 3 monedas.
Enano, Partecoronas
Despliegue: activa las habilidades de Ganancia de las unidades adyacentes.
Tarifa 3: otorga 2 de potencia a una unidad aliada.
Humano, Cazador de brujas
Ganancia: 3.
Tarifa 3, (melé): coloca una recompensa a una unidad enemiga.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Despliegue: si controlas un agente, obtienes Fervor.
Orden (a distancia): roba una carta y luego mueve una carta de tu mano a la parte inferior del mazo.
Enfriamiento: 1.
Humano, Pirata, Manto Marino
Despliegue (melé): otorga 1 de potencia a todos los piratas aliados.
Despliegue (a distancia): otorga 1 de potencia a todos los barcos aliados.
Humano, Cazador de brujas
Intimidar.
Despliegue (melé): bloquea una unidad.
Despliegue (a distancia): purifica a una unidad.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Mientras Rico esté en tu mano, su poder será igual al de la siguiente unidad que juegue tu oponente.
Intimidar 2.
Tributo 4: gana Inmunidad.
Humano, Ojos Cerrados
Ganancia: 2.
Tarifa 2: purifica a una unidad.
Humano
Ganancia: 2.
Si Horst Borsodi está en tu cementerio, aumenta 2 la ganancia inicial de esta carta.
Tarifa 2 (melé): inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Enano, Partecoronas
Despliegue: otorga 0 de potencia a esta unidad.
Aumenta en 1 la potenciación por cada carta especial que hayas jugado en esta partida.
Humano
Ganancia: 2.
Si Ewald Borsodi está en tu cementerio, aumenta 2 la ganancia inicial de esta carta.
Tarifa 2 (a distancia): otorga 2 de potencia a una unidad aliada.
Crimen, Manto Marino
Obliga a que una unidad enemiga se bata en duelo con una unidad adyacente.
Humano, Flamígero, Clérigo
Siempre que Nathaniel sea potenciado, dale Sangrado a una unidad enemiga al azar durante 2 turnos.
Ogroide, Bribones
Despliegue: inflige 3 de daño a una unidad aliada al azar. Si no hay aliados, inflige 5 de daño a esta unidad.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue: otorga 1 de potencia a todas las unidades Caza brujas aliadas.
Tributo 3: otorga 1 de potencia a todos los Caza brujas aliados en tu mano, mazo o campo de batalla.
Crimen, Ojos Cerrados
Ganancia: 6.
Humano, Bribones
Demencia.
Tarifa 1: le deja el estado Sangrado a una unidad enemiga por 1 turno. Si se usó Demencia, le inflige 1 de daño.
Máquina, Partecoronas
Ganancia 1.
Tarifa 3 (melé): destruye un artefacto.
Crimen, Flamígero
Destierra a una unidad aliada y luego juega la carta superior de tu mazo.
Humano, Flamígero
Despliegue: recibe 6 de daño. Reduce 1 de daño por cada Fanático Flamígero que controles.
Crimen, Bribones
Inflige al azar entre 1 y 10 de daño a una unidad enemiga.
Humano
Siempre que ganes monedas, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Crimen, Flamígero
Genera 2 Fanáticos Flamígeros y los invoca en una fila aliada.
Si no tienes monedas, genera 3 Sacerdotes Flamígeros.
Humano, Bribones
Demencia.
Tarifa 2: invoca todas las copias de esta unidad desde tu mazo a esta fila.
Mestizo, Partecoronas
Ganancia: 1.
Despliegue: otorga 1 de potencia a esta unidad por cada carta Crimen que haya en tu mano.
A distancia: al final de cada turno aliado, gana 1 moneda.
Crimen, Bribones
Inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Golpe mortal: ganas 5 monedas.
Crimen, Manto Marino
Ganancia: 3.
Inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Insectoide, Bribones
Demencia.
Tarifa 1: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Enfriamiento: 1.
Máquina, Barco, Manto Marino
Despliegue (a distancia): otorga 1 de potencia a una unidad aliada por cada pirata en tu mano.
Humano, Flamígero, Clérigo
A distancia: cada vez que generes una unidad o más, ganas 1 moneda.
Tributo 4: otorga 2 de potencia a esta unidad.
Crimen, Partecoronas
Ganancia: 3.
Otorga 3 de potencia a una unidad aliada.
Necrófago, Bribones
Despliegue: se destruye al final del turno.
Tributo 2: cancela la habilidad de Despliegue.
Humano, Flamígero, Clérigo
Despliegue: otorga 1 de potencia a las unidades aliadas adyacentes.
Tributo 4: otorga 1 de potencia a todos los aliados en esta fila.
Humano, Partecoronas
Ganancia: 1.
Tarifa 1: otorga 1 de potencia a una unidad aliada.
Humano, Flamígero, Clérigo
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Golpe mortal: genera un Fanático Flamígero y lo invoca en esta fila.
Enano, Partecoronas
Intimidar.
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Crimen, Ojos Cerrados
Ganancia: 4.
Roba una carta, luego coloca una carta de tu mano en la parte inferior del mazo.
Enano, Partecoronas
Escudo.
Ganancia: 2.
Tarifa 1: le da a una unidad aliada Vitalidad por 1 turnos.
Humano, Pirata, Manto Marino
Despliegue, provisión 4: invoca una copia de esta unidad desde tu mazo a esta fila.
Humano, Cazador de brujas
Ganancia 2.
Tarifa 1: le da el estado Sangrado a una unidad durante 1 turno. Si tiene una recompensa, le inflige {Damage2} de daño.
Al final del turno aliado, si esta unidad está envenenada, le otorga 1 de potencia.
Humano, Ojos Cerrados
Despliegue (melé): cura a una unidad aliada.
Despliegue (a distancia): otorga 2 de potencia a una unidad aliada.
Tributo False: combina ambas habilidades de Despliegue.
Crimen
Ganancia: 3.
Coloca una recompensa en una unidad enemiga.
Humano, Cazador de brujas
Despliegue: coloca una recompensa en una unidad enemiga.
Humano, Pirata, Manto Marino
Tarifa 2: otorga 2 de potencia a esta unidad.
Provisión 7: otorga 3 de potencia a esta unidad.
Humano, Flamígero
Ganancia: 2.
Tarifa 2: genera un Fanático Flamígero y lo invoca en esta fila. Límite de una vez por turno.
Enfriamiento: 1.
Crimen, Bribones
Ganancia 3.
Gasta todas tus monedas e inflige la misma cantidad de daño a un enemigo.
Crimen
Ganancia: 3.
Envenena a unidad.
Humano, Soldado, Flamígero
Despliegue (melé): otorga 1 de potencia a 3 unidades aliadas adyacentes.
Insectoide, Bribones
Orden: destruye una unidad aliada, luego genera una Kikimora guerrera y la invoca en esta fila.
Humano, Bribones
Siempre que juegues una carta de Crimen, inflige 1 de daño a una unidad enemiga al azar.
Vínculo: aumenta el daño en 1.
Crimen, Ojos Cerrados
Destruye una unidad o artefacto aliado y gana 6 monedas.
Humano, Mago, Ojos Cerrados
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad enemiga.
Tributo 1: inflige 3 de daño a una unidad enemiga.
Enano, Partecoronas
Intimidar.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Ganancia: 2.
Vínculo: obtienes 4 de ganancia.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Despliegue (melé): mira las primeras 3 cartas en el mazo de tu oponente y luego mueve una a la parte superior.
Despliegue (a distancia): mira las primeras 3 cartas de tu mazo y mueve una a la parte superior.
Humano, Pirata, Manto Marino
Despliegue (a distancia): gana vitalidad por una duración igual a tus monedas.
Tributo 3: otorga poder a esta unidad según tus monedas totales.
Despliegue: le da a una unidad aliada veneno y le otorga 2 de potencia.
Humano, Pirata, Manto Marino
Despliegue: inflige 2 de daño a una unidad enemiga.
Golpe mortal: ganas 2 monedas.
Provisión 5: activa el Golpe mortal aunque la unidad enemiga sobreviva.
Humano, Flamígero, Clérigo
Cada vez que generes una unidad o más, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Crimen, Manto Marino
Destruye un artefacto enemigo. Si no hay ninguno, ganas 3 monedas.
Humano, Agente, Ojos Cerrados
Tarifa 3: gana un escudo.
Siempre que tu oponente juegue una unidad, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Vínculo: siempre que tu oponente juegue una carta, otorga 1 de potencia a esta unidad.
Crimen, Partecoronas
Recibe una ganancia al azar entre 4 y 6.
Despliegue: envenena a una unidad. Si es un aliado, ganas 2 monedas.
Humano, Atributo, Flamígero
Condenado.

Cambios

Cartas: 4
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta en tu mano.
Alcance: 2
Enano, Bandido
Despliegue: inflige 1 de daño a una unidad por cada carta en tu mano.
Alcance: 2
Destruye la unidad con mayor poder.
Destruye la unidad con mayor poder.
Al final del turno aliado, otorga 1 de potencia a la unidad con menor poder en tu mano.
Al final del turno aliado, otorga 1 de potencia a la unidad con menor poder en tu mano.
Humano, Bandido
Despliegue (melé): inflige 3 de daño a una unidad enemiga y 1 a todas sus copias.
Humano, Bandido
Despliegue (melé): inflige 3 de daño a una unidad enemiga y a todas sus copias.

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Nerf
Adjustment
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