Version History

2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

Neue Inhalte

Karten: 96
Anführer
Befehl: Erhalte 2 Münzen.
Ladungen: 3.

Jeder verbündete Tribut kostet 1 dich Münze weniger.
Anführer
Befehl: Generiere einen Entfachten-Eiferer und rufe ihn in eine verbündete Reihe herbei.
Ladungen: 3.

Wenn alle Ladungen aufgebraucht sind, erhalte 2 Münzen.
Befehl: Erhalte 9 Münzen und verbessere dann eine verbündete Einheit um den erhaltenen Überschuss.
Anführer
Befehl: Spiele eine Sonderkarte aus deinem Deck mit max. 9 Rekrutierungskosten aus.
Erhöhe diesen Wert für je 2 Verbrecherkarten in deinem Startdeck um 1.
Anführer
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 7 Schaden zu. Erhalte dann eine Anzahl Münzen entsprechend dem überschüssigen zugefügten Schaden.
Mensch, Ungesehene
Profit 2.
Gebühr 2: Läutere eine Einheit.
Mensch, Agent, Ungesehene
Profit 2:
Tribut 5: Generiere eine Verwegene Verführerin und rufe sie in diese Reihe herbei.
Halbling, Pirat, Wogenmäntel
Fernkampf: Wann immer du Münzen erhältst, verbessere diese Einheit pro erhaltener Münze um 1.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen gegnerischen Einheiten in einer Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Bestie, Aufreißer
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte 3 Münzen.
Mensch, Entfachte
Einsatz: Füge dieser Einheit 6 zu. Reduziere den Schaden für jeden von dir kontrollierten Entfachten-Eiferer um 1.
Zwerg, Kronenspalter
Einsatz: Löse die Profit-Fähigkeiten der benachbarten Einheiten aus.
Gebühr 3: Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Mensch, Hexenjäger
Profit 3.
Gebühr 3 (Nahkampf): Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus.
Erscheinung, Schiff
Horte 9: Rufe diese Einheit aus deinem Deck oder Friedhof in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Profit 3.
Gebühr 5 (Nahkampf): Erhalte Zähigkeit.
Mensch, Agent, Ungesehene
Einsatz: Wenn du einen Agenten kontrollierst, erhalte Eifer.
Befehl (Fernkampf): Ziehe eine Karte, dann lege eine Karte von deiner Hand ganz unten in dein Deck.
Abklingzeit: 1.
Mensch
Profit 2.
Wenn Horst Borsody auf deinem Friedhof ist, erhöhe den anfänglichen Profit dieser Karte um 2.
Gebühr 2 (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Verbrecher, Entfachte
Verbanne eine verbündete Einheit und spiele dann die oberste Karte aus deinem Deck aus.
Zwerg, Kronenspalter
Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Verbrecherkarte aus deinem Deck aus.
Bestie, Aufreißer
Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit und verbessere diese Einheit um deren Basisstärke.
Mensch, Hexenjäger
Einsatz (Nahkampf): Zerstöre eine gegnerische Einheit, auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist.
Tribut 5: Verbessere diese Einheit um die Basisstärke der jeweiligen gegnerischen Einheit.
Einschüchtern 2.
Tribut 4: Erhalte Immunität.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Einsatz (Nahkampf): Verbessere alle verbündeten Piraten um 1.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere alle verbündeten Schiffe um 1.
Zwerg, Kronenspalter
Einsatz: Verbessere diese Einheit um 0.
Erhöhe die Verbesserung für jede von dir in dieser Partie ausgespielte Sonderkarte um 1.
Einsatz: Generiere und rufe einen Entfachten-Eiferer auf beiden Seiten dieser Karte herbei.
Immer wenn du eine Einheit generierst, verbessere sie um 1.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Profit 4.
Gebühr 2: Generiere einen Entfachten-Eiferer und rufe ihn in diese Reihe herbei.
Mensch
Profit 2.
Wenn Ewald Borsody auf deinem Friedhof ist, erhöhe den anfänglichen Profit dieser Karte um 2.
Gebühr 2 (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Mensch, Aufreißer
Einschüchtern.
Einsatz: Verwandle eine benachbarte Einheit in einen Aufreißer-Lakai.
Tribut 3: Verwandle stattdessen beide benachbarten Einheiten in Aufreißer-Lakaien.
Mensch, Aufreißer
Wahnsinn.
Gebühr 1: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit für 1 Züge lang Bluten. Wenn Wahnsinn genutzt wurde, füge ihr stattdessen 1 Schaden zu.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Profit 1.
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Horte 6: Füge ihr stattdessen 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Reichweite: 2
Mensch, Aufreißer
Wahnsinn.
Gebühr 5: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Bronzeeinheit und rufe sie in Igors Reihe herbei.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Fernkampf: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 2 Münzen.
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Mensch, Hexenjäger
Einschüchtern.
Einsatz (Nahkampf): Blockiere eine Einheit.
Einsatz (Fernkampf): Läutere eine Einheit.
Mensch, Agent, Ungesehene
Einschüchtern.
Einsatz: Dein nächster Tribut in dieser Runde ist kostenlos.
Mensch, Hexenjäger
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Tribut 6: Vernichte sie stattdessen.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Immer wenn Nathaniel eine Verbesserung erhält, bewirke bei einer zufälligen gegnerischen Einheit für 2 Runden Bluten.
Verbrecher, Kronenspalter
Spiele eine Bronze-Einheit aus deinem Deck aus. War es ein Zwerg, generiere eine Kopie davon und rufe diese in dieselbe Reihe herbei.
Mensch, Magier
Einsatz: Bezahle eine Anzahl Münzen entsprechend der Stärke einer gegnerischen Einheit, um sie dann zu ergreifen.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Immer wenn du eine Einheit neben Prophet Majoran ausspielst, gib ihr einen Schild.
Ogroid, Aufreißer
Einsatz: Füge einer zufälligen verbündeten Einheit 3 zu. Wenn keine Verbündeten vorhanden sind, füge dieser Einheit stattdessen 5 Schaden zu.
Mensch, Agent, Ungesehene
Immer wenn dein Gegner eine Einheit ausspielt, während Rico auf deiner Hand ist, stelle seine Stärke auf die Basisstärke dieser Einheit ein.
Verbrecher, Aufreißer
Füge einer gegnerischen Einheit zufällig zwischen 1 und 10 Schaden zu.
Mensch
Einschüchtern.
Profit 4.
Erhöhe Sigi Reuvens anfänglichen Profit für jede Einheit einer einzigartigen Bande in deinem Startdeck um 1.
Mensch, Wogenmäntel
Verhindere sämtlichen Schaden, welcher der Einheit zu Sukrus‘ Linken zugefügt wird.
Mensch, Hexenjäger
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Hexenjäger um 1.
Tribut 3: Verbessere alle verbündeten Hexenjäger auf der Hand, im Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.
Verbrecher, Ungesehene
Profit 6.
Verbrecher, Wogenmäntel
Zwinge eine gegnerische Einheit zum Duell mit einer benachbarten Einheit.
Maschine, Kronenspalter
Profit 1.
Gebühr 3 (Nahkampf): Zerstöre ein Artefakt.
Verbrecher, Entfachte
Füge 3 benachbarten gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere für jede zerstörte gegnerische Einheit in der gegenüberliegenden Reihe einen Entfachten-Eiferer.
Profit 1.
Sieh dir die oberste Karte deines Decks sowie eine weitere für jede Münze, die du besitzt, an. Spiele die oberste Karte kostenlos aus oder eine andere für einen Münze-Betrag entsprechend deren Entfernung von oben. Mische die verbliebenen Karten wieder in dein Deck.
Verbrecher, Wogenmäntel
Zerstöre ein gegnerisches Artefakt. Wenn es keine gibt, erhalte 3 Münzen.
Insektoid, Aufreißer
Wahnsinn.
Gebühr {Income}: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Nekrophage, Aufreißer
Einsatz: Zerstöre diese Einheit zum Ende des Zuges.
Tribut 2: Brich die Einsatz-Fähigkeit ab.
Mensch, Aufreißer
Immer wenn du eine Verbrecherkarte ausspielst, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Bindung: Erhöhe den Schaden um 1.
Verbrecher, Wogenmäntel
Profit 3.
Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Mensch, Agent, Ungesehene
Profit 2.
Bindung: Erhalte stattdessen 4 Profit.
Verbrecher, Aufreißer
Profit 3.
Zahle eine Gebühr in Höhe all deiner Münzen und füge einer gegnerischen Einheit dieselbe Menge Schaden zu.
Mensch, Aufreißer
Wahnsinn.
Gebühr 2: Rufe sämtliche Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Zwerg, Kronenspalter
Schild.
Mensch
Verbessere diese Einheit immer, wenn du Münzen verdienst um 1.
Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1, wenn sie vergiftet ist.
Mensch, Marke, Entfachte
Verdammt.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Fernkampf: Wann immer du eine oder mehrere Einheiten generierst, erhalte 1 Münzen.
Tribut 4: Verbessere diese Einheit um 2.
Verbrecher, Kronenspalter
Profit 3.
Verbessere eine verbündete Einheit um 3.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere einen Entfachten-Eiferer und rufe ihn in diese Reihe herbei.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Immer wenn du eine oder mehrere Einheiten generierst, verbessere diese Einheit um 1.
Mensch, Entfachte
Profit 2.
Gebühr 2: Generiere einen Entfachten-Eiferer und rufe ihn in diese Reihe herbei.
Abklingzeit: 1.
Verbrecher
Profit 3.
Vergifte eine Einheit.
Einsatz: Gib einer Einheit Gift. Wenn es ein Verbündeter ist, erhalte 2 Münzen.
Einsatz: Gib einer verbündeten Einheit Gift und verbessere sie um 2.
Verbrecher, Entfachte
Generiere 2 Entfachten-Eiferer und rufe sie in eine verbündete Reihe herbei.
Wenn du keine Münzen hast, generiere stattdessen 3 Entfachten-Eiferer.
Mensch, Kronenspalter
Profit 1.
Gebühr 1: Verbessere eine verbündete Einheit um 1.
Halbling, Kronenspalter
Profit 1.
Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Verbrecherkarte auf deiner Hand um 1.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Einsatz (Fernkampf): Erhalte für die Dauer entsprechend der Anzahl deiner Münzen Vitalität.
Tribut 3: Verbessere diese Einheit stattdessen um die Anzahl deiner Münzen.
Mensch, Hexenjäger
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus.
Mensch, Hexenjäger
Profit 2.
Gebühr 1: Bewirke bei einer Einheit für 1 Runden Bluten. Ist auf sie ein Kopfgeld ausgesetzt, füge ihr stattdessen 1 Schaden zu.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Einsatz: Verbessere benachbarte verbündete Einheiten um 1.
Tribut 4: Verbessere alle Verbündeten in dieser Reihe um 1.
Insektoid, Aufreißer
Befehl: Zerstöre eine verbündete Einheit, dann generiere einen Kikimorenkrieger und rufe ihn in diese Reihe herbei.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Einsatz, Horte 4: Rufe eine Kopie dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Verbrecher, Ungesehene
Vernichte eine verbündete Einheit oder ein Artefakt und erhalte dann 6 Münzen.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Agent, Ungesehene
Einsatz (Nahkampf): Sieh dir die oberste(n) 3 Karte(n) im gegnerischen Deck an und verschiebe diese nach oben.
Einsatz (Fernkampf): Sieh dir die oberste(n) 3 Karte(n) deines Decks an und verschiebe diese nach oben.
Verbrecher, Ungesehene
Profit 4.
Ziehe eine Karte und platziere dann eine Karte aus deiner Hand unten in deinem Deck.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Gebühr 2: Verbessere diese Einheit um 2.
Horte 7: Verbessere sie stattdessen um 3.
Profit 2.
Gebühr 1: Gib einer verbündeten Einheit für 1 Runden Vitalität.
Mensch, Magier, Ungesehene
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Tribut 1: Füge ihr stattdessen 3 Schaden zu.
Verbrecher, Kronenspalter
Erhalte einen zufälligen Profit zwischen 4 und 6.
Fernkampf: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 1 Münze.
Mensch, Soldat, Entfachte
Einsatz (Nahkampf): Verbessere 3 benachbarte verbündete Einheiten um 1.
Mensch, Ungesehene
Einsatz (Nahkampf): Heile eine verbündete Einheit.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Tribut 1: Kombiniere stattdessen beide Einsatz-Fähigkeiten.
Verbrecher
Profit 3.
Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus.
Mensch, Agent, Ungesehene
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Immer wenn dein Gegner eine Einheit ausspielt, verbessere diese Einheit um 1.
Bindung: Immer wenn dein Gegner eine Karte ausspielt, verbessere diese Einheit um 1.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte 2 Münzen.
Horte 5: Löse den Todesstoß selbst dann aus, wenn die gegnerische Einheit überlebt.
Maschine, Schiff, Wogenmäntel
Einsatz (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit für jeden Piraten auf deiner Hand um 1.
Verbrecher, Aufreißer
Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte 5 Münzen.

Änderungen

Karten: 4
Zwerg, Bandit
Einsatz: Füge einer Einheit für jede Karte auf deiner Hand 1 Schaden zu.
Reichweite: 2
Zwerg, Bandit
Einsatz: Füge einer Einheit für jede Karte auf deiner Hand 1 Schaden zu.
Reichweite: 2
Zerstöre die höchste Einheit.
Zerstöre die höchste Einheit.
Verbessere in jedem verbündeten Zug am Ende des Zugs die schwächste Einheit auf deiner Hand um 1.
Mensch
Verbessere in jedem verbündeten Zug am Ende des Zugs die schwächste Einheit auf deiner Hand um 1.
Mensch, Bandit
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 3 und all ihren Kopien 1 Schaden zu.
Mensch, Bandit
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit und all ihren Kopien 3 Schaden zu.

Balance changes only. No bug fixes.
If you spot an error let me know, I sometimes screw up the color or miss a card.

Buff
Nerf
Rework, Adjustment