Neue Inhalte
Karten: 12
Vampir
Einsatz: Entziehe einer gegnerischen Einheit 3.
Wenn sich am Ende deines Zuges diese Karte auf der Hand oder im Deck befindet und es eine gegnerische Einheit mit Bluten gibt, erhöhe die Basisstärke dieser Karte um 1.
Wenn sich am Ende deines Zuges diese Karte auf der Hand oder im Deck befindet und es eine gegnerische Einheit mit Bluten gibt, erhöhe die Basisstärke dieser Karte um 1.
Insektoid
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit. Handelt es sich dabei um einen Insektoiden, generiere Krabbspinnennest und spiele es aus.
Todeswunsch: Generiere eine einfache Kopie der verzehrten Einheit in dieser Reihe.
Todeswunsch: Generiere eine einfache Kopie der verzehrten Einheit in dieser Reihe.
Mensch, Adliger
Einsatz (Fernkampf): Wenn keiner der Spieler gepasst hat und die Hand deines Gegners nicht voll ist, verschiebe eine nicht verdammte gegnerische Einheit mit Stärke bis zur Anzahl an Taktikkarten in deinem Startdeck (0) auf die Hand deines Gegners und ziehe dann eine Karte.
Mensch, Adliger
Einsatz: Sortiere die Karten in deinem Deck von den höchsten bis zu den niedrigsten Rekrutierungskosten.
Verschiebe diese Karte zu Beginn der Partie für jede Taktikkarte in deinem Startdeck um eine Position im Deck.
Verschiebe diese Karte zu Beginn der Partie für jede Taktikkarte in deinem Startdeck um eine Position im Deck.
Mensch, Soldat
Einsatz: Spiele eine Besatzung-Einheit aus deinem Deck aus.
Wann immer die Abklingzeit einer benachbarten Einheit abnimmt, verbessere diese Karte um dieselbe Menge.
Wann immer die Abklingzeit einer benachbarten Einheit abnimmt, verbessere diese Karte um dieselbe Menge.
Mensch, Soldat
Einsatz: Besitzt die Basisversion deiner Anführerfähigkeit mehr als 1 Ladungen, gib ihr eine zusätzliche Ladung.
Befehl: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Befehl: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Drache
Immunität.
Einsatz: Wenn sich in deinem Startdeck mindestens 10 verschiedene Primärkategorien befinden, rufe eine zufällige Scoia'tael-Bronzeeinheit, deren Primärkategorie nicht auf deiner Seite des Schlachtfelds vertreten ist, aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Verringere am Ende deines Zuges den Zähler um 1. Wenn der Zähler 0 erreicht, setze ihn zurück und wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Zähler: 3
Einsatz: Wenn sich in deinem Startdeck mindestens 10 verschiedene Primärkategorien befinden, rufe eine zufällige Scoia'tael-Bronzeeinheit, deren Primärkategorie nicht auf deiner Seite des Schlachtfelds vertreten ist, aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Verringere am Ende deines Zuges den Zähler um 1. Wenn der Zähler 0 erreicht, setze ihn zurück und wiederhole die Einsatz-Fähigkeit.
Zähler: 3
Mensch
Eifer. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Mische diese Karte zurück in dein Deck.
Wann immer du eine gegnerische Einheit verschiebst, rufe diese Karte aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und füge ihr dann 1 Schaden zu.
Todesstoß: Mische diese Karte zurück in dein Deck.
Wann immer du eine gegnerische Einheit verschiebst, rufe diese Karte aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und füge ihr dann 1 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 0. Erhöhe den Wert um 1, wann immer gegnerischen Einheiten mehr Schaden als nötig zugefügt wird.
Löse zu Beginn der Partie die Veteran-Fähigkeit deiner Einheiten aus.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 0. Erhöhe den Wert um 1, wann immer gegnerischen Einheiten mehr Schaden als nötig zugefügt wird.
Löse zu Beginn der Partie die Veteran-Fähigkeit deiner Einheiten aus.
Mensch, Krieger
Nachdem du verbündeten Einheiten 9-mal Schaden zugefügt hast rufe diese Karte aus deinem Deck in deine Fernkampf-Reihe herbei.
Eifer. Befehl: Heile eine verbündete Einheit vollständig und füge einer anderen verbündeten Einheit Schaden in Höhe der geheilten Menge zu.
Abklingzeit: 1
Eifer. Befehl: Heile eine verbündete Einheit vollständig und füge einer anderen verbündeten Einheit Schaden in Höhe der geheilten Menge zu.
Abklingzeit: 1
Mensch, Entfachte
Profit 4.
Einsatz: Generiere Gemeinde und spiele sie aus.
Gebühr 2: Zerstöre eine verbündete Entfachten-Marke, dann rufe eine Entfachten-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof auf dieselbe Position herbei.
Abklingzeit: 1
Einsatz: Generiere Gemeinde und spiele sie aus.
Gebühr 2: Zerstöre eine verbündete Entfachten-Marke, dann rufe eine Entfachten-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof auf dieselbe Position herbei.
Abklingzeit: 1
Mensch, Ungesehene
Gebühr 1: Verbessere diese Karte um 1.
Wann immer du einen Tribut zahlst, während sich diese Karte im Deck befindet, entferne pro gezahlte Münze einen Zählerpunkt. Erhalte pro entfernten Zählerpunkt 1 Münze zurück.
Wenn der Zähler 0 erreicht, rufe diese Karte aus dem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Zähler: 9
Wann immer du einen Tribut zahlst, während sich diese Karte im Deck befindet, entferne pro gezahlte Münze einen Zählerpunkt. Erhalte pro entfernten Zählerpunkt 1 Münze zurück.
Wenn der Zähler 0 erreicht, rufe diese Karte aus dem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Zähler: 9