Version History

2025
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 40
Erblinie.
Wann immer während deines Zugs eine gegnerische Einheit zerstört oder verbannt wird, während sich diese Karte auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld befindet, verbessere diese Karte um 1.
Erblinie.
Wann immer während deines Zugs eine gegnerische Einheit zerstört oder verbannt wird, während sich diese Karte auf deiner Hand, in deinem Deck oder auf dem Schlachtfeld befindet, verbessere diese Karte um 1.
Relikt
Einsatz: Verbessere 3 Einheiten in deinem Deck um 2.
Erhöhe die Anzahl der Ziele um 1 pro Opfergabe in deinem Startdeck.
Relikt
Einsatz: Verbessere 3 Einheiten in deinem Deck um 2.
Erhöhe die Anzahl der Ziele um 1 pro Opfergabe in deinem Startdeck.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 0. Erhöhe diesen Wert um die Anzahl der Karten, die du in dieser Runde ausgespielt hast.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 0. Erhöhe diesen Wert um die Anzahl der Karten, die du in dieser Runde ausgespielt hast.
Mensch, Verflucht
Einsatz: Sieh dir dein Deck von der obersten bis zur untersten Karte an.
Du kannst dein Deck mischen und dann eine Karte darin ganz nach unten legen.
Mensch, Verflucht
Einsatz: Sieh dir dein Deck von der obersten bis zur untersten Karte an.
Du kannst dein Deck mischen und dann eine Karte darin ganz nach unten legen.
Insektoid
Todeswunsch: Mische Wij in dein Deck und erhöhe dann seine Basisstärke um 3.
Insektoid
Todeswunsch: Mische Wij in dein Deck und erhöhe dann seine Basisstärke um 3.
Elf, Wilde Jagd
Illoyal.
Einsatz: Füge dieser Karte Schaden in Höhe der Dauer von Frost in den gegnerischen Reihen zu.
Todeswunsch: Verbessere alle gegnerischen Einheiten um 2.
Wenn dein Gegner eine "Wilde Jagd"-Goldeinheit ausspielt, während Lara Dorren in deinem Friedhof ist, spielt er auch Lara Dorren erneut aus deinem Friedhof aus und gibt ihr Verdammt.
Elf, Wilde Jagd
Illoyal.
Einsatz: Füge dieser Karte Schaden in Höhe der Dauer von Frost in den gegnerischen Reihen zu.
Todeswunsch: Verbessere alle gegnerischen Einheiten um 2.
Wenn dein Gegner eine "Wilde Jagd"-Goldeinheit ausspielt, während Lara Dorren in deinem Friedhof ist, spielt er auch Lara Dorren erneut aus deinem Friedhof aus und gibt ihr Verdammt.
Insektoid
Einsatz: Erhalte genau so viel Rüstung, wie du Karten auf deiner Hand hältst.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Insektoid
Einsatz: Erhalte genau so viel Rüstung, wie du Karten auf deiner Hand hältst.
Wenn diese Einheit keine Rüstung hat, zerstöre sie.
Ogroid, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Pralle mit der stärksten gegnerischen Einheit zusammen.
Macht: Wenn sich diese Karte am Ende deines Zugs auf der Hand befindet, erhalte 1 Rüstung.
Ogroid, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Pralle mit der stärksten gegnerischen Einheit zusammen.
Macht: Wenn sich diese Karte am Ende deines Zugs auf der Hand befindet, erhalte 1 Rüstung.
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (3), dann verbessere diese Einheit um den von der gegnerischen Einheit erlittenen Schaden durch Bluten.
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (3), dann verbessere diese Einheit um den von der gegnerischen Einheit erlittenen Schaden durch Bluten.
Zähigkeit.
Befehl: Sieh dir die obersten 2 Karten in deinem Deck an und suche dir eine Karte aus, die dann ganz nach unten verschoben wird.
Wenn es sich um einen Agenten handelte, gib einer gegnerischen Einheit Spionage. Wenn es sich um einen Adligen handelte, bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (2).
Wann immer du einen Adligen ausspielst, erneuere die Befehl-Fähigkeit.
Wenn du eine Adligen-Goldeinheit ausspielst, während sich diese Karte im Deck befindet, rufe diese Karte in deine Nahkampfreihe herbei.
Zähigkeit.
Befehl: Sieh dir die obersten 2 Karten in deinem Deck an und suche dir eine Karte aus, die dann ganz nach unten verschoben wird.
Wenn es sich um einen Agenten handelte, gib einer gegnerischen Einheit Spionage. Wenn es sich um einen Adligen handelte, bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (2).
Wann immer du einen Adligen ausspielst, erneuere die Befehl-Fähigkeit.
Wenn du eine Adligen-Goldeinheit ausspielst, während sich diese Karte im Deck befindet, rufe diese Karte in deine Nahkampfreihe herbei.
Taktik
Echo.
Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere eine einfache Kopie von ihr und spiele sie aus.
Verschwörung: Löse die Todesstoß-Fähigkeit immer aus.
Taktik
Echo.
Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Generiere eine einfache Kopie von ihr und spiele sie aus.
Verschwörung: Löse die Todesstoß-Fähigkeit immer aus.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Maschine, Belagerungsmaschine
Befehl: Generiere einen Kuhkadaver und spiele ihn aus.
Ladungen: 1.
Maschine, Belagerungsmaschine
Befehl: Generiere einen Kuhkadaver und spiele ihn aus.
Ladungen: 1.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere diese Einheit für jeden Taktikkarte auf deiner Hand um 1.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere diese Einheit für jeden Taktikkarte auf deiner Hand um 1.
Verdammt. Immunität. Zähigkeit.
Einsatz: Erschaffe 3-mal eine legendäre Einheit deiner Fraktion, die sich nicht in deinem Startdeck befand, und mische sie dann in dein Deck.
Befehl: Ziehe eine Einheit deiner Wahl und verbessere sie um die Anzahl deiner Handkarten. Mische dann eine Karte zurück in dein Deck.
Befindet sich diese Karte bei einem Rundensieg auf deiner Hand oder in deinem Deck, entwickle sie danach weiter.
Verdammt. Immunität. Zähigkeit.
Einsatz: Erschaffe 3-mal eine legendäre Einheit deiner Fraktion, die sich nicht in deinem Startdeck befand, und mische sie dann in dein Deck.
Befehl: Ziehe eine Einheit deiner Wahl und verbessere sie um die Anzahl deiner Handkarten. Mische dann eine Karte zurück in dein Deck.
Befindet sich diese Karte bei einem Rundensieg auf deiner Hand oder in deinem Deck, entwickle sie danach weiter.
Kriegsführung
Echo.
Spiele eine nicht neutrale Einheit aus deinem Deck mit max. 9 Rekrutierungskosten aus. Verbessere sie pro Kostenpunkt, der unter diesem Limit liegt, um 1.
Kriegsführung
Echo.
Spiele eine nicht neutrale Einheit aus deinem Deck mit max. 9 Rekrutierungskosten aus. Verbessere sie pro Kostenpunkt, der unter diesem Limit liegt, um 1.
Maschine, Magier, Belagerungsmaschine
Befehl: Spiele eine Bronzeeinheit aus deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte.
Abklingzeit: 5
Besatzung: Wann immer du eine Einheit neben dieser Karte ausspielst, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Magier tragen zur Besatzung-Fähigkeit dieser Karte bei.
Maschine, Magier, Belagerungsmaschine
Befehl: Spiele eine Bronzeeinheit aus deiner Hand aus und ziehe dann eine Karte.
Abklingzeit: 5
Besatzung: Wann immer du eine Einheit neben dieser Karte ausspielst, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Magier tragen zur Besatzung-Fähigkeit dieser Karte bei.
Mensch, Soldat
Illoyal.
Einsatz: Spiele die 2 obersten Karten aus deinem Deck aus.
Mensch, Soldat
Illoyal.
Einsatz: Spiele die 2 obersten Karten aus deinem Deck aus.
Kriegsführung
Spiele einen Ritter aus deinem Deck aus und verbessere ihn für jeden Ritter unter deiner Kontrolle um 1.
Kriegsführung
Spiele einen Ritter aus deinem Deck aus und verbessere ihn für jeden Ritter unter deiner Kontrolle um 1.
Mensch, Soldat
Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Kriegsführungskarte aus deinem Deck aus.
Mensch, Soldat
Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Kriegsführungskarte aus deinem Deck aus.
Formation.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 1 für jede Einheit in einer gegnerischen Reihe.
Befehl: Übertrage alle Verbesserungen von dieser Karte auf eine verbündete Einheit.
Formation.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 1 für jede Einheit in einer gegnerischen Reihe.
Befehl: Übertrage alle Verbesserungen von dieser Karte auf eine verbündete Einheit.
Bestie, Bandit
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Wenn du Etriel kontrollierst, füge zudem den benachbarten Einheiten 3 Schaden zu.
Bestie, Bandit
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Wenn du Etriel kontrollierst, füge zudem den benachbarten Einheiten 3 Schaden zu.
Bestie
Einsatz: Durchdringe diese Karte mit einer zufälligen Scoia'tael-Primärkategorie, die du nicht kontrollierst.
Befehl: Spiele diese Karte erneut aus und verringere dann ihre Basisstärke um 1.
Bestie
Einsatz: Durchdringe diese Karte mit einer zufälligen Scoia'tael-Primärkategorie, die du nicht kontrollierst.
Befehl: Spiele diese Karte erneut aus und verringere dann ihre Basisstärke um 1.
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Gift.
Befehl (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit Vitalität für 3 Züge.
Einsatz (Nahkampf): Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Gift.
Befehl (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit Vitalität für 3 Züge.
Bestie
Illoyal.
Einsatz: Verschiebe 3 gegnerische Einheiten in diese Reihe, füge ihnen dann 2 Schaden zu und generiere in dieser Reihe für 3 Züge Sturm.
Todeswunsch: Rufe diese Karte am Ende dieses Zugs in der gegenüberliegenden Reihe herbei und verbessere sie um die Anzahl an einzigartigen verbündeten Bestien.
Bestie
Illoyal.
Einsatz: Verschiebe 3 gegnerische Einheiten in diese Reihe, füge ihnen dann 2 Schaden zu und generiere in dieser Reihe für 3 Züge Sturm.
Todeswunsch: Rufe diese Karte am Ende dieses Zugs in der gegenüberliegenden Reihe herbei und verbessere sie um die Anzahl an einzigartigen verbündeten Bestien.
Mensch, Kultist, Krieger
Wann immer diese Karte durch andere Fähigkeiten (Statuseffekte ausgeschlossen) Schaden erleidet, erhalte stattdessen Bluten für dieselbe Dauer.
Befehl: Füge einer Einheit Schaden zu gemäß der Dauer von Bluten auf dieser Karte, dann läutere diese Karte. Wenn es sich dabei um eine gegnerische Einheit handelte, füge dieser Karte ebenso viel Schaden zu. Wenn es sich um einen Verbündeten handelte, verbessere diese Karte um dieselbe Menge.
Mensch, Kultist, Krieger
Wann immer diese Karte durch andere Fähigkeiten (Statuseffekte ausgeschlossen) Schaden erleidet, erhalte stattdessen Bluten für dieselbe Dauer.
Befehl: Füge einer Einheit Schaden zu gemäß der Dauer von Bluten auf dieser Karte, dann läutere diese Karte. Wenn es sich dabei um eine gegnerische Einheit handelte, füge dieser Karte ebenso viel Schaden zu. Wenn es sich um einen Verbündeten handelte, verbessere diese Karte um dieselbe Menge.
Hexer
Einsatz: Erhalte pro beschädigter Einheit 1 Rüstung.
Adrenalin 4: Wenn dein Gegner eine Einheit auf seiner Schlachtfeldseite ausspielt, prallt sie mit Arnaghad zusammen.
Hexer
Einsatz: Erhalte pro beschädigter Einheit 1 Rüstung.
Adrenalin 4: Wenn dein Gegner eine Einheit auf seiner Schlachtfeldseite ausspielt, prallt sie mit Arnaghad zusammen.
Mensch
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Menschen um 1.
Beginne die Partie mit 5 zufälligen Skellige-Bronzemenschen in deinem Friedhof.
Mensch
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Menschen um 1.
Beginne die Partie mit 5 zufälligen Skellige-Bronzemenschen in deinem Friedhof.
Mensch
Befehl: Heile eine verbündete Einheit um 2.
Ladungen: 1.
Wann immer eine benachbarte Einheit Schaden erleidet, gib dieser Einheit 1 Ladung.
Mensch
Befehl: Heile eine verbündete Einheit um 2.
Ladungen: 1.
Wann immer eine benachbarte Einheit Schaden erleidet, gib dieser Einheit 1 Ladung.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz: Erhöhe den Schaden deiner Raubzug-Karten für den Rest der Partie um 1.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz: Erhöhe den Schaden deiner Raubzug-Karten für den Rest der Partie um 1.
Maschine, Schiff
Wann immer du einen Piraten ausspielst, füge dieser Karte und einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todeswunsch: Rufe die stärkste Piraten-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof in diese Reihe herbei.
Maschine, Schiff
Wann immer du einen Piraten ausspielst, füge dieser Karte und einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todeswunsch: Rufe die stärkste Piraten-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof in diese Reihe herbei.
Anführer
Befehl: Erhalte 2 Münzen. Ladungen: 4.
Deine Tribute kosten 1 Münze weniger.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Anführer
Befehl: Erhalte 2 Münzen. Ladungen: 4.
Deine Tribute kosten 1 Münze weniger.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Erhalte 9 Münzen und verbessere dann eine verbündete Einheit um den erhaltenen Überschuss.
Wann immer eine verbündete Einheit dir Münzen gibt, verbessere sie um den erhaltenen Überschuss.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Erhalte 9 Münzen und verbessere dann eine verbündete Einheit um den erhaltenen Überschuss.
Wann immer eine verbündete Einheit dir Münzen gibt, verbessere sie um den erhaltenen Überschuss.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 14.
Mensch, Salamandra
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus und füge ihr 4 Schaden zu.
Tribut 3: Ignoriere die Rüstung eines Ziels.
Mensch, Salamandra
Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus und füge ihr 4 Schaden zu.
Tribut 3: Ignoriere die Rüstung eines Ziels.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen Einheiten in einer gegnerischen Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen Einheiten in einer gegnerischen Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Fernkampf: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 2 Münzen.
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Fernkampf: Erhalte am Ende jedes verbündeten Zugs 2 Münzen.
Gebühr 3: Erhalte einen Schild.
Profit 4.
Sieh dir die oberste Karte deines Decks sowie eine weitere für jede Münze, die du besitzt, an. Spiele die oberste Karte kostenlos aus oder eine andere für einen Münze-Betrag entsprechend deren Entfernung von oben. Mische die verbliebenen Karten wieder in dein Deck.
Profit 4.
Sieh dir die oberste Karte deines Decks sowie eine weitere für jede Münze, die du besitzt, an. Spiele die oberste Karte kostenlos aus oder eine andere für einen Münze-Betrag entsprechend deren Entfernung von oben. Mische die verbliebenen Karten wieder in dein Deck.
Mensch
Einsatz: Erhalte 3 Münzen.
Befindet sich Ewald Borsody in deinem Friedhof, erhalte stattdessen 6 Münzen.
Gebühr 1: Gib einer verbündeten Einheit (1) Vitalität.
Mensch
Einsatz: Erhalte 3 Münzen.
Befindet sich Ewald Borsody in deinem Friedhof, erhalte stattdessen 6 Münzen.
Gebühr 1: Gib einer verbündeten Einheit (1) Vitalität.
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.
Halbling, Kronenspalter
Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Verbrecherkarte auf deiner Hand um 1.
Halbling, Kronenspalter
Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Verbrecherkarte auf deiner Hand um 1.