Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Neue Inhalte

Karten: 26
Organisch
Wähle 4 verschiedene Kikimoren-Bronzeeinheiten aus.
Wenn sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du zum ersten Mal in deinem Zug eine Drohne generierst, verwandle die Drohne in die nächste der ausgewählten Kikimoren-Einheiten.
Organisch
Durchdringe eine gegnerische Einheit mit "Wann immer dein Gegner mindestens eine Einheit generiert, während die Stärke dieser Karte den Wert 1 übersteigt, füge dieser Karte 1 Schaden zu. Wenn die Stärke dieser Karte den Wert 1 erreicht, durchdringe mit dieser Fähigkeit benachbarte Einheiten, die sie noch nicht haben".
Insektoid
Schleier.
Eifer. Befehl (Räuberisch): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu oder verzehre eine verbündete Drohne.
Ladungen: 1.
Wann immer du mindestens einen Insektoiden generierst, erhalte eine Ladung.
Insektoid
Befehl: Entferne einen Verbesserungswert von 1 von dieser Karte und generiere dann eine Drohne in dieser Reihe.
Abklingzeit: 1
Wann immer du eine organische Karte ausspielst, verbessere die hier beschriebene Karte um 1.
Mensch, Agent
Einsatz: Mische eine Karte aus deinem Deck in das Deck deines Gegners.
Befehl: Generiere eine Drohne ganz unten im Deck deines Gegners und verleihe ihr Stärke entsprechend der Differenz zwischen der Kartenanzahl in den Decks beider Spieler.
Wann immer eine Karte dem Deck deines Gegners hinzugefügt oder daraus entfernt wird, verbessere die hier beschriebene Karte um 1.
Taktik
Echo.
Spiele eine Einheit aus dem Deck deines Gegners aus, die sich nicht in seinem Startdeck befand und deren Rekrutierungskosten max. 10 betragen. Verbessere sie pro Kostenpunkt, der unter diesem Limit liegt, um 1.
Mensch, Agent
Einsatz: Verbanne eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke, und wenn sie keine Marke war, generiere dann eine einfache Kopie von ihr ganz unten im Deck deines Gegners.
Mensch
Einsatz: Durchdringe eine gegnerische Einheit mit "Wann immer eine Karte deinem Deck hinzugefügt oder daraus entfernt wird, füge der hier beschriebenen Karte 1 Schaden zu", und wenn sie keine Marke ist, generiere dann eine einfache Kopie von ihr ganz unten im Deck deines Gegners.
Mensch, Agent, Adliger
Befehl: Spiele eine verbesserte Einheit aus deinem Deck aus.
Wann immer diese Karte eine Verbesserung durch andere Fähigkeiten erhält, während sie sich im Deck befindet, verbessere sie um den gleichen Wert.
Zähigkeit.
Einsatz: Rufe eine Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei, blockiere sie und entferne ihre Verbesserung.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 0. Erhöhe diesen Wert um die entfernte Verbesserungsmenge.
Mensch, Agent
Eifer. Befehl: Läutere eine verbündete Einheit.
Wenn du nicht Redanischer Geheimdienst kontrollierst, während eine verbündete Einheit einen Statuseffekt erhält, rufe diese Karte aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Mensch, Agent
Schleier.
Befehl: Verbessere eine Einheit in deinem Deck um 1.
Abklingzeit: 2.
Elf, Agent, Bandit
Einsatz: Mische eine verbündete Einheit mit Rekrutierungskosten von max. 9 in dein Deck und spiele dann den Elfen aus, der sich in deinem Deck am weitesten oben befindet und eine Einsatz-Fähigkeit hat.
Befehl: Generiere Ausweichplan und spiele ihn aus. Wenn diese Karte vorbereitet ist, durchdringe sie stattdessen mit "Füge am Ende deines Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit Schaden entsprechend der Anzahl an vorbereiteten Einheiten zu".
Taktik
Echo.
Generiere 3 Frachten in einer gegnerischen Reihe.
Taktik
Füge der zuletzt von deinem Gegner ausgespielten Einheit 2 Schaden zu und erschaffe eine Elf-Bronzeeinheit mit einer Einsatz-Fähigkeit, die sich nicht in deinem Startdeck befand.
Elf, Agent, Bandit
Einsatz: Verschiebe die zuletzt ausgespielte gegnerische Einheit in die andere Reihe und durchdringe sie mit "Wann immer dein Gegner einen Elfen ausspielt, füge dieser Karte 1 Schaden zu".
Marke
Verdammt.
Befehl: Löse die Einsatz-Fähigkeit eines Soldaten, Agenten oder Banditen aus, der keinen Schleier hat, nicht vorbereitet und nicht neutral ist, und durchdringe ihn dann mit der Kategorie "Vorbereitet" und verbanne diese Karte.
In diesem Zug ausgespielte Einheiten können nicht als Ziel ausgewählt werden.
Bestie
Illoyal.
Einsatz: Verschiebe 3 gegnerische Einheiten in diese Reihe, füge ihnen dann 2 Schaden zu und generiere in dieser Reihe für 3 Züge Sturm.
Todeswunsch: Rufe diese Karte in der gegenüberliegenden Reihe herbei und verbessere sie dann um die Anzahl an verbündeten Bestien.
Bestie
Einsatz: Generiere in einer gegnerischen Reihe für 0 Züge Regen. Der Zugwert wird pro 3 Bestien in deinem Startdeck um 1 erhöht.
Wann immer eine gegnerische Einheit durch Regen oder Sturm Schaden erleidet, verbessere eine zufällige nicht verbesserte, verbündete Bestie um 1.
Bestie
Wenn sich am Ende deines Zugs in beiden gegnerischen Reihen Regen oder Sturm befindet, rufe diese Karte aus deinem Deck in deine Fernkampfreihe herbei.
Wenn sich am Ende deines Zugs in keiner der gegnerischen Reihen Regen oder Sturm befindet, verschiebe diese Karte ganz nach unten in dein Deck.
Bestie
Einsatz: Verbessere diese Karte um 0 und füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Erhöhe den Verbesserungswert pro gegnerischem Zug in dieser Runde, in dem Regen oder Sturm ausgelöst wurde, um 1.
Zwerg, Kronenspalter
Schleier.
Einsatz: Gib deine sämtlichen Münzen aus und verbessere dann diese Karte um die Anzahl der ausgegebenen Münzen.
Generiere einmal pro Zug Sprengstoff, sobald du 0 Münzen hast.
Wenn du am Ende deines Zugs 0 Münzen hast, erhalte 3 Münzen.
Verbrecher
Profit 5.
Wann immer du einen Münzwert von 0 erreichst, während diese Karte in deinem Friedhof ist, entferne einen Zähler.
Wenn der Zähler 0 erreicht, erhalte 4 Münzen.
Zähler: 6.
Gebühr 2: Verbessere benachbarte Einheiten um 1. Wenn dabei die Anzahl deiner Münzen auf 0 gesunken ist, verbessere sie stattdessen um 2.
Abklingzeit: 1.
Marke
Verdammt.
Gebühr 2: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu und zerstöre dann diese Karte.
Verringere die Gebühr am Ende deines Zugs um 1. Hat die Gebühr 0 betragen, zerstöre stattdessen diese Karte.

Änderungen

Karten: 7
Insektoid
Wann immer dein Gegner eine Einheit auf seiner Schlachtfeldseite ausspielt, füge ihr 1 Schaden zu und erhalte eine Ladung.
Befehl: Generiere eine Drohne in dieser Reihe.
Ladungen: 0.
Insektoid
Befehl (Adrenalin 3): Verzehre alle Marken in dieser Reihe und erhalte Immunität.
Wann immer du eine oder mehrere Einheiten verzehrst, generiere eine Drohne in dieser Reihe.
Insektoid
Gedeihen.
Wann immer das Gedeihen dieser Karte ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Wann immer du eine organische Karte ausspielst, löse das Gedeihen der hier beschriebenen Karte aus.
Insektoid
Gedeihen.
Wann immer das Gedeihen dieser Einheit ausgelöst wird, verbessere alle verbündeten Insektoiden in dieser Reihe um 1.
Einsatz: Blockiere diese Karte, wenn sich eine weitere Karte in dieser Reihe befindet.
Timer 3: Verbessere diese Karte um 12, wenn diese Reihe voll ist.
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten in Höhe ihrer Basisstärke.
Insektoid
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit und erhalte Rüstung entsprechend ihrer Rekrutierungskosten.
Barrikade: Füge dieser Karte am Ende deines Zugs 1 Schaden zu und generiere dann eine Drohne in dieser Reihe.
Insektoid
Einsatz: Verzehre eine verbündete Einheit und erhalte ihre Rüstung.
Barrikade: Füge dieser Einheit selbst am Ende deines Zugs 1 Schaden zu und generiere dann eine Drohne in dieser Reihe.
Mensch, Kultist, Druide
Einsatz: Verbessere diese Karte für jede einzigartige Bestie auf dem Friedhof um 2.
Mensch, Kultist, Druide
Einsatz: Verbessere diese Einheit für jede Bestie auf dem Friedhof um 1.
Mensch, Krieger
Einsatz: Verbessere diese Karte um die Anzahl an verbündeten Bestien.
Befehl: Füge dieser Karte Schaden entsprechend der eigenen Verbesserung zu und füge dann einer Anzahl an gegnerischen Einheiten, die ebenfalls diesem Verbesserungswert entspricht, 1 Schaden zu.
Mensch, Krieger
Einsatz: Gib einer verbündeten Bestieneinheit Vitalität für 3 Züge.
Bindung: Verbessere stattdessen eine verbündete Bestie um 3.
Bestie, Aufreißer
Verändere zu Beginn deines Zugs und unabhängig davon, wo sich diese Karte befindet, ihre Gebühr auf einen anderen, zufälligen Wert zwischen 1 und 9.
Gebühr 1: Verschiebe diese Karte in die andere Reihe und verbessere sie dann um den Wert der Gebühr. Wenn du 0 Münzen hast, erhalte zudem pro verbündeter Einheit in dieser Reihe 1 Münze.
Abklingzeit: 1.
Bestie, Aufreißer
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte 3 Münzen.