Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Nuovi contenuti

Carte: 26
Organismo
Scegli 4 unità Kikimora Bronzo diverse.
Mentre è nel tuo cimitero, la prima volta che evochi un Drone sul campo a ogni tuo turno, lo trasforma nella prossima unità Kikimora scelta.
Organismo
Infonde un'unità nemica con "Se questa unità ha più di 1 di forza, ogni volta che l'avversario evoca una o più unità, si danneggia di 1; quando la forza di questa unità raggiunge 1, infonde con questa abilità le unità adiacenti che ne sono prive".
Insettoide
Velo.
Fervore. Ordine (Predatore): danneggia di 1 un'unità nemica o consuma un Drone alleato.
Cariche: 1.
Ogni volta che evochi uno o più Insettoidi, ottieni una Carica.
Insettoide
Ordine: rimuove 1 di potenziamento da sé, poi evoca un Drone su questa fila.
Recupero: 1.
Ogni volta che giochi una carta Organismo, si potenzia di 1.
Umano, Agente
Schieramento: rimescola una carta dal tuo mazzo in quello dell'avversario.
Ordine: evoca un Fuco in fondo al mazzo dell'avversario e impostane la forza su un valore pari alla differenza tra il numero di carte nei mazzi dei giocatori.
Ogni volta che una carta entra o esce dal mazzo dell'avversario, si potenzia di 1.
Strategia
Eco.
Metti in gioco un'unità dal mazzo dell'avversario non appartenente al suo mazzo iniziale con un costo di reclutamento non superiore a 10 e potenziala di 1 per ogni punto di reclutamento al di sotto del limite.
Umano, Agente
Schieramento: bandisce un'unità nemica con al massimo 3 di forza, poi, se non era una Pedina, ne evoca una copia base in fondo al mazzo dell'avversario.
Umano
Schieramento: infonde un'unità nemica con "Ogni volta che una carta entra o esce dal tuo mazzo, si danneggia di 1", poi, se non è una Pedina, ne evoca una copia in fondo al mazzo dell'avversario.
Umano, Agente, Aristocratico
Ordine: metti in gioco un'unità potenziata dal tuo mazzo.
Mentre è nel mazzo, ogni volta che questa unità viene potenziata da altre abilità, si potenzia dello stesso valore.
Luogo
Resistenza.
Schieramento: richiama un'unità dal tuo mazzo su questa fila, la blocca e ne rimuove il potenziamento.
Ordine: potenzia di 0 un'unità alleata. Aumenta questo valore della quantità del potenziamento rimosso.
Fervore. Ordine: purifica un'unità alleata.
Se non controlli Servizi segreti redaniani, quando un'unità alleata ottiene uno stato, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla relativa fila.
Umano, Agente
Velo.
Ordine: potenzia di 1 un'unità nel tuo mazzo.
Recupero: 2.
Elfo, Agente, Bandito
Schieramento: rimescola nel tuo mazzo un'unità alleata con al massimo 9 di costo di reclutamento, poi metti in gioco il primo Elfo del tuo mazzo con un'abilità Schieramento.
Ordine: evoca e gioca Piano B. Se questa unità è Preparata, si infonde invece con "Alla fine del tuo turno, danneggia un'unità nemica casuale di un valore pari al numero delle unità alleate Preparate".
Strategia
Eco.
Evoca 3 unità Carico su una fila alleata.
Strategia
Danneggia di 2 l'ultima unità messa in gioco dall'avversario e crea un Elfo Bronzo con un'abilità Schieramento che non era presente nel tuo mazzo iniziale.
Elfo, Agente, Bandito
Schieramento: sposta su un'altra fila l'ultima unità nemica messa in gioco e la infonde con "Ogni volta che l'avversario mette in gioco un Elfo, si danneggia di 1".
Pedina
Condannata.
Ordine: attiva l'abilità Schieramento di un Soldato, di un Agente o di un Bandito senza Velo, non Preparato e non Neutrale, poi lo infonde con la categoria Preparato e si bandisce.
Non puoi bersagliare le unità messe in gioco in questo turno.
Bestia
Sleale.
Schieramento: sposta 3 unità nemiche su questa fila, le danneggia di 2 ed evoca Tempesta per 3 turni su questa fila.
Ultimo desiderio: questa carta viene richiamata sulla fila opposta e si potenzia di un valore pari al numero di Bestie alleate uniche.
Bestia
Schieramento: evoca Pioggia su una fila nemica per 0 turni. Questo valore aumenta di 1 per ogni 3 Bestie nel tuo mazzo iniziale.
Ogni volta che un'unità nemica viene danneggiata da Pioggia o Tempesta, potenzia di 1 una Bestia alleata non potenziata casuale.
Alla fine del tuo turno, se entrambe le file nemiche sono afflitte da Pioggia o Tempesta, questa carta viene richiamata dal tuo mazzo sulla tua fila del combattimento a distanza.
Alla fine del tuo turno, se nessuna fila nemica è afflitta da Pioggia o Tempesta, si sposta in fondo al tuo mazzo.
Schieramento: si potenzia di 0 e danneggia di 3 un'unità nemica.
Aumenta il potenziamento di 1 per ogni turno avversario in cui sono state attivate Pioggia o Tempesta in questo round.
Nano, Spezzacorone
Velo.
Schieramento: spendi tutte le tue monete, poi si potenzia di un valore pari alle monete spese.
Una volta per turno, quando arrivi a 0 monete, evoca Esplosivi su questa fila.
Alla fine del tuo turno, se hai 0 monete, guadagni 3 monete.
Crimine
Profitto 5.
Mentre è nel tuo cimitero, ogni volta che arrivi a 0 monete, il Contatore si riduce di 1.
Quando il Contatore arriva a 0, guadagni 4 monete.
Contatore: 6.
Tariffa 2: potenzia di 1 le unità adiacenti. Se questo porta le tue monete a 0, potenzia invece tali unità di 2.
Recupero: 1.
Pedina
Condannata.
Tariffa 2: danneggia un'unità nemica di 2, poi si distrugge.
Alla fine del tuo turno, riduce la Tariffa di 1. Se la Tariffa era 0, si distrugge.

Modifiche

Carte: 7
Insettoide
Ogni volta che l'avversario mette in gioco un'unità nella sua metà di campo, la danneggia di 1 e ottiene una Carica.
Ordine: evoca un Fuco su questa fila.
Cariche: 0.
Insettoide
Ordine (Adrenalina 3): consuma tutte le Pedine di questa fila e ottiene Immunità.
Ogni volta che consumi una o più unità, evoca un Fuco su questa fila.
Insettoide
Prosperità.
Ogni volta che viene attivata Prosperità per questa unità, potenzia di 1 tutti gli alleati Insettoidi di questa fila.
Ogni volta che giochi una carta Organismo, attiva la sua Prosperità.
Insettoide
Prosperità.
Ogni volta che viene attivata l'abilità Prosperità di questa unità, potenzia di 1 tutte le unità Insettoide alleate presenti sulla fila.
Insettoide
Schieramento: se c'è un'altra carta su questa fila, si blocca.
Timer 3: se la fila è al completo, si potenzia di 12.
Insettoide
Schieramento: infligge Sanguinamento a un'unità nemica per una durata pari al valore della sua forza base.
Insettoide
Schieramento: consuma un'unità alleata e ottiene Armatura pari al suo costo di reclutamento.
Barricata: alla fine del tuo turno, si danneggia di 1, poi evoca un Fuco su questa fila.
Insettoide
Schieramento: consuma un'unità alleata e ne ottiene l'Armatura.
Barricata: alla fine del tuo turno, si danneggia di 1, poi evoca un Fuco su questa fila.
Umano, Seguace, Druido
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni Bestia unica nel tuo cimitero.
Umano, Seguace, Druido
Schieramento: si potenzia di 1 per ogni Bestia nel tuo cimitero.
Umano, Guerriero
Schieramento: si potenzia di una quantità pari al numero delle Bestie alleate uniche.
Ordine: si danneggia di un valore pari al proprio potenziamento, poi danneggia di 1 altrettante unità nemiche.
Umano, Guerriero
Schieramento: fornisce Vitalità a una Bestia alleata per 3 turni.
Legame: potenzia di 3 una Bestia alleata.
Bestia, Sciupacuori
All'inizio del tuo turno, ovunque si trovi questa carta, modifica casualmente la sua Tariffa in un valore tra 1 e 9.
Tariffa 1: si sposta sull'altra fila, poi si potenzia di una quantità pari al valore della Tariffa. Se hai 0 monete, guadagni anche 1 moneta per ogni unità alleata su quella fila.
Recupero: 1.
Bestia, Sciupacuori
Schieramento: danneggia di 3 un'unità nemica.
Colpo di grazia: guadagni 3 monete.