Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Nuovi contenuti

Carte: 12
Elfo, Caccia Selvaggia
Sleale.
Schieramento: si danneggia di un valore pari alla durata dell'effetto Gelo sulle file avversarie.
Ultimo desiderio: potenzia di 2 tutte le unità nemiche.
Se il tuo avversario mette in gioco un'unità Caccia Selvaggia Oro mentre Lara Dorren è nel tuo cimitero, rimette Lara Dorren in gioco dal tuo cimitero e le fornisce Condannata.
Vampiro
Schieramento: infligge Sanguinamento (4) a un'unità nemica.
Le unità affette da Sanguinamento non possono essere potenziate.
Umano, Aristocratico
Schieramento: se il tuo avversario non ha passato e la sua mano non è al completo, crea un'unità leggendaria della tua fazione non presente nel tuo mazzo iniziale, la aggiunge alla mano dell'avversario e mette il resto delle carte in fondo al mazzo dell'avversario. Poi, crea un'unità leggendaria della fazione dell'avversario non presente nel suo mazzo iniziale, la aggiunge alla tua mano e mette il resto delle carte in fondo al tuo mazzo.
Umano, Aristocratico
Schieramento: crea un'unità Bronzo della fazione del tuo avversario, dopodiché la evoca sulla fila opposta e le fornisce l'attributo Spia.
Ordine: danneggia di 0 un'unità nemica. Aumenta di 1 per ogni Aristocratico presente nel tuo mazzo iniziale.
Colpo di grazia: evoca e mette in gioco una copia base dell'unità distrutta.
Umano, Maledetto, Aristocratico
Schieramento (Devozione): ottiene Immunità.
La prima volta durante ciascun turno in cui un'unità Maledetta appare sul campo di battaglia, si potenzia di un valore pari alla sua forza base.
Umano, Soldato, Aristocratico
Devozione: una volta esaurite tutte le Cariche del tuo comandante, viene richiamata dal tuo mazzo sulla fila del combattimento corpo a corpo.
Resistenza.
Schieramento: crea un Nano di Mahakam e gli fornisce 4 di Armatura.
Ordine: evoca e gioca Tempra.
All'inizio della partita, infonde uno Zoltan casuale nel tuo mazzo con "Quando questa carta compare sul campo di battaglia, evoca Eudora Breckenriggs alla sua destra e la potenzia di 1 per ogni Zoltan presente nel tuo mazzo iniziale", dopodiché si bandisce.
Umano, Guerriero
Schieramento: si danneggia fino a restare con 1 di forza, poi gioca tutte le copie di Benedizione di Freya dal tuo cimitero e fornisce loro l'attributo Condannata.
All'inizio della partita, aumenta la propria forza base di 1 per ogni carta Alchimia presente nel tuo mazzo iniziale.
Umano
Schieramento: potenzia di 1 tutti gli Umani alleati.
Inizia la partita con 5 Umani Skellige Bronzo casuali nel tuo cimitero.
Umano, Guerci
Profitto 4.
Schieramento (Prima fila): richiama una Languida seduttrice dal tuo mazzo su questa fila.
Schieramento (Retrovie): richiama le Fanciulle del Passiflora dal tuo mazzo su questa fila.
Tributo 8: richiama entrambe le unità.
Quando il tuo avversario gioca una carta, guadagni 1 moneta.
Luogo
Resistenza.
Profitto 3.
Alla fine del tuo turno, guadagni 1 moneta.
Ordine: crea e mette in gioco un'unità Banda Bronzo.

Modifiche

Carte: 39
Resistenza.
Fervore. Ordine: potenzia di 3 un'unità e la infonde con "Ogni volta che questa unità viene bersagliata da Birra di Mahakam o Schiuma dorata, si potenzia di 2".
Recupero: 2.
Fervore.
Ordine: potenzia di 3 un'unità.
Recupero: 2.
Schieramento: distrugge un'unità nemica con una categoria primaria non presente nel tuo mazzo iniziale.
Prima fila: alla fine di ogni turno alleato, si potenzia di 1.
Costrutto
Fervore. Ordine: danneggia di [0] 3 unità sulla fila opposta. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita.
Recupero: 3.
Costrutto
Fervore.
Ordine: danneggia di 1 tutte le unità sulla fila opposta.
Recupero: 3.
Costrutto
Schieramento: danneggia di [5] un'unità nemica. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita.
Costrutto
Schieramento: danneggia di 5 un'unità nemica.
Se perdi un round quando questa carta è:
Sul campo di battaglia - bandisce il tuo mazzo.
Nella tua mano o nel tuo mazzo - si bandisce.
Nel tuo cimitero - bandisce le prime 3 carte dalla cima del tuo mazzo.
Schieramento (Prima fila): danneggia di 4 un'unità nemica.
Colpo di grazia: la bandisce.
Fervore. Ordine: danneggia di 2 un'unità e la infonde con "Ogni volta che questa unità viene potenziata, si danneggia di 1".
Cariche: 3.
Fervore.
Ordine: danneggia di 2 un'unità.
Cariche: 3.
Costrutto
Scudo.
Schieramento: si potenzia di [0]. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita.
Costrutto
Scudo.
Witcher
Schieramento (Prima fila): danneggia 3 unità nemiche di 2, poi le sposta sulla fila del combattimento a distanza.
Witcher
Schieramento (Prima fila): danneggia 3 unità nemiche di 2, poi le sposta sulla fila del combattimento a distanza.
Umano, Cavaliere
Schieramento (Prima fila): danneggia di 1 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si potenzia di 8 e ottiene uno Scudo.
Umano, Cavaliere
Schieramento (Prima fila): danneggia di 1 un'unità nemica.
Colpo di grazia: si potenzia di 5 e ottiene uno Scudo.
Witcher
Schieramento: si potenzia di [0]. Aumenta questo valore di 1 per ogni carta giocata in questo round.
Witcher
Ordine (Prima fila): danneggia di 2 un'unità nemica.
Recupero: 2.
Ogni volta che metti in gioco un'unità Witcher, riduce il Recupero di 1.
Umano, Bandito
Schieramento: bandisce un'unità con al massimo 4 di forza.
Umano, Bandito
Schieramento: bandisce un'unità con al massimo 3 di forza.
Bestia, Maledetto
Schieramento: sposta tutte le unità di una fila nemica sull'altra fila.
Bestia, Maledetto
Schieramento: sposta 3 unità adiacenti sull'altra fila.
Costrutto
Schieramento: gioca [1] carta/e Raffica di pietre dal tuo mazzo. Aumenta questo valore di 1 per ogni Costrutto che hai messo in gioco durante la partita. Se nel tuo mazzo non ci sono carte Raffica di pietre, sposta invece un'unità nemica sull'altra fila.
Costrutto
Schieramento: sposta un'unità sull'altra fila.
Incantesimo
Guarda le prime 2 carte del tuo mazzo, poi giocane una e bandisci l'altra.
Incantesimo
Guarda le prime 2 carte del tuo mazzo, poi giocane una e bandisci l'altra.
Umano, Maledetto
Condannata.
Ordine: se non è Condannata, ottiene Resistenza.
Umano, Maledetto
Velo.
Ordine: fornisce Velo a un'unità.
Fornisce Vitalità (6) a un Witcher, un Nano, un Umano e un Vampiro alleati casuali.
Fornisce Vitalità a un'unità alleata per 6 turni.
Potenzia 3 unità adiacenti di 2 e fornisce loro 2 di Armatura.
Se Bottega dell'armaiolo è nel cimitero, potenzia invece 3 unità adiacenti di 3 e fornisce loro 3 di Armatura.
Potenzia 3 unità adiacenti di 2 e fornisce loro 2 di Armatura.
Schieramento: si potenzia di 1 per ogni carta con costo di reclutamento non inferiore a 11 presente nel tuo mazzo iniziale.
Schieramento: fornisce Vitalità a un'unità alleata per 2 turni.
Spettro
Ordine: distrugge un Ratto, poi infligge Avvelenamento a un'unità nemica.
Recupero: 1.
Ultimo desiderio: evoca 7 unità Ratto su questa fila.
Spettro
Ultimo desiderio: evoca 7 unità Ratto su questa fila.
Schieramento: bandisce tutte le unità del tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
Ordine (Prima fila): bandisce tutte le unità del tuo cimitero, poi si potenzia di 1 per ognuna di esse.
Bestia, Maledetto
Fervore. Ordine (Predatore): consuma una Pedina. Se era una Pedina alleata, raddoppia il valore del potenziamento ottenuto.
Bestia, Maledetto
Schieramento: danneggia di 2 un'unità nemica.
Dominazione: danneggia tale unità di 4.
Bestia, Maledetto
Schieramento (Prima fila): potenzia una Bestia nella tua mano di un valore pari al numero di carte nella tua mano.
Schieramento (Retrovie): potenzia di 1 tutte le Bestie alleate.
Immunità, Prosperità.
Bestia
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni Bestia adiacente.
Predatore: in aggiunta, infligge Avvelenamento a un'unità nemica.
Bestia
Schieramento: per ogni unità Bestia adiacente a questa carta, danneggia di 1 un'unità nemica.
Bestia, Maledetto
Schieramento (Predatore): si potenzia di un valore pari alla forza di un'unità nemica.
Bestia
Immunità.
Umano, Mago
Schieramento (Prima fila): distrugge un'unità nemica, dopodiché l'avversario richiama la prima unità Bronzo del suo mazzo su una fila nemica casuale.
Schieramento (Retrovie): distrugge un'unità alleata, dopodiché richiama la prima unità del tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Umano, Mago
Schieramento (Prima fila): distrugge un'unità nemica, dopodiché l'avversario richiama la prima unità del suo mazzo su una fila nemica casuale.
Schieramento (Retrovie): distrugge un'unità alleata, dopodiché richiama la prima unità del tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Umano, Soldato
Ogni volta che un'unità nemica ottiene uno stato durante il tuo turno, la danneggia di 1.
Umano, Soldato
Schieramento: infligge Sanguinamento (3) a un'unità nemica.
Congiura: la danneggia di 3.
Umano, Soldato
Ordine: evoca e metti in gioco una copia base di un Soldato Bronzo alleato (esclusa questa carta).
Umano, Soldato
Ordine: evoca e metti in gioco una copia base di un Soldato Bronzo alleato (esclusa questa carta).
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: per ogni Carica residua dell'abilità del tuo comandante, potenzia di 2 un'unità alleata.
Umano, Soldato
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica per ogni unità potenziata presente su questa fila.
Umano, Mago
Si potenzia di 2 ogni volta che giochi una carta Speciale unica.
Umano, Mago
Schieramento: potenzia di 4 un'unità Mago alleata.
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata. Cariche: 3.
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: potenzia di 1 un'unità alleata. Cariche: 2.
Elfo, Soldato, Agente
Schieramento: se controlli un manufatto, evoca un Occhio di falco elfico su questa fila.
Elfo, Soldato, Agente
Schieramento: se controlli un manufatto, potenzia un'unità alleata di 3, altrimenti la potenzia di 1.
Umano, Maledetto, Guerriero
Ordine (Berserk 7): Imposta la forza di un'unità nemica su un valore pari alla propria forza.
Umano, Maledetto, Guerriero
Schieramento, Sete di sangue 2: ottiene Fervore.
Ordine: danneggia di 1 un'unità. Cariche: 3.
Umano, Pirata
Schieramento (Sete di sangue 2): ottiene Fervore.
Ordine: danneggia di 1 un'unità.
Cariche: 3.
Umano, Pirata
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Sete di sangue 2: danneggia tale unità di 3.
Umano, Seguace, Guerriero
Schieramento, Sete di sangue 1: si blocca.
Berserk 3: si distrugge.
Umano, Seguace, Guerriero
Schieramento, Sete di sangue 3: si blocca.
Berserk 3: si distrugge.
Umano, Pirata, Onde Nere
Accumulo 6: alla fine del tuo turno, danneggia di 2 un'unità nemica casuale.
Colpo di grazia: guadagni 2 monete.
Umano, Pirata, Onde Nere
Ordine (Prima fila): danneggia di 1 un'unità.
Accumulo 5: danneggia di 2 un'unità nemica.
Recupero: 1.
Crimine, Sciupacuori
Danneggia di 0 un'unità nemica. Alla fine del tuo turno, mentre è in mano o nel mazzo, questo valore cambia da 1 a 10 in maniera casuale.
Crimine, Sciupacuori
Danneggia un'unità nemica di un valore casuale compreso tra 1 e 10.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: potenzia di 1 tutte le unità Cacciatore di streghe alleate.
Tributo 3: potenzia di 1 tutte le unità Cacciatore di streghe alleate in mano, nel mazzo e sul campo.
Umano, Cacciatore di streghe
Schieramento: potenzia di 1 tutte le unità Cacciatore di streghe alleate.
Tributo 3: potenzia di 1 tutte le unità Cacciatore di streghe alleate in mano, nel mazzo e sul campo.
Umano, Mutante, Salamandra
Schieramento: si potenzia di 1 per ogni unità affetta da Avvelenamento sul campo di battaglia.
Umano, Mutante, Salamandra
Schieramento: danneggia di 1 un'unità nemica.
Accumulo 4: danneggia l'unità di 3.
Insettoide, Sciupacuori
Schieramento: guadagni una quantità di monete pari al valore di danneggiamento di un'unità alleata.
Insettoide, Sciupacuori
Pazzia.
Tariffa 1: danneggia di 1 un'unità nemica.
Recupero: 1.