Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 25
Stirpe.
Timer 3: distrugge le unità più forti in campo escludendo i Draghi che controlli.
Timer 2: distrugge l'unità più forte in campo escludendo questa carta.
Drago
Stirpe.
Schieramento: pesca un Drago, poi sposta una carta dalla tua mano in fondo al tuo mazzo.
Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Cariche: 0.
All'inizio della partita, imposta il numero di Cariche affinché corrisponda alla tua Stirpe [0].
Drago
Schieramento: danneggia 2 unità nemiche di 2.
Drago
Stirpe.
Schieramento: evoca Cataclisma sulla fila opposta per 2 turni.
Timer 3: danneggia di 1 tutte le unità nemiche.
Drago
Ordine: danneggia di 1 tutte le unità nemiche.
Stirpe.
Se si trova in mano, nel mazzo o in campo, ogni volta che un'unità nemica viene distrutta o bandita durante il tuo turno si potenzia di 1.
Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica.
Cariche: 5.
Bestia
Ogni volta che giochi una carta Oro, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Bestia
Ogni volta che giochi una carta Oro, richiama questa unità dal tuo mazzo su una fila alleata casuale.
Organismo
Infonde un'unità nemica con "Se questa unità ha più di 1 di forza, ogni volta che l'avversario evoca una o più unità, si danneggia di 1; quando la forza di questa unità raggiunge 1, infonde con questa abilità le unità adiacenti che ne sono prive".
Organismo
Infonde un'unità nemica con "Se questa unità ha più di 1 di forza, ogni volta che l'avversario evoca una o più unità, si danneggia di 1; quando la forza di questa unità raggiunge 1, infonde con questa abilità le unità adiacenti che ne sono prive".
Insettoide
Ogni volta che metti in gioco un Insettoide, ottiene 1 di Armatura.
Vulnerabile: si distrugge.
Insettoide
Prima fila: ogni volta che metti in gioco un Insettoide, ottiene 1 di Armatura.
Vulnerabile: si distrugge.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Ordine: evoca e metti in gioco una Carcassa di mucca.
Cariche: 1.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Schieramento (Retrovie): evoca e metti in gioco una Carcassa di mucca.
Schieramento: aggiunge 1 alle Cariche di tutte le Macchine da guerra alleate in mano, nel mazzo o in campo.
Umano, Soldato
Schieramento: aggiunge 1 alle Cariche di tutte le Macchine da guerra alleate in mano, nel mazzo o in campo.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Fervore. Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica. Per ogni unità Spia adiacente a essa, aumenta i danni di 1.
Cariche: 1.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio
Ogni volta che un'unità nemica ottiene l'attributo Spia, danneggia di 1 le unità adiacenti a essa.
Comandante
Ordine: potenzia di 2 un'unità alleata. Inoltre, se l'unità non è Neutrale, le fornisce Fervore.
Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: potenzia di 2 un'unità alleata non Neutrale e le fornisce Fervore. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Luogo
Resistenza.
Schieramento: richiama un'unità dal tuo mazzo su questa fila e la blocca.
Ordine: fornisce Vitalità 0 a un'unità alleata. Aumenta questo valore di una quantità pari al potenziamento presente sull'unità richiamata.
Luogo
Resistenza.
Schieramento: richiama un'unità dal tuo mazzo su questa fila, la blocca e ne rimuove il potenziamento.
Ordine: potenzia di 0 un'unità alleata. Aumenta questo valore della quantità del potenziamento rimosso.
Drago, Soldato
Immunità.
Schieramento: se hai almeno 10 categorie primarie diverse nel tuo mazzo iniziale, richiama dal tuo mazzo su questa fila un'unità non Neutrale Bronzo casuale con una categoria primaria che non è nella tua metà di campo.
Timer 3: ripete l'abilità Schieramento e ripristina il Timer.
Drago, Soldato
Immunità.
Schieramento: se hai almeno 10 categorie primarie diverse nel tuo mazzo iniziale, richiama dal tuo mazzo su questa fila un'unità non Neutrale Bronzo casuale con una categoria primaria che non è nella tua metà di campo.
Timer 3: ripete l'abilità Schieramento e ripristina il Timer.
Creatura ancestrale
Armonia.
Ogni volta che metti in gioco un'altra Creatura ancestrale, evoca e mette in gioco Loc Feainn: convergenza.
Creatura ancestrale
Armonia.
Ogni volta che metti in gioco un'altra Creatura ancestrale, evoca e mette in gioco Loc Feainn: convergenza.
Drago, Soldato
Schieramento: evoca un Occhio di falco elfico, un Nano turbolento o una Driade giovane su questa fila.
Ottiene un'abilità Ordine in base all'unità evocata:
Occhio di falco elfico - Ordine: evoca e gioca Agguato.
Nano turbolento - Ordine: evoca e gioca Tempra.
Driade giovane - Ordine: evoca e gioca Carezza della driade.
Drago, Soldato
Armonia.
Schieramento: evoca un Occhio di falco elfico, un Nano turbolento o una Driade giovane su questa fila.
Ottieni un effetto aggiuntivo in base all'unità evocata.
Occhio di falco elfico: danneggia di 2 un'unità nemica casuale.
Nano turbolento: potenzia l'unità di 3 e le fornisce 1 di Armatura.
Driade giovane: fornisce Vitalità (3) all'unità.
Nano, Soldato
Barricata: alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Nano, Soldato
Ispirazione: alla fine del tuo turno, si potenzia di 1.
Bestia
Sleale.
Schieramento: sposta 3 unità nemiche su questa fila, le danneggia di 2 ed evoca Tempesta per 3 turni su questa fila.
Ultimo desiderio: alla fine del tuo turno, questa carta viene richiamata sulla fila opposta e si potenzia di un valore pari al numero di Bestie alleate uniche.
Bestia
Sleale.
Schieramento: sposta 3 unità nemiche su questa fila, le danneggia di 2 ed evoca Tempesta per 3 turni su questa fila.
Ultimo desiderio: questa carta viene richiamata sulla fila opposta e si potenzia di un valore pari al numero di Bestie alleate uniche.
Eco.
Guarda le prime 3 carte del tuo mazzo. Giocane una, poi sposta le altre nel tuo cimitero.
Se ci sono meno di 3 carte nel tuo mazzo, evoca e gioca una carta Leggendaria della tua fazione non presente nel tuo mazzo iniziale.
Eco.
Guarda le prime 3 carte del tuo mazzo. Giocane una, poi sposta le altre nel tuo cimitero.
Se ci sono meno di 3 carte nel tuo mazzo, evoca e gioca una carta Leggendaria della tua fazione non presente nel tuo mazzo iniziale.
Umano, Guerriero
Prima fila: si potenzia di 1 ogni volta che un nemico viene danneggiato.
Umano, Guerriero
Prima fila: si potenzia di 1 ogni volta che un nemico viene danneggiato.
Umano, Mago
Fervore.
Ordine: pesca una carta, poi scarta una carta.
Ogni volta che scarti una carta, danneggia di 2 un'unità nemica casuale.
Umano, Mago
Fervore.
Ordine: pesca una carta, poi scarta una carta.
Ogni volta che scarti una carta, danneggia di 2 un'unità nemica casuale.
Comandante
Ordine: danneggia di 6 un'unità nemica, poi guadagni monete pari agli eventuali danni inflitti in eccesso.
Ogni volta che un'unità nemica con Taglia viene distrutta, aumenta i danni di 1, altrimenti, se l'abilità Ordine è già stata usata, ripristinala e imposta i suoi danni a 1.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: danneggia di 6 un'unità nemica, poi guadagni monete pari agli eventuali danni inflitti in eccesso.
Ogni volta che un'unità nemica con Taglia viene distrutta, aumenta i danni di 1, altrimenti, se l'abilità Ordine è già stata usata, ripristinala e imposta i suoi danni a 1.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Nano, Spezzacorone
Velo.
Profitto 3.
Schieramento: spendi tutte le tue monete, poi si potenzia di una quantità pari alle monete spese.
Una volta per turno, quando arrivi a 0 monete, evoca Esplosivi su questa fila.
Nano, Spezzacorone
Velo.
Schieramento: spendi tutte le tue monete, poi si potenzia di un valore pari alle monete spese.
Una volta per turno, quando arrivi a 0 monete, evoca Esplosivi su questa fila.
Profitto 4.
Guarda la carta in cima al tuo mazzo più una carta aggiuntiva per ogni moneta in tuo possesso. Gioca la carta in cima al mazzo gratuitamente oppure giocane una successiva per un numero di monete pari alla sua distanza dalla cima del mazzo. Una volta fatto, rimescola le carte restanti nel tuo mazzo.
Profitto 3.
Guarda la carta in cima al tuo mazzo più una carta aggiuntiva per ogni moneta in tuo possesso. Gioca la carta in cima al mazzo gratuitamente oppure giocane una successiva per un numero di monete pari alla sua distanza dalla cima del mazzo. Una volta fatto, rimescola le carte restanti nel tuo mazzo.
Umano, Soldato
Tariffa 2: potenzia di 1 le unità adiacenti. Se questo porta le tue monete a 0, potenzia invece tali unità di 2.
Recupero: 1.
Tariffa 2: potenzia di 1 le unità adiacenti. Se questo porta le tue monete a 0, potenzia invece tali unità di 2.
Recupero: 1.
Pedina
Condannata.
Tariffa 3: danneggia un'unità nemica di 3, poi si distrugge.
Alla fine del tuo turno, riduce la Tariffa di 1. Se la Tariffa era 0, si distrugge.
Pedina
Condannata.
Tariffa 2: danneggia un'unità nemica di 2, poi si distrugge.
Alla fine del tuo turno, riduce la Tariffa di 1. Se la Tariffa era 0, si distrugge.