Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 12
엘프, 와일드 헌트
불충.
배치: 적 전열 서리의 총 지속 시간만큼 자신에게 피해를 준다.
유언: 모든 적을 2 증폭한다.
내 무덤에 라라 도렌이 있을 때 상대가 골드 와일드 헌트를 내면, 상대가 내 무덤에서 라라 도렌을 다시 내고 소멸을 부여한다.
흡혈귀
배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
출혈 유닛은 증폭할 수 없다.
인간, 귀족
배치: 상대가 패스를 하지 않았고 상대의 손이 가득 차지 않았다면, 내 세력 중에서 내 시작 덱에 없는 전설 유닛 하나를 창조하여 상대의 손에 추가하고, 나머지는 상대 덱의 맨 아래로 이동시킨다. 그다음 상대의 세력 중에서 상대의 시작 덱에 없는 전설 유닛 하나를 창조하여 내 손에 추가하고, 나머지는 내 덱의 맨 아래로 이동시킨다.
배치: 상대 세력의 브론즈 유닛 하나를 창조하여 반대편 전열에 생성하고 첩보원을 부여한다.
명령: 적에게 0 피해를 준다. 내 시작 덱에 있는 귀족 하나당 피해량이 1 증가한다.
치명타: 파괴된 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 저주받은 존재, 귀족
배치 (헌신): 면역을 획득한다.
매 턴에 저주받은 유닛이 처음 전장에 나올 때마다, 자신을 기본 전력만큼 증폭한다.
인간, 병사, 귀족
헌신: 리더의 충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 자신을 근접 전열에 소환한다.
위치
잔류.
배치: 마하캄 드워프를 창조하고 4 방어구를 부여한다.
명령: 담금질을 생성하여 낸다.
게임을 시작할 때, 내 덱에 있는 무작위 졸탄에 다음을 주입한다. "이 카드가 전장에 나오면, 자신의 오른쪽에 유도라 브레큰리그를 생성하고, 내 시작 덱에 있는 졸탄 한 장당 1 증폭시킨다". 그다음 자신을 추방한다.
인간, 전사
배치: 자신에게 피해를 주어 전력을 1까지 낮춘 다음, 내 무덤에서 프레야의 축복을 모두 내고 소멸을 부여한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 연금술 하나당 자신의 기본 전력을 증가시킨다.
인간
배치: 모든 인간 아군을 1 증폭한다.
내 무덤에 있는 무작위 스켈리게 브론즈 인간 5장과 함께 게임을 시작한다.
인간, 거리의첩자
수익 4.
배치 (근접): 내 덱에서 음흉한 요부를 이 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 내 덱에서 파시플로라 여인들을 이 전열로 소환한다.
공납 8: 대신 둘 다 소환한다.
상대가 카드를 낼 때마다, 1 코인을 획득한다.
잔류.
수익 3.
내 턴을 종료할 때, 1 코인을 얻는다.
명령: 브론즈 갱단 유닛을 하나 창조하여 낸다.

변경 내용

카드: 39
잔류.
열의. 명령: 유닛을 3 증폭하고 "이 유닛이 마하캄 에일 또는 황금 거품의 대상이 될 때마다, 자신을 2 증폭한다."(을)를 주입한다.
쿨다운: 2
열의.
명령: 유닛을 3 증폭한다.
쿨다운: 2
열의. 명령: 반대편 전열에 있는 3장의 유닛에게 [0] 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다.
쿨다운: 3
열의.
명령: 상대편 동일 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 3
배치: 적 유닛 하나에 [5] 피해를 준다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다.
배치: 적에게 5 피해를 준다.
이 카드가 있는 동안 라운드에서 패배하면:
전장에 있는 경우 - 내 덱에서 추방한다.
내 손이나 덱에 있는 경우 - 자신을 추방한다.
내 무덤에 있는 경우 - 내 덱 맨 위에 있는 3장의 카드를 추방한다.
배치 (근접): 적에게 4 피해를 준다.
치명타: 적을 추방한다.
배치: 내 시작 덱에 없는 기본 유형의 적 유닛 하나를 파괴한다.
근접: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
배치 (근접): 적 3장에 2 피해를 주고 원거리 전열로 이동시킨다.
배치 (근접): 적 3장에 2 피해를 주고 원거리 전열로 이동시킨다.
배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 8 증폭하고 보호막을 획득한다.
배치 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 자신을 5 증폭하고 보호막을 획득한다.
배치: 자신을 0 증폭한다. 이 수치는 이번 라운드에 내가 낸 카드 수만큼 증가한다.
명령 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 2.
내가 위쳐를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
열의. 명령: 유닛에 2 피해를 주고 "이 유닛이 증폭될 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
충전: 3.
열의.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 3
피조물
보호막.
배치: 자신을 [0] 증폭한다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다.
피조물
보호막.
야수, 저주받은 존재
배치: 적 전열 하나의 모든 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
야수, 저주받은 존재
배치: 인접한 유닛 3장을 다른 전열로 이동시킨다.
인간, 도적
배치: 전력이 4 이하인 유닛을 추방한다.
인간, 도적
배치: 전력이 3 이하인 유닛을 추방한다.
피조물
배치: 내 덱에서 바윗돌 세례를 [1]장 낸다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다. 낼 수 있는 바윗돌 세례가 없으면, 대신 적 유닛 하나를 다른 전열로 이동시킨다.
피조물
배치: 유닛을 다른 전열로 이동시킨다.
인간, 저주받은 존재
소멸.
명령: 소멸되지 않으면, 잔류를 획득한다.
인간, 저주받은 존재
장막.
명령: 유닛에 장막을 부여한다.
덱에서 맨 위의 카드 2장을 확인한 후, 1장을 내고 나머지는 추방한다.
덱에서 맨 위의 카드 2장을 확인한 후, 1장을 내고 나머지는 추방한다.
인접한 유닛 3장을 2 증폭하고, 2 방어구를 부여한다.
내 무덤에 갑옷 장인의 작업실이 있으면, 대신 인접한 유닛 3장을 3 증폭하고 3 방어구를 부여한다.
인접한 유닛 3장을 2 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
무작위 아군 위쳐, 드워프, 인간, 흡혈귀에게 활력(6)을 준다.
아군에 6 턴 동안 활력을 준다.
배치: 내 시작 덱에서 유지비가 11 이상인 카드 하나당 자신을 1 증폭한다.
배치: 아군에 2 턴 동안 활력을 준다.
네크로파지
배치: 내 무덤에 있는 모든 유닛을 추방하고, 추방한 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
네크로파지
명령 (근접): 내 무덤에 있는 모든 유닛을 추방하고, 추방한 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
명령: 쥐를 하나 파괴하고, 적에게 중독을 건다.
쿨다운: 1
유언: 이 전열에 쥐를 7장 생성한다.
유언: 이 전열에 쥐를 7장 생성한다.
야수, 저주받은 존재
열의. 명령 (포식자): 토큰을 섭취한다. 섭취한 토큰이 아군일 경우, 증폭량이 두 배가 된다.
야수, 저주받은 존재
배치: 적에게 2 피해를 준다.
우위: 대신 적에게 4 피해를 준다.
야수, 저주받은 존재
배치 (근접): 내 손에 있는 카드 수만큼 내 손에 있는 야수를 하나 증폭한다.
배치 (원거리): 모든 아군 야수를 1 증폭한다.
면역. 번창.
야수, 저주받은 존재
배치 (포식자): 적 유닛의 전력만큼 자신을 증폭한다.
야수
면역.
배치: 인접한 야수 하나당 자신을 2 증폭한다.
포식자: 그리고 적에게 중독을 건다.
배치: 인접한 야수 하나당 적에게 1 피해를 준다.
인간, 마법사
배치 (근접): 적을 파괴한 뒤, 상대 덱 맨 위에 있는 브론즈 유닛을 무작위 적 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 아군을 파괴한 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 적을 파괴하고, 상대 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 상대 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 아군을 파괴하고, 내 덱 맨 위에 있는 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 병사
내 턴에 적 유닛이 상태를 얻을 때마다 해당 유닛에 1 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다.
음모: 대신 적에게 3 피해를 준다.
인간, 병사
명령: 자신을 제외하고 브론즈 아군 병사의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 병사
명령: 자신을 제외하고 브론즈 아군 병사의 기본형을 생성하여 낸다.
인간, 마법사
내가 고유한 특수 카드를 낼 때마다 자신을 2 증폭한다.
인간, 마법사
배치: 아군 마법사를 4 증폭한다.
인간, 병사
대형.
명령: 내 리더 능력의 남아 있는 충전량 하나당 아군을 2 증폭한다.
인간, 병사
배치: 이 전열의 증폭된 유닛 하나당 1 피해를 준다.
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 1 증폭한다. 충전: 3
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 1 증폭한다. 충전: 2
엘프, 병사, 첩자
배치: 내 진영에 인공물이 있으면, 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
엘프, 병사, 첩자
배치: 아군을 1 증폭한다.
단, 내 진영에 인공물이 있다면 아군을 3 증폭한다.
인간, 저주받은 존재, 전사
명령 (광분 7): 적 유닛 하나의 전력을 자신의 전력과 일치시킨다.
인간, 저주받은 존재, 전사
배치, 피의 굶주림 2: 열의를 획득한다.
명령: 유닛에 1 피해를 준다. 충전: 3.
인간, 해적
배치 (피의 굶주림 2): 열의를 획득한다.
명령: 유닛 하나에 1 피해를 준다.
충전: 3.
인간, 해적
배치: 적에게 1 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 대신 적에게 3 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
배치, 피의 굶주림 1: 자신을 구속한다.
광분 3: 자신을 파괴한다.
인간, 사교도, 전사
배치, 피의 굶주림 3: 자신을 구속한다.
광분 3: 자신을 파괴한다.
범죄, 밤의환락단
적 유닛에게 0 피해를 준다. 내 턴을 종료할 때 내 손이나 덱에 있으면, 이 수치가 1과 10 사이의 무작위 숫자로 변경된다.
범죄, 밤의환락단
적에게 1에서 10 사이의 무작위 피해를 준다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
공납 3: 손, 덱, 전장에 있는 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
공납 3: 손, 덱, 전장에 있는 모든 아군 마녀 사냥꾼을 1 증폭한다.
인간, 해적, 파도잠행단
비축 6: 내 턴을 종료할 때, 무작위 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 2 코인을 획득한다.
인간, 해적, 파도잠행단
명령 (근접): 유닛에 1 피해를 준다.
비축 5: 대신 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 1.
인간, 돌연변이, 살라만드라
배치: 전장에 있는 중독된 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
배치: 적에게 1 피해를 준다.
비축 4: 대신 적에게 3 피해를 준다.
곤충류, 밤의환락단
배치: 아군 하나가 받은 피해량만큼 코인을 획득한다.
곤충류, 밤의환락단
광기.
수수료 1: 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 1.