Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 29
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 골드 유닛을 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 2턴 동안 양쪽 적 전열에 대격변생성한다.
챕터 1: 적에게 5 피해를 준다.
챕터 2: 화창한 하늘을 생성하여 낸다.
적 전열에 4턴 동안 대격변생성한다.
야수
배치: 활력(5)을 얻는다.
라운드를 시작할 때, 내 무덤에 있으면, 자신을 추방한 뒤, 무작위 아군 전열에 새끼 불사조를 생성한다.
야수
라운드를 시작할 때 불사조가 내 무덤에 있으면, 불사조를 추방한 뒤, 무작위 아군 전열에 새끼 불사조를 생성한다.
야수
배치: 내 진영에 있는 유닛 수만큼 적에게 피해를 준다.
야수
타이머 2: 자신을 10 증폭한다.
생체, 연금술
적 전력을 1(으)로 설정한다.
전력이 짝수인 모든 유닛에 2 피해를 주거나 전력이 홀수인 모든 유닛에 2 피해를 준다.
적 전열에 2턴 동안 폭풍우생성한다.
적 전열에 2턴 동안 폭풍우생성한다.
자연
내 덱에서 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 모두 낸다.
 
인접한 적 3장을 정화하고 2 피해를 준다.
배치: 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 생성하여 낸다.
명령: 적 전열 하나의 전열 효과 지속 시간이 1턴 증가한다.
배치: 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 생성하여 낸다.
내 시작 덱에 유지비가 4인 다른 카드가 없는 경우, 내 원거리 전열에서 시작한다.
배치: 무작위로 보호막, 소멸, 잔류, 중독을 획득한다.
자연
아군을 0 증폭한다. 내 시작 덱에 있는 자연 하나당 증폭량이 1 증가한다.
 
선택한 전열의 모든 유닛을 정화한다.
적 전열에 3턴 동안 안개생성한다.
적 전열에 3턴 동안 안개생성한다.
적 전열에 3턴 동안 서리생성한다.
적 전열에 3턴 동안 서리생성한다.
야수
배치: 적에게 중독을 건다.
야수
배치: 적에게 중독을 건다.
자연
적 전열에 3턴 동안 폭우생성한다.
 
적 전열에 3턴 동안 폭우생성한다.
아군 전열의 모든 유닛을 1 증폭한다.
아군 전열의 모든 유닛을 1 증폭한다.
잔존생물
내 턴을 종료할 때 이 카드가 손이나 덱, 무덤에 있으면 이 카드의 기본 전력이 1 증가한다.
야수
배치: 모든 아군 야수를 1 증폭한다.
잔존생물
배치: 반대편 전열에 있는 유닛 하나당 기본 전력이 1 감소한다.
야수
배치: 내 손에 있는 모든 유언 유닛을 1 증폭한다.
인간, 기사
면역.
전장에 들어올 때, 적 첩보원 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
인간, 기사
면역.
인간, 저주받은 존재, 기사
장막. 열의.
명령 (근접): 듀니로 변이한다.
내 턴 종료마다, 무작위 아군을 1 증폭한다.
인간, 저주받은 존재, 기사
장막. 열의.
명령 (근접): 듀니로 변이한다.
내 턴 종료마다, 무작위 아군을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기
열의. 명령: 적에게 1 피해를 준다. 인접한 첩보원 유닛 하나당 피해량이 1 증가한다.
충전: 2.
병기, 공성 병기
열의. 명령: 적에게 1 피해를 준다. 인접한 첩보원 유닛 하나당 피해량이 1 증가한다.
충전: 1.
인간, 마법사
인내.
명령: 내 무덤에서 [0]장의 고유한 브론즈 주문을 내고 그들에게 소멸을 부여한다.
인간, 마법사
열의.
명령: 인접한 유닛들에 그 유닛의 기본 전력과 동일한 지속 시간 동안 활력을 준다.
인간, 병사
이 유닛이 증폭될 때마다 무작위 적에게 같은 양의 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 적에게 3 피해를 준다.
치명타: 배치 능력을 반복하고 피해량이 1 감소한다.
엘프, 첩자, 도적
배치: 유지비가 9 이하인 아군을 내 덱에 섞은 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 배치 능력을 지닌 엘프를 낸다.
명령: 대비책을 생성하여 낸다. 이 유닛이소멸 상태이면, 대신 내 진영에 있는 소멸 상태 유닛 수만큼 적 유닛에게 피해를 준다.
엘프, 첩자, 도적
배치: 유지비가 9 이하인 아군을 내 덱에 섞은 뒤, 내 덱 맨 위에 있는 배치 능력을 지닌 엘프를 낸다.
명령: 대비책을 생성하여 낸다. 단, 이 유닛이 대비돼 있다면, 자신에게 "내 턴을 종료할 때, 무작위 적에게 대비된 아군의 수만큼 피해를 준다"(을)를 주입한다.
전술
메아리.
아군 전열에 화물을 3장 생성한다.
전술
메아리.
아군 전열에 화물을 3장 생성한다.
토큰
소멸.
명령: 이번 턴에 내지 않은 비중립 첩자나 도적, 병사를 이번 턴에 다시 내고 소멸을 부여한다.
토큰
소멸.
명령: 장막이 없고 대비되지 않은 중립이 아닌 병사나 첩자, 도적의 배치 능력을 발동한 뒤, 대비 유형을 주입하고, 자신을 추방한다.
이번 턴에 낸 유닛은 대상으로 지정할 수 없다.
야수, 저주받은 존재
배치: 적에게 그 전력의 반만큼 피해를 준다.
피의 굶주림 3: 적에게 피해를 주고, 인접한 유닛들에게는 전력의 반만큼 피해를 준다.
야수, 저주받은 존재
배치 (근접): 적에게 현재 적 전력의 반만큼 피해를 준다.
연금술
메아리.
시작 덱에 없었던 무작위 브론즈 스켈리게 야수와 무작위 브론즈 스켈리게 인간 중에서 하나를 고른 다음, 선택한 카드를 생성하여 내고, 다른 하나는 무덤에 생성한다.
소멸 부여 시, 대신 골드 카드 중에서 선택한다
연금술
선택한 전열의 모든 적에게 6 피해를 무작위로 나누어 준다.
하나의 유닛에 1 피해를 6번 주거나, 하나의 적 전열에 있는 모든 유닛에 6 피해를 무작위로 나누어 준다.
유닛에 1씩 6번 피해를 준다.
야수, 밤의환락단
면역.
게임 시작 시, 내 덱에 있는 모든 유닛의 전력을 1(으)로 설정하고 자신의 전력을 25(으)로 설정한다
야수, 밤의환락단
배치: 아군을 파괴하고 그 유닛의 기본 전력만큼 자신을 증폭한다.
인간, 병사
수수료 2: 인접한 유닛들을 1 증폭한다. 단, 이로 인해 내 코인이 0개로 줄었다면, 유닛들을 2 증폭한다.
인간, 병사
수수료 2: 인접한 유닛들을 1 증폭한다. 단, 이로 인해 내 코인이 0개로 줄었다면, 유닛들을 2 증폭한다.
쿨다운: 1.