Version History

2022-12-06 v10.12.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0    - playgwent News     Balance changes
2022-10-07 v10.10.1    - playgwent twitter  Hotfix
2022-10-04 v10.10.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 34
전력이 6 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
전력이 5 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
인간, 첩자, 귀족
명령: 적을 구속한다.
음모: 대신 적을 강탈한다.
인간, 첩자, 귀족
명령 (근접): 구속된 적을 강탈한다.
열의.
배치: 카드 1장을 뽑고, 내 손에 있는 카드 1장을 내 덱 맨 밑에 놓는다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 첩보원을 부여한다.
명령: 첩보원 상태에 걸려 있고 전력이 1인 적을 강탈한다.
헌신: 내 턴 종료마다, 이 카드의 명령을 초기화한다.
열의.
배치: 카드 1장을 뽑고, 내 손에 있는 카드 1장을 내 덱 맨 밑에 놓는다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 첩보원을 부여한다.
명령: 첩보원 상태에 걸려 있고 전력이 1인 적을 강탈한다.
헌신: 내 턴 종료마다, 이 카드의 명령을 초기화한다.
인간, 병사, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
인간, 병사, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
흡혈귀, 귀족
배치: 내 진영에 흡혈귀가 있으면 열의를 획득한다.
명령: 적에게 소멸을 준다.
단, 대상이 상태에 걸려 있다면 대상을 구속한다.
단, 대상이 걸린 상태가 1를 초과하면 대상에 중독을 건다.
쿨다운: 1.
흡혈귀, 귀족
명령 (원거리): 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
단, 대상이 상태에 걸려 있으면 유닛에 2 피해를 준다.
병기, 공성 병기
적에게 첩보원이 부여될 때마다, 인접한 유닛들에 1 피해를 준다.
병기, 공성 병기
배치 (원거리): 적에게 1 피해를 준다. 인접한 첩보원 유닛 하나당 피해량이 2 증가한다.
배치: 적에게 걸려 있는 모든 상태를 다른 적에게 복사한다. 복사한 상태의 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 상태에 걸린 적의 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
위쳐
내가 특수 카드를 낼 때마다, 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
아드레날린 4: 내 턴 종료마다, 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
위쳐
재보급: 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
아드레날린 4: 내 턴 종료마다, 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
병기, 공성 병기
재보급.
열의. 명령: 적에게 2 피해를 주고, 인접한 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 4.
대원: 쿨다운을 2로 설정한다.
병기, 공성 병기
열의.
명령: 적에게 2 피해를 주고, 인접한 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 4.
대원: 쿨다운을 2로 설정한다.
병기, 공성 병기
재보급. 열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기
열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
오그로이드, 병사
열의. 명령: 모든 방어구를 잃은 뒤, 그만큼 자신을 증폭한다.
아군이 명령을 사용할 때마다, 방어구를 1 획득한다.
오그로이드, 병사
열의.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 자신을 증폭한다.
재보급: 방어구를 2 획득한다.
인간, 병사
오드린은 혼자서도 대원을 발동할 수 있다.
인간, 병사
재보급: 자신을 1 증폭한다.
고무: 대신 자신을 2 증폭한다.
병기, 공성 병기, 배
재보급.
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
쿨다운: 2.
대원: 쿨다운을 1로 설정한다.
병기, 공성 병기, 배
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
대원: 내 턴 종료마다, 이 능력을 초기화한다.
병기, 공성 병기
재보급.
명령 (근접): 원거리 전열로 이동한다.
명령 (원거리): 근접 전열로 이동하고, 전력이 가장 높은 적에게 3 피해를 준다.
대원: 피해를 줄 적을 선택한다.
쿨다운: 2.
병기, 공성 병기
배치, 대원: 열의를 획득한다.
명령 (근접): 원거리 전열로 이동한다.
명령 (원거리): 근접 전열로 이동하고, 전력이 가장 높은 적에게 3 피해를 준다.
쿨다운: 2.
인간, 병사
명령: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 있는 모든 유닛의 쿨다운이 1 감소한다.
고무: 항상 치명타가 발동한다.
인간, 병사
명령: 적에게 2 피해를 준다.
재보급: 자신을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기
재보급.
명령 (원거리): 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 3.
대원: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
병기, 공성 병기
배치, 대원: 방어구를 2 획득한다.
명령 (원거리): 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기
열의, 명령: 아군을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 또한, 그 유닛을 2 증폭한다.
병기, 공성 병기
배치: 아군을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 아군을 2 증폭한다.
인간, 병사
내가 공성 병기를 내면, 내 손에서 그 카드의 오른쪽에 자신을 소환한 뒤, 카드 1장을 뽑는다.
인간, 병사
명령: 아군을 2 증폭한다.
재보급: 인접한 공성 병기들을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기
열의. 명령: (2)턴 동안 활력을 획득한다.
대원: 대신 자신을 2 증폭한다.
쿨다운: 2.
병기, 공성 병기
배치: 4턴 동안 활력을 획득한다.
대원: 대신 자신을 4 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
엘프, 마법사
장막.
내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 하나 제거한다.
카운터: 2.
카운터가 0이 되면, 마지막으로 낸 특수 카드와 동일한 카드를 생성하여 낸다. 그 카드가 중립 카드라면, 소멸을 부여한다.
엘프, 마법사
장막.
내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 하나 제거한다.
카운터: 3.
카운터가 0이 되면, 마지막으로 낸 특수 카드와 동일한 카드를 생성하여 낸다. 그 카드가 중립 카드라면, 소멸을 부여한다.
아군을 5 증폭한다. 이 카드가 내 무덤으로 들어가면 소브 아니매: 합일로 변이한다.
아군을 5 증폭한다. 이 카드가 내 무덤으로 들어가면 소브 아니매: 합일로 변이한다.
내 무덤에 있다면, 내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 제거한다. 카운터가 0이 되면, 내 무덤에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 2
내 무덤에 있다면, 내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 제거한다. 카운터가 0이 되면, 내 무덤에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 3
야수
배치: 적에게 3 피해를 준다.
또한, 내 전장에 에트리엘이 있으면 인접한 유닛들에게 3 피해를 준다.
야수
배치: 적에게 3 피해를 준다.
또한, 내 전장에 에트리엘이 있으면 인접한 유닛들에게 3 피해를 준다.
엘프
배치: 적에게 3 피해를 준다.
단, 내 전장에 뮤일레가가 있으면 7 피해를 준다.
엘프
배치: 적에게 3 피해를 준다.
단, 내 전장에 뮤일레가가 있으면 7 피해를 준다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 드루이드를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 까마귀 클랜 전도사를 생성한다.
챕터 1: 까마귀의 눈 뿌리를 생성하여 낸다.
챕터 2: 마드로엠므를 생성하여 낸다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 드루이드를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 까마귀 클랜 전도사를 생성한다.
챕터 1: 까마귀의 눈 뿌리를 생성하여 낸다.
챕터 2: 마드로엠므를 생성하여 낸다.
인간, 사교도, 전사
열의. 명령: 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
광분 5: 내 턴 종료마다, 이 능력을 초기화한다.
인간, 사교도, 전사
배치: 오른쪽에 있는 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
이 유닛은 다른 능력에 의해 피해를 받을 때마다, 대신 그와 동일한 턴 동안 출혈에 걸린다.
명령: 자신에게 걸린 출혈의 턴 수만큼 유닛에 피해를 준 뒤, 자신을 정화한다. 대상이 적이라면, 자신에게 동일한 양만큼 피해를 준다. 대상이 아군이라면, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
인간, 사교도, 전사
명령 (근접): 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
광분 4: 대신 2 피해를 준다.
연금술
아군을 치유하고, 그 아군을 치유된 만큼 증폭시킨다.
연금술
아군을 치유하고, 그 아군을 치유된 만큼 증폭시킨다.
인간, 전사
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 단, 이 유닛을 무덤에서 내면 적에게 3 피해를 준다.
인간, 전사
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 단, 이 유닛을 무덤에서 내면 적에게 3 피해를 준다.
인간, 전사
배치 (근접): 유닛에 그 유닛이 이미 입은 피해만큼 피해를 준다.
인간, 전사
배치 (근접): 전력이 기본 전력의 반 이하인 적을 파괴한다.
리더
명령: 2코인을 획득한다.충전: 4.
공납 비용이 1코인 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 2코인을 획득한다.충전: 3.
공납 비용이 1코인 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 12 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 13 늘린다.
인간, 거리의첩자
수수료 1: 자신을 1 증폭한다.
이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다.
카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 12.
인간, 거리의첩자
수수료 1: 자신을 1 증폭한다.
이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다.
카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 12.