Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 34
전력이 6 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
전력이 5 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
인간, 첩자, 귀족
명령: 적을 구속한다.
음모: 대신 적을 강탈한다.
인간, 첩자, 귀족
명령 (근접): 구속된 적을 강탈한다.
열의.
배치: 카드 1장을 뽑고, 내 손에 있는 카드 1장을 내 덱 맨 밑에 놓는다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 첩보원을 부여한다.
명령: 첩보원 상태에 걸려 있고 전력이 1인 적을 강탈한다.
헌신: 내 턴 종료마다, 이 카드의 명령을 초기화한다.
열의.
배치: 카드 1장을 뽑고, 내 손에 있는 카드 1장을 내 덱 맨 밑에 놓는다.
상대가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 첩보원을 부여한다.
명령: 첩보원 상태에 걸려 있고 전력이 1인 적을 강탈한다.
헌신: 내 턴 종료마다, 이 카드의 명령을 초기화한다.
인간, 병사, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
인간, 병사, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
흡혈귀, 귀족
배치: 내 진영에 흡혈귀가 있으면 열의를 획득한다.
명령: 적에게 소멸을 준다.
단, 대상이 상태에 걸려 있다면 대상을 구속한다.
단, 대상이 걸린 상태가 1를 초과하면 대상에 중독을 건다.
쿨다운: 1.
흡혈귀, 귀족
명령 (원거리): 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
단, 대상이 상태에 걸려 있으면 유닛에 2 피해를 준다.
병기, 공성 병기
적에게 첩보원이 부여될 때마다, 인접한 유닛들에 1 피해를 준다.
병기, 공성 병기
배치 (원거리): 적에게 1 피해를 준다. 인접한 첩보원 유닛 하나당 피해량이 2 증가한다.
배치: 적에게 걸려 있는 모든 상태를 다른 적에게 복사한다. 복사한 상태의 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 상태에 걸린 적의 수와 동일한 지속 시간 동안 아군에 활력을 준다.
위쳐
내가 특수 카드를 낼 때마다, 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
아드레날린 4: 내 턴 종료마다, 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
위쳐
재보급: 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
아드레날린 4: 내 턴 종료마다, 이 전열에 위쳐 훈련생을 생성한다.
병기, 공성 병기
재보급.
열의. 명령: 적에게 2 피해를 주고, 인접한 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 4.
대원: 쿨다운을 2로 설정한다.
병기, 공성 병기
열의.
명령: 적에게 2 피해를 주고, 인접한 유닛에 1 피해를 준다.
쿨다운: 4.
대원: 쿨다운을 2로 설정한다.
병기, 공성 병기
재보급. 열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기
열의.
명령 (근접): 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
명령 (원거리): 적을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 두 가지 명령 능력을 결합한다.
쿨다운: 3.
오그로이드, 병사
열의. 명령: 모든 방어구를 잃은 뒤, 그만큼 자신을 증폭한다.
아군이 명령을 사용할 때마다, 방어구를 1 획득한다.
오그로이드, 병사
열의.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 자신을 증폭한다.
재보급: 방어구를 2 획득한다.
인간, 병사
오드린은 혼자서도 대원을 발동할 수 있다.
인간, 병사
재보급: 자신을 1 증폭한다.
고무: 대신 자신을 2 증폭한다.
병기, 공성 병기, 배
재보급.
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
쿨다운: 2.
대원: 쿨다운을 1로 설정한다.
병기, 공성 병기, 배
명령: 이 전열에 자원병을 생성한다.
대원: 내 턴 종료마다, 이 능력을 초기화한다.
병기, 공성 병기
재보급.
명령 (근접): 원거리 전열로 이동한다.
명령 (원거리): 근접 전열로 이동하고, 전력이 가장 높은 적에게 3 피해를 준다.
대원: 피해를 줄 적을 선택한다.
쿨다운: 2.
병기, 공성 병기
배치, 대원: 열의를 획득한다.
명령 (근접): 원거리 전열로 이동한다.
명령 (원거리): 근접 전열로 이동하고, 전력이 가장 높은 적에게 3 피해를 준다.
쿨다운: 2.
인간, 병사
명령: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 있는 모든 유닛의 쿨다운이 1 감소한다.
고무: 항상 치명타가 발동한다.
인간, 병사
명령: 적에게 2 피해를 준다.
재보급: 자신을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기
재보급.
명령 (원거리): 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 3.
대원: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
병기, 공성 병기
배치, 대원: 방어구를 2 획득한다.
명령 (원거리): 적에게 2 피해를 준다.
쿨다운: 3.
병기, 공성 병기
열의, 명령: 아군을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 또한, 그 유닛을 2 증폭한다.
병기, 공성 병기
배치: 아군을 다른 전열로 이동시킨다.
대원: 아군을 2 증폭한다.
인간, 병사
내가 공성 병기를 내면, 내 손에서 그 카드의 오른쪽에 자신을 소환한 뒤, 카드 1장을 뽑는다.
인간, 병사
명령: 아군을 2 증폭한다.
재보급: 인접한 공성 병기들을 1 증폭한다.
병기, 공성 병기
열의. 명령: (2)턴 동안 활력을 획득한다.
대원: 대신 자신을 2 증폭한다.
쿨다운: 2.
병기, 공성 병기
배치: 4턴 동안 활력을 획득한다.
대원: 대신 자신을 4 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
배치: 적에게 위대한 오크 나무 왼쪽에 있는 카드 수만큼 피해를 주고, 위대한 오크 나무 오른쪽에 있는 카드 수만큼 자신을 증폭한다.
엘프, 마법사
장막.
내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 하나 제거한다.
카운터: 2.
카운터가 0이 되면, 마지막으로 낸 특수 카드와 동일한 카드를 생성하여 낸다. 그 카드가 중립 카드라면, 소멸을 부여한다.
엘프, 마법사
장막.
내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 하나 제거한다.
카운터: 3.
카운터가 0이 되면, 마지막으로 낸 특수 카드와 동일한 카드를 생성하여 낸다. 그 카드가 중립 카드라면, 소멸을 부여한다.
아군을 5 증폭한다. 이 카드가 내 무덤으로 들어가면 소브 아니매: 합일로 변이한다.
아군을 5 증폭한다. 이 카드가 내 무덤으로 들어가면 소브 아니매: 합일로 변이한다.
내 무덤에 있다면, 내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 제거한다. 카운터가 0이 되면, 내 무덤에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 2
내 무덤에 있다면, 내가 특수 카드를 낼 때마다 카운터를 제거한다. 카운터가 0이 되면, 내 무덤에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 3
야수
배치: 적에게 3 피해를 준다.
또한, 내 전장에 에트리엘이 있으면 인접한 유닛들에게 3 피해를 준다.
야수
배치: 적에게 3 피해를 준다.
또한, 내 전장에 에트리엘이 있으면 인접한 유닛들에게 3 피해를 준다.
엘프
배치: 적에게 3 피해를 준다.
단, 내 전장에 뮤일레가가 있으면 7 피해를 준다.
엘프
배치: 적에게 3 피해를 준다.
단, 내 전장에 뮤일레가가 있으면 7 피해를 준다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 드루이드를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 까마귀 클랜 전도사를 생성한다.
챕터 1: 까마귀의 눈 뿌리를 생성하여 낸다.
챕터 2: 마드로엠므를 생성하여 낸다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 드루이드를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 까마귀 클랜 전도사를 생성한다.
챕터 1: 까마귀의 눈 뿌리를 생성하여 낸다.
챕터 2: 마드로엠므를 생성하여 낸다.
인간, 사교도, 전사
열의. 명령: 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
광분 5: 내 턴 종료마다, 이 능력을 초기화한다.
인간, 사교도, 전사
배치: 오른쪽에 있는 아군에 그 유닛의 현재 전력의 반만큼 피해를 주고, 적에게도 동일한 피해를 준다.
인간, 사교도, 전사
이 유닛은 다른 능력에 의해 피해를 받을 때마다, 대신 그와 동일한 턴 동안 출혈에 걸린다.
명령: 자신에게 걸린 출혈의 턴 수만큼 유닛에 피해를 준 뒤, 자신을 정화한다. 대상이 적이라면, 자신에게 동일한 양만큼 피해를 준다. 대상이 아군이라면, 동일한 양만큼 자신을 증폭한다.
인간, 사교도, 전사
명령 (근접): 유닛에 1 피해를 준다. 쿨다운: 1.
광분 4: 대신 2 피해를 준다.
연금술
아군을 치유하고, 그 아군을 치유된 만큼 증폭시킨다.
연금술
아군을 치유하고, 그 아군을 치유된 만큼 증폭시킨다.
인간, 전사
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 단, 이 유닛을 무덤에서 내면 적에게 3 피해를 준다.
인간, 전사
배치: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 단, 이 유닛을 무덤에서 내면 적에게 3 피해를 준다.
인간, 전사
배치 (근접): 유닛에 그 유닛이 이미 입은 피해만큼 피해를 준다.
인간, 전사
배치 (근접): 전력이 기본 전력의 반 이하인 적을 파괴한다.
리더
명령: 2코인을 획득한다.충전: 4.
공납 비용이 1코인 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
리더
명령: 2코인을 획득한다.충전: 3.
공납 비용이 1코인 감소한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 12 늘린다.
리더
명령: 9코인을 획득하고, 초과된 양만큼 아군을 증폭한다.
아군을 통해 코인을 획득할 때마다, 초과된 양만큼 그 아군을 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 13 늘린다.
인간, 거리의첩자
수수료 1: 자신을 1 증폭한다.
이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다.
카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 12.
인간, 거리의첩자
수수료 1: 자신을 1 증폭한다.
이 카드가 덱에 있을 때, 내가 공납을 지불할 때마다, 지불한 코인 하나당 카운터를 하나 제거한다. 제거한 카운터 하나당 1코인을 다시 획득한다.
카운터가 0이 되면, 덱에서 무작위 아군 전열로 자신을 소환한다.
카운터: 12.