Version History

2026
2026-08-01  v14.8.0  - Source - The Balance Council
2026-07-01  v14.7.0  - Source - The Balance Council
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council

2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
배치 (근접): 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
아드레날린 2: 대신, 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
배치 (근접): 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
아드레날린 2: 대신, 선택한 전열에 있는 모든 유닛의 전력을 초기화한다.
잔존생물
열의. 명령: 유닛을 정화한다.
쿨다운: 2.
잔존생물
열의. 명령: 유닛을 정화한다.
쿨다운: 2.
피조물
배치: 내 덱에서 바윗돌 세례를 [1]장 낸다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다. 낼 수 있는 바윗돌 세례가 없으면, 대신 적 유닛 하나를 다른 전열로 이동시킨다.
피조물
배치: 내 덱에서 바윗돌 세례를 [1]장 낸다. 이 수치는 이번 게임에서 내가 낸 피조물 하나당 1 증가한다. 낼 수 있는 바윗돌 세례가 없으면, 대신 적 유닛 하나를 다른 전열로 이동시킨다.
잔존생물
배치: 내 덱에서 메아리 카드를 낸다.
잔존생물
배치: 내 덱에서 메아리 카드를 낸다.
야수
명령: 초트로 변이한다.
야수
명령: 초트로 변이한다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
생체
모든 아군을 1 증폭한다.
생체
모든 아군을 1 증폭한다.
리더
명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 무작위 전열에 에키마라를 생성한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 18 늘린다.
리더
명령: 적에게 3턴 동안 출혈을 건다. 충전: 3.
충전량을 전부 소모하면, 무작위 전열에 에키마라를 생성한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
리더
명령: 아군을 3 증폭한다. 또한, 그 유닛이 중립이 아니면 장막을 부여한다. 충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 아군을 3 증폭한다. 또한, 그 유닛이 중립이 아니면 장막을 부여한다. 충전: 3.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
잔존생물
유언: 내 덱에서 유언 능력이 있는 무작위 브론즈 유닛 2장을 이 전열로 소환한다.
잔존생물
유언: 내 덱에서 유언 능력이 있는 무작위 브론즈 유닛 2장을 이 전열로 소환한다.
야수, 저주받은 존재
열의. 명령 (포식자): 토큰을 섭취한다. 섭취한 토큰이 아군일 경우, 증폭량이 두 배가 된다.
야수, 저주받은 존재
열의. 명령 (포식자): 토큰을 섭취한다. 섭취한 토큰이 아군일 경우, 증폭량이 두 배가 된다.
엘프, 와일드 헌트, 전사
배치 (근접): 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다. 버린 카드가 유닛이라면, 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
엘프, 와일드 헌트, 전사
배치 (근접): 카드 1장을 뽑고, 1장을 버린다. 버린 카드가 유닛이라면, 그 전력만큼 자신을 증폭한다.
배치: 아군을 섭취한다.
내가 유언 능력이 있는 유닛을 내 원거리 전열에 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 유닛을 섭취하고 소멸을 얻는다.
배치: 아군을 섭취한다.
내가 유언 능력이 있는 유닛을 내 원거리 전열에 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 자신을 소환한 뒤, 그 유닛을 섭취하고 소멸을 얻는다.
오그로이드
번창 2.
오그로이드
번창 2.
잔존생물
배치: 브론즈 아군의 유언 능력을 발동한다.
잔존생물
배치: 브론즈 아군의 유언 능력을 발동한다.
명령: 아군 2장을 1 증폭하고 대상의 위치를 교체한다.
두 유닛 중에 병사가 있으면, 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
충전: 4.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
명령: 아군 2장을 1 증폭하고 대상의 위치를 교체한다.
두 유닛 중에 병사가 있으면, 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
충전: 4.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 17 늘린다.
메아리.
적에게 3 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
음모: 항상 치명타 능력이 발동한다.
메아리.
적에게 3 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
음모: 항상 치명타 능력이 발동한다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
인간, 마법사
명령: (원거리): 상대의 손이 가득 차 있지 않다면, 양쪽 덱 맨 위에 있는 카드를 확인한 뒤, 1장은 가지고 나머지는 상대에게 준다.
인간, 마법사
명령: (원거리): 상대의 손이 가득 차 있지 않다면, 양쪽 덱 맨 위에 있는 카드를 확인한 뒤, 1장은 가지고 나머지는 상대에게 준다.
인간, 마법사
동화.
명령: 내 덱 맨 위에 마지막으로 상대 무덤으로 간 카드의 기본형을 생성한다.
인간, 마법사
동화.
명령: 내 덱 맨 위에 마지막으로 상대 무덤으로 간 카드의 기본형을 생성한다.
시나리오, 저주받은 존재
소멸.
시나리오: 내가 기사를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 내 덱에서 브론즈 기사를 이 전열로 소환한다.
챕터 1: 아군이 품위를 발동할 때마다, 그와 인접한 유닛들을 2 증폭한다.
챕터 2: 광기 어린 돌진을 생성하여 낸다.
시나리오, 저주받은 존재
소멸.
시나리오: 내가 기사를 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 내 덱에서 브론즈 기사를 이 전열로 소환한다.
챕터 1: 아군이 품위를 발동할 때마다, 그와 인접한 유닛들을 2 증폭한다.
챕터 2: 광기 어린 돌진을 생성하여 낸다.
인간, 병사, 귀족
배포: 내 덱에 있는 브론즈 유닛 3장을 1 증폭한다.
매 턴마다 아군 유닛이 처음으로 명령을 사용할 때, 내 덱에서 같은 전력을 지닌 무작위 유닛을 이 전열로 소환한다.
인간, 병사, 귀족
배포: 내 덱에 있는 브론즈 유닛 3장을 1 증폭한다.
매 턴마다 아군 유닛이 처음으로 명령을 사용할 때, 내 덱에서 같은 전력을 지닌 무작위 유닛을 이 전열로 소환한다.
야수, 공성 병기
명령: 인접한 유닛들에 4 피해를 주고, 피해받은 유닛 하나당 자신을 4 증폭한다.
대원: 대신 자신을 8 증폭한다.
쿨다운: 6.
야수, 공성 병기
명령: 인접한 유닛들에 4 피해를 주고, 피해받은 유닛 하나당 자신을 4 증폭한다.
대원: 대신 자신을 8 증폭한다.
쿨다운: 6.
인간, 첩자
열의.
명령: 아군을 4 치유하고, 쿨다운을 초기화한다.
고무: 대신 아군을 4 증폭하고, 쿨다운을 초기화한다.
인간, 첩자
열의.
명령: 아군을 4 치유하고, 쿨다운을 초기화한다.
고무: 대신 아군을 4 증폭하고, 쿨다운을 초기화한다.
오그로이드, 병사
열의. 명령: 모든 방어구를 잃은 뒤, 그만큼 자신을 증폭한다.
아군이 명령을 사용할 때마다, 방어구를 1 획득한다.
오그로이드, 병사
열의. 명령: 모든 방어구를 잃은 뒤, 그만큼 자신을 증폭한다.
아군이 명령을 사용할 때마다, 방어구를 1 획득한다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: (2)턴 동안 활력을 얻는다.
품위 6: 자신을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: (2)턴 동안 활력을 얻는다.
품위 6: 자신을 2 증폭한다.
드라이어드
배치: 이 전열에 젊은 드라이어드를 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
드라이어드
배치: 이 전열에 젊은 드라이어드를 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
드워프, 병사
수호자.
명령: 다른 전열로 이동한다.
드워프, 병사
수호자.
명령: 다른 전열로 이동한다.
드라이어드, 전사
조화.
배치: 적에게 2 피해를 주고, 내 손에 있는 무작위 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신, 내 손에 있는 유닛을 증폭한다.
드라이어드, 전사
조화.
배치: 적에게 2 피해를 주고, 내 손에 있는 무작위 유닛을 2 증폭한다.
치명타: 대신, 내 손에 있는 유닛을 증폭한다.
베테랑.
배치: 자신의 기본 전력만큼 자신에게 피해를 준 다음 적 유닛에 무작위로 피해를 나누어 준다.
베테랑.
배치: 자신의 기본 전력만큼 자신에게 피해를 준 다음 적 유닛에 무작위로 피해를 나누어 준다.
인간, 전사
아군에 9회 피해를 주면, 내 덱에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
열의. 명령: 아군을 완전히 치유하고, 치유량만큼 다른 아군에 피해를 준다.
쿨다운: 1.
인간, 전사
아군에 9회 피해를 주면, 내 덱에서 아군 원거리 전열로 자신을 소환한다.
열의. 명령: 아군을 완전히 치유하고, 치유량만큼 다른 아군에 피해를 준다.
쿨다운: 1.
적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 또한 내 손에 있는 해적을 하나 낸 뒤, 카드를 한 장 뽑는다.
적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 또한 내 손에 있는 해적을 하나 낸 뒤, 카드를 한 장 뽑는다.
야수
배치: 자신을 0 증폭하고 적에게 3 피해를 준다.
이번 라운드에 폭우폭풍우가 발동한 상대 턴 하나당 증폭량이 1 증가한다.
야수
배치: 자신을 0 증폭하고 적에게 3 피해를 준다.
이번 라운드에 폭우폭풍우가 발동한 상대 턴 하나당 증폭량이 1 증가한다.
인간, 사교도, 전사
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 피해를 준 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
인간, 사교도, 전사
배치 (근접): 적에게 2 피해를 준다.
피의 굶주림 2: 피해를 준 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
인간, 거리의첩자
수익 4.
배치 (근접): 내 덱에서 음흉한 요부를 이 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 내 덱에서 파시플로라 여인들을 이 전열로 소환한다.
공납 8: 대신 둘 다 소환한다.
상대가 카드를 낼 때마다, 1 코인을 획득한다.
인간, 거리의첩자
수익 4.
배치 (근접): 내 덱에서 음흉한 요부를 이 전열로 소환한다.
배치 (원거리): 내 덱에서 파시플로라 여인들을 이 전열로 소환한다.
공납 8: 대신 둘 다 소환한다.
상대가 카드를 낼 때마다, 1 코인을 획득한다.
인간, 살라만드라
배치: 적에게 현상금을 걸고 4 피해를 준다.
공납 3: 대상의 방어구를 무시한다.
인간, 살라만드라
배치: 적에게 현상금을 걸고 4 피해를 준다.
공납 3: 대상의 방어구를 무시한다.
인간, 해적
배치: 이번 턴에 소비한 만큼 코인을 얻는다.
수수료 1: 아군 해적을 1 증폭한다.
인간, 해적
배치: 이번 턴에 소비한 만큼 코인을 얻는다.
수수료 1: 아군 해적을 1 증폭한다.
드워프, 왕관분쇄자
장막.
수익 3.
배치: 내 코인을 모두 소비한 뒤, 소비한 코인 수만큼 자신을 증폭한다.
한 턴에 한 번, 내 코인이 0개가 되면, 이 전열에 폭탄을 생성한다.
드워프, 왕관분쇄자
장막.
수익 3.
배치: 내 코인을 모두 소비한 뒤, 소비한 코인 수만큼 자신을 증폭한다.
한 턴에 한 번, 내 코인이 0개가 되면, 이 전열에 폭탄을 생성한다.
노움, 왕관분쇄자
타이머 3: 9코인을 획득한다.
공납 5: 대신, 즉시 9코인을 획득한다.
노움, 왕관분쇄자
타이머 3: 9코인을 획득한다.
공납 5: 대신, 즉시 9코인을 획득한다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수수료 3: 보호막을 획득한다.
상대가 유닛을 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
유대: 상대가 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
인간, 첩자, 거리의첩자
수수료 3: 보호막을 획득한다.
상대가 유닛을 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.
유대: 상대가 카드를 낼 때마다 자신을 1 증폭한다.