Version History

2026
2026-08-01  v14.8.0  - Source - The Balance Council
2026-07-01  v14.7.0  - Source - The Balance Council
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council

2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Размещение (рукопашный ряд): восстановите силу всех отрядов в ряду.
Адреналин 2: вместо этого восстановите силу всех отрядов в дружественном ряду.
Размещение (рукопашный ряд): восстановите силу всех отрядов в ряду.
Адреналин 2: вместо этого восстановите силу всех отрядов в дружественном ряду.
Реликт
Размещение: сыграйте карту с эхом из вашей колоды.
Реликт
Размещение: сыграйте карту с эхом из вашей колоды.
Реликт
Рвение. Приказ: очистите отряд.
Ходов до восстановления: 2.
Реликт
Рвение. Приказ: очистите отряд.
Ходов до восстановления: 2.
Конструкт
Размещение: сыграйте «Каменный обвал» ([1]) из своей колоды. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру. Если у вас нет карт «Каменный обвал», вместо этого переместите вражеский отряд в другой ряд.
Конструкт
Размещение: сыграйте «Каменный обвал» ([1]) из своей колоды. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру. Если у вас нет карт «Каменный обвал», вместо этого переместите вражеский отряд в другой ряд.
Приказ: обратите в Черта.
Приказ: обратите в Черта.
Нанесите по 3 ед. урона отрядам на крайней левой и крайней правой позиции в ряду противника.
Нанесите по 3 ед. урона отрядам на крайней левой и крайней правой позиции в ряду противника.
Усильте все дружественные отряды на 1 ед.
Усильте все дружественные отряды на 1 ед.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте Экимму в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 18 ед.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте Экимму в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17 ед.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. Если это не нейтральный отряд, также добавьте ему покров. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. Если это не нейтральный отряд, также добавьте ему покров. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Завещание: призовите 2 случайных бронзовых отряда со способностью Завещание из вашей колоды в этот ряд.
Завещание: призовите 2 случайных бронзовых отряда со способностью Завещание из вашей колоды в этот ряд.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (хищник): поглотите символ. Если символ был дружественным, удвойте величину усиления от него.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (хищник): поглотите символ. Если символ был дружественным, удвойте величину усиления от него.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Размещение (рукопашный ряд): возьмите карту, затем сбросьте карту. Если сброшенная карта — это отряд, усильте эту карту на его силу.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Размещение (рукопашный ряд): возьмите карту, затем сбросьте карту. Если сброшенная карта — это отряд, усильте эту карту на его силу.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Когда сыграете в дальнобойном ряду отряд со способностью Завещание, призовите эту карту из вашего сброса в тот же ряд, поглотите его и добавьте этой карте обреченность.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Когда сыграете в дальнобойном ряду отряд со способностью Завещание, призовите эту карту из вашего сброса в тот же ряд, поглотите его и добавьте этой карте обреченность.
Огроид
Симбиоз 2.
Огроид
Симбиоз 2.
Реликт
Размещение: активируйте способность Завещание у бронзового дружественного отряда.
Реликт
Размещение: активируйте способность Завещание у бронзового дружественного отряда.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 1 ед. и поменяйте их местами, затем добавьте по 1 ед. брони каждому из этих отрядов, являющихся солдатом.
Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16  ед.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 1 ед. и поменяйте их местами, затем добавьте по 1 ед. брони каждому из этих отрядов, являющихся солдатом.
Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17  ед.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Ведьмак
Адреналин 1: в конце вашего хода усильте эту карту на количество единиц, равное разнице в числе карт в колодах игроков.
Ведьмак
Адреналин 1: в конце вашего хода усильте эту карту на количество единиц, равное разнице в числе карт в колодах игроков.
Человек, Чародей
Приказ (дальнобойный ряд): если в руке противника меньше 10 карт, посмотрите верхнюю карту из обеих колод. Одну возьмите себе, другую отдайте противнику.
Человек, Чародей
Приказ (дальнобойный ряд): если в руке противника меньше 10 карт, посмотрите верхнюю карту из обеих колод. Одну возьмите себе, другую отдайте противнику.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Приказ: создайте на верху вашей колоды изначальную копию последней карты, попавшей в сброс противника.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Приказ: создайте на верху вашей колоды изначальную копию последней карты, попавшей в сброс противника.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете рыцаря.
Пролог: призовите бронзового рыцаря из вашей колоды в этот ряд.
Глава 1: каждый раз, когда дружественный отряд активирует способность Грация, усиливайте его смежные отряды на 2 ед.
Глава 2: создайте и сыграйте карту «Дикий рывок».
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете рыцаря.
Пролог: призовите бронзового рыцаря из вашей колоды в этот ряд.
Глава 1: каждый раз, когда дружественный отряд активирует способность Грация, усиливайте его смежные отряды на 2 ед.
Глава 2: создайте и сыграйте карту «Дикий рывок».
Человек, Солдат, Аристократ
Размещение: усильте 3 бронзовых отряда в вашей колоде на 1 ед.
Каждый раз, когда дружественный отряд в первый раз за ход использует свой приказ, призывайте в этот ряд случайный отряд с той же силой из вашей колоды.
Человек, Солдат, Аристократ
Размещение: усильте 3 бронзовых отряда в вашей колоде на 1 ед.
Каждый раз, когда дружественный отряд в первый раз за ход использует свой приказ, призывайте в этот ряд случайный отряд с той же силой из вашей колоды.
Зверь, Осадное орудие
Приказ: нанесите по 4 ед. урона смежным отрядам, затем усильте эту карту на 4 ед. за каждый отряд, получивший урон.
Подкрепление: вместо этого усильте эту карту на 8 ед.
Ходов до восстановления: 6.
Зверь, Осадное орудие
Приказ: нанесите по 4 ед. урона смежным отрядам, затем усильте эту карту на 4 ед. за каждый отряд, получивший урон.
Подкрепление: вместо этого усильте эту карту на 8 ед.
Ходов до восстановления: 6.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд на 4 ед. и обнулите его счетчик ходов до восстановления.
Воодушевление: вместо этого усильте дружественный отряд на 4 ед. и обнулите его счетчик ходов до восстановления.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд на 4 ед. и обнулите его счетчик ходов до восстановления.
Воодушевление: вместо этого усильте дружественный отряд на 4 ед. и обнулите его счетчик ходов до восстановления.
Огроид, Солдат
Рвение. Приказ: уберите всю броню у этой карты, затем усильте ее на столько же единиц.
Добавляйте 1 ед. брони каждый раз, когда дружественный отряд активирует свою способность Приказ.
Огроид, Солдат
Рвение. Приказ: уберите всю броню у этой карты, затем усильте ее на столько же единиц.
Добавляйте 1 ед. брони каждый раз, когда дружественный отряд активирует свою способность Приказ.
Человек, Рыцарь
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: добавьте этой карте выносливость на 2 х.
Грация 6: усильте эту карту на 2 ед.
Человек, Рыцарь
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: добавьте этой карте выносливость на 2 х.
Грация 6: усильте эту карту на 2 ед.
Размещение: создайте Юную дриаду в этом ряду.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Размещение: создайте Юную дриаду в этом ряду.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Краснолюд, Солдат
Защитник.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
Краснолюд, Солдат
Защитник.
Приказ: переместите эту карту в другой ряд на ее стороне.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Человек, Пират
Ветеран.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный ее изначальной силе, затем случайным образом распределите столько же единиц урона между вражескими отрядами.
Человек, Пират
Ветеран.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный ее изначальной силе, затем случайным образом распределите столько же единиц урона между вражескими отрядами.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1.
Набег
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: также сыграйте пирата из вашей руки, затем возьмите карту.
Набег
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: также сыграйте пирата из вашей руки, затем возьмите карту.
Размещение:: усильте эту карту на 0 ед. и нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Увеличивайте значение усиления на 1 ед. за каждый ход противника в этом раунде, в течение котрого действовал эффект дождя или шторма.
Размещение:: усильте эту карту на 0 ед. и нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Увеличивайте значение усиления на 1 ед. за каждый ход противника в этом раунде, в течение котрого действовал эффект дождя или шторма.
Человек, Сектант, Воин
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: добавьте ему кровотечение на 2 х.
Человек, Сектант, Воин
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Жажда крови 2: добавьте ему кровотечение на 2 х.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Человек, Пират
Размещение: получите столько монет, сколько вы потратили на этом ходу.
Платеж 1: усильте дружественного пирата на 1 ед.
Человек, Пират
Размещение: получите столько монет, сколько вы потратили на этом ходу.
Платеж 1: усильте дружественного пирата на 1 ед.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Человек, Саламандра
Размещение: назначьте награду за голову вражеского отряда и нанесите ему 4 ед. урона.
Дань 3: игнорируйте броню выбранного отряда.
Краснолюд, Златорубы
Покров.
Выгода 3.
Размещение: потратьте все ваши монеты, затем усильте эту карту на количество потраченных монет.
Один раз за ход, если количество ваших монет достигнет 0, создайте взрывчатку в этом ряду.
Краснолюд, Златорубы
Покров.
Выгода 3.
Размещение: потратьте все ваши монеты, затем усильте эту карту на количество потраченных монет.
Один раз за ход, если количество ваших монет достигнет 0, создайте взрывчатку в этом ряду.
Гном, Златорубы
Таймер 3: получите монеты (9).
Дань 5: вместо этого сразу получите монеты (9).
Гном, Златорубы
Таймер 3: получите монеты (9).
Дань 5: вместо этого сразу получите монеты (9).
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.
Человек, Агент, Невидимые
Платеж 3: добавьте щит.
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет отряд.
Взаимосвязь: усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда противник играет карту.