Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 64
Размещение: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., слева от этой карты.
Таймер 3: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., справа от этой карты.
Размещение: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., слева от этой карты.
Таймер 3: призовите случайный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед., справа от этой карты.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте выносливость на 5 х.
Если в начале раунда эта карта находится в вашем сбросе, удалите ее, затем создайте Птенца феникса в случайном дружественном ряду.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте выносливость на 5 х.
Если в начале раунда эта карта находится в вашем сбросе, удалите ее, затем создайте Птенца феникса в случайном дружественном ряду.
Зверь
Призывайте этот отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете золотую карту.
Зверь
Призывайте этот отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете золотую карту.
Ведьмак
Размещение (адреналин 4): призовите Эскеля и Ламберта из вашей колоды.
Ведьмак
Размещение (адреналин 4): призовите Эскеля и Ламберта из вашей колоды.
Инсектоид
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.
Инсектоид
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
В конце вашего хода добавляйте кровотечение на 2 х. случайному вражескому отряду, у которого нет кровотечения.
Преданность: активируйте кровотечение у вражеских отрядов также и в конце вашего хода.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
В конце вашего хода добавляйте кровотечение на 2 х. случайному вражескому отряду, у которого нет кровотечения.
Преданность: активируйте кровотечение у вражеских отрядов также и в конце вашего хода.
Вампир
Размещение: добавьте вражескому отряду кровотечение (4).
Вражеские отряды с кровотечением нельзя усилить.
Вампир
Размещение: добавьте вражескому отряду кровотечение (4).
Вражеские отряды с кровотечением нельзя усилить.
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Эльф, Дикая Охота, Воин
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Превосходство: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Превосходство: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Инсектоид
Симбиоз.
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду.
Инсектоид
Симбиоз.
Размещение: создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 1 ед. и поменяйте их местами, затем добавьте по 1 ед. брони каждому из этих отрядов, являющихся солдатом.
Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: усильте 2 дружественных отряда на 1 ед. и поменяйте их местами, затем добавьте по 1 ед. брони каждому из этих отрядов, являющихся солдатом.
Заряды: 4.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым».).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете золотую карту сектанта.
Пролог: создайте Новиция Вечного затмения в этом ряду.
Глава 1: добавьте всем вашим не вероломным сектантам в руке, в колоде или на поле настой («Каждый раз, когда играете сектанта, усиливайте эту карту на 1 ед., затем увеличивайте это значение на 1 ед., если он был бронзовым».).
Глава 2: создайте и сыграйте Диакона Вечного затмения.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту), не имеющий обреченности и отсутствующий в вашей стартовой колоде, в вашу руку, усильте его на 2 ед. и добавьте ему обреченность, затем сыграйте карту.
При отсутствии подходящей цели сотворите и сыграйте бронзовый отряд из фракции противника, затем усильте его на 2 ед.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Ассимиляция.
Размещение: верните дружественный отряд (но не эту карту), не имеющий обреченности и отсутствующий в вашей стартовой колоде, в вашу руку, усильте его на 2 ед. и добавьте ему обреченность, затем сыграйте карту.
При отсутствии подходящей цели сотворите и сыграйте бронзовый отряд из фракции противника, затем усильте его на 2 ед.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Солдат, Аристократ
Рвение. Приказ: выберите 3 вражеских отряда и заблокируйте первый, добавьте яд второму и статус шпиона третьему.
В конце вашего хода усильте эту карту на значение, равное максимальному числу статусов у вражеского отряда.
Человек, Солдат, Аристократ
Рвение. Приказ: выберите 3 вражеских отряда и заблокируйте первый, добавьте яд второму и статус шпиона третьему.
В конце вашего хода усильте эту карту на значение, равное максимальному числу статусов у вражеского отряда.
Тактика
Сыграйте не более 2 бронзовых карт из вашей руки, а затем возьмите столько же карт.
Тактика
Сыграйте не более 2 бронзовых карт из вашей руки, а затем возьмите столько же карт.
Человек, Агент
Размещение: создайте и сыграйте по Тузу в рукаве за каждые 3 карты тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Агент
Размещение: создайте и сыграйте по Тузу в рукаве за каждые 3 карты тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): уничтожьте вражеский отряд, затем противник призовет верхний бронзовый отряд из своей колоды в свой случайный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): уничтожьте дружественный отряд, затем призовите верхний отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового отряда из вашей стартовой колоды, сделав силу этой копии равной 1 ед.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового отряда из вашей стартовой колоды, сделав силу этой копии равной 1 ед.
Человек, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите 1 из них в сброс противника.
Человек, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите 1 из них в сброс противника.
Вампир, Аристократ
Размещение: если в вашем распоряжении вампир, добавьте рвение.
Приказ: добавьте обреченность вражескому отряду.
Если у этого отряда уже есть статус, тогда заблокируйте его.
Если у него больше 1 статуса, тогда добавьте ему яд.
Ходов до восстановления: 1.
Вампир, Аристократ
Размещение: если в вашем распоряжении вампир, добавьте рвение.
Приказ: добавьте обреченность вражескому отряду.
Если у этого отряда уже есть статус, тогда заблокируйте его.
Если у него больше 1 статуса, тогда добавьте ему яд.
Ходов до восстановления: 1.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Вампир, Аристократ
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус.
Вампир, Аристократ
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус.
Человек, Солдат
Обход.
Рвение. Приказ: выберите карту из вашей колоды.
В конце вашего хода переместите выбранную карту на одну позицию вверх в вашей колоде. Если она лежит сверху, тогда усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Солдат
Обход.
Рвение. Приказ: выберите карту из вашей колоды.
В конце вашего хода переместите выбранную карту на одну позицию вверх в вашей колоде. Если она лежит сверху, тогда усильте эту карту на 1 ед.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте вражеский отряд.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте вражеский отряд.
Человек, Сектант
Размещение: добавьте отряду в вашей руке настой (категория «Сектант»).
Приказ: добавьте отряду в вашей колоде настой (категория «Сектант»).
Человек, Сектант
Размещение: добавьте отряду в вашей руке настой (категория «Сектант»).
Приказ: добавьте отряду в вашей колоде настой (категория «Сектант»).
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 3.
Один раз за игру, когда зарядов не останется, создайте и сыграйте карту «Лирия: косиньер».

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Заряды: 3.
Один раз за игру, когда зарядов не останется, создайте и сыграйте карту «Лирия: косиньер».

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете осадное орудие.
Пролог: создайте Усиленный требушет в дальнобойном ряду.
Глава 1: создайте Таран в дальнобойном ряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Бомбардировку.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду, затем последовательно нанесите 3, 2 и 1 ед. урона случайным вражеским отрядам.
Человек, Чародей
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду, затем последовательно нанесите 3, 2 и 1 ед. урона случайным вражеским отрядам.
Человек, Солдат
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Воодушевление: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Солдат
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Воодушевление: вместо этого нанесите 2 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем рукопашном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма на вашей стороне поля на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем дальнобойном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма в вашей колоде на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем рукопашном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма на вашей стороне поля на 1 ед.
Каждый раз, когда размещаете отряд в вашем дальнобойном ряду, усиливайте 5 случайных отрядов с той же стоимостью найма в вашей колоде на 1 ед.
Человек, Солдат
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию этой карты с изначальной силой на 1 ед. меньше.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ: создайте в этом ряду изначальную копию этой карты с изначальной силой на 1 ед. меньше.
Взаимосвязь (рукопашный ряд): в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Человек, Солдат
Приказ: создайте и сыграйте изначальную копию дружественного бронзового солдата (но не эту карту).
Призрак, Проклятая, Солдат
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Расправа: создайте изначальную копию Каэдвенского призрака в этом ряду.
Призрак, Проклятая, Солдат
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Расправа: создайте изначальную копию Каэдвенского призрака в этом ряду.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный не нейтральный бронзовый отряд с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный не нейтральный бронзовый отряд с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: каждый раз, когда Эльфский ловчий появляется на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед. до конца игры.
Если в вашей стартовой колоде есть уникальные ловушки (4 или более), то в начале игры эта карта находится в вашей руке.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: каждый раз, когда Эльфский ловчий появляется на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед. до конца игры.
Если в вашей стартовой колоде есть уникальные ловушки (4 или более), то в начале игры эта карта находится в вашей руке.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в дальнобойный ряд и усильте случайный дружественный отряд в этом ряду на 1 ед.
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого примените способность ко всем отрядам в ряду.
Рукопашный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в дальнобойный ряд и усильте случайный дружественный отряд в этом ряду на 1 ед.
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода переместите эту карту в рукопашный ряд и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого примените способность ко всем отрядам в ряду.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Размещение (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма равна значению силы этого отряда.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этого отряда.
Размещение (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма равна значению силы этого отряда.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этого отряда.
Эльф, Солдат
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф, Солдат
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Приказ: создайте Оглушающую сирену в ряду противника и нанесите ей 1 ед. урона.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте Арнйольфа Отцеубийцу.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Приказ: создайте Оглушающую сирену в ряду противника и нанесите ей 1 ед. урона.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте Арнйольфа Отцеубийцу.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): призовите зверя из вашей колоды в противоположный ряд и добавьте ему настойЗавещание: дважды усильте вражеского Сове на изначальную силу этой карты».), затем нанесите ему по 1 ед. урона за каждый поврежденный вражеский отряд и добавьте этой карте неуязвимость.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): призовите зверя из вашей колоды в противоположный ряд и добавьте ему настойЗавещание: дважды усильте вражеского Сове на изначальную силу этой карты».), затем нанесите ему по 1 ед. урона за каждый поврежденный вражеский отряд и добавьте этой карте неуязвимость.
Стойкость.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд ан Крайт.
Приказ: добавьте дружественному отряду 6 ед. брони, затем устройте его столкновение с вражеским отрядом.
Стойкость.
Размещение: сотворите и сыграйте бронзовый отряд ан Крайт.
Приказ: добавьте дружественному отряду 6 ед. брони, затем устройте его столкновение с вражеским отрядом.
Человек, Друид
Размещение: создайте 2 Ворон в этом ряду.
Призывайте Ворону-мать из вашего сброса в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете карту алхимии.
Человек, Друид
Размещение: создайте 2 Ворон в этом ряду.
Призывайте Ворону-мать из вашего сброса в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете карту алхимии.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Лидер
Приказ: получите монеты (9), затем усильте дружественный отряд на количество монет, превысившее максимум накоплений.
Каждый раз, когда дружественный отряд приносит вам монеты, усиливайте его на количество монет, превысившее максимум накоплений.

Увеличение максимальной стоимости найма на 13 ед.
Лидер
Приказ: получите монеты (9), затем усильте дружественный отряд на количество монет, превысившее максимум накоплений.
Каждый раз, когда дружественный отряд приносит вам монеты, усиливайте его на количество монет, превысившее максимум накоплений.

Увеличение максимальной стоимости найма на 12 ед.
Машина, Корабль
Выгода 6.
Порок 12: сыграйте верхнюю карту из вашей колоды.
Машина, Корабль
Выгода 6.
Порок 12: сыграйте верхнюю карту из вашей колоды.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте Вымогательство.
Увеличьте значение устрашения на 1 ед. за каждого смежного Златоруба.
Платеж 4: создайте Вышибалу Тесака в этом ряду.
Преступление, Златорубы
Сыграйте бронзового краснолюда или Златоруба из вашей колоды.
Если в вашем распоряжении краснолюд или Златоруб, также создайте Вышибалу Тесака в рукопашном ряду.
Преступление, Златорубы
Сыграйте бронзового краснолюда или Златоруба из вашей колоды.
Если в вашем распоряжении краснолюд или Златоруб, также создайте Вышибалу Тесака в рукопашном ряду.
Призрак, Корабль
Сбережение 9: в конце хода призовите этот отряд из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд.
Призрак, Корабль
Сбережение 9: в конце хода призовите этот отряд из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд.
Человек, Пират
Порок 8: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Человек, Пират
Порок 8: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Преступление
Выгода 0.
Захватите вражеский отряд с силой 0 ед. или меньше.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашей стартовой колоде.
Увеличьте силу и уменьшите выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Преступление
Выгода 0.
Захватите вражеский отряд с силой 0 ед. или меньше.
Увеличьте выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашей стартовой колоде.
Увеличьте силу и уменьшите выгоду на 1 ед. за каждую уникальную категорию банды в вашем распоряжении.
Краснолюд, Златорубы
Щит.
Краснолюд, Златорубы
Щит.