Version History

2024
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 64
Вампир
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Инициатива: если уничтожите хотя бы один отряд, примените способность повторно.
Вампир
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Инициатива: если уничтожите хотя бы один отряд, примените способность повторно.
Заклятие
Уничтожьте сильнейший отряд.
Инициатива: вместо этого уничтожьте все сильнейшие отряды.
Заклятие
Уничтожьте сильнейший отряд.
Инициатива: вместо этого уничтожьте все сильнейшие отряды.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона всем остальным отрядам.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте все остальные отряды на 2 ед.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона всем остальным отрядам.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте все остальные отряды на 2 ед.
Человек, Чародей
Рвение.
Приказ: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду (или отрядам). Ходов до восстановления: 1.
Человек, Чародей
Приказ: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду (или отрядам).
Ходов до восстановления: 1.
Зверь
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): снимите блокировку с отряда.
Зверь
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): снимите блокировку с отряда.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): увеличьте на 1 длительность действия всех эффектов.
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите на 1 длительность действия всех эффектов.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): увеличьте на 1 длительность действия всех эффектов.
Размещение (дальнобойный ряд): уменьшите на 1 длительность действия всех эффектов.
Человек, Чародей
Размещение: заблокируйте отряд.
Человек, Чародей
Размещение: заблокируйте отряд.
Зверь, Проклятая
Размещение: переместите 3 смежных отряда в другой ряд на их стороне.
Зверь, Проклятая
Размещение: переместите 3 смежных отряда в другой ряд на их стороне.
Человек, Агент
Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): удалите карту из сброса противника.
Приказ (дальнобойный ряд): удалите карту из вашего сброса.
Ходов до восстановления: 1
Человек, Агент
Размещение (рукопашный ряд): удалите до 3 карт из сброса противника.
Размещение (дальнобойный ряд): удалите до 3 карт из вашего сброса.
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем поместите карту в ее низ.
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем поместите карту в ее низ.
Нанесите 4 ед. урона отряду и добавьте ему покров.
Нанесите 3 ед. урона отряду и добавьте ему покров.
Выберите вражеский отряд, затем нанесите одному смежному с ним отряду урон, равный значению его силы.
Выберите вражеский отряд, затем нанесите одному смежному с ним отряду урон, равный значению его силы.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: нанесите вражескому отряду справа на 1 ед. меньше урона.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: нанесите вражескому отряду справа на 1 ед. меньше урона.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х. Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте Экимму в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х. Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте Экимму в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте в этом ряду Экимму и усильте ее на значение силы уничтоженного отряда.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте в этом ряду Экимму и усильте ее на значение силы уничтоженного отряда.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Инсектоид
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.
Инсектоид
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.
Органика
Создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 5 х., затем создайте 2 Экимм в противоположном ряду.
Органика
Создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 5 х., затем создайте 2 Экимм в противоположном ряду.
Вампир
Симбиоз.
Размещение: создайте Экимму и призовите ее в этот ряд.
Завещание: повторно примените способность Размещение.
Вампир
Симбиоз.
Размещение: создайте Экимму и призовите ее в этот ряд.
Завещание: повторно примените способность Размещение.
Инсектоид
Приказ (адреналин 3): поглотите все символы в этом ряду и добавьте неуязвимость.
Создавайте Трутня в этом ряду каждый раз, когда поглощаете хотя бы один отряд.
Инсектоид
Приказ (адреналин 3): поглотите все символы в этом ряду и добавьте неуязвимость.
Создавайте Трутня в этом ряду каждый раз, когда поглощаете хотя бы один отряд.
Трупоед
Завещание: нанесите 4 ед. урона случайному вражескому отряду.
Трупоед
Завещание: нанесите 4 ед. урона случайному вражескому отряду.
Огроид
Симбиоз 2.
Огроид
Покров. Симбиоз.
Отряды, сыгранные противником, тоже активируют способность Симбиоз этого отряда.
Завещание: создайте Гарпию и призовите ее в этот ряд.
Завещание: создайте Гарпию и призовите ее в этот ряд.
Зверь, Дикая Охота
Превосходство: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Зверь, Дикая Охота
Превосходство: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Завещание: усильте сильнейший дружественный отряд на 4 ед.
Завещание: усильте сильнейший дружественный отряд на 4 ед.
Зверь, Символ
Обреченность.
Зверь, Символ
Обреченность.
Вампир, Символ
Обреченность.
Вампир, Символ
Обреченность.
Лидер
Приказ: заблокируйте вражеский отряд и нанесите ему 3 ед. урона. Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: заблокируйте вражеский отряд и нанесите ему 3 ед. урона. Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Зверь
В конце раунда поместите эту карту в сброс противника.
В начале вашего хода удалите карту с наименьшей стоимостью найма из сброса, в котором находится Виппер.
Если в сбросе нет других карт, добавьте Випперу обреченность и призовите его в случайный ряд противника.
Зверь
В конце раунда поместите эту карту в сброс противника.
В начале вашего хода удалите карту с наименьшей стоимостью найма из сброса, в котором находится Виппер.
Если в сбросе нет других карт, добавьте Випперу обреченность и призовите его в случайный ряд противника.
Ведьмак
Размещение: заблокируйте вражеский отряд.
Если в вашей руке есть Зеррит, заблокируйте все копии этого отряда на стороне противника.
Ведьмак
Размещение: заблокируйте вражеский отряд.
Если в вашей руке есть Зеррит, заблокируйте все копии этого отряда на стороне противника.
Размещение: сделайте силу этого отряда равной стоимости найма верхней карты в колоде противника.
Адреналин 3: вместо этого сделайте силу этого отряда равной стоимости найма карты с наивысшей стоимостью в колоде противника.
Размещение: сделайте силу этого отряда равной стоимости найма верхней карты в колоде противника.
Адреналин 2: вместо этого сделайте силу этого отряда равной стоимости найма карты с наивысшей стоимостью в колоде противника.
Человек, Солдат
Рукопашный ряд: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в рукопашном ряду.
Взаимосвязь: вместо этого нанесите 1 ед урона случайному вражескому отряду.
Человек, Солдат
Рукопашный ряд: в конце каждого вашего хода наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в рукопашном ряду.
Сыграйте бронзовый отряд из сброса противника.
Сыграйте бронзовый отряд из сброса противника.
Лидер
Приказ: возьмите любую карту Королевств Севера, затем затасуйте карту из вашей руки обратно в колоду. Если взятая карта — это отряд, усильте его на 5 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Лидер
Приказ: возьмите любую карту Королевств Севера, затем затасуйте карту из вашей руки обратно в колоду. Если взятая карта — это отряд, усильте его на 5 ед.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
В конце раунда затасуйте эту карту обратно в вашу колоду, сохранив значение усиления.
В конце раунда затасуйте эту карту обратно в вашу колоду, сохранив значение усиления.
Человек, Чародей
Рвение.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд.
Человек, Чародей
Рвение.
Приказ: заблокируйте вражеский отряд.
Строй.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд во вражеском ряду.
Приказ: перенесите все единицы усиления с этой карты на дружественный отряд.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в противоположном ряду.
Приказ: перенесите все единицы усиления с этой карты на дружественный отряд.
Машина, Осадное орудие
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в дальнобойном ряду.
Подкрепление: вместо этого нанесите 1 ед урона случайному вражескому отряду.
Машина, Осадное орудие
Дальнобойный ряд: в конце вашего хода нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в дальнобойном ряду.
Приказ: создайте и сыграйте Дану Меадбх.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: создайте и сыграйте Дану Меадбх.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Сыграйте 2 случайные ловушки из вашей колоды, если в вашей стартовой колоде не менее 4 ловушек.
Сыграйте 2 случайные ловушки из вашей колоды, если в вашей стартовой колоде не менее 4 ловушек.
Эльф
Размещение: верните дружественную ловушку в вашу руку, затем сыграйте ловушку.
Эльф
Размещение: верните дружественную ловушку в вашу руку, затем сыграйте ловушку.
Краснолюд
Размещение: усильте дружественный отряд на значение, равное количеству краснолюдов в этом ряду.
Краснолюд
Размещение: усильте дружественный отряд на значение, равное количеству краснолюдов в этом ряду.
Размещение: заблокируйте отряд и переместите его в другой ряд на его стороне.
Размещение: заблокируйте отряд и переместите его в другой ряд на его стороне.
Дриада
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): заблокируйте отряд.
Дриада
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): заблокируйте отряд.
Реликт, Символ
Обреченность.
Гармония.
Реликт, Символ
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода переместите эту карту в другой ряд на ее стороне и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 3: вместо этого нанесите ему 2 ед. урона.
В конце вашего хода переместите эту карту в другой ряд на ее стороне и нанесите 1 ед. урона случайному вражескому отряду в противоположном ряду.
Адреналин 4: вместо этого нанесите ему 2 ед. урона.
Размещение: переместите вражеский отряд в крайнюю левую позицию в его ряду и нанесите ему по 1 ед. урона за каждую карту, мимо которой он был перемещен.
Размещение: переместите вражеский отряд в крайнюю левую позицию в его ряду и нанесите ему по 1 ед. урона за каждую карту, мимо которой он был перемещен.
Усильте эту карту на 1 ед. в конце вашего хода, если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте эту карту при любом составе армии.
Усильте эту карту на 1 ед. в конце вашего хода, если в вашем распоряжении только эльфы.
Если в вашем распоряжении Верноссиэль, усильте эту карту при любом составе армии.
Человек, Пират
Размещение (дальнобойный ряд): поменяйте все карты в вашем сбросе на карты из вашей колоды.
Человек, Пират
Размещение (дальнобойный ряд): поменяйте все карты в вашем сбросе на карты из вашей колоды.
Зверь
Приказ: усильте Олафа на удвоенное значение нанесенного ему урона.
Зверь
Приказ: усильте Олафа на удвоенное значение нанесенного ему урона.
Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Медведя, Ведьмака Школы Медведя, Наставника Школы Медведя или Интенданта Школы Медведя.
Приказ: исцелите смежные отряды на 2 ед.
Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Медведя, Ведьмака Школы Медведя, Наставника Школы Медведя или Интенданта Школы Медведя.
Приказ: исцелите смежные отряды на 3 ед.
Призрак
Размещение: обменяйтесь силой между этим и поврежденным отрядом.
Призрак
Размещение: обменяйтесь силой между этим и поврежденным отрядом.
Человек
Размещение, жажда крови 1: заблокируйте вражеский отряд.
Человек
Размещение, жажда крови 1: заблокируйте вражеский отряд.
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждый поврежденный отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на значение повреждения отряда.
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 1 ед. за каждый поврежденный отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте эту карту на значение повреждения вражеского отряда.
Человек, Друид
В конце вашего хода исцелите все остальные отряды в этом ряду на 1 ед.
Человек, Друид
В конце вашего хода исцелите все остальные отряды в этом ряду на 1 ед.
Человек, Воин
Рвение. Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете зверя.
Человек, Воин
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Ходов до восстановления: 2.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда играете зверя.
Человек, Мутант, Саламандра
Выгода 3.
Дань 3: добавьте покров.
Адреналин 5: каждый раз, когда платите дань, усиливайте эту карту на значение, равное стоимости уплаченной дани.
Человек, Мутант, Саламандра
Выгода 3.
Дань 3: добавьте покров.
Адреналин 3: каждый раз, когда платите дань, усиливайте эту карту на значение, равное стоимости уплаченной дани.
Преступление, Златорубы
Сыграйте бронзового краснолюда или отряд категории «Златорубы» из вашей колоды.
Если в вашем распоряжении краснолюд или отряд категории «Златорубы», также создайте Вышибалу Тесака в рукопашном ряду.
Преступление, Златорубы
Создайте Вышибалу Тесака в рукопашном ряду и сыграйте бронзового краснолюда из вашей колоды.
Преступление
Активируйте способность, если в вашем распоряжении есть отряд соответствующей категории.
Невидимые: увеличьте все остальные эффекты на 1.
Златорубы: усильте слабейший дружественный отряд на 4 ед.
Сердцееды: нанесите 4 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Дети Огня: создайте 2 карты «Дети Огня: адепт» в случайном дружественном ряду.
Тени прилива: получите монеты (4).
Преступление
Активируйте способность, если в вашем распоряжении есть отряд соответствующей категории.
Невидимые: увеличьте все остальные эффекты на 1.
Златорубы: усильте слабейший дружественный отряд на 4 ед.
Сердцееды: нанесите 4 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Дети Огня: создайте 2 карты «Дети Огня: адепт» в случайном дружественном ряду.
Тени прилива: получите монеты (4).
Человек, Агент, Невидимые
Устрашение.
Дань 3: добавьте рвение.
Приказ: сделайте стоимость вашей следующей дани в этом раунде равной 0.
Человек, Агент, Невидимые
Устрашение.
Приказ: сделайте стоимость вашей следующей дани в этом раунде равной 0.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение (рукопашный ряд): назначьте награду за голову вражеского отряда.
Размещение (дальнобойный ряд): очистите отряд.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение (рукопашный ряд): заблокируйте отряд.
Размещение (дальнобойный ряд): очистите отряд.
Человек, Мутант, Саламандра
В конце вашего хода потратьте монеты (1). Если у вас нет монет, тогда нанесите 1 ед. урона этой карте.
Если у этой карты есть яд, отмените эту способность.
Человек, Мутант, Саламандра
В конце вашего хода потратьте монеты (1). Если у вас нет монет, тогда нанесите 1 ед. урона этой карте.
Если у этой карты есть яд, отмените эту способность.
Зверь, Мутант, Саламандра
Дань 1: добавьте яд.
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда ему добавляют яд.
Адреналин 6: в конце вашего хода очистите этот отряд.
Зверь, Мутант, Саламандра
Дань 1: добавьте яд.
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда ему добавляют яд.
Адреналин 4: в конце вашего хода очистите этот отряд.
Человек, Саламандра
Дань 4: нанесите по 2 ед. урона 3 смежным вражеским отрядам.
Получайте монеты (1) каждый раз, когда платите дань.
Адреналин 5: вместо этого получайте монеты (2).
Человек, Саламандра
Дань 4: нанесите по 2 ед. урона 3 смежным вражеским отрядам.
Адреналин 5: получайте монеты (1) каждый раз, когда платите дань.
Человек, Саламандра
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда получаете монеты в первый раз за ход.
Человек, Саламандра
В конце вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если за ход вы получили хотя бы 1 монету.