Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): оба игрока призывают отряд с наибольшей стоимостью найма из своей колоды в рукопашный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): оба игрока призывают отряд с наименьшей стоимостью найма из своей колоды в дальнобойный ряд.
Реликт
Размещение (рукопашный ряд): оба игрока призывают отряд с наибольшей стоимостью найма из своей колоды в рукопашный ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): оба игрока призывают отряд с наименьшей стоимостью найма из своей колоды в дальнобойный ряд.
Человек, Чародей, Рыцарь
Каждый раз, когда играете карту заклятия, создавайте случайный отряд с такой же стоимостью найма в этом ряду.
Счетчик: 3.
Человек, Чародей, Рыцарь
Каждый раз, когда играете карту заклятия, создавайте случайный отряд с такой же стоимостью найма в этом ряду.
Счетчик: 3.
Зверь, Чародей
Размещение: создайте в этом и в противоположном ряду изначальную копию бронзового отряда из вашей руки.
Зверь, Чародей
Размещение: создайте в этом и в противоположном ряду изначальную копию бронзового отряда из вашей руки.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): откройте дружественный сценарий на последней главе.
Размещение (дальнобойный ряд): восстановите способность Приказ дружественного места.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): откройте дружественный сценарий на последней главе.
Размещение (дальнобойный ряд): восстановите способность Приказ дружественного места.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Размещение: истощите вражеский отряд на 3 ед.
Пока эта карта находится в вашей руке или колоде, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед., если на поле есть вражеский отряд с кровотечением.
Размещение: истощите вражеский отряд на 3 ед.
Пока эта карта находится в вашей руке или колоде, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед., если на поле есть вражеский отряд с кровотечением.
Размещение: создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 2 х. Увеличьте длительность действия эффекта на 1 х. за каждого смежного вампира.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду с кровотечением.
Расправа: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Размещение: создайте эффект Кровавой луны в ряду противника на 2 х. Увеличьте длительность действия эффекта на 1 х. за каждого смежного вампира.
Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду с кровотечением.
Расправа: создайте Экимму в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф, Дикая Охота
Размещение: добавьте этой карте выносливость на число ходов, равное общей продолжительности эффекта мороза на стороне противника, и добавьте вражескому отряду настой («В конце вашего хода, если у вражеского Работорговца из Aen Elle значение силы превышает значение силы этой карты, сделайте силу этой карты равной 1 ед., затем заблокируйте ее».).
Эльф, Дикая Охота
Размещение: добавьте этой карте выносливость на число ходов, равное общей продолжительности эффекта мороза на стороне противника, и добавьте вражескому отряду настой («В конце вашего хода, если у вражеского Работорговца из Aen Elle значение силы превышает значение силы этой карты, сделайте силу этой карты равной 1 ед., затем заблокируйте ее».).
Завещание: создайте Гарпию в этом ряду.
Завещание: создайте Гарпию в этом ряду.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Взаимосвязь: создайте Яйцо гарпии в этом ряду.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Взаимосвязь: создайте Яйцо гарпии в этом ряду.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Солдат
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте карту тактики из вашей колоды.
Человек, Солдат
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте карту тактики из вашей колоды.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Сектант
Приказ: добавьте бронзовому вражескому отряду настой («Наносите этой карте по 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет сектанта. Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду, добавьте ей настой (категория «Сектант»), затем сделайте силу этой карты равной числу сектантов в распоряжении вашего противника».).
Человек, Сектант
Приказ: добавьте бронзовому вражескому отряду настой («Наносите этой карте по 1 ед. урона каждый раз, когда противник играет сектанта. Завещание: создайте изначальную копию этой карты в противоположном ряду, добавьте ей настой (категория «Сектант»), затем сделайте силу этой карты равной числу сектантов в распоряжении вашего противника».).
Человек, Солдат, Аристократ
Когда на вашей стороне поля в первый раз за ход усиливают не нейтральный бронзовый отряд, создавайте его изначальную копию в низу вашей колоды.
Преданность: также усильте созданную копию на 1 ед.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед.
Человек, Солдат, Аристократ
Когда на вашей стороне поля в первый раз за ход усиливают не нейтральный бронзовый отряд, создавайте его изначальную копию в низу вашей колоды.
Преданность: также усильте созданную копию на 1 ед.
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед.
Машина, Осадное орудие, Корабль
Восполнение.
Приказ: создайте Добровольца в этом ряду.
Ходов до восстановления: 2.
Подкрепление: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Машина, Осадное орудие, Корабль
Восполнение.
Приказ: создайте Добровольца в этом ряду.
Ходов до восстановления: 2.
Подкрепление: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Щит.
Приказ: обратите дружественного ведьмака в изначальную копию карты «Адепт Школы Грифона».
Щит.
Приказ: обратите дружественного ведьмака в изначальную копию карты «Адепт Школы Грифона».
Призрак, Проклятая, Солдат
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Расправа: создайте изначальную копию Каэдвенского призрака в этом ряду.
Призрак, Проклятая, Солдат
Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Расправа: создайте изначальную копию Каэдвенского призрака в этом ряду.
Человек, Солдат
Приказ: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Солдат
Приказ: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед.
Воодушевление: также добавьте ему 2 ед. брони.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед.
Воодушевление: также добавьте ему 2 ед. брони.
Эльф, Чародей
Размещение: сыграйте все копии бронзовой особой карты из вашей колоды.
Эльф, Чародей
Размещение: сыграйте все копии бронзовой особой карты из вашей колоды.
Краснолюд, Солдат
Рвение. Приказ: обратите 1 дружественного Краснолюда-громилу в Краснолюда-берсерка.
Ходов до восстановления: 2.
Баррикада: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Краснолюд, Солдат
Рвение. Приказ: обратите 1 дружественного Краснолюда-громилу в Краснолюда-берсерка.
Ходов до восстановления: 2.
Баррикада: уменьшите число ходов до восстановления до 1.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Краснолюд
Стойкость.
Размещение: усильте смежных краснолюдов на 2 ед.
Краснолюд
Стойкость.
Размещение: усильте смежных краснолюдов на 2 ед.
Сотворите и сыграйте бронзового эльфа Скоя'таэлей, затем усильте крайний левый, случайный или крайний правый отряд в вашей руке на 2 ед. в зависимости от позиции выбранной карты.
Сотворите и сыграйте бронзового эльфа Скоя'таэлей, затем усильте крайний левый, случайный или крайний правый отряд в вашей руке на 2 ед. в зависимости от позиции выбранной карты.
Человек, Пират, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с вражеским отрядом.
Каждый раз, когда играете карту набега, убирайте всю броню с этой карты, а также со смежных карт пиратов и кораблей, а затем усиливайте эту карту и смежные карты пиратов и кораблей на величину убранной брони.
Человек, Пират, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с вражеским отрядом.
Каждый раз, когда играете карту набега, убирайте всю броню с этой карты, а также со смежных карт пиратов и кораблей, а затем усиливайте эту карту и смежные карты пиратов и кораблей на величину убранной брони.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашей колоды в дальнобойный ряд, после того как нанесете урон дружественным отрядам 9 раз.
Рвение. Приказ: исцелите дружественный отряд и нанесите другому дружественному отряду урон, равный значению исцеления.
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждого уникального зверя в вашем сбросе.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждого уникального зверя в вашем сбросе.
Человек, Проклятая, Воин
Приказ (берсерк 7): Сделайте силу вражеского отряда равной силе этой карты.
Человек, Проклятая, Воин
Приказ (берсерк 7): Сделайте силу вражеского отряда равной силе этой карты.
Человек, Пират, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: добавьте рвение.
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Человек, Пират, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: добавьте рвение.
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Приказ: создайте карту «Дети Огня: адепт» в дружественном ряду и получите монеты (1).
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17 ед.
Приказ: создайте карту «Дети Огня: адепт» в дружественном ряду и получите монеты (1).
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Машина, Корабль
Выгода 6.
Порок 12: сыграйте верхнюю карту из вашей колоды.
Машина, Корабль
Выгода 6.
Порок 12: сыграйте верхнюю карту из вашей колоды.
Человек, Пират
Порок 8: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Человек, Пират
Порок 8: уничтожьте слабейший вражеский отряд.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Человек, Дети Огня
Размещение: нанесите 10 ед. урона этой карте. Уменьшите наносимый урон на 2 за каждый символ Детей Огня в вашем распоряжении.
Человек, Дети Огня
Размещение: нанесите 10 ед. урона этой карте. Уменьшите наносимый урон на 2 за каждый символ Детей Огня в вашем распоряжении.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.