Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Человек, Чародей
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду (или отрядам).
Ходов до восстановления: 1.
Человек, Чародей
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду (или отрядам).
Ходов до восстановления: 1.
Зверь
Призывайте этот отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете золотую карту.
Зверь
Призывайте этот отряд из вашей колоды в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете золотую карту.
Стойкость.
Размещение: сыграйте особую карту из вашей колоды.
Приказ: обратите особую карту в вашей руке в случайный отряд той же фракции с такой же стоимостью найма.
Стойкость.
Размещение: сыграйте особую карту из вашей колоды.
Приказ: обратите особую карту в вашей руке в случайный отряд той же фракции с такой же стоимостью найма.
Человек, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): затасуйте карту из вашей руки в вашу колоду, затем возьмите из колоды любой отряд и усильте его на 3 ед.
Человек, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): затасуйте карту из вашей руки в вашу колоду, затем возьмите из колоды любой отряд и усильте его на 3 ед.
Ведьмак
Размещение: нанесите по 1 ед. урона 3 вражеским отрядам.
Возвращайте этот отряд с поля в вашу руку каждый раз, когда проигрываете раунд.
Ведьмак
Размещение: нанесите по 1 ед. урона 3 вражеским отрядам.
Возвращайте этот отряд с поля в вашу руку каждый раз, когда проигрываете раунд.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд.
Таймер 2: создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Размещение: выберите бронзовый дружественный отряд.
Таймер 2: создайте справа от Мегаскопа изначальную копию выбранного отряда.
Нет способности.
Нет способности.
Симбиоз.
Усиливайте всех дружественных инсектоидов в этом ряду на 1 ед. каждый раз, когда у этого отряда срабатывает симбиоз.
Каждый раз, когда вы играете карту органики, активируйте симбиоз этой карты.
Симбиоз.
Усиливайте всех дружественных инсектоидов в этом ряду на 1 ед. каждый раз, когда у этого отряда срабатывает симбиоз.
Каждый раз, когда вы играете карту органики, активируйте симбиоз этой карты.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: заблокируйте вражеский отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: заблокируйте вражеский отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Человек, Солдат, Аристократ
Рвение. Приказ: выберите 3 вражеских отряда и заблокируйте первый, добавьте яд второму и статус шпиона третьему.
В конце вашего хода усильте эту карту на значение, равное максимальному числу статусов у вражеского отряда.
Человек, Солдат, Аристократ
Рвение. Приказ: выберите 3 вражеских отряда и заблокируйте первый, добавьте яд второму и статус шпиона третьему.
В конце вашего хода усильте эту карту на значение, равное максимальному числу статусов у вражеского отряда.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию любого не вероломного отряда (кроме этой карты), которому вы добавили статус шпиона за эту игру.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию любого не вероломного отряда (кроме этой карты), которому вы добавили статус шпиона за эту игру.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Человек, Чародей, Агент
Ассимиляция.
Размещение: сотворите и сыграйте копию бронзового вероломного отряда из вашей стартовой колоды.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Аристократ
Размещение (дальнобойный ряд): замените способность вашего лидера на изначальную копию способности лидера противника.
Человек, Аристократ
Размещение (дальнобойный ряд): замените способность вашего лидера на изначальную копию способности лидера противника.
Человек, Сектант
Размещение: нанесите 2 ед. урона этой карте, затем заблокируйте все отряды в руке противника до конца раунда. Когда противник сыграет заблокированный отряд, снимите блокировку со всех отрядов в руке противника.
Адреналин 2: вместо этого заблокируйте эту карту.
Человек, Сектант
Размещение: нанесите 2 ед. урона этой карте, затем заблокируйте все отряды в руке противника до конца раунда. Когда противник сыграет заблокированный отряд, снимите блокировку со всех отрядов в руке противника.
Адреналин 2: вместо этого заблокируйте эту карту.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Чародей, Солдат
Размещение: создайте справа от этой карты изначальную копию бронзового отряда из сброса противника, заменив ее силу на 1 ед.
Взаимосвязь: не меняйте силу.
Человек, Чародей, Солдат
Размещение: создайте справа от этой карты изначальную копию бронзового отряда из сброса противника, заменив ее силу на 1 ед.
Взаимосвязь: не меняйте силу.
Человек, Солдат, Аристократ
Преданность: использовав последний заряд вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в ваш рукопашный ряд.
Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую использованную вами способность лидера в этой игре.
Человек, Солдат, Аристократ
Преданность: использовав последний заряд вашего лидера, призовите эту карту из своей колоды в ваш рукопашный ряд.
Приказ: нанесите 0 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждую использованную вами способность лидера в этой игре.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Солдат, Рыцарь
Усильте эту карту на 3 ед., если она была сыграна или призвана из колоды.
Человек, Солдат, Рыцарь
Усильте эту карту на 3 ед., если она была сыграна или призвана из колоды.
Человек, Чародей
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете уникальную особую карту.
Человек, Чародей
Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете уникальную особую карту.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Эльф, Солдат
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Эльф, Солдат
Размещение: переместите до 2 карт из вашей руки в низ вашей колоды. Добавьте в руку по Западне за каждую перемещенную карту.
Создавайте Эльфского ловчего в этом ряду каждый раз, когда играете Западню.
Бросок: обратите в карту «Древень-богомол: яростный».
Засада: добавьте яд следующему отряду, который сыграет противник, и обратите эту карту в карту «Древень-богомол: яростный».
Бросок: обратите в карту «Древень-богомол: яростный».
Засада: добавьте яд следующему отряду, который сыграет противник, и обратите эту карту в карту «Древень-богомол: яростный».
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте сектанта из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дальнобойный ряд: наносите каждому сыгранному отряду урон, равный половине значения его силы.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте сектанта из вашей колоды, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дальнобойный ряд: наносите каждому сыгранному отряду урон, равный половине значения его силы.
Человек, Воин
Размещение: случайным образом распределите между отрядами в ряду противника столько единиц урона, сколько отрядов в этом ряду.
Человек, Воин
Размещение: случайным образом распределите между отрядами в ряду противника столько единиц урона, сколько отрядов в этом ряду.
Человек, Пират
Ветеран.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный ее изначальной силе, затем случайным образом распределите столько же единиц урона между вражескими отрядами.
Человек, Пират
Ветеран.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный ее изначальной силе, затем случайным образом распределите столько же единиц урона между вражескими отрядами.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Пират, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: добавьте рвение.
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Человек, Пират, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: добавьте рвение.
Приказ: нанесите 2 ед. урона отряду.
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте Медведя Свальблода в случайном дружественном ряду.
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте Медведя Свальблода в случайном дружественном ряду.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Приказ: нанесите 6 ед. урона вражескому отряду, затем получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Каждый раз, когда уничтожается вражеский отряд с наградой за голову, увеличивайте урон на 1 ед. После использования Приказа восстановите его со значением урона, равным 1 ед.

Эта способность увеличивает максимальную стоимость найма на  16 ед.
Приказ: нанесите 6 ед. урона вражескому отряду, затем получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Каждый раз, когда уничтожается вражеский отряд с наградой за голову, увеличивайте урон на 1 ед. После использования Приказа восстановите его со значением урона, равным 1 ед.

Эта способность увеличивает максимальную стоимость найма на 15 ед.
Человек, Мутант, Саламандра
Покров.
Выгода 3.
Дань 3: уберите яд с дружественного отряда, затем усильте эту карту на 5 ед.
Каждый раз, когда противник играет отряд, добавляйте ему яд и уменьшайте счетчик на 1.
Когда счетчик достигнет 0, Дань превращается в Платеж.
Счетчик: 2
Человек, Мутант, Саламандра
Покров.
Выгода 3.
Дань 3: уберите яд с дружественного отряда, затем усильте эту карту на 5 ед.
Каждый раз, когда противник играет отряд, добавляйте ему яд и уменьшайте счетчик на 1.
Когда счетчик достигнет 0, Дань превращается в Платеж.
Счетчик: 2
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Зверь, Мутант, Саламандра
Размещение (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд отряду.
Зверь, Мутант, Саламандра
Размещение (рукопашный ряд): добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд отряду.