Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 29
Сценарий
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда вы играете золотой отряд.
Пролог: создайте эффект катаклизма в обоих рядах противника на 2 х.
Глава 1: нанесите 5 ед. урона вражескому отряду.
Глава 2: создайте и сыграйте Чистое небо.
Заклятие
Создайте эффект катаклизма в ряду противника на 4 х.
Зверь
Размещение: добавьте выносливость (5).
Если в начале раунда эта карта находится в вашем сбросе, удалите ее, а затем создайте Птенца феникса в случайном дружественном ряду.
Зверь
Если в начале раунда Феникс находится в вашем сбросе, удалите его, затем создайте Птенца феникса в случайном дружественном ряду.
Органика, Алхимия
Сделайте силу вражеского отряда равной 1 ед.
Нанесите по 2 ед. урона всем отрядам с четным значением силы или нанесите по 2 ед. урона всем отрядам с нечетным значением силы.
Зверь
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный количеству отрядов в вашем распоряжении.
Зверь
Таймер 2: усильте эту карту на 10 ед.
Природа
Сыграйте все копии карт «Трескучий мороз», «Густой туман» или «Проливной дождь» из своей колоды.
Очистите 3 смежных вражеских отряда и нанесите им по 2 ед. урона.
Создайте эффект шторма в ряду противника на 2 х.
Создайте эффект шторма в ряду противника на 2 х.
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Приказ: увеличьте на 1 х. длительность воздействия всех эффектов ряда на ряд противника.
Размещение: создайте и сыграйте Трескучий мороз, Густой туман или Проливной дождь.
Если в вашей стартовой колоде нет других карт со стоимостью найма 4 ед., начните со своего дальнобойного ряда.
Размещение: добавьте этой карте щит, обреченность, стойкость или яд (выбирается случайным образом).
Усильте дружественный отряд на 0 ед. Увеличьте значение усиления на 1 ед. за каждую карту природы в вашей стартовой колоде.
Очистите все отряды в ряду.
Природа
Создайте эффект тумана в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект тумана в ряду противника на 3 х.
Размещение: добавьте яд вражескому отряду.
Размещение: добавьте яд вражескому отряду.
Создайте эффект дождя в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект дождя в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 3 х.
Создайте эффект мороза в ряду противника на 3 х.
Природа
Усильте все отряды в дружественном ряду на 1 ед.
Усильте все отряды в дружественном ряду на 1 ед.
Реликт
Пока эта карта находится в вашей руке, колоде или сбросе, в конце вашего хода увеличивайте ее изначальную силу на 1 ед.
Зверь
Размещение: усильте всех дружественных зверей на 1 ед.
Реликт
Размещение: уменьшите изначальную силу на 1 ед. для каждого отряда в противоположном ряду.
Зверь
Размещение: усильте на 1 ед. все отряды в вашей руке, которые обладают способностью Завещание.
Человек, Рыцарь
Неуязвимость.
При каждом выходе на поле боя усильте эту карту на 1 ед. за каждый шпионский вражеский отряд.
Человек, Рыцарь
Неуязвимость.
Человек, Проклятая, Рыцарь
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): обратите в карту «Дани».
В конце вашего хода усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед.
Человек, Проклятая, Рыцарь
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): обратите в карту «Дани».
В конце вашего хода усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед.
Машина, Осадное орудие
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте урон на 1 ед. за каждый смежный с ним шпионский отряд.
Заряды: 2
Машина, Осадное орудие
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Увеличьте урон на 1 ед. за каждый смежный с ним шпионский отряд.
Заряды: 1
Человек, Чародей
Выдержка.
Приказ: сыграйте одно или несколько уникальных бронзовых заклятий из сброса (до [0]), а затем добавьте им обреченность.
Человек, Чародей
Рвение.
Приказ: добавьте выносливость смежным отрядам на число ходов, равное значению их изначальной силы.
Человек, Солдат
Каждый раз, когда этот отряд усиливают, наносите столько же единиц урона случайному вражескому отряду.
Человек, Солдат
Размещение: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: повторно примените способность Размещение, уменьшив урон на 1 ед.
Эльф, Агент, Бандит
Размещение: затасуйте дружественный отряд со стоимостью найма 9 или менее в вашу колоду, а затем сыграйте верхнего эльфа со способностью «Размещение» из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте карту «Запасной план». Если этому отряду добавлена обреченность, вместо этого нанесите вражескому отряду урон, равный числу обреченных отрядов в вашем распоряжении.
Эльф, Агент, Бандит
Размещение: затасуйте дружественный отряд со стоимостью найма 9 или менее в вашу колоду, а затем сыграйте верхнего эльфа со способностью «Размещение» из вашей колоды.
Приказ: создайте и сыграйте карту «Запасной план». Если этот отряд имеет категорию «Готовность», вместо этого добавьте этой карте настой («В конце вашего хода нанесите случайному вражескому отряду урон, равный количеству дружественных отрядов с категорией «Готовность»».).
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Тактика
Эхо.
Создайте 3 груза в дружественном ряду.
Символ
Обреченность.
Приказ: повторно сыграйте агента, бандита или солдата, не являющегося нейтральным и не сыгранного в этом ходу, и добавьте ему обреченность.
Символ
Обреченность.
Приказ: активируйте способность «Размещение» неготового солдата, агента или бандита, не являющегося нейтральным и не имеющего покрова, а затем дайте ему настой (категория «Готовность») и удалите эту карту.
Отряды, сыгранные на текущем ходу, не могут быть целями.
Зверь, Проклятая
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный половине значения его силы.
Жажда крови 3: вместо этого нанесите вражескому отряду и смежным с ним отрядам урон, равный половине значения их силы.
Зверь, Проклятая
Размещение (рукопашный ряд): нанесите вражескому отряду урон, равный половине текущего значения его силы.
Алхимия
Эхо.
Выберите либо случайного бронзового зверя со Скеллиге, либо случайного бронзового человека со Скеллиге, которых не было в вашей стартовой колоде. Затем создайте и сыграйте выбранную карту, а другую создайте в своем сбросе.
Если действует обреченность, выбирайте между золотыми картами.
Алхимия
Случайным образом распределите 6 ед. урона между всеми отрядами в ряду противника.
Нанесите 1 ед. урона отряду шесть раз или случайным образом распределите 6 ед. урона между всеми отрядами в ряду противника.
Нанесите 1 ед. урона отряду шесть раз.
Зверь, Сердцееды
Неуязвимость.
В начале матча сделайте силу всех остальных отрядов в вашей колоде равной 1 ед., а силу этой карты — равной 25 ед.
Зверь, Сердцееды
Размещение: уничтожьте дружественный отряд и усильте эту карту на значение его изначальной силы.
Человек, Солдат
Платеж 2: усильте смежные отряды на 1 ед. Если в результате количество ваших монет уменьшилось до 0, вместо этого усильте эти отряды на 2 ед.
Человек, Солдат
Платеж 2: усильте смежные отряды на 1 ед. Если в результате количество ваших монет уменьшилось до 0, вместо этого усильте эти отряды на 2 ед.
Ходов до восстановления: 1