Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Ведьмак
Призывайте эту карту из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете бомбу.
Приказ: создайте эффект катаклизма в противоположном ряду на 1 х., затем уничтожьте эту карту.
Ведьмак
Призывайте эту карту из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд каждый раз, когда играете бомбу.
Приказ: создайте эффект катаклизма в противоположном ряду на 1 х., затем уничтожьте эту карту.
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Человек, Чародей
Активируйте способность, если в вашей стартовой колоде нет дублей.
Размещение (рукопашный ряд): создайте стратегический прием вашей фракции в этом ряду.
Размещение (дальнобойный ряд): сотворите нейтральный стратегический прием в этом ряду.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте выносливость на 5 х.
Если в начале раунда эта карта находится в вашем сбросе, удалите ее, затем создайте Птенца феникса в случайном дружественном ряду.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте выносливость на 5 х.
Если в начале раунда эта карта находится в вашем сбросе, удалите ее, затем создайте Птенца феникса в случайном дружественном ряду.
Человек, Чародей, Мутант
Каждый раз, когда создаете отряд на вашей стороне поля в первый раз за ход, создавайте его копию в этом ряду, делайте ее силу равной 1 ед. и добавляйте ей обреченность.
Человек, Чародей, Мутант
Каждый раз, когда создаете отряд на вашей стороне поля в первый раз за ход, создавайте его копию в этом ряду, делайте ее силу равной 1 ед. и добавляйте ей обреченность.
Размещение: возьмите любую карту из вашей колоды, затем сбросьте случайную карту.
Если в вашей руке есть Ирис, тогда сбросьте любую карту по выбору.
Размещение: возьмите любую карту из вашей колоды, затем сбросьте случайную карту.
Если в вашей руке есть Ирис, тогда сбросьте любую карту по выбору.
Если в вашей стартовой колоде нет других карт со стоимостью найма 4 ед., начните с вашего дальнобойного ряда.
Если в вашей стартовой колоде нет других карт со стоимостью найма 4 ед., начните с вашего дальнобойного ряда.
Человек, Солдат
Размещение: сыграйте Бомбу из вашей руки, затем возьмите карту.
Баррикада: каждый раз, когда вы играете Бомбу, наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Солдат
Размещение: сыграйте Бомбу из вашей руки, затем возьмите карту.
Баррикада: каждый раз, когда вы играете Бомбу, наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Дикая Охота
Посмотрите 2 случайные золотые карты в вашей колоде, сыграйте одну из них и положите вторую на верх вашей колоды.
Дикая Охота
Посмотрите 2 случайные золотые карты в вашей колоде, сыграйте одну из них и положите вторую на верх вашей колоды.
Зверь, Дикая Охота
Превосходство: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Зверь, Дикая Охота
Превосходство: в конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Размещение: обратите эту карту в изначальную копию выбранного отряда, не меняя значение силы.
Размещение: обратите эту карту в изначальную копию выбранного отряда, не меняя значение силы.
Человек, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите 1 из них в сброс противника.
Человек, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в колоде противника и переместите 1 из них в сброс противника.
Человек, Чародей
Размещение: сыграйте особую карту из вашей руки, затем возьмите карту.
Добавляйте статус шпиона случайному вражескому отряду без этого статуса каждый раз, когда играете особую карту.
Человек, Чародей
Размещение: сыграйте особую карту из вашей руки, затем возьмите карту.
Добавляйте статус шпиона случайному вражескому отряду без этого статуса каждый раз, когда играете особую карту.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: очистите отряд.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: очистите отряд.
Человек, Солдат, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 2 ед.
Человек, Солдат, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 2 ед.
Вероломство.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового не вероломного вражеского отряда.
Вероломство.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового не вероломного вражеского отряда.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Место
Стойкость.
Размещение: сотворите бронзовый отряд Королевств Севера со способностью Приказ.
Приказ: восстановите приказ дружественного бронзового отряда, а затем добавьте ему рвение.
Место
Стойкость.
Размещение: сотворите бронзовый отряд Королевств Севера со способностью Приказ.
Приказ: восстановите приказ дружественного бронзового отряда, а затем добавьте ему рвение.
Человек, Солдат
Вероломство.
Размещение: сыграйте 2 верхние карты из вашей колоды.
Человек, Солдат
Вероломство.
Размещение: сыграйте 2 верхние карты из вашей колоды.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Человек, Рыцарь
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед. за каждый смежный усиленный отряд и нанесите ей 1 ед. урона за каждый смежный поврежденный отряд.
Грация 9: добавьте смежным отрядам щит, затем добавьте им настой («Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда у него убирают щит».).
Человек, Рыцарь
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед. за каждый смежный усиленный отряд и нанесите ей 1 ед. урона за каждый смежный поврежденный отряд.
Грация 9: добавьте смежным отрядам щит, затем добавьте им настой («Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда у него убирают щит».).
Щит.
Приказ: обратите дружественного ведьмака в изначальную копию карты «Адепт Школы Грифона».
Щит.
Приказ: обратите дружественного ведьмака в изначальную копию карты «Адепт Школы Грифона».
Древень
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт слева от Великого дуба, затем усильте эту карту на значение, равное числу карт справа от Великого дуба.
Древень
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный числу карт слева от Великого дуба, затем усильте эту карту на значение, равное числу карт справа от Великого дуба.
Дриада
Размещение: в конце хода удвойте усиления, которые получил этот отряд.
Дриада
Размещение: в конце хода удвойте усиления, которые получил этот отряд.
Эльф, Чародей
Размещение: усильте не нейтральный отряд в вашей руке на 4 ед.
Эльф, Чародей
Размещение: усильте не нейтральный отряд в вашей руке на 4 ед.
Выберите 2 дружественных отряда, затем добавьте им выносливость на 4 х. и создайте по Лягушке с каждой стороны выбранных отрядов.
Выберите 2 дружественных отряда, затем добавьте им выносливость на 4 х. и создайте по Лягушке с каждой стороны выбранных отрядов.
Древень
Размещение: если в вашем распоряжении есть дриада, добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд, затем исцелите ее.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Древень
Размещение: если в вашем распоряжении есть дриада, добавьте рвение.
Приказ (рукопашный ряд): переместите эту карту в дальнобойный ряд, затем исцелите ее.
Приказ (дальнобойный ряд): переместите эту карту в рукопашный ряд, затем нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф, Бандит
Рвение. Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Ходов до восстановления: 1.
Эльф, Бандит
Рвение. Приказ: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Ходов до восстановления: 1.
Машина, Осадное орудие
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 4 ед. и добавьте 2 ед. брони.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Краснолюдов-громил в вашем рукопашном ряду.
Приказ: добавьте дружественному отряду 1 ед. брони.
Ходов до восстановления: 1.
Машина, Осадное орудие
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на 4 ед. и добавьте 2 ед. брони.
Размещение (дальнобойный ряд): создайте 2 Краснолюдов-громил в вашем рукопашном ряду.
Приказ: добавьте дружественному отряду 1 ед. брони.
Ходов до восстановления: 1.
Приказ: случайным образом распределите 4 ед. урона между всеми вражескими отрядами, игнорируя их броню.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16  ед.
Приказ: случайным образом распределите 4 ед. урона между всеми вражескими отрядами, игнорируя их броню.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: создайте Оглушающую сирену в ряду противника и нанесите ей 1 ед. урона.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте Арнйольфа Отцеубийцу.

Увеличение максимальной стоимости найма на  15  ед.
Приказ: создайте Оглушающую сирену в ряду противника и нанесите ей 1 ед. урона.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте и сыграйте Арнйольфа Отцеубийцу.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Человек, Сектант, Воин
Каждый раз, когда Сигвальд получает урон от других способностей, не считая статусов, вместо этого добавляйте кровотечение на столько же ходов.
Приказ: нанесите отряду урон, равный длительности кровотечения у Сигвальда, затем очистите Сигвальда. Если отряд вражеский, нанесите столько же урона Сигвальду. Если отряд дружественный, усильте Сигвальда на столько же единиц.
Приказ: создайте Морскую гиену в дружественном ряду.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16  ед.
Приказ: создайте Морскую гиену в дружественном ряду.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Размещение: нанесите 6 ед. урона усиленному вражескому отряду. Получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Преданность: вместо этого нанесите 6 ед. урона вражескому отряду.
Платеж 3: уничтожьте вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Размещение: нанесите 6 ед. урона усиленному вражескому отряду. Получите по монете за каждую единицу урона, потраченную впустую.
Преданность: вместо этого нанесите 6 ед. урона вражескому отряду.
Платеж 3: уничтожьте вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового отряда с категорией «Дети Огня» из вашей руки.
Преданность: усильте ее на 2 ед.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Устрашение.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового отряда с категорией «Дети Огня» из вашей руки.
Преданность: усильте ее на 2 ед.
Преступление, Златорубы
Сыграйте бронзового краснолюда или Златоруба из вашей колоды.
Если в вашем распоряжении краснолюд или Златоруб, также создайте Вышибалу Тесака в рукопашном ряду.
Преступление, Златорубы
Сыграйте бронзового краснолюда или Златоруба из вашей колоды.
Если в вашем распоряжении краснолюд или Златоруб, также создайте Вышибалу Тесака в рукопашном ряду.
Краснолюд, Златорубы
Размещение (рукопашный ряд): сыграйте карту преступления из вашей колоды.
Краснолюд, Златорубы
Размещение (рукопашный ряд): сыграйте карту преступления из вашей колоды.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 1: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 1: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров. Устрашение.
Усиливайте эту карту на 1 ед. за каждый отряд, создаваемый вами на вашей стороне поля.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Покров. Устрашение.
Усиливайте эту карту на 1 ед. за каждый отряд, создаваемый вами на вашей стороне поля.