Version History

2024
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 41
Размещение: захватите отряд, чья сила не превышает числа дружественных ведьмаков в этом ряду.
Размещение: захватите отряд, чья сила не превышает числа дружественных ведьмаков в этом ряду.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона всем остальным отрядам.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте все остальные отряды на 2 ед.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона всем остальным отрядам.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте все остальные отряды на 2 ед.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Заклятие
Восстановите силу дружественного отряда. Если отряд бронзовый, тогда повторно сыграйте его.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Завещание: призовите 2 случайных бронзовых отряда со способностью Завещание из вашей колоды в этот ряд.
Завещание: призовите 2 случайных бронзовых отряда со способностью Завещание из вашей колоды в этот ряд.
Рвение. Приказ: активируйте способность Завещание у дружественного бронзового отряда.
Каждый раз, когда играете бронзовый отряд, призывайте его случайную копию из вашего сброса в тот же ряд и добавляйте ей обреченность.
Рвение. Приказ: активируйте способность Завещание у дружественного бронзового отряда.
Каждый раз, когда играете бронзовый отряд, призывайте его случайную копию из вашего сброса в тот же ряд и добавляйте ей обреченность.
Место, Тактика
Стойкость.
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и сыграйте одну из них.
Приказ: создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Место, Тактика
Стойкость.
Размещение: посмотрите 3 верхние карты в вашей колоде и сыграйте одну из них.
Приказ: создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в вашей колоде. Переместите один из них в ваш сброс, затем уничтожьте вражеский отряд с той же силой.
Приказ: сделайте силу отряда равной числу карт в вашей колоде.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: посмотрите 3 верхних отряда в вашей колоде. Переместите один из них в ваш сброс, затем уничтожьте вражеский отряд с той же силой.
Приказ: сделайте силу отряда равной числу карт в вашей колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: если ваш противник не спасовал и в его руке менее 10 карт, сотворите легендарный отряд из вашей фракции, которой не было в вашей стартовой колоде. Добавьте этот отряд в руку вашего противника и переместите остальные карты в нижнюю часть колоды противника. Затем сотворите легендарный отряд из фракции вашего противника, которой не было в его стартовой колоде. Добавьте этот отряд в свою руку и переместите остальные карты в нижнюю часть своей колоды.
Человек, Аристократ
Размещение: если ваш противник не спасовал и в его руке менее 10 карт, сотворите легендарный отряд из вашей фракции, которой не было в вашей стартовой колоде. Добавьте этот отряд в руку вашего противника и переместите остальные карты в нижнюю часть колоды противника. Затем сотворите легендарный отряд из фракции вашего противника, которой не было в его стартовой колоде. Добавьте этот отряд в свою руку и переместите остальные карты в нижнюю часть своей колоды.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Агент, Аристократ
Вероломство.
Размещение: Сыграйте бронзовую карту тактики из вашего сброса и добавьте ей обреченность.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Грация 8: переместите эту карту в противоположный ряд и очистите ее.
Человек, Агент, Аристократ
Вероломство.
Размещение: Сыграйте бронзовую карту тактики из вашего сброса и добавьте ей обреченность.
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед.
Грация 8: переместите эту карту в противоположный ряд и очистите ее.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 3 ед., затем усильте эту карту на 3 ед.
Приказ: усильте эту карту на столько же единиц, на сколько вы в последний раз усилили вражеский отряд в этом раунде.
Человек, Рыцарь
Размещение: усильте вражеский отряд на 3 ед., затем усильте эту карту на 3 ед.
Приказ: усильте эту карту на столько же единиц, на сколько вы в последний раз усилили вражеский отряд в этом раунде.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Если эта карта была помещена на верх вашей колоды в ваш ход, призовите ее в случайный дружественный ряд и нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Грифона, Ведьмака Школы Грифона, Наставника Школы Грифона или Охотника Школы Грифона.
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 3 ед.
Место
Стойкость.
Размещение: создайте и сыграйте Адепта Школы Грифона, Ведьмака Школы Грифона, Наставника Школы Грифона или Охотника Школы Грифона.
Приказ: усильте отряд в вашей колоде на 3 ед.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед.
Воодушевление: вместо этого усильте смежные отряды на 1 ед.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода усильте отряд справа на 1 ед.
Воодушевление: вместо этого усильте смежные отряды на 1 ед.
Человек, Солдат
Приказ: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Солдат
Приказ: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Рыцарь
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед. за каждый смежный усиленный отряд и нанесите ей 1 ед. урона за каждый смежный поврежденный отряд.
Грация 9: добавьте смежным отрядам щит, затем добавьте им настой («Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда у него убирают щит».).
Человек, Рыцарь
В конце вашего хода усильте эту карту на 1 ед. за каждый смежный усиленный отряд и нанесите ей 1 ед. урона за каждый смежный поврежденный отряд.
Грация 9: добавьте смежным отрядам щит, затем добавьте им настой («Усиливайте этот отряд на 2 ед. каждый раз, когда у него убирают щит».).
Щит.
Приказ: обратите дружественного ведьмака в изначальную копию карты «Адепт Школы Грифона».
Щит.
Приказ: обратите дружественного ведьмака в изначальную копию карты «Адепт Школы Грифона».
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный не нейтральный бронзовый отряд с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный не нейтральный бронзовый отряд с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Покров. Сродство.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Покров. Сродство.
Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Гармония.
Гармония.
Лидер
Приказ: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 2.
Добавляйте по 1 ед. брони всем пиратам и кораблям в вашей руке каждый раз, когда вражеский отряд становится поврежденным.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16  ед.
Лидер
Приказ: нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 2.
Добавляйте по 1 ед. брони всем пиратам и кораблям в вашей руке каждый раз, когда вражеский отряд становится поврежденным.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15  ед.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Зверь
Размещение: нанесите по 1 ед. урона всем отрядам.
Повторно применяйте способность Размещение каждый раз, когда Медведь Свальблода появляется на вашей стороне поля.
Создавайте Фанатика Свальблода в этом ряду каждый раз, когда наносите 8 ед. урона отрядам в первый раз за ход.
Человек, Воин
Преданность: ветеран.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный значению изначальной силы карты «Скьёрдаль Друммонд».
Человек, Воин
Преданность: ветеран.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный значению изначальной силы карты «Скьёрдаль Друммонд».
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте карту алхимии из вашего сброса, чья стоимость найма не превышает 4 ед. Увеличьте это значение на столько единиц, сколько будут длиться эффекты дождя и шторма на противоположной стороне поля.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: сыграйте карту алхимии из вашего сброса, чья стоимость найма не превышает 4 ед. Увеличьте это значение на столько единиц, сколько будут длиться эффекты дождя и шторма на противоположной стороне поля.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: сыграйте бронзового воина из вашего сброса, чья стоимость найма равна 4 ед., и добавьте ему обреченность.
Преданность: активируйте способность Расправа в любом случае.
Нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: сыграйте бронзового воина из вашего сброса, чья стоимость найма равна 4 ед., и добавьте ему обреченность.
Преданность: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): случайным образом распределите 3 ед. урона между всеми вражескими отрядами.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): случайным образом распределите 3 ед. урона между всеми вражескими отрядами.
Зверь, Сердцееды
Неуязвимость.
В начале игры сделайте силу всех остальных отрядов в вашей колоде равной 1 ед., а силу этой карты — равной 25 ед.
Зверь, Сердцееды
Неуязвимость.
В начале игры сделайте силу всех остальных отрядов в вашей колоде равной 1 ед., а силу этой карты — равной 25 ед.
Человек, Чародей, Саламандра
Выгода 3.
Размещение: создайте Скарабея в этом ряду.
Дань 3: вместо этого создайте 2 Скарабеев в этом ряду.
Человек, Чародей, Саламандра
Выгода 3.
Размещение: создайте Скарабея в этом ряду.
Дань 3: вместо этого создайте 2 Скарабеев в этом ряду.
Выгода 4.
Посмотрите верхнюю карту в вашей колоде и еще столько, сколько у вас монет, затем сыграйте одну из них. Верхнюю карту можете сыграть бесплатно, а за другую карту придется заплатить количество монет, равное ее позиции от верха колоды. Затасуйте оставшиеся карты в вашу колоду.
Выгода 4.
Посмотрите верхнюю карту в вашей колоде и еще столько, сколько у вас монет, затем сыграйте одну из них. Верхнюю карту можете сыграть бесплатно, а за другую карту придется заплатить количество монет, равное ее позиции от верха колоды. Затасуйте оставшиеся карты в вашу колоду.
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Если в вашем распоряжении священник, в конце вашего хода создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».
Человек, Рыцарь, Дети Огня
Если в вашем распоряжении священник, в конце вашего хода создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Платеж 1: обратите карту «Дети Огня: адепт» в карту «Пылающая Роза: пехотинец».
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Дань 6: вместо этого уничтожьте вражеский отряд.
Человек, Охотник за колдуньями
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Дань 6: вместо этого уничтожьте вражеский отряд.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Преступление
Выгода 5.
Потратьте все ваши монеты, затем сыграйте отряд из вашей колоды, стоимость найма которого не превышает количество потраченных монет.
Преступление
Выгода 5.
Потратьте все ваши монеты, затем сыграйте отряд из вашей колоды, стоимость найма которого не превышает количество потраченных монет.
Человек, Златорубы
Выгода 2.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Человек, Златорубы
Выгода 2.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Платеж 1: нанесите 1 ед. урона сильнейшему вражескому отряду.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.