Version History

2024
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 41
Если вы проиграли раунд, когда эта карта находится:
на поле или в сбросе — удалите 3 верхние карты из вашей колоды;
в вашей руке или колоде — удалите эту карту.
Если вы проиграли раунд, когда эта карта находится:
на поле или в сбросе — удалите 3 верхние карты из вашей колоды;
в вашей руке или колоде — удалите эту карту.
Конструкт
Размещение: сыграйте «Каменный обвал» ([1]) из своей колоды. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру. Если у вас нет карт «Каменный обвал», вместо этого переместите вражеский отряд в другой ряд.
Конструкт
Размещение: сыграйте «Каменный обвал» ([1]) из своей колоды. Увеличьте это значение на 1 ед. за каждый конструкт, сыгранный вами за эту игру. Если у вас нет карт «Каменный обвал», вместо этого переместите вражеский отряд в другой ряд.
Человек
Вероломство.
Размещение: сыграйте случайную золотую карту из вашей колоды.
Человек
Вероломство.
Размещение: сыграйте случайную золотую карту из вашей колоды.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте Экимму в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х.
Заряды: 3.
Когда зарядов не останется, создайте Экимму в случайном дружественном ряду.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Реликт
Размещение (шабаш): добавьте рвение.
Приказ: поглотите отряд, чья стоимость найма равна 4 ед., затем увеличьте это значение на 1.
Ходов до восстановления: 2.
Реликт
Размещение (шабаш): добавьте рвение.
Приказ: поглотите отряд, чья стоимость найма равна 4 ед., затем увеличьте это значение на 1.
Ходов до восстановления: 2.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Приказ: создайте и сыграйте Гнездо главоглазов.
Завещание: создайте изначальную копию поглощенного отряда в этом ряду.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Приказ: создайте и сыграйте Гнездо главоглазов.
Завещание: создайте изначальную копию поглощенного отряда в этом ряду.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Защитник.
Защитник.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х., затем усильте эту карту на значение, равное числу ходов кровотечения у выбранного отряда.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 3 х., затем усильте эту карту на значение, равное числу ходов кровотечения у выбранного отряда.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Когда сыграете в дальнобойном ряду отряд со способностью Завещание, призовите эту карту из вашего сброса в тот же ряд, поглотите его и добавьте этой карте обреченность.
Размещение: поглотите дружественный отряд.
Когда сыграете в дальнобойном ряду отряд со способностью Завещание, призовите эту карту из вашего сброса в тот же ряд, поглотите его и добавьте этой карте обреченность.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Размещение, превосходство: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Эльф, Дикая Охота, Воин
Размещение, превосходство: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Размещение: обменяйтесь силой между этим и вражеским отрядом.
Адреналин 2: вместо этого нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую особую карту из фракции противника.
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте бронзовую особую карту из сброса противника.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую особую карту из фракции противника.
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте бронзовую особую карту из сброса противника.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Вампир, Аристократ
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус.
Вампир, Аристократ
Усиливайте эту карту на 1 ед. каждый раз, когда вражеский отряд получает статус.
Размещение: если у вражеского отряда есть статус, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Размещение: если у вражеского отряда есть статус, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. Если это не нейтральный отряд, также добавьте ему рвение.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. Если это не нейтральный отряд, также добавьте ему рвение.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 14 ед.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): сделайте силу вражеского отряда, который не усилен, равной 1 ед.
Зверь, Проклятая
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): сделайте силу вражеского отряда, который не усилен, равной 1 ед.
Человек, Солдат
Рвение. Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 1.
Баррикада: в конце вашего хода увеличьте число зарядов на 1.
Человек, Солдат
Рвение. Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Заряды: 1.
Баррикада: в конце вашего хода увеличьте число зарядов на 1.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все не нейтральные отряды в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все не нейтральные отряды в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной не нейтральной основной категории в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете не нейтральный отряд из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Обреченность.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной не нейтральной основной категории в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете не нейтральный отряд из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Создайте 2 Молодых дриад в этом ряду.
Краснолюд, Солдат
Размещение: усильте смежные отряды на столько единиц, сколько у них брони.
Краснолюд, Солдат
Размещение: усильте смежные отряды на столько единиц, сколько у них брони.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовую особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этой карты.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовую особую карту Скоя'таэлей, чья стоимость найма не превышает значение силы этой карты.
Краснолюд, Солдат
Размещение: если в вашем распоряжении краснолюд, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Краснолюд, Солдат
Размещение: если в вашем распоряжении краснолюд, призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Человек, Чародей
Рвение. Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда сбрасываете карту.
Человек, Чародей
Рвение. Приказ: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда сбрасываете карту.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждого уникального зверя в вашем сбросе.
Человек, Сектант, Друид
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. за каждого уникального зверя в вашем сбросе.
Размещение: нанесите 3 ед. урона этой карте.
Адреналин 4: вместо этого нанесите по 3 ед. урона этой карте и вражескому отряду.
Размещение: нанесите 3 ед. урона этой карте.
Адреналин 4: вместо этого нанесите по 3 ед. урона этой карте и вражескому отряду.
Приказ (берсерк 3): создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду.
Приказ (берсерк 3): создайте изначальную копию этого отряда в этом ряду.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона дружественному отряду, затем создайте Ведьмака-ученика в этом ряду.
Заряды: 2.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона дружественному отряду, затем создайте Ведьмака-ученика в этом ряду.
Заряды: 2.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Человек, Невидимые
Выгода 4.
Размещение (рукопашный ряд): призовите Коварную обольстительницу из вашей колоды в этот ряд.
Размещение (дальнобойный ряд): призовите Красоток из «Пассифлоры» из вашей колоды в этот ряд.
Дань 8: вместо этого призовите обе карты.
Каждый раз, когда ваш противник играет карту, получите 1 монету.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Выгода: 3.
Платеж 3 (рукопашный ряд): добавьте стойкость.
Краснолюд, Златорубы
Устрашение.
Выгода: 3.
Платеж 3 (рукопашный ряд): добавьте стойкость.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Стойкость.
Выгода 4.
Платеж 1: усильте дружественный отряд на 1 ед. Увеличьте значение усиления на размер платежа.
Активируя способность Платеж этой карты, увеличивайте размер платежа на 1, пока он не достигнет 9 монет.
Человек, Пират, Тени прилива
Сбережение 6: в конце вашего хода нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Расправа: получите 2 монеты.
Человек, Пират, Тени прилива
Сбережение 6: в конце вашего хода нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Расправа: получите 2 монеты.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 1: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Сердцееды
Безумие.
Платеж 1: призовите все копии этого отряда из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Мутант, Саламандра
Когда этой карте добавляют яд, создавайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Счетчик: 1
Человек, Мутант, Саламандра
Когда этой карте добавляют яд, создавайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Счетчик: 1