Version History

2025
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Проклятая, Бандит
Обреченность.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, сотворите проклятье, которое заменит способность вашего лидера, затем сотворите благословение и добавьте его вашему лидеру как настой.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): нанесите всем отрядам в ряду противника урон, равный половине их изначальной силы.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте все дружественные отряды в ряду на значение, равное половине их изначальной силы.
Человек, Чародей
Размещение (рукопашный ряд): нанесите всем отрядам в ряду противника урон, равный половине их изначальной силы.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте все дружественные отряды в ряду на значение, равное половине их изначальной силы.
Алхимия
Стойкость.
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед. и добавьте ему настой («Каждый раз, когда на этот отряд действует Махакамский эль или Золотая пена, усиливайте эту карту на 2 ед.».).
Ходов до восстановления: 2
Алхимия
Стойкость.
Рвение. Приказ: усильте отряд на 3 ед. и добавьте ему настой («Каждый раз, когда на этот отряд действует Махакамский эль или Золотая пена, усиливайте эту карту на 2 ед.».).
Ходов до восстановления: 2
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Конструкт
Значение силы этого отряда всегда равно значению его брони.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Человек, Проклятая
В конце вашего хода, если эта карта в сбросе, усильте все отряды в вашей колоде на 1 ед., затем удалите эту карту.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте артефакт из вашей колоды.
Эльф, Чародей
Размещение (дальнобойный ряд): сыграйте артефакт из вашей колоды.
Размещение: возьмите любую карту из вашей колоды, затем сбросьте случайную карту.
Если в вашей руке есть Ирис, тогда сбросьте любую карту по выбору.
Размещение: возьмите любую карту из вашей колоды, затем сбросьте случайную карту.
Если в вашей руке есть Ирис, тогда сбросьте любую карту по выбору.
Ведьмак
Если в начале вашего хода в этом ряду нет других ведьмаков, уничтожьте эту карту.
Ведьмак
Если в начале вашего хода в этом ряду нет других ведьмаков, уничтожьте эту карту.
Реликт
Усиливайте случайный дружественный отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете особую карту.
Реликт
Усиливайте случайный дружественный отряд на 2 ед. каждый раз, когда играете особую карту.
Человек, Проклятая
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем переместите карту в ее низ.
Человек, Проклятая
Размещение: просмотрите все карты в вашей колоде, начиная с ее верха.
Если хотите, перетасуйте колоду, затем переместите карту в ее низ.
Человек, Бандит
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, призовите все копии этой карты из вашей колоды в этот ряд.
Человек, Бандит
Размещение: если в вашей стартовой колоде не менее 25 отрядов, призовите все копии этой карты из вашей колоды в этот ряд.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Трупоед
Размещение (рукопашный ряд): поглотите бронзовый отряд из вашего сброса.
Трупоед
Размещение (рукопашный ряд): поглотите бронзовый отряд из вашего сброса.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: захватите вражеский отряд с силой 3 ед. или меньше.
Увеличьте это значение на 1 ед. за каждые 4 карты тактики в вашей стартовой колоде.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию любого не вероломного отряда (кроме этой карты), которому вы добавили статус шпиона за эту игру.
Человек, Чародей
Ассимиляция.
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию любого не вероломного отряда (кроме этой карты), которому вы добавили статус шпиона за эту игру.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Аристократ
Размещение: упорядочьте карты в колоде по убыванию стоимости найма.
В начале игры переместите эту карту на одну позицию в колоде выше за каждую карту тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Человек, Рыцарь
Вероломство.
Размещение: усильте дружественный отряд на суммарную силу всех смежных отрядов этой карты.
Заклятие
Удалите карту из вашей колоды. Если карта бронзовая, удалите еще одну бронзовую карту из вашей колоды.
Усильте дружественный отряд на общую стоимость найма удаленных карт.
Заклятие
Удалите карту из вашей колоды. Если карта бронзовая, удалите еще одну бронзовую карту из вашей колоды.
Усильте дружественный отряд на общую стоимость найма удаленных карт.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. и добавьте ему щит.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. и добавьте ему щит.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Реликт
Размещение: усильте дружественный отряд на 5 ед.
Каждый раз, когда этот отряд снова попадает в вашу колоду, применяйте способность из следующего цикла:
Дева — усильте все дружественные отряды на 0 ед.
Мать — создайте случайный отряд Королевств Севера со стоимостью найма 4 ед. в случайном ряду, где в вашем распоряжении есть отряд.
Старуха — усильте карту на 1 ед., затем повысьте значения способностей на 1 ед.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Человек, Агент
Рвение. Приказ: очистите дружественный отряд.
Если в вашем распоряжении нет Реданской разведки, то при получении статуса дружественным отрядом призовите эту карту из вашей колоды в его ряд.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: каждый раз, когда Эльфский ловчий появляется на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед. до конца игры.
Если в вашей стартовой колоде есть уникальные ловушки (4 или более), то в начале игры эта карта находится в вашей руке.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение: каждый раз, когда Эльфский ловчий появляется на вашей стороне поля, усиливайте его на 1 ед. до конца игры.
Если в вашей стартовой колоде есть уникальные ловушки (4 или более), то в начале игры эта карта находится в вашей руке.
Эльф, Бандит
Размещение: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Эльф, Бандит
Размещение: уничтожьте дружественный отряд, затем создайте 2 Эльфских ловчих в этом ряду.
Ведьмак
Размещение: уничтожьте крайний правый отряд в ряду противника, если в нем не менее 5 отрядов.
Адреналин 3: вместо этого уничтожьте крайний правый отряд в ряду противника, если в нем не менее 3 отрядов.
Ведьмак
Размещение: уничтожьте крайний правый отряд в ряду противника, если в нем не менее 5 отрядов.
Адреналин 3: вместо этого уничтожьте крайний правый отряд в ряду противника, если в нем не менее 3 отрядов.
Человек
Неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. при каждом перемещении дружественного отряда.
Человек
Неуязвимость.
Усиливайте эту карту на 1 ед. при каждом перемещении дружественного отряда.
Эльф, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда эта карта перемещается.
Эльф, Солдат
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Наносите 2 ед. урона случайному вражескому отряду каждый раз, когда эта карта перемещается.
Человек, Пират, Воин
Ветеран.
Размещение: добавьте брешь вражескому отряду.
Человек, Пират, Воин
Ветеран.
Размещение: добавьте брешь вражескому отряду.
Человек, Воин
Преданность: ветеран.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный значению изначальной силы карты «Скьёрдаль Друммонд».
Человек, Воин
Преданность: ветеран.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный значению изначальной силы карты «Скьёрдаль Друммонд».
Алхимия
Нанесите по 1 ед. урона всем отрядам на поле, затем создайте Оглушающую сирену в случайном дружественном ряду и усильте ее на число дружественных отрядов, получивших урон.
Алхимия
Нанесите по 1 ед. урона всем отрядам на поле, затем создайте Оглушающую сирену в случайном дружественном ряду и усильте ее на число дружественных отрядов, получивших урон.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Пират
Размещение: если рядом есть корабль, создайте изначальную копию этой карты в этом ряду.
Рвение. Приказ: нанесите 1 ед. урона отряду.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Человек, Воин
Призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд, когда он будет сброшен.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 4.
Платеж 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Человек, Дети Огня, Священник
Выгода 4.
Платеж 2: создайте карту «Дети Огня: адепт» в этом ряду.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Выгода 1.
Дань 4 (рукопашный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 4 ед.
Дань 5: (дальнобойный ряд): сотворите и сыграйте бронзовую карту преступления, чья стоимость найма равна 5 ед.
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Преступление
Выгода 5.
Если эта карта находится в вашем сбросе, уменьшайте счетчик на 1 каждый раз, когда количество ваших монет достигает 0.
Когда счетчик достигнет 0, получите 4 монеты.
Счетчик: 6
Зверь, Пират
Выгода 2.
Платеж 1: создайте Крону Синдиката в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.
Зверь, Пират
Выгода 2.
Платеж 1: создайте Крону Синдиката в этом ряду.
Ходов до восстановления: 1.