Version History

2023-02-07 v11.3.0     - playgwent News     Balance changes
2023-02-07 v11.2.0     - playgwent News     Balance changes
2023-01-10 v11.1.0     - playgwent News     Balance changes

2022-12-06 v10.12.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0    - playgwent News     Balance changes
2022-10-07 v10.10.1    - playgwent twitter  Hotfix
2022-10-04 v10.10.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 59
Человек, Бандит
Размещение: сотворите и сыграйте артефакт из стартовой колоды противника. Если в стартовой колоде противника нет артефактов, вместо этого усильте эту карту на 6 ед.
Человек, Бандит
Размещение: создайте и сыграйте случайный артефакт из стартовой колоды противника.
Человек, Бандит
Приказ: выберите дружественный взаимосвязанный отряд, затем сыграйте его верхнюю копию из вашей колоды.
Ходов до восстановления: 3
Человек, Бандит
Размещение: усильте всех дружественных бандитов на 1 ед.
Человек, Бандит
Каждый раз, когда играете другой отряд, наносите всем вражеским отрядам с такой же стоимостью найма по 1 ед. урона.
Человек, Бандит
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду и по 1 ед. урона всем его копиям.
Человек, Бандит
Если эта карта находится в руке, колоде или на поле боя, то каждый раз, когда вы играете вторую копию отряда со взаимосвязью в том же матче, усиливайте эту карту на 3 ед.
Человек, Бандит
Размещение (рукопашный ряд): усильте эту карту на случайное значение в пределах от 0 до 11 ед.
Огроид, Бандит
Размещение: возьмите до 2 взаимосвязанных отрядов, затем затасуйте столько же карт из вашей руки обратно в колоду.
Приказ: сыграйте дружественный взаимосвязанный отряд еще раз.
Огроид, Бандит
Размещение: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду. Если у него есть броня, тогда нанесите ему 6 ед. урона.
Машина
Размещение: удалите бронзовый отряд справа, затем добавьте стойкость.
Приказ: обратите эту карту в изначальную копию удаленного отряда.
Уязвимость: очистите эту карту.
Машина
Размещение: если в вашем распоряжении бандит, добавьте рвение.
Приказ: добавьте 3 ед. брони дружественному отряду.
Человек, Солдат
Размещение: сыграйте Бомбу из вашей руки, затем возьмите карту.
Баррикада: каждый раз, когда вы играете Бомбу, наносите 1 ед. урона случайному вражескому отряду.
Человек, Бандит
Размещение: уберите броню у отряда.
Человек, Бандит
Размещение: уничтожьте вражеский отряд, чья сила не превышает 2 ед.
Взаимосвязь: вместо этого уничтожьте вражеский отряд, чья сила не превышает 4 ед.
Человек, Бандит
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Рвение, Приказ: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Взаимосвязь: также добавьте ему кровотечение (1).
Каждый раз, когда вы играете взаимосвязанный отряд, восстанавливайте Приказ.
Размещение: добавьте кровотечение 2 случайным вражеским отрядам на 2 х.
Человек, Бандит
Каждый раз, когда вы играете взаимосвязанный отряд, копию которого уже контролируете, призывайте эту карту из вашей колоды в рукопашный ряд.
Уязвимость: переместите эту карту на верх вашей колоды.
Человек, Бандит
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду. Если у него есть броня, тогда нанесите ему 3 ед. урона.
Человек, Бандит
В конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед., если в этом ряду нет других карт.
Взаимосвязь: вместо этого усиливайте эту карту на 1 ед.
Человек, Бандит
Баррикада: в конце каждого вашего хода усиливайте эту карту на 1 ед.
Краснолюд, Бандит
Размещение: создайте в этом ряду заблокированную копию взаимосвязанного отряда из вашей стартовой колоды, заменив ее силу на 1 ед.
Краснолюд, Бандит
Размещение: добавьте отряду в вашей руке 2 ед. брони.
Человек, Бандит
Размещение: затасуйте золотую карту из вашей руки в вашу колоду, затем возьмите бронзовую карту и усильте эту карту на 4 ед.
Взаимосвязь: вместо этого усильте эту карту на 4 ед.
Человек, Бандит
Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Человек, Солдат
Размещение: переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Человек, Солдат
Покров.
Человек, Бандит
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашей руке есть бомба, тогда нанесите 3 ед. урона.
Человек, Бандит
Размещение: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Если в вашей руке есть бомба, тогда нанесите 3 ед. урона.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. Если это не нейтральный отряд, также добавьте ему покров. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: усильте дружественный отряд на 3 ед. Если это отряд Чудовищ, также добавьте ему покров. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Симбиоз.
Пролог: создайте Проклятую деву в этом ряду и усильте ее на 2 ед.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд, который не активирует способность Симбиоз ни у одного из ваших отрядов, сначала усиливайте его на 2 ед.
Глава 2: сыграйте сильнейший не нейтральный бронзовый отряд из вашей колоды.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Симбиоз.
Пролог: создайте Проклятую деву в этом ряду и усильте ее на 2 ед.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд, который не активирует способность Симбиоз ни у одного из ваших отрядов, сначала усиливайте его на 2 ед.
Глава 2: сыграйте сильнейший бронзовый отряд Чудовищ из вашей колоды.
Проклятая
Призовите 2 не нейтральных отряда без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, а затем добавьте им обреченность и брешь.
Проклятая
Призовите 2 отряда Чудовищ без покрова из вашей колоды в дружественный ряд, а затем добавьте им обреченность и брешь.
Органика
Призовите до 3 сильнейших отрядов из сброса противника во вражеский ряд, затем призовите столько же сильнейших не нейтральных отрядов из вашего сброса в противоположный ряд и добавьте им обреченность.
Органика
Призовите до 3 сильнейших отрядов из сброса противника во вражеский ряд, затем призовите столько же сильнейших отрядов Чудовищ из вашего сброса в противоположный ряд и добавьте им обреченность.
Эльф, Дикая Охота, Чародей
Размещение: создайте в этом ряду изначальную копию не нейтрального отряда, чья стоимость найма не превышает 10 ед., из вашей руки, заменив ее силу на 1 ед.
Эльф, Дикая Охота, Чародей
Размещение: создайте в этом ряду изначальную копию отряда Чудовищ, чья стоимость найма не превышает 10 ед., из вашей руки, заменив ее силу на 1 ед.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение (2) вражескому отряду.
Взаимосвязь: вместо этого добавьте вражескому отряду кровотечение, равное его изначальной силе.
Вампир
Размещение: добавьте кровотечение вражескому отряду на 2 х.
Взаимосвязь: вместо этого добавьте кровотечение вражескому отряду на 4 х.
Лидер
Приказ: возьмите любую не нейтральную карту, затем затасуйте карту из вашей руки обратно в колоду и создайте Добровольца в вашем рукопашном ряду.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Лидер
Приказ: возьмите любую карту Королевств Севера, затем затасуйте карту из вашей руки обратно в колоду и создайте Добровольца в вашем рукопашном ряду.
Заряды: 2.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: создайте Добровольца в дружественном ряду, затем уменьшите число ходов до восстановления у не нейтральных дружественных отрядов в этом ряду на 1.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: создайте Добровольца в дружественном ряду, затем уменьшите число ходов до восстановления у дружественных отрядов Королевств Севера в этом ряду на 1.
Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: усильте дружественный не нейтральный отряд на 2 ед. и добавьте ему рвение. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Приказ: усильте дружественный отряд Королевств Севера на 2 ед. и добавьте ему рвение. Заряды: 3.

Увеличение максимальной стоимости найма на 15 ед.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте отряд Королевств Севера из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Строй.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда и добавьте ему рвение.
Преданность: если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Строй.
Приказ: восстановите способность Приказ дружественного отряда Королевств Севера и добавьте ему рвение.
Преданность: если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Покров. Строй.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда и добавьте ему рвение.
Усиливайте каждого сыгранного вами солдата на 1 ед.
Покров. Строй.
Приказ: восстановите способность Приказ дружественного отряда Королевств Севера и добавьте ему рвение.
Усиливайте каждого сыгранного вами солдата на 1 ед.
Приказ: восстановите способность Приказ не нейтрального дружественного отряда.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Приказ: восстановите способность Приказ дружественного отряда Королевств Севера.
Если в начале раунда эта карта находится в руке или колоде, она развивается.
Человек
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию не нейтрального бронзового отряда из вашей руки, затем добавьте ей щит.
Человек
Размещение: создайте и сыграйте изначальную копию бронзового отряда Королевств Севера из вашей руки, затем добавьте ей щит.
Человек, Чародей
Приказ: усильте дружественный отряд на 4 ед.
Добавляйте рвение каждому сыгранному вами не нейтральному отряду.
Человек, Чародей
Приказ: усильте дружественный отряд на 4 ед.
Добавляйте рвение каждому сыгранному вами отряду Королевств Севера.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все не нейтральные отряды в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
В конце вашего хода усильте все отряды скоя'таэлей в вашей руке с основными категориями, которых еще нет в вашем распоряжении, на 1 ед.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной не нейтральной основной категории в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете не нейтральный отряд из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Обреченность.
Гармония.
Размещение: усильте по одному слабейшему дружественному отряду из каждой уникальной основной категории скоя'таэлей в вашем распоряжении на 2 ед.
Каждый раз, когда играете отряд скоя'таэлей из основной категории, которой еще нет в вашем распоряжении, усиливайте его на 2 ед.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Гармония.
Пролог: создайте отряд «Страж Озера: Рассветный аспект» в этом ряду и сделайте его силу равной числу не нейтральных отрядов в вашей стартовой колоде с уникальной основной категорией.
Глава 1: каждый раз, когда играете не нейтральный отряд, усиливайте его на 1 ед. за каждую его категорию.
Глава 2: создайте и сыграйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение».
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Гармония.
Пролог: создайте отряд «Страж Озера: Рассветный аспект» в этом ряду и сделайте его силу равной числу отрядов Скоя'таэлей в вашей стартовой колоде с уникальной основной категорией.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд Скоя'таэлей, усиливайте его на 1 ед. за каждую его категорию.
Глава 2: создайте и сыграйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение».
Реликт
Гармония.
Играйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение» каждый раз, когда играете другой реликт.
Реликт
Гармония.
Играйте карту «Лок Феаинн: Сопряжение» каждый раз, когда играете другой реликт.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный не нейтральный бронзовый отряд с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Неуязвимость.
Размещение: если в вашей стартовой колоде не меньше 10 разных основных категорий, призовите случайный бронзовый отряд Скоя'таэлей с основной категорией, которой нет на вашей стороне поля, из вашей колоды в этот ряд.
Таймер 3: повторно примените способность Размещение и восстановите таймер.
Дракон, Солдат
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду.
Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты.
Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони.
Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 х.
Дракон, Солдат
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего, Краснолюда-громилу или Юную дриаду в этом ряду.
Активируйте одну из следующих способностей в зависимости от созданной карты.
Эльфский ловчий: нанесите 2 ед. урона случайному вражескому отряду.
Краснолюд-громила: усильте эту карту на 3 ед. и добавьте 1 ед. брони.
Юная дриада: добавьте выносливость этой карте на 3 х.
Эльф, Чародей
Размещение: усильте не нейтральный отряд в вашей руке на 4 ед.
Эльф, Чародей
Размещение: усильте отряд Скоя'таэлей в вашей руке на 4 ед.
Природа
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды и усильте его на 1 ед.
Природа
Сыграйте отряд Скоя'таэлей из вашей колоды и усильте его на 1 ед.
Человек, Бандит
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Если в вашем распоряжении только не нейтральные отряды, тогда нанесите 2 ед. урона отряду.
Человек, Бандит
Приказ (дальнобойный ряд): нанесите 1 ед. урона отряду. Ходов до восстановления: 1.
Если в вашем распоряжении только отряды Скоя'таэлей, тогда нанесите 2 ед. урона отряду.
Гармония.
Способность Гармония этого отряда срабатывает также и в руке, и в колоде.
Гармония.
Способность Гармония этого отряда срабатывает также и в руке, и в колоде.
Дриада, Воин
Покров.
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
В конце вашего хода усиливайте случайный не нейтральный отряд в вашей руке на 1 ед., если способность Приказ не была активирована.
Дриада, Воин
Покров. Рвение.
Приказ (рукопашный ряд): нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
В конце вашего хода усильте случайный отряд Скоя'таэлей в вашей руке на 1 ед., если способность Приказ не была активирована.
Древень
Гармония.
Приказ (рукопашный ряд): Усильте эту карту на значение, равное числу уникальных основных категорий среди отрядов в вашем распоряжении.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Древень
Гармония.
Приказ (рукопашный ряд): Усильте эту карту на значение, равное числу уникальных основных категорий среди отрядов в вашем распоряжении.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный отряд в вашей руке.
Гармония 2.
Гармония 2.
Зверь, Проклятая
Гармония.
Приказ: добавьте дружественному отряду настойГармония.»).
Зверь, Проклятая
Гармония.
Приказ: добавьте дружественному отряду настойГармония.»).
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Дриада, Воин
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): добавьте яд вражескому отряду.
Природа
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный не нейтральный отряд в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте выбранный не нейтральный отряд в вашей руке.
Природа
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду, затем усильте случайный отряд Скоя'таэлей в вашей руке на 2 ед.
Расправа: вместо этого усильте отряд Скоя'таэлей в вашей руке.
Эльф, Бандит
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Эльф, Бандит
Гармония.
Размещение: создайте Эльфского ловчего в этом ряду.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Гармония.
Размещение (рукопашный ряд): нанесите 2 ед. урона вражескому отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): переместите отряд в другой ряд на его стороне.
Гармония.
Гармония.
Приказ: переместите не нейтральный отряд из вашей колоды в ваш сброс, затем нанесите вражескому отряду урон, равный значению силы перемещенного отряда.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Приказ: переместите отряд Скеллиге из вашей колоды в ваш сброс, затем нанесите вражескому отряду урон, равный значению силы перемещенного отряда.

Увеличение максимальной стоимости найма на 16 ед.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность.
Размещение: переместите не нейтральный бронзовый отряд из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте любую карту.
Каждый раз, когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ваш ход, усиливайте его на значение, равное его изначальной силе.
Обреченность.
Размещение: переместите бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса в вашу руку, затем сбросьте любую карту.
Каждый раз, когда бронзовый отряд покидает ваш сброс в первый раз за ваш ход, усиливайте его на значение, равное его изначальной силе.
Зверь
Размещение: сыграйте не нейтральный отряд, чья стоимость найма не превышает 10 ед., из вашего сброса и добавьте ему обреченность. Создайте эффект дождя в противоположном ряду и сделайте его длительность равной неиспользованной стоимости найма.
Зверь
Размещение: сыграйте отряд Скеллиге, чья стоимость найма не превышает 10 ед., из вашего сброса и добавьте ему обреченность. Создайте эффект дождя в противоположном ряду и сделайте его длительность равной неиспользованной стоимости найма.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете не нейтральный отряд во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда не нейтральный отряд попадает в сброс во время вашего хода.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете отряд Скеллиге во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда отряд Скеллиге попадает в сброс во время вашего хода.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту вашей фракции, которой нет в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Выберите одну из 3 верхних карт в вашей колоде, сыграйте ее и переместите остальные в ваш сброс.
Если в вашей колоде меньше 3 карт, тогда создайте и сыграйте легендарную карту Скеллиге, которой нет в вашей стартовой колоде.
Призовите не нейтральный отряд из вашего сброса в дружественный ряд и добавьте ему обреченность.
Призовите отряд Скеллиге из вашего сброса в дружественный ряд и добавьте ему обреченность.
Человек, Воин
Размещение: усильте эту карту на величину, равную силе последнего не нейтрального отряда, перемещенного в ваш сброс в этом раунде.
Человек, Воин
Размещение: усильте эту карту на значение, равное изначальной силе последнего отряда Скеллиге, перемещённого в ваш сброс в этом раунде.
Сыграйте бронзовый не нейтральный отряд из вашего сброса и добавьте ему обреченность.
Сыграйте бронзовый отряд Скеллиге из вашего сброса и добавьте ему обреченность.