Version History

2025
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Изменения

Карты: 40
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Размещение: если в вашей стартовой колоде нет карт со стоимостью найма 10 ед. или выше, сыграйте верхний отряд, особую карту и артефакт из вашей колоды.
Карты «Цири: нова» и «Золотой накер» исключаются из этого условия.
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Рвение. Приказ: нанесите 2 ед. урона вражескому отряду и добавьте ему настой («Каждый раз, когда этот отряд получает усиление, наносите этой карте 1 ед. урона.»).
Размещение: усильте всех ведьмаков в вашем распоряжении на 1 ед.
Адреналин 4: также усильте всех ведьмаков в вашей руке и колоде.
Размещение: усильте всех ведьмаков в вашем распоряжении на 1 ед.
Адреналин 4: также усильте всех ведьмаков в вашей руке и колоде.
Нанесите 8 ед. урона отряду.
Нанесите 8 ед. урона отряду.
Уничтожьте 2 дружественных отряда с рамкой одного цвета, затем сотворите и сыграйте отряд вашей фракции или нейтральный отряд того же цвета.
Уничтожьте 2 дружественных отряда с рамкой одного цвета, затем сотворите и сыграйте отряд вашей фракции или нейтральный отряд того же цвета.
Заблокируйте отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Заблокируйте отряд и нанесите ему 3 ед. урона.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Симбиоз.
Пролог: создайте Проклятую деву в этом ряду и усильте ее на 2 ед.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд, который не активирует способность Симбиоз ни у одного из ваших отрядов, сначала усиливайте его на 2 ед.
Глава 2: сыграйте сильнейший не нейтральный бронзовый отряд из вашей колоды.
Сценарий, Проклятая
Обреченность.
Сценарий: открывайте новую главу каждый раз, когда играете отряд со способностью Симбиоз.
Пролог: создайте Проклятую деву в этом ряду и усильте ее на 2 ед.
Глава 1: каждый раз, когда играете отряд, который не активирует способность Симбиоз ни у одного из ваших отрядов, сначала усиливайте его на 2 ед.
Глава 2: сыграйте сильнейший не нейтральный бронзовый отряд из вашей колоды.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Эльф, Дикая Охота
Вероломство.
Размещение: нанесите этой карте урон, равный длительности мороза в ряду противника.
Завещание: усильте все вражеские отряды на 2 ед.
Когда ваш противник играет золотой отряд Дикой Охоты и карта «Лара Доррен» находится в вашем сбросе, противник также заново играет Лару Доррен из вашего сброса и добавляет ей обреченность.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Огроид, Воин
Размещение (рукопашный ряд): устройте столкновение с сильнейшим вражеским отрядом.
Мощь: если эта карта находится в руке, добавьте ей 1 ед. брони в конце вашего хода.
Рвение. Приказ: активируйте способность Завещание у дружественного бронзового отряда.
Каждый раз, когда играете бронзовый отряд, призывайте его случайную копию из вашего сброса в тот же ряд и добавляйте ей обреченность.
Рвение. Приказ: активируйте способность Завещание у дружественного бронзового отряда.
Каждый раз, когда играете бронзовый отряд, призывайте его случайную копию из вашего сброса в тот же ряд и добавляйте ей обреченность.
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Инсектоид
Завещание: призовите этот отряд из вашего сброса в ваш рукопашный ряд и поглотите ваш слабейший отряд (но не эту карту).
Завещание: создайте Гарпию в этом ряду.
Завещание: создайте Гарпию в этом ряду.
Эльф, Дикая Охота
Покров.
Размещение: уничтожьте эту карту.
Преданность: отмените способность Размещение.
Эльф, Дикая Охота
Покров.
Размещение: уничтожьте эту карту.
Преданность: отмените способность Размещение.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Священник, Аристократ
Обреченность.
Размещение: добавьте статус шпиона 3 отрядам из колоды противника, чья стоимость найма не превышает 10 ед., затем создайте изначальные копии этих отрядов в вашей колоде. Усильте эту карту на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Приказ: удалите из вашей колоды до 3 карт вашей стартовой колоды.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Агент
Размещение: создайте и сыграйте по Тузу в рукаве за каждые 3 карты тактики в вашей стартовой колоде.
Человек, Агент
Размещение: создайте и сыграйте по Тузу в рукаве за каждые 3 карты тактики в вашей стартовой колоде.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Эхо.
Нанесите 3 ед. урона вражескому отряду.
Расправа: создайте и сыграйте его изначальную копию.
Заговор: активируйте способность Расправа в любом случае.
Человек, Проклятая, Рыцарь
Покров.
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): обратите в карту «Дани».
В конце вашего хода усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед.
Человек, Проклятая, Рыцарь
Покров.
Рвение. Приказ (рукопашный ряд): обратите в карту «Дани».
В конце вашего хода усиливайте случайный дружественный отряд на 1 ед.
Ассимиляция.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте яд отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): очистите отряд.
Ассимиляция.
Размещение (рукопашный ряд): добавьте яд отряду.
Размещение (дальнобойный ряд): очистите отряд.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Размещение: нанесите 1 ед. урона бронзовому дружественному отряду, затем создайте в этом ряду его копию с силой, равной 1. Если это солдат, тогда создайте и сыграйте его копию.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Солдат
Размещение: если ваш противник выиграл раунд в этой игре, создайте и сыграйте Подготовку к бою.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: добавьте статус шпиона вражескому отряду.
Приказ, заговор: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает статус шпиона.
Ходов до восстановления: 2.
Человек, Чародей, Агент
Размещение: добавьте статус шпиона вражескому отряду.
Приказ, заговор: нанесите 1 ед. урона вражескому отряду.
Уменьшайте число ходов до восстановления на 1 каждый раз, когда вражеский отряд получает статус шпиона.
Ходов до восстановления: 2.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Обреченность. Неуязвимость. Стойкость.
Размещение: сотворите 3 раза легендарный отряд вашей фракции, отсутствующий в вашей стартовой колоде, затем затасуйте полученные отряды в вашу колоду.
Приказ: возьмите любой отряд и усильте его на значение, равное числу карт в вашей руке, затем затасуйте его обратно в колоду.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Военное искусство
Эхо.
Сыграйте не нейтральный отряд из вашей колоды, чья стоимость найма не превышает 9 ед. Усильте его на 1 ед. за каждую единицу стоимости найма ниже максимального значения.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Человек, Солдат
Строй.
Приказ: усильте дружественный отряд на 2 ед. за каждый оставшийся заряд вашей способности лидера.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): уменьшите число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 1 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Человек, Солдат
Размещение (рукопашный ряд): уменьшите число ходов до восстановления у дружественного отряда на 1.
Размещение (дальнобойный ряд): усильте дружественный отряд на 1 ед.
Приказ: добавьте рвение дружественному отряду.
Строй.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в ряду противника.
Приказ: перенесите все единицы усиления с этой карты на дружественный отряд.
Строй.
Размещение: усильте эту карту на 1 ед. за каждый отряд в ряду противника.
Приказ: перенесите все единицы усиления с этой карты на дружественный отряд.
Приказ: создайте и сыграйте Закалку.
Добавьте всем краснолюдам в вашей стартовой колоде 1 ед. брони.

Увеличение максимальной стоимости найма на 18 ед.
Приказ: создайте и сыграйте Закалку.
Добавьте всем краснолюдам в вашей стартовой колоде 1 ед. брони.

Увеличение максимальной стоимости найма на 17 ед.
Сыграйте случайные ловушки (2) из вашей колоды, если в вашей стартовой колоде не менее 4 ловушек.
Если в вашей стартовой колоде есть не менее 6 ловушек, тогда сыграйте 2 на выбор.
Сыграйте случайные ловушки (2) из вашей колоды, если в вашей стартовой колоде не менее 4 ловушек.
Если в вашей стартовой колоде есть не менее 6 ловушек, тогда сыграйте 2 на выбор.
Неуязвимость.
Приказ: уберите неуязвимость у этого отряда до начала вашего следующего хода.
Неуязвимость.
Приказ: уберите неуязвимость у этого отряда до начала вашего следующего хода.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона отрядам на крайней левой и крайней правой позиции в ряду противника.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Если в вашем распоряжении Эльфский ловчий, активируйте обе способности.
Эльф, Солдат, Бандит
Размещение (рукопашный ряд): нанесите по 2 ед. урона отрядам на крайней левой и крайней правой позиции в ряду противника.
Размещение (дальнобойный ряд): нанесите по 1 ед. урона всем отрядам в ряду противника.
Если в вашем распоряжении Эльфский ловчий, активируйте обе способности.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте настой со случайной основной категорией Скоя'таэлей, которой нет в вашем распоряжении.
Приказ: повторно сыграйте эту карту, затем уменьшите ее изначальную силу на 1 ед.
Зверь
Размещение: добавьте этой карте настой со случайной основной категорией Скоя'таэлей, которой нет в вашем распоряжении.
Приказ: повторно сыграйте эту карту, затем уменьшите ее изначальную силу на 1 ед.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Человек, Воин
Обреченность.
Размещение: нанесите вражескому отряду урон, равный разнице между его изначальной и текущей силой.
Расправа: добавьте стойкость.
Если эта карта находится в руке или колоде, то после вашей победы в раунде она развивается.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Зверь
Вероломство.
Размещение: переместите 3 вражеских отряда в этот ряд, нанесите им по 2 ед. урона и создайте эффект шторма в этом ряду на 3 х.
Завещание: в конце этого хода призовите эту карту в противоположный ряд и усильте ее на величину, равную количеству уникальных дружественных зверей.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете не нейтральный отряд во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда не нейтральный отряд попадает в сброс во время вашего хода.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение, жажда крови 3: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда сбрасываете не нейтральный отряд во время вашего хода, призывайте его из сброса в этот ряд.
Счетчик: 2.
Преданность: также активируйте эту способность каждый раз, когда не нейтральный отряд попадает в сброс во время вашего хода.
Зверь
Приказ: усильте Олафа на удвоенное значение его повреждения.
Зверь
Приказ: усильте Олафа на удвоенное значение его повреждения.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): удалите отряд из вашего сброса и нанесите вражескому отряду урон, равный значению силы удаленного отряда.
Человек, Воин
Размещение (рукопашный ряд): удалите отряд из вашего сброса и нанесите вражескому отряду урон, равный значению силы удаленного отряда.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Человек, Воин
Ветеран.
Размещение: до конца игры увеличьте урон от ваших карт набега на 1 ед.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Зверь, Проклятая, Пират
Размещение: нанесите 3 отрядам по 1 ед. урона, затем создайте Чайку в вашем сбросе за каждый уничтоженный или получивший урон отряд.
Когда вражеский отряд уничтожен, призовите эту карту из вашего сброса в ваш дальнобойный ряд, затем добавьте ей обреченность.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Место
Стойкость.
Выгода 3.
В конце вашего хода получите 1 монету.
Приказ: сотворите и сыграйте бронзовый отряд с категорией Банда.
Призрак, Корабль
Сбережение 9: в конце хода призовите этот отряд из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд.
Призрак, Корабль
Сбережение 9: в конце хода призовите этот отряд из вашей колоды или сброса в случайный дружественный ряд.